Las principales tendencias tecnológicas en el sector de la salud para 2021 incluyen el uso extendido de wearables como relojes inteligentes para monitorear la salud de los pacientes, la aplicación de realidad virtual en la formación médica, y el uso creciente de inteligencia artificial y análisis de grandes datos para predecir enfermedades y mejorar el diagnóstico y tratamiento.
Este documento presenta una propuesta de arquitectura de software para el Internet de las Cosas (IoT) centrada en un caso de estudio sobre la implementación de dispositivos biomédicos portátiles inteligentes. Se define IoT y se describe una arquitectura basada en eventos. El caso de estudio aborda los requisitos y atributos de calidad para monitorear pacientes de forma remota en tiempo real. Las conclusiones recomiendan una arquitectura que garantice la disponibilidad de la información del paciente y la escalabilidad a IPv6.
El Internet de las Cosas es una red que interconecta objetos físicos a través de Internet usando sistemas embebidos que permiten la conectividad y programación remota. Funciona mediante chips y circuitos en objetos que les permite realizar tareas específicas de forma autónoma. Hace posible gracias a tecnologías como APIs, Big Data, IA y RFID. Tiene aplicaciones en industria, infraestructura urbana, medio ambiente y salud para mejorar la calidad de vida monitoreando y controlando procesos de forma remota.
La computación ubicua es la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados. Desde hace unos años también se denomina inteligencia ambiental.
La IoT (Internet de las Cosas) es una arquitectura emergente basada en Internet que facilita el intercambio de bienes y servicios entre redes de suministro. La IoT combina sensores y actuadores que proporcionan e intercambian información digitalizada a través de redes para ser utilizada por servicios y usuarios. La IoT tiene numerosas aplicaciones como edificios, ciudades y transporte inteligentes, salud, educación y más. Los principales retos de la IoT son la fiabilidad, calidad de servicio, seguridad y priv
Este documento describe la arquitectura del Internet de las Cosas (IoT), que permite la captura y transmisión de datos de sensores a Internet. Explica que los sensores capturan datos como movimiento, temperatura y humedad de objetos, y los controladores envían esta información a través de redes a Internet. Además, analiza los tipos de sensores y actuadores involucrados, así como las capacidades necesarias de los dispositivos para hacer efectivo el IoT y mejorar procesos de control y automatización.
La tecnología y la convergencia en la administración de la salud permiten mantener registros de pacientes y tomar decisiones sobre su estado mediante el uso de computadoras, internet y sistemas de datos; esto ayuda a controlar y brindar servicios a todos los usuarios, incluidos los casos más complicados.
Este documento describe un proyecto para desarrollar un prototipo que monitoree las emociones y la ubicación de voluntarios en tiempo real usando sensores fisiológicos y GPS. El objetivo es mapear las "emociones táctiles" en el espacio urbano para analizar cómo los estados de ánimo, el tiempo y el espacio influyen entre sí. El proyecto involucra el desarrollo de hardware, software, una prueba piloto y posibles aplicaciones comerciales de los resultados.
Las principales tendencias tecnológicas en el sector de la salud para 2021 incluyen el uso extendido de wearables como relojes inteligentes para monitorear la salud de los pacientes, la aplicación de realidad virtual en la formación médica, y el uso creciente de inteligencia artificial y análisis de grandes datos para predecir enfermedades y mejorar el diagnóstico y tratamiento.
Este documento presenta una propuesta de arquitectura de software para el Internet de las Cosas (IoT) centrada en un caso de estudio sobre la implementación de dispositivos biomédicos portátiles inteligentes. Se define IoT y se describe una arquitectura basada en eventos. El caso de estudio aborda los requisitos y atributos de calidad para monitorear pacientes de forma remota en tiempo real. Las conclusiones recomiendan una arquitectura que garantice la disponibilidad de la información del paciente y la escalabilidad a IPv6.
El Internet de las Cosas es una red que interconecta objetos físicos a través de Internet usando sistemas embebidos que permiten la conectividad y programación remota. Funciona mediante chips y circuitos en objetos que les permite realizar tareas específicas de forma autónoma. Hace posible gracias a tecnologías como APIs, Big Data, IA y RFID. Tiene aplicaciones en industria, infraestructura urbana, medio ambiente y salud para mejorar la calidad de vida monitoreando y controlando procesos de forma remota.
La computación ubicua es la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados. Desde hace unos años también se denomina inteligencia ambiental.
La IoT (Internet de las Cosas) es una arquitectura emergente basada en Internet que facilita el intercambio de bienes y servicios entre redes de suministro. La IoT combina sensores y actuadores que proporcionan e intercambian información digitalizada a través de redes para ser utilizada por servicios y usuarios. La IoT tiene numerosas aplicaciones como edificios, ciudades y transporte inteligentes, salud, educación y más. Los principales retos de la IoT son la fiabilidad, calidad de servicio, seguridad y priv
Este documento describe la arquitectura del Internet de las Cosas (IoT), que permite la captura y transmisión de datos de sensores a Internet. Explica que los sensores capturan datos como movimiento, temperatura y humedad de objetos, y los controladores envían esta información a través de redes a Internet. Además, analiza los tipos de sensores y actuadores involucrados, así como las capacidades necesarias de los dispositivos para hacer efectivo el IoT y mejorar procesos de control y automatización.
La tecnología y la convergencia en la administración de la salud permiten mantener registros de pacientes y tomar decisiones sobre su estado mediante el uso de computadoras, internet y sistemas de datos; esto ayuda a controlar y brindar servicios a todos los usuarios, incluidos los casos más complicados.
Este documento describe un proyecto para desarrollar un prototipo que monitoree las emociones y la ubicación de voluntarios en tiempo real usando sensores fisiológicos y GPS. El objetivo es mapear las "emociones táctiles" en el espacio urbano para analizar cómo los estados de ánimo, el tiempo y el espacio influyen entre sí. El proyecto involucra el desarrollo de hardware, software, una prueba piloto y posibles aplicaciones comerciales de los resultados.
Aquae Campus 2016: Ghost in the machinecrisurdiales
My presentation in Aquae Campus 2016: why is Artificial Intelligence important in Robotics? (more specifically in assistive robots). The full talk (10 minutes) is here: https://youtu.be/6ord_HWW8Zk
Metrics and Benchmarking for Assisted Wheelchair Navigationcrisurdiales
A brief survey on the different metrics that can be used in the field of assistive wheelchair navigation, including usability questionnaires, clinical scales, task and psych metrics, etc. It also includes obstacle courses and a benchmarking proposal.
An invited presentation to ICORR'13 workshop CanWheel (http://www.canwheel.ca/events/upcoming/icorr-2013-workshops/)
The slides from my talk in TedX Malagueta. All pics in here are either free licensed or sketched by myself.
Video: https://www.youtube.com/watch?v=MqlSmSa75o0&feature=share&list=PLsRNoUx8w3rPcxL36f0hvmphsEJXOYi0u&index=8
Este documento describe la realidad aumentada y cómo funciona. Explica que la realidad aumentada superpone información virtual sobre escenas reales para mejorar la comprensión del usuario. Detalla los componentes clave como la detección de posición, la generación de contenido virtual y los métodos de visualización e interacción. Además, resume algunas aplicaciones comunes como la instrumentación, los videojuegos y la preservación del patrimonio cultural.
Mas de 3000 años de la evolución de la robóticacrisurdiales
Este documento resume más de 3000 años de evolución de la robótica, desde las primeras definiciones de robot en la década de 1970 hasta los robots sociables de hoy. Explica la historia de los robots y cómo han evolucionado de máquinas controladas por ordenador programadas para tareas específicas a robots autónomos, adaptables y evolutivos capaces de tomar decisiones y aprender de su entorno. Finalmente, describe cómo los robots sociables usan características como la expresión facial y la voz para interactuar de forma empática con los humanos.
This document summarizes Paco Flórez's presentation on ambient assisted living and related projects. It discusses how technologies can help support elderly and disabled individuals' daily living through smart home environments. Specific projects mentioned include the metalTIC smart home, which aims to test ambient assisted living services and human-environment interaction. The presentation also outlines the goals of ambient assisted living to promote independent living and highlights Spain's aging population trends driving the need for such technologies and services.
Generacion de un entorno virtual para un robot autonomo movil (J.J. Moreno Lu...Cristina Urdiales
El documento describe un proyecto para generar un entorno virtual que simule el comportamiento de las cámaras de un robot autónomo móvil. El simulador permitirá integrarse con el entorno de desarrollo del robot, modificar parámetros y generar imágenes a alta velocidad. El sistema calcula las proyecciones de los vértices de los objetos en la imagen de la cámara virtual y ordena los obstáculos antes de representarlos con iluminación y colores.
Caracterización del tráfico en ciudad mediante un smartphone (Pablo Fuentes)Cristina Urdiales
Sistema basado en smartphone (Android) que emplea el acelerómetro y el GPS del dispositivo para obtener la velocidad y aceleración en el plano paralelo al suelo. A partir de esta información se hace una estimación de riesgo en función de los perfiles de las curvas y se representa en Google Maps
Desarrollo de una aplicación Flash mediante control de movimiento usando técn...Cristina Urdiales
Este proyecto se centra en emplear gestos naturales para controlar una animación Flash. De esa forma, se puede interactuar con un ordenador o con proyecciones sin necesidad de hardware específico. Para ello se captura la mano del usuario, se segmenta de la imagen y se procesa hasta obtener la forma de los dedos. En función de la posición relativa de los dedos respecto a la pantalla y entre ellos se determina el gesto y el punto de interacción y se sustituye por el cursor y el evento correspondiente de la animación Flash en ejecución.
Implementación de aplicaciones en Nintendo DS a partir de un fichero XML con ...Cristina Urdiales
Sistema para creación automática de aplicaciones tipo video-aventura para Nintendo DS basado en un archivo XML como descriptor de escenas, elementos e interacción entre estos
Origam-i: Juego basado en Realidad Aumentada para iPhone (Santiago García Gui...Cristina Urdiales
Aplicación para guiar al usuario en el desarrollo de modelos de origami usando procesado de imagen y Realidad Aumentada.
Video demo: https://youtu.be/l9iLr0pp29Y
El documento describe la importancia de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el desarrollo de proyectos arquitectónicos. Explica que las TIC han permitido grandes avances en la arquitectura, como el uso de software para el diseño y la organización de proyectos. También señala que las TIC están cambiando la forma en que se concibe y desarrolla la arquitectura. Finalmente, discute el uso de las TIC tanto en la enseñanza de la arquitectura en las universidades como en la prá
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC's) han cambiado la forma en que se concibe la arquitectura, permitiendo herramientas digitales para el diseño y maquetas 3D. Estas herramientas como los paquetes CAD crean geometrías complejas, permiten la modificación de modelos y ayudan a reducir tiempos. Aunque las TIC's no reemplazan los métodos convencionales, son un complemento útil que puede agilizar procesos como la simulación y previsualización de proyectos.
Este documento describe los posibles resultados del uso del Aprendizaje Basado en Proyectos (PBL) en la enseñanza. Explica brevemente qué es el PBL y sus ventajas, como fomentar habilidades de trabajo en equipo y aprendizaje autónomo. Luego, detalla algunos desafíos potenciales como la decepción con los resultados del proyecto o examen, conflictos entre estudiantes, y la inestabilidad emocional que pueden experimentar los profesores durante la implementación del PBL.
El documento describe el Internet de las Cosas (IoT), incluyendo su definición como la interconexión digital de objetos cotidianos con internet mediante redes para ser identificados y gestionados de forma remota. Explica cómo surgió el concepto de IoT y las áreas en las que puede aplicarse, como la industria, la medicina, la energía, el medio ambiente y el transporte. También cubre los protocolos de red utilizados y cuestiones de seguridad en IoT, concluyendo con gráficos sobre el crecimiento esperado de dis
Este documento introduce el concepto de Inteligencia Ambiental y sus aplicaciones para el siglo XXI. Explica que la IA describe entornos en los que dispositivos electrónicos embebidos y conectados reconocen y responden a las personas de forma intuitiva. También describe conceptos clave como la computación ubicua, interfaces naturales y la computación afectiva, así como ejemplos de proyectos de IA para el bienestar y la salud.
El internet de las cosas (IoT) es un sistema de dispositivos interconectados que pueden transferir datos a través de una red sin necesidad de interacción humana. Los ejemplos incluyen personas con implantes médicos, vehículos con sensores y cualquier objeto con una dirección IP. El IoT ha evolucionado de la convergencia de tecnologías inalámbricas, microelectrónica y internet. Se usa en domótica, producción, transporte, agricultura, salud y seguridad para automatizar procesos y monitorear equipos y personas
El documento define el Internet de las Cosas y describe sus principales aplicaciones en los sectores de consumo, empresarial e infraestructura. También explora aplicaciones en los campos de la medicina, los medios de comunicación y el transporte. Finalmente, discute cuestiones de seguridad, arquitectura e inteligencia en relación con el Internet de las Cosas.
El documento describe varias tecnologías futuras como el reconocimiento del habla y escritura con alta precisión, traductores automáticos asequibles, videoconferencia global, computación distribuida para simulaciones, redes de sensores ubicuas que generarán preocupaciones de privacidad, nanotecnología aplicada a microrobots quirúrgicos y células de combustible para vehículos, e interfaces cerebro-máquina. También menciona plantas domésticas que generarán recursos y la biología sintética para aument
El documento discute el derecho a la privacidad del consumidor y las nuevas tecnologías como RFID. Explica cómo funciona RFID y sus aplicaciones actuales y potenciales. También analiza los beneficios empresariales de RFID y las preocupaciones de privacidad de los consumidores, como el seguimiento y la creación de perfiles sin su consentimiento. Se destaca la necesidad de regular el uso de datos personales recopilados a través de RFID para proteger la privacidad de los consumidores.
Aquae Campus 2016: Ghost in the machinecrisurdiales
My presentation in Aquae Campus 2016: why is Artificial Intelligence important in Robotics? (more specifically in assistive robots). The full talk (10 minutes) is here: https://youtu.be/6ord_HWW8Zk
Metrics and Benchmarking for Assisted Wheelchair Navigationcrisurdiales
A brief survey on the different metrics that can be used in the field of assistive wheelchair navigation, including usability questionnaires, clinical scales, task and psych metrics, etc. It also includes obstacle courses and a benchmarking proposal.
An invited presentation to ICORR'13 workshop CanWheel (http://www.canwheel.ca/events/upcoming/icorr-2013-workshops/)
The slides from my talk in TedX Malagueta. All pics in here are either free licensed or sketched by myself.
Video: https://www.youtube.com/watch?v=MqlSmSa75o0&feature=share&list=PLsRNoUx8w3rPcxL36f0hvmphsEJXOYi0u&index=8
Este documento describe la realidad aumentada y cómo funciona. Explica que la realidad aumentada superpone información virtual sobre escenas reales para mejorar la comprensión del usuario. Detalla los componentes clave como la detección de posición, la generación de contenido virtual y los métodos de visualización e interacción. Además, resume algunas aplicaciones comunes como la instrumentación, los videojuegos y la preservación del patrimonio cultural.
Mas de 3000 años de la evolución de la robóticacrisurdiales
Este documento resume más de 3000 años de evolución de la robótica, desde las primeras definiciones de robot en la década de 1970 hasta los robots sociables de hoy. Explica la historia de los robots y cómo han evolucionado de máquinas controladas por ordenador programadas para tareas específicas a robots autónomos, adaptables y evolutivos capaces de tomar decisiones y aprender de su entorno. Finalmente, describe cómo los robots sociables usan características como la expresión facial y la voz para interactuar de forma empática con los humanos.
This document summarizes Paco Flórez's presentation on ambient assisted living and related projects. It discusses how technologies can help support elderly and disabled individuals' daily living through smart home environments. Specific projects mentioned include the metalTIC smart home, which aims to test ambient assisted living services and human-environment interaction. The presentation also outlines the goals of ambient assisted living to promote independent living and highlights Spain's aging population trends driving the need for such technologies and services.
Generacion de un entorno virtual para un robot autonomo movil (J.J. Moreno Lu...Cristina Urdiales
El documento describe un proyecto para generar un entorno virtual que simule el comportamiento de las cámaras de un robot autónomo móvil. El simulador permitirá integrarse con el entorno de desarrollo del robot, modificar parámetros y generar imágenes a alta velocidad. El sistema calcula las proyecciones de los vértices de los objetos en la imagen de la cámara virtual y ordena los obstáculos antes de representarlos con iluminación y colores.
Caracterización del tráfico en ciudad mediante un smartphone (Pablo Fuentes)Cristina Urdiales
Sistema basado en smartphone (Android) que emplea el acelerómetro y el GPS del dispositivo para obtener la velocidad y aceleración en el plano paralelo al suelo. A partir de esta información se hace una estimación de riesgo en función de los perfiles de las curvas y se representa en Google Maps
Desarrollo de una aplicación Flash mediante control de movimiento usando técn...Cristina Urdiales
Este proyecto se centra en emplear gestos naturales para controlar una animación Flash. De esa forma, se puede interactuar con un ordenador o con proyecciones sin necesidad de hardware específico. Para ello se captura la mano del usuario, se segmenta de la imagen y se procesa hasta obtener la forma de los dedos. En función de la posición relativa de los dedos respecto a la pantalla y entre ellos se determina el gesto y el punto de interacción y se sustituye por el cursor y el evento correspondiente de la animación Flash en ejecución.
Implementación de aplicaciones en Nintendo DS a partir de un fichero XML con ...Cristina Urdiales
Sistema para creación automática de aplicaciones tipo video-aventura para Nintendo DS basado en un archivo XML como descriptor de escenas, elementos e interacción entre estos
Origam-i: Juego basado en Realidad Aumentada para iPhone (Santiago García Gui...Cristina Urdiales
Aplicación para guiar al usuario en el desarrollo de modelos de origami usando procesado de imagen y Realidad Aumentada.
Video demo: https://youtu.be/l9iLr0pp29Y
El documento describe la importancia de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el desarrollo de proyectos arquitectónicos. Explica que las TIC han permitido grandes avances en la arquitectura, como el uso de software para el diseño y la organización de proyectos. También señala que las TIC están cambiando la forma en que se concibe y desarrolla la arquitectura. Finalmente, discute el uso de las TIC tanto en la enseñanza de la arquitectura en las universidades como en la prá
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC's) han cambiado la forma en que se concibe la arquitectura, permitiendo herramientas digitales para el diseño y maquetas 3D. Estas herramientas como los paquetes CAD crean geometrías complejas, permiten la modificación de modelos y ayudan a reducir tiempos. Aunque las TIC's no reemplazan los métodos convencionales, son un complemento útil que puede agilizar procesos como la simulación y previsualización de proyectos.
Este documento describe los posibles resultados del uso del Aprendizaje Basado en Proyectos (PBL) en la enseñanza. Explica brevemente qué es el PBL y sus ventajas, como fomentar habilidades de trabajo en equipo y aprendizaje autónomo. Luego, detalla algunos desafíos potenciales como la decepción con los resultados del proyecto o examen, conflictos entre estudiantes, y la inestabilidad emocional que pueden experimentar los profesores durante la implementación del PBL.
El documento describe el Internet de las Cosas (IoT), incluyendo su definición como la interconexión digital de objetos cotidianos con internet mediante redes para ser identificados y gestionados de forma remota. Explica cómo surgió el concepto de IoT y las áreas en las que puede aplicarse, como la industria, la medicina, la energía, el medio ambiente y el transporte. También cubre los protocolos de red utilizados y cuestiones de seguridad en IoT, concluyendo con gráficos sobre el crecimiento esperado de dis
Este documento introduce el concepto de Inteligencia Ambiental y sus aplicaciones para el siglo XXI. Explica que la IA describe entornos en los que dispositivos electrónicos embebidos y conectados reconocen y responden a las personas de forma intuitiva. También describe conceptos clave como la computación ubicua, interfaces naturales y la computación afectiva, así como ejemplos de proyectos de IA para el bienestar y la salud.
El internet de las cosas (IoT) es un sistema de dispositivos interconectados que pueden transferir datos a través de una red sin necesidad de interacción humana. Los ejemplos incluyen personas con implantes médicos, vehículos con sensores y cualquier objeto con una dirección IP. El IoT ha evolucionado de la convergencia de tecnologías inalámbricas, microelectrónica y internet. Se usa en domótica, producción, transporte, agricultura, salud y seguridad para automatizar procesos y monitorear equipos y personas
El documento define el Internet de las Cosas y describe sus principales aplicaciones en los sectores de consumo, empresarial e infraestructura. También explora aplicaciones en los campos de la medicina, los medios de comunicación y el transporte. Finalmente, discute cuestiones de seguridad, arquitectura e inteligencia en relación con el Internet de las Cosas.
El documento describe varias tecnologías futuras como el reconocimiento del habla y escritura con alta precisión, traductores automáticos asequibles, videoconferencia global, computación distribuida para simulaciones, redes de sensores ubicuas que generarán preocupaciones de privacidad, nanotecnología aplicada a microrobots quirúrgicos y células de combustible para vehículos, e interfaces cerebro-máquina. También menciona plantas domésticas que generarán recursos y la biología sintética para aument
El documento discute el derecho a la privacidad del consumidor y las nuevas tecnologías como RFID. Explica cómo funciona RFID y sus aplicaciones actuales y potenciales. También analiza los beneficios empresariales de RFID y las preocupaciones de privacidad de los consumidores, como el seguimiento y la creación de perfiles sin su consentimiento. Se destaca la necesidad de regular el uso de datos personales recopilados a través de RFID para proteger la privacidad de los consumidores.
Este documento introduce los sensores inalámbricos, que se componen de un microcontrolador, transceptor RF y transductor-sensor. Se aplican en ingeniería civil, geología, hidrología, control vehicular, agricultura y medicina. Requiere objetivos como calidad de servicio, eficiencia energética y escalabilidad. Propone principios como organización distribuida, procesamiento en red y protocolos entre capas. Examina productos existentes y problemas abiertos como capa física, control de acceso al medio y sincronización.
Este documento trata sobre domótica, robótica y sensores. La domótica se refiere a los sistemas que automatizan una vivienda proporcionando servicios de seguridad, gestión energética, comunicación y bienestar. La robótica se refiere al diseño y construcción de aparatos y sistemas capaces de realizar tareas como los humanos. Los sensores son dispositivos que reciben información del exterior y la transforman en una señal eléctrica para cuantificar y manipular. Algunos ejemplos de sensores son los de
Este documento trata sobre domótica, robótica y sensores. La domótica se refiere a los sistemas que automatizan una vivienda proporcionando servicios de seguridad, gestión energética, comunicación y bienestar. La robótica se refiere al diseño y construcción de aparatos y sistemas capaces de realizar tareas como los humanos. Los sensores son dispositivos que reciben información del exterior y la transforman en una señal eléctrica para cuantificar y manipular. Algunos ejemplos de sensores son los de
Este documento trata sobre domótica, robótica y sensores. La domótica se refiere a los sistemas que automatizan una vivienda proporcionando servicios de seguridad, gestión energética, comunicación y bienestar. La robótica se refiere al diseño y construcción de aparatos y sistemas capaces de realizar tareas como los humanos. Los sensores son dispositivos que reciben información del exterior y la transforman en una señal eléctrica para cuantificar y manipular.
Este documento trata sobre domótica, robótica y sensores. La domótica se refiere a los sistemas que automatizan una vivienda para proporcionar servicios de seguridad, confort y comunicación. La robótica se enfoca en diseñar aparatos capaces de realizar tareas humanas, incluyendo robots físicos e inteligentes. Los sensores son dispositivos que reciben información del entorno y la convierten en señales eléctricas para su medición y procesamiento.
Este documento trata sobre domótica, robótica y sensores. La domótica se refiere a los sistemas que automatizan una vivienda para proporcionar servicios de seguridad, confort y comunicación. La robótica trata sobre los aparatos y sistemas capaces de realizar tareas humanas, incluyendo robots físicos e inteligentes. Finalmente, los sensores son dispositivos que reciben información del exterior y la convierten en una señal eléctrica para cuantificar y manipular datos.
El documento habla sobre Internet de las Cosas (IoT), que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos a Internet. Esto permitiría que objetos como electrodomésticos, ropa y accesorios puedan identificarse y gestionarse de forma remota similar a como lo harían personas. El IoT probablemente consistirá en una red abierta y no determinista donde entidades inteligentes y objetos virtuales interactúen de forma autónoma en función del contexto.
La inteligencia ambiental describe un entorno en el que los usuarios interactúan de forma natural con sistemas integrados e invisibles que reconocen y responden a su presencia de forma anticipatoria. Estos sistemas sensibles al contexto capturan información del entorno y los usuarios para modificar su comportamiento y asistir a los usuarios a través de interfaces naturales. La inteligencia ambiental se basa en la visión de Mark Weiser de ordenadores ubicuos que aprenden de los usuarios y mejoran sus vidas.
IDELoc Proyecto VIGÍA - Geolocalización para clúster SIVIAurora López García
La plataforma proporcionará identificación y geolocalización en tiempo real de pacientes, personal y recursos mediante el uso de etiquetas y sensores inalámbricos, con el fin de optimizar los flujos, mejorar la atención y prevenir riesgos. Los módulos clave incluyen gestión de localización, identificación, integración con sistemas externos y análisis de información. La solución usará estándares abiertos y tecnologías como Zigbee para proporcionar beneficios como centralización de inform
Este documento describe un grupo de investigación en sistemas inteligentes de la Universidad de Santiago de Compostela. El grupo está compuesto por 42 miembros que investigan aplicaciones de sistemas inteligentes. En el período 2006-2010, el grupo obtuvo más de 1,5 millones de euros en financiación para proyectos y ha publicado 42 artículos en revistas científicas. Las líneas de investigación del grupo incluyen aprendizaje automático, robótica móvil, monitorización inteligente y recomendación.
Nuevo presentación de microsoft office power point mejoramiento de primera pr...Pablo Rivas
El documento describe un sistema inteligente basado en sensores inalámbricos para prevenir riesgos laborales en tiempo real. La tecnología ZigBee es la más adecuada para este propósito debido a su número de nodos, autonomía, alcance y seguridad. El sistema utiliza conceptos como barreras de seguridad e inteligencia ambiental para detectar situaciones de riesgo y tomar medidas para evitar accidentes a través de técnicas de prevención activa.
Nuevo presentación de microsoft office power pointPablo Rivas
El documento describe un sistema inteligente basado en sensores inalámbricos para prevenir riesgos laborales en tiempo real. La tecnología ZigBee es la más adecuada para este propósito debido a su número de nodos, autonomía, alcance y seguridad. El sistema utiliza conceptos como barreras de seguridad e inteligencia ambiental para detectar situaciones de riesgo y tomar medidas para evitar accidentes a través de la implementación de tecnología no obstructiva y redes de dispositivos.
El documento describe el Internet de las Cosas, que representa la evolución en la cual los objetos son capaces de interactuar entre sí y con personas. A través de sensores, redes avanzadas y análisis de datos, aplicaciones del Internet de las Cosas mejorarán la vida de las personas en áreas como la salud, educación y ciudades inteligentes. El principal desafío es la limitación del protocolo IPv4, pero la transición a IPv6 permitirá la interconexión casi ilimitada de objetos.
1. Introduccion a las excavaciones subterraneas (1).pdfraulnilton2018
Cuando las excavaciones subterráneas son desarrolladas de manera artesanal, se conceptúa a la excavación como el “ que es una labor efectuada con la mínima sección posible de excavación, para permitir el tránsito del hombre o de
cémilas para realizar la extracción del material desde el
frontón hasta la superficie
Cuando las excavaciones se ejecutan controlando la sección de excavación, de manera que se disturbe lo menos posible la
roca circundante considerando la vida útil que se debe dar a la roca, es cuando aparece el
concepto de “ que abarca,
globalmente, al proceso de excavación, control de la periferia, sostenimiento, revestimiento y consolidación de la excavación
Equipo 4. Mezclado de Polímeros quimica de polimeros.pptxangiepalacios6170
Presentacion de mezclado de polimeros, de la materia de Quimica de Polímeros ultima unidad. Se describe la definición y los tipos de mezclado asi como los aditivos usados para mejorar las propiedades de las mezclas de polimeros
ESPERAMOS QUE ESTA INFOGRAFÍA SEA UNA HERRAMIENTA ÚTIL Y EDUCATIVA QUE INSPIRE A MÁS PERSONAS A ADENTRARSE EN EL APASIONANTE CAMPO DE LA INGENIERÍA CIVIŁ. ¡ACOMPAÑANOS EN ESTE VIAJE DE APRENDIZAJE Y DESCUBRIMIENTO
1. AMBIENT ASSISTED LIVING (AAL)
¿QUÉ ES?
Grupo de Ingeniería de Sistemas IntegradoS
ISIS
http://www.grupoisis.uma.es
CRISTINA URDIALES
acurdiales@uma.es
2. EL PARADIGMA DE LA INTELIGENCIA AMBIENTAL
Multidisciplinar y transversal
Ubiquity
Mesh networks
Panic buttons
Jogging
pulsometers
Traditional domotics
Climatization
systems
Smart houses
Telemedicine
Wireless wearables
Fall alarms
Smart buildings
Biometric Access
Teleassistance
Smoke alarms
AMBIENT
INTELLIGENCE
e-inclusion Activity
detection
Behavior
analysis
Reminders
Assistive
robots
Mesh tracking
DOMOTICA
e-
ASIST
ENCIA
REDES DE
SENSORES
AMBIENT
ASSISTED
LIVING
smartness
3. AMBIENT ASSISTED LIVING (AAL)
- Joint Programme (AAL JP) EU = € 600 M en 6 años (Ambient Assisted Living Association)
50% financiado por la EU/50% financiado por empresas: 23 países
- 3 calls:
“ICT based solutions for prevention and management of chronic conditions of elderly
people”;
”ICT based solutions for advancement of social interaction of elderly people”
“Self- serve society”
OBJETIVOS
Mejorar la independencia.
Ayudar a las personas mayores a participar en actividades sociales,
en particular a los que viven solos.
Incrementar la participación de los sectores objetivo en asistencia
basada en ICT.
Ofrecer información signiticativa a profesionales de la salud,
cuidadores, familiares, sicólogos, diseñadores de sistemas ...
4. AMBIENT ASSISTED LIVING (AAL)
CONOCIMIENTO DE LA PROBLEMÁTICA
DESDE EL PUNTO DE VISTA DE:
-PROFESIONALES MÉDICOS
-CUIDADORES
-ASOCIACIONES DE USUARIOS
7. Context awareness
“where you are, who you are with, and what resources are nearby” (Schilit et al.
1994)
“set of variables that may be of interest for an agent and that influence its actions”
(Bolchini et al., 2009)
“4-dimensional space composed of computing context, physical context, time
context, and user context” (Chen and Kotz, 2000)
DONDE ESTAMOS CON RESPECTO A LO QUE NOS RODEA, QUÉ
ESTAMOS HACIENDO Y CUANDO
8. Localización (basada en RF)
RFID (Identec, Syris Xtive)
UWB (Ubisense)
Bluetooth (Topaz, IPCS)
Zigbee (Nanotron products, IDC Zb tracking system, Netvox)
WiFi (Hugs Infant Protection, Passport Patient Protection, Petz
Pediatric Protection, RoamAlert, Aeroscout, Ekahau)
Infrarrojo (HiBall Tracking system)
Localización por
TAG o RRSI
PRECISION vs COSTE vs DISPONIBILIDAD
10. Redes de sensores/actuadores•.
¿Protocolos abiertos o propietarios?
Tipos de sensores soportados (fiabilidad)
Medio de transporte (soporte wireless)
Necesidad de instalador/soporte autorizado
Necesidad de importación
14. Inteligencia en el
sistema
REACTIVA HÍBRIDA DELIBERADA
- Detección de riesgos
- Automatismos
- Análisis del comportamiento
- Personalización de servicios
velocidad
Necesidad de modelos (aprendidos o a priori)
personalización
HERRAMIENTAS HABITUALES:
Agentes sw; HMM; CBR o ANN ...
Arquitecturas orientadas a servicios (e.j. OSGI)
16. Prototipos funcionales
Gator Tech Smart House
(Helal, Mann, ElZabadani, King, Kaddoura & Jansen 2005)
FOCO EN INTEGRACIÓN
(OSGi)
Soporte cognitivo a ADL
Detección de riesgos y generación de alarmas
Recordatorios
Funciones domóticas básicas
GADGETS: Puerta frontal RFID con LCD, móvil con control de dispositivos integrado,
armario con ayudas cognitivas para escoger ropa y vestirse, espejo display, microondas
con RFID y altavoces para reconocer comidas, inodoro sensorizado, frigorífico con sensor
de alimentos, lavadora con sensor de ropa, control de medicación ...
SENSORES: suelo sensor de fuerzas para localización e identificación, sensores
ultrasonido y RF, cámaras, RFID, sensores de peso en mobiliario, red domótica
17. Prototipos funcionales
TigerPlace
https://smarthouse.med.virginia.edu/
FOCO EN ESTUDIOS CLÍNICOS
(ENFERMERÍA)
Monitorización de la salud de los residentes
Monitorización de la actividad de los residentes
Detección de anomalías
Análisis a medio/largo plazo de datos significativos
GADGETS:
SENSORES: Sensores biométricos, sensores de presión, sensores de movimiento,
localización RSSI, cámaras.
CDTI
FEDER-INTERCONECTA
INNODEMANDA
NEOTEC
INNPRONTA
FONDO TECNOLOGICO
LINEA BANCA-CDTI
NEOTEC CAPITAL RIESGO
PROYECTOS EUROPEOS (ULTIMO CALL DEL FP7: FP8 EN MARCHA)
CALLS ESPECIALES
(MALAGA TRANSPORTE CIUDAD VERDE)