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COMPUTACIÓN E
INFORMÁTICA
PROF. LUIS CAYO HUACHACA
INFORMÁTICA
• la informática se refiere al procesamiento
automático de información mediante
dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales.
• Los sistemas informáticos deben contar
con la capacidad de cumplir tres tareas
básicas: entrada , proceso, salida y
almacenamiento
LA COMPUTADORA
• Una computadora es un dispositivo electrónico que acepta datos (entrada), manipula
los datos (proceso), produce información con base en la manipulación (salida) y guarda
los resultados (almacenamiento).
• Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de
procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La
estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación
entre ellos.
EVOLUCION DE LA
COMPUTADORA
LA COMPUTADORA
HARDWARE
Componentes físicos del ordenador, es decir, todo
lo que se puede ver y tocar
SOFTWARE
Son las instrucciones que el ordenador necesita
para funcionar, no existen físicamente, o lo que es
igual, no se pueden ver ni tocar.
DISPOSITIVOS DE LA
COMPUTADORA
UNIDAD DE
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CENTRAL
EL MOUSE
• OPERACIONES CON EL MOUSE:
• CLICK
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EL TECLADO
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  • 2. INFORMÁTICA • la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. • Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada , proceso, salida y almacenamiento
  • 3. LA COMPUTADORA • Una computadora es un dispositivo electrónico que acepta datos (entrada), manipula los datos (proceso), produce información con base en la manipulación (salida) y guarda los resultados (almacenamiento). • Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos.
  • 5. LA COMPUTADORA HARDWARE Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar SOFTWARE Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.
  • 8. EL MOUSE • OPERACIONES CON EL MOUSE: • CLICK • DOBLECLICK • CLICK DERECHO • ARRASTRASY SOLTAR • SCROLL
  • 9. EL TECLADO • TECLAS RAPIDAS: • F1: Ayuda • CTRL+ESC: abrir el menú de Inicio • ALT+TAB: cambiar entre programas abiertos • ALT+F4: salir del programa • MAYÚS+SUPR: eliminar un elemento permanentemente • CTRL+TAB: cambia a la siguiente ventana secundaria de un programa de interfaz de múltiples documentos (MDI) • ALT+F4: cierra la ventana activa