La computación ubicua es la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados. Desde hace unos años también se denomina inteligencia ambiental.
Internet of Things (IoT) y su evolución aplicada a la salud: Internet of Me -...GeneXus
Repasaremos el concepto de Internet of Things, su estado del arte y tendencias. Posteriormente se desarrollará la evolución de este concepto aplicado a la industria de la Salud donde se convierte en Internet of Me. Analizaremos su integración con la Historia Clínica Electrónica y sus perspectivas de aplicación en Uruguay.
Entornos inteligentes al servicio del ambito sociosanitarioOlga Navarro
Vicente Traver, Profesor de la Universidad Politécnica Valencia. Director del grupo de Tecnologías para la Salud y el Bienestar del Intituto ITACA. Ha participado en más de 20 proyectos I+D sobre la e-salud y la e-inclusión. Sus principales áreas de experiencia son la aplicación de las TIC para la gestión de crónicos, la promoción de la salud y prevención de enfermedades y servicios para personas con necesidades especiales.
Nos hablará sobre el Ambient Assisted Living (AAL), una manera de utilizar las tecnologías para que el ambiente, nuestro entorno (no sólo el hogar sino también nuestro lugar de trabajo o nuestro medio de transporte) responda de la manera más sencilla y menos intrusiva posible dando respuesta a nuestras necesidades, con un aproximación centrada en el usuario o el paciente y combinando servicios tanto sociales como asistenciales
Internet of Things (IoT) y su evolución aplicada a la salud: Internet of Me -...GeneXus
Repasaremos el concepto de Internet of Things, su estado del arte y tendencias. Posteriormente se desarrollará la evolución de este concepto aplicado a la industria de la Salud donde se convierte en Internet of Me. Analizaremos su integración con la Historia Clínica Electrónica y sus perspectivas de aplicación en Uruguay.
Entornos inteligentes al servicio del ambito sociosanitarioOlga Navarro
Vicente Traver, Profesor de la Universidad Politécnica Valencia. Director del grupo de Tecnologías para la Salud y el Bienestar del Intituto ITACA. Ha participado en más de 20 proyectos I+D sobre la e-salud y la e-inclusión. Sus principales áreas de experiencia son la aplicación de las TIC para la gestión de crónicos, la promoción de la salud y prevención de enfermedades y servicios para personas con necesidades especiales.
Nos hablará sobre el Ambient Assisted Living (AAL), una manera de utilizar las tecnologías para que el ambiente, nuestro entorno (no sólo el hogar sino también nuestro lugar de trabajo o nuestro medio de transporte) responda de la manera más sencilla y menos intrusiva posible dando respuesta a nuestras necesidades, con un aproximación centrada en el usuario o el paciente y combinando servicios tanto sociales como asistenciales
Phoenix, the federal government’s pay modernization initiative, aptly illustrates the federal government’s challenges with successfully deploying shared services. Phoenix, Shared Travel Services, and the Government of Canada Marketplace demonstrate that traditional waterfall project management coupled with an excessive emphasis on specifications can exacerbate risk and produce less-than-ideal results.
On schedule and on budget, Buyandsell.gc.ca began hosting the Government Electronic Tendering Services on June 1 2013. The shared services offered on Buyandsell.gc.ca help more than 80,000 private sector suppliers and buyers representing more than 90 federal departments and agencies to focus on doing business, instead of figuring out how to do business. Buyandsell.gc.ca hosts more than 1 million page views per month.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. La computación ubicua es la integración de la informática en el
entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se
perciban como objetos diferenciados. Desde hace unos años
también se denomina inteligencia ambiental.
La Computación Ubicua representa un gran desafío
científico/técnico, un gran nicho de oportunidad y es un área
atractiva para el sector empresarial. Su adopción, como una de
las líneas estratégicas de desarrollo del país, se reflejará en un
impacto social, un impacto científico, un impacto tecnológico, y
finalmente en un impacto económico.
3. Áreas de investigación y desarrollo de alta
prioridad para el computo obiquo
Sensores
1. Adquisición de señales
corporales.
2. RFIDs.
Redes de próxima generación
1. Internet 2 como soporte para cómputo
ubicuo
2. Redes de sensores
3. Redes Ad‐hoc
4. Interconexión de dispositivos heterogéneos
5. Seguridad informática.
Sistema Distribuidos
1. Rediseñar soluciones para
que sean aplicables al
cómputo móvil y/o ubicuo.
1.1 Soporte multimedia.
1.2 Tolerancia a fallas.
1.3 Escalabilidad.
La computación Móvil
1. Sistemas de Igual‐a‐Igual (Peer‐to‐Peer).
2. Servicios de posicionamiento y localización.
3. Servicios de Base (e.g. Posicionamiento por GSM/GPRS)
Desarrollo de sistemas ubicuos (aplicaciones)
1. e‐Medicina
1.1 Monitoreo y procesamiento de señales
médicas remotas.
1.2 Context‐aware systems.
1.3 Monitoreo de actividad en ancianos.
Tele‐Diagnostico Móvil
4. La computación ubicua y sus tendencias
La computación ubicua es un modelo de interacción en el que el
procesamiento de información se integra fuertemente en las actividades y
objetos cotidianos.
La computación ubicua y su proceso va aplicado a la educación, la cual
intenta lograr que la tecnología sea "invisible" para el usuario. La meta
está en desarrollar entornos transparentes para que de esa manera todo
usuario pueda beneficiarse sin darse cuenta que la está usando. Un
ejemplo se basa cuando se usa un teléfono celular y se hace de la manera
más natural en donde el esfuerzo que toma en su uso es muy mínimo.