El documento describe la computación ubicua y la computación móvil. Explica que la computación ubicua es la evolución de la computación móvil, donde los servicios se conjugan para que el individuo se vea inmerso en ellos. También cubre áreas clave de investigación como sensores, redes inalámbricas, y seguridad informática.
Este es un Ensayo informativo e ilustrativo, pretendiendo dar a conocer la tendencia tecnológica que se esconde bajo la denominación Internet de las Cosas a través del conocimiento que ya existe.
Este es un Ensayo informativo e ilustrativo, pretendiendo dar a conocer la tendencia tecnológica que se esconde bajo la denominación Internet de las Cosas a través del conocimiento que ya existe.
Sociedad de la información- Diapo.2
Sociedad del conocimiento- Diapo.3
Brecha digital- Diapo.4
Alfabetización digital- Diapo.5
Influencia del desarrollo y uso de las TIC en la evolución de la sociedad actual- Diapo.6/9
Aparición de nuevos sectores económicos y profesionales al abrigo del desarrollo de las TIC- Diapo.9/
Internet of Things (IoT) y su evolución aplicada a la salud: Internet of Me -...GeneXus
Repasaremos el concepto de Internet of Things, su estado del arte y tendencias. Posteriormente se desarrollará la evolución de este concepto aplicado a la industria de la Salud donde se convierte en Internet of Me. Analizaremos su integración con la Historia Clínica Electrónica y sus perspectivas de aplicación en Uruguay.
A continuación presentaré información acerca de las tic, sobre que tipo de empleo nos genera y sobre la importante aportaciones que ha hecho en la sociedad.
La computación ubicua es la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados. Desde hace unos años también se denomina inteligencia ambiental.
Sociedad de la información- Diapo.2
Sociedad del conocimiento- Diapo.3
Brecha digital- Diapo.4
Alfabetización digital- Diapo.5
Influencia del desarrollo y uso de las TIC en la evolución de la sociedad actual- Diapo.6/9
Aparición de nuevos sectores económicos y profesionales al abrigo del desarrollo de las TIC- Diapo.9/
Internet of Things (IoT) y su evolución aplicada a la salud: Internet of Me -...GeneXus
Repasaremos el concepto de Internet of Things, su estado del arte y tendencias. Posteriormente se desarrollará la evolución de este concepto aplicado a la industria de la Salud donde se convierte en Internet of Me. Analizaremos su integración con la Historia Clínica Electrónica y sus perspectivas de aplicación en Uruguay.
A continuación presentaré información acerca de las tic, sobre que tipo de empleo nos genera y sobre la importante aportaciones que ha hecho en la sociedad.
La computación ubicua es la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados. Desde hace unos años también se denomina inteligencia ambiental.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3. Introducción Gracias a los avances de la tecnología e información en distintos ámbitos, se a dado paso a la integración de la informática en el entorno de la persona Comienzo de una nueva era Representa un gran desafío científico/técnico Gran nicho de oportunidad Área atractiva para el sector empresarial 3 4to Sistemas UNACH Riobamba - Ecuador
4. Eras de la computación y de los sistemas de información Grandes sistemas informáticos Democratización de la computación Computación Móvil Prestan sus servicios de manera independiente Computación Ubicua Conjugan los servicios, de tal manera que el individuo se ve inmerso en ellos. 4 4to Sistemas UNACH Riobamba - Ecuador
5. Áreas de investigación y desarrollo (alta prioridad) Sensores Señales corporales Redes de proxima generación Internet 2 Seguridad Informática Redes de sensores Sistemas Distribuidos Rediseño de soluciones aplicables al móvil y ubicuo Computación Movil Peer-to-Peer 5 4to Sistemas UNACH Riobamba - Ecuador
6. Áreas de investigación y desarrollo (alta prioridad) (2) Servicios de Posicionamiento y localización Servicios de base Desarrollo de sistemas ubicuos (aplicaciones) e-Medicina e-Comercio e-Learning 6 4to Sistemas UNACH Riobamba - Ecuador
7. Aspectos Científico.- Es inter y multi-diciplinaria. Mercado econónico.- Gran nicho de oportunidad Subtopic 7 4to Sistemas UNACH Riobamba - Ecuador
10. Computación Móvil Actualmente para cualquier trabajo es necesario una computadora, estén o no conectadas a una red. Primera Fase Miniaturizar a las computadoras Segunda Fase Remplazar cables por medios inalámbricos Tercera Fase Es la combinación de las 2 anteriores, lo cual permite una comunicación en tiempo real de los dispositivos móviles. 10 4to Sistemas UNACH Riobamba - Ecuador
11. Comercio Móvil y Negocio Móvil Son actividades de comercio o negocio electrónico que se realizan en un entorno inalámbrico. Es una extensión natural del e-comercio creando nuevas oportunidades de negocio. Aplicaciones Típicas Aplicaciones financieras Gerencia de inventario Gerencias de servicios de campo Localización de productos Estado Real 11 4to Sistemas UNACH Riobamba - Ecuador
12. Tecnología Móvil Terminología Básica Asistente digital personal (Personal digital assistant -PDA) Servicio de mensajes cortos (Short Message Service -SMS) Servicio de mensajería mejorada (Enhanced Messaging Service -EMS) Servicio de Mensajes Multimedia (Multimedia Messaging Service -MMS). Protocolos de aplicaciones inalámbricas (Wireless Application Protocol-WAP). Telefonía inteligente (Smartphones). Wi-Fi (Wireless Fidelity). El sistema de posicionamiento global (Global positioning system -GPS). WLAN (Red de área local inalámbrica). 12 4to Sistemas UNACH Riobamba - Ecuador
13. Tecnología Móvil (2) Características principales Movilidad La portabilidad de un dispositivo móvil. Contacto en tiempo real con otros sistemas, en cualquier parte. Amplio Alcance Describe la accesibilidad de las personas Se puede localizar en cualquier momento Atributos Las características del M-commerce, movilidad y el amplio alcance rompen las barreras de la geografía y el tiempo. Ubicuidad Disponible en cualquier momento y lugar Un terminal móvil o PDA, ofrecen ubicuidad Comodidad Son inalámbricos Sólo se necesita un dispositivo de Internet Movil Conectividad Instantánea Permiten conectarse de manera sencilla y rápida Personalización Personalización de la información Localización de productos y servicios Localización física en cualquier momento, ofrece productos y servicios 13 4to Sistemas UNACH Riobamba - Ecuador
14. Tecnología Móvil (3) Controladores Amplia disponibilidad El número de teléfonos moviles, supera los 1,3 millones Sin necesidad de un PC Puede acceder a Internet La cultura del Audicular Uso de teléfonos moviles Vendedores impulsan el comercio móvil Operadores de redes y fabricantes de dispositivos Menos precios y más funcionalidad Mejor BW La tecnología de 3G da un ancho de banda hasta de 2 Mbps. 14 4to Sistemas UNACH Riobamba - Ecuador
16. Diferencia entre la computación ubicua y móvil Hay unagrandiferencia, como en las eras de la computación y sistemas de información, viendoestostemas, se podriadecirque la computaciónubicuaes la evolución de la computaciónmóvil. En la computaciónubicua se trataque el usuario sea uno solo con la tecnologia e internet. 16 4to Sistemas UNACH Riobamba - Ecuador