Este documento presenta las principales tendencias tecnológicas en sistemas de información, incluyendo edge computing, software como servicio, aprendizaje automático, business intelligence, seguridad de datos, gestión del conocimiento, accesibilidad web, gestión de procesos de negocio y tecnologías móviles. El documento también discute brevemente realidad aumentada, realidad virtual y pagos sin contacto.
¿Cuál tendencia tecnológica global tendrá más impacto en su empresa?
Para responder a esta pregunta lo primero que debe tener claro son cuáles son las tendencias que están marcando los mercados globales, aquellas que ya pasaron la etapa de desarrollo y entran a la consolidación a través de su adopción en las organizaciones del mundo.
Dispositivos, experiencia de usuario inmersiva, impresión 3D, Internet e información de las cosas (IoT), inteligencia artificial (IA) y aprendizaje artificial avanzado, seguridad adaptativa, arquitecturas de servicios, plataformas y sistemas, hacen parte del paquete de tendencias que determinarán la competitividad de las organizaciones en los años venideros.
¿Qué es en realidad el Internet de las Cosas?, la respuesta es sencilla y es que todas las cosas tengan conexión a internet tanto en tiempo como en ubicación, para darle un significado más técnico , consiste en la integración de sensores y dispositivos en objetos cotidianos que quedan conectados a Internet a través de redes fijas e inalámbricas.
¿Cuál tendencia tecnológica global tendrá más impacto en su empresa?
Para responder a esta pregunta lo primero que debe tener claro son cuáles son las tendencias que están marcando los mercados globales, aquellas que ya pasaron la etapa de desarrollo y entran a la consolidación a través de su adopción en las organizaciones del mundo.
Dispositivos, experiencia de usuario inmersiva, impresión 3D, Internet e información de las cosas (IoT), inteligencia artificial (IA) y aprendizaje artificial avanzado, seguridad adaptativa, arquitecturas de servicios, plataformas y sistemas, hacen parte del paquete de tendencias que determinarán la competitividad de las organizaciones en los años venideros.
¿Qué es en realidad el Internet de las Cosas?, la respuesta es sencilla y es que todas las cosas tengan conexión a internet tanto en tiempo como en ubicación, para darle un significado más técnico , consiste en la integración de sensores y dispositivos en objetos cotidianos que quedan conectados a Internet a través de redes fijas e inalámbricas.
conjuntos de datos o combinaciones de conjuntos de datos cuyo tamaño (volumen), complejidad (variabilidad) y velocidad de crecimiento (velocidad) dificultan su captura, gestión, procesamiento o análisis mediante tecnologías y herramientas convencionales
Presentación utilizada para desarrollar las presentaciones realizadas en UNA Costa Rica y el Instituto Tecnológico de Costa Rica entre el 28 y 29 de julio de 2016.
Big data: gestión estratégica de los datos masivos en entornos corporativos. Conferencia de Juan José Larrea en la 4° Conferencia Internacional de Relaciones Públicas. Para escuchar los audios y ver el video de esta presentación: http://bit.ly/1CFrlgX
Durante 2015 el itdUPM está realizando diversas sesiones para reflexionar sobre varios temas clave en la agenda internacional de sostenibilidad entre ellos la "revolución de los datos". Son sesiones abiertas y preparatorias de la Conferencia Internacional sobre Tecnología e Innovación para el Desarrollo Humano que se celebra el 24 y 25 de junio de 2015 en la UPM.
conjuntos de datos o combinaciones de conjuntos de datos cuyo tamaño (volumen), complejidad (variabilidad) y velocidad de crecimiento (velocidad) dificultan su captura, gestión, procesamiento o análisis mediante tecnologías y herramientas convencionales
Presentación utilizada para desarrollar las presentaciones realizadas en UNA Costa Rica y el Instituto Tecnológico de Costa Rica entre el 28 y 29 de julio de 2016.
Big data: gestión estratégica de los datos masivos en entornos corporativos. Conferencia de Juan José Larrea en la 4° Conferencia Internacional de Relaciones Públicas. Para escuchar los audios y ver el video de esta presentación: http://bit.ly/1CFrlgX
Durante 2015 el itdUPM está realizando diversas sesiones para reflexionar sobre varios temas clave en la agenda internacional de sostenibilidad entre ellos la "revolución de los datos". Son sesiones abiertas y preparatorias de la Conferencia Internacional sobre Tecnología e Innovación para el Desarrollo Humano que se celebra el 24 y 25 de junio de 2015 en la UPM.
Es un programa informático diseñado como una herramienta para realizar operaciones o funciones específicas. Generalmente, son diseñadas para facilitar ciertas tareas complejas y hacer más sencilla la experiencia informática de las personas.
Las aplicaciones son programas totalmente distintos a los sistemas operativos o lenguajes de programación, ya que estas cumplen una función puntual y es pensada para que sea de uso común como por ejemplo manejar finanzas o contabilidad desde hojas de cálculo.
Rapid Application Development - Desarrollo Rápido de AplicacionesVILT
La plataforma OpenText™ AppWorks™ es la solución ideal para construir nuevas aplicaciones de negocio y nuevos procesos de negocio de forma más rápida y simplificada. La solución aprovecha las inversiones anteriores en software empresarial y sistemas heredados para reunir todos los activos de TI existentes y capacita a la organización con la capacidad de supervisar toda la empresa bajo una sola plataforma.
-Resumen del capitulo 1 de Computación en la nube_Luis Joyanes Aguilar
-Universidad Nacional Autónoma de Honduras en el Valle de Sula UNAH-VS
-Carrera: Informática Administrativa
-Presentado por: David Salomón Sandobal
-Asignatura: Perspectiva de la Tecnología Informática
-Catedrático: Guillermo Brand
-II Periodo Académico 2016
-San Pedro Sula, Cortés, Honduras C.A.
Se denomina motor de corriente alterna a aquellos motores eléctricos que funcionan con alimentación eléctrica en corriente alterna. Un motor es una máquina motriz, esto es, un aparato que convierte una forma determinada de energía en energía mecánica de rotación o par.
5-Unidad 2: Tecnologías y Tendencias de Sistemas de Información-2.1 Tecnologías de Software
1. Unidad 2: Tecnologías y Tendencias de
Sistemas de Información
2.1 Tecnologías software
Introducción a los Sistemas de Información
Modalidad de estudios: Presencial
Mg. Luis Fernando Aguas Bucheli
+593 984015184
@Aguaszoft
Laguas@uisrael.edu.ec
Lfabsoft2019@gmail.com
2. Objetivos del encuentro:
1. Adquirir los conceptos básicos relacionados con la
tendencia de sistemas de información
2. Reconocer las características de la tendencia de
sistemas de información
Semana Nro. 5
4. Introducción
Cada año vemos como nuevas tendencias y características se van
sumando al perfil de estas herramientas informáticas. Que no te
sorprenda que algunas tendencias de los años anteriores se repitan para
futuros años.
5. El Edge Computing
• Es el modelo de negocio dentro de la llamada tecnología en la nube,
que permite que se pueda acceder a todos los archivos y usar
determinados recursos informáticos desde cualquier dispositivo, en
cualquier momento y lugar, y almacenarlos, ya que están todos
alojados en Internet.
6. El Edge Computing
• Es lo que llaman la arquitectura basada en cloud. La facilidad de
acceso que supone facilita la movilidad, lo que se traduce en
flexibilidad del negocio, dirección que ya están tomando muchas
empresas.
• El avance de la movilidad cada vez gana más adeptos e irá en aumento
en el futuro.
7. SAAS
• El término Software As A Service, en inglés, es una modalidad de pago
por uso del software ERP.
• Se trata de una forma de contratación.
• El usuario únicamente paga por los módulos que requiere la empresa,
en vez de hacer una gran inversión en una herramienta completa.
• Sale mucho más económico y permite que las pequeñas empresas
también dispongan de una parte del ERP.
8. Aprendizaje Automático
• Los sistemas de gestión serán capaces de predecir y analizar de forma
más inteligente los datos.
• Gracias al big data, los programas crearán patrones de
comportamiento, nacidos a partir de los hábitos de trabajo de los
empleados y serán capaces de hacer análisis predictivos
evolucionando hacia un Software Inteligente
9. Business Intelligence
• Los sistemas de gestión almacenan una cantidad masiva de datos.
• Es una mina de oro que podemos aprovechar por medio del Business
Intelligence.
• La forma en que se visualizan los datos determinará el uso de éstos. Lo
ideal de este tipo de herramientas es que presenten los datos en
tiempo real, de forma sencilla y lo más visual posible.
• Esto nos permitirá estudiar el comportamiento de los usuarios y su
posterior análisis puede llevarnos a revolucionar el negocio.
10. Seguridad
• La ciberseguridad es la tendencia por excelencia.
• Cada vez estamos más conectados y por tanto, los datos son cada vez
más vulnerables.
• Las compañías por fin tomarán en cuenta la seguridad de la empresa y
lo situarán como prioridad absoluta.
• De hecho, el big data ha desarrollado la capacidad de detectar fraudes
antes de que sucedan.
• Barreras más robustas de este tipo se incorporarán para evitar
situaciones críticas.
11. Conocimiento
• El conocimiento que adquiere un empleado debemos ser capaces de
mantenerlo dentro de la organización.
• El Software deberá ser capaz de registrar el talento para que otros
puedan beneficiarse posteriormente.
• En definitiva, se trata de digitalizar procesos de negocio, organizando
el contenido desestructurado.
12. Web
• Esta característica del Software viene a decir que es accesible por vía
web.
• Únicamente el usuario necesita conexión a internet para poder
acceder.
• Esto permite una rápida implantación, abolición de
incompatibilidades, actualizaciones de programa inmediatas, no es
necesario tener espacio en el ordenador y permite el acceso 24/7
desde cualquier punto del planeta.
13. BPM
• Se trata de una forma de trabajar por la que el sistema de gestión
garantiza que las tareas se realizan siguiendo unos pasos definidos.
• Cada vez estará más presente en los Softwares empresariales ya que
es una forma de trabajar que mejora la eficiencia, la productividad y la
capacidad de decisión, reduciendo el margen de error.
• Las compañías debemos ser capaces de adaptarnos a estos cambios y
desarrollar nuevas funcionalidades, ya que son la herramienta que la
empresa utiliza para su gestión diaria.
14. Móvil
• Cada vez más acoplado a los usuarios
• Con n servicios.
• Reemplazando a lo tradicional
23. Direccionamiento actividades de aprendizaje
Actividades:
• Revisar el aula virtual
• Realizar las actividades y tareas planteadas.
Se recomienda describir por ejemplo:
• Tomar apuntes esenciales, revisar el material de clases