Tendencias de Computación en la Nube, Características, Consideraciones de la Nube en Negocios y Empresas, Grupos de Interés, restos y Oportunidades, Las Tecnologías del Futuro
Capitulo #1 de computación en la nube
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE HONDURAS EN EL VALLE DE SULA
PERSPECTIVAS DE LA TECNOLOGÍA
MARIO ROBERTO TROCHEZ ROMERO
La siguiente presentación se versa en el capítulo uno del libro “Computación en la nube, Estrategias de Cloud Computing en las empresas” de Luis Joyanes Aguilar como parte del silabo de la clase de perspectivas de la Tecnología de la UNAH-VS
Capitulo #1 de computación en la nube
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE HONDURAS EN EL VALLE DE SULA
PERSPECTIVAS DE LA TECNOLOGÍA
MARIO ROBERTO TROCHEZ ROMERO
La siguiente presentación se versa en el capítulo uno del libro “Computación en la nube, Estrategias de Cloud Computing en las empresas” de Luis Joyanes Aguilar como parte del silabo de la clase de perspectivas de la Tecnología de la UNAH-VS
Marketing plan developed as the final project for BUS 200 Principles of Marketing. The class was tasked with creating a new product for one of the 2016 Top 100 Brands. We decided to create a donation round-up system for PayPal in order to leverage their large user base and social welfare focus.
As team leader, I was responsible for planning meetings, coordinating deliverables, editing the final product, and creating the PowerPoint presentation.
-Resumen del capitulo 1 de Computación en la nube_Luis Joyanes Aguilar
-Universidad Nacional Autónoma de Honduras en el Valle de Sula UNAH-VS
-Carrera: Informática Administrativa
-Presentado por: David Salomón Sandobal
-Asignatura: Perspectiva de la Tecnología Informática
-Catedrático: Guillermo Brand
-II Periodo Académico 2016
-San Pedro Sula, Cortés, Honduras C.A.
Una pequeña descripción de lo que es la computación en la nube, sus características y sus posible retos y oportunidades que puede brindar esta a los usuarios como las empresas u organizaciones haci como también a los usuarios individuales.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
Computacion en la nube cap 1
1. Clase: Perspectiva de la Tecnología Informática
Sección: 19:00
Catedrático: Guillermo Brand
Alumno: Maynor Vidal Enamorado Leiva
Cuenta: 20062004802
Trabajo Presentación Cap. 1 Computación en la Nube
2. CA Technology:
Los desafíos que plantea la adopción de la
Nube son principalmente la seguridad, pero
también existen otras áreas donde los
desafíos son notables, en especial en las
propias redes de comunicaciones, tanto en
las LAN corporativas como en las WAN, y
naturalmente la gestión de dichas redes.
3. Para Gartner en el 2011:
las empresas deberían tener en cuenta 10
tecnologías estratégicas para el año 2011 en
sus procesos; comienzan con Cloud
Computing y la mayoría de las restantes
tecnologías están relacionadas de una u otra
forma con la nube: aplicaciones móviles,
tabletas multimedia, tecnologías de
colaboración social, etcétera.
4. Para Gartner en el 2011:
las empresas deberían tener en cuenta 10
tecnologías estratégicas para el año 2011 en
sus procesos; comienzan con Cloud
Computing y la mayoría de las restantes
tecnologías están relacionadas de una u otra
forma con la nube: aplicaciones móviles,
tabletas multimedia, tecnologías de
colaboración social, etcétera.
5. Los datos y las aplicaciones se reparten en
nubes de maquinas, cientos de miles de
servidores de computadores pertenecientes
a los gigantes de Internet: Google, Microsoft,
IBM, Dell, Oracle, Amazon,… y poco a poco a
cientos de grandes empresas, universidades,
administraciones, que desean tener sus
propios centros de datos a disposición de sus
empleados, investigadores, doctorandos,
etcétera.
6. Es el cambio disruptivo al que los
departamentos de TI han de enfrentarse y
que comenzará a tener efecto en las
empresas modernas.
Las empresas innovadoras deben tomar
ventaja de estos nuevos recursos y
reinventarse en sus mercados. Aquellas que
no tomen ventaja de esta revolución pueden
quedarse rápidamente desactualizadas y tal
vez fuera del negocio.
7. Cloud Computing es la evolución de un
conjunto de tecnologías que afectan al
enfoque de las organizaciones y empresas en
la construcción de sus infraestructuras de TI.
Estas tecnologías que han configurado la
nube son variadas, aunque las más notables
son: virtualización, almacenamiento físico y
en la web, centros de datos, software como
servicio (SaaS), aplicaciones web y sistemas
operativos web.
8. “Un modelo que permite el acceso bajo
demanda a través de la red a un conjunto
compartido de recursos de computación
configurables (p.e. redes, servidores,
almacenamiento, aplicaciones y servicios)
que se pueden aprovisionar rápidamente con
el mínimo esfuerzo de gestión o interacción
del proveedor del servicios”.
9.
10. 1. Autoservicio bajo demanda
2. Acceso ubicuo a la Red
3. Agrupación de recursos independientes
de la posición
4. Elasticidad rápida
5. Servicio medido
11. 1. El usuario final: Puede ser un simple
usuario informático aficionado o
profesional que normalmente no
conocerá a profundidad la tecnología.
12. 2. Gestión de los negocios: En este caso se
necesita tener la responsabilidad global de
los datos o servicios que residen en la nube.
3. El proveedor de servicios de la nube:
Responsable de los activos y del
mantenimiento de las TI.
13. 1. Los vendedores o proveedores: Que
proporcionan las aplicaciones y facilitan las
tecnologías, infraestructura, plataformas y
la integración correspondiente.
2. Los socios de los proveedores: Que crean
servicios para la nube ofreciendo y
soportando servicios a los clientes.
14. 3. Los líderes de negocios: Que evalúan los
servicios de la nube con el objetivo de
contratarlos e implantarlos en sus
organizaciones y empresas.
4. Los usuarios finales: Que utilizan los
servicios de la nube bien de modo gratuito
o con una tarifa de pago.
15. 1. Privacidad de los datos: Esto puede
suponer hasta un problema legal ya que las
legislaciones de muchos países obligan a
que determinados datos deben estar en
territorio nacional.
2. Seguridad: Es importante que los
proveedores de servicios garanticen
transparencia, confianza y la realización de
auditorías a los sistemas de información.
16. 3. Licencias de software: Es preciso estudiar la
compatibilidad del software bajo licencia
con el software en la nube.
4. Interoperabilidad: Es preciso que esté
garantizada la interoperabilidad entre todos
los servicios.
17. 5. SLA (Services Level Agreement): Es
necesario el cumplimiento de acuerdos a
nivel de servicio (SLA) antes de confiar a
una empresa las aplicaciones de la misma.
6. Aplicaciones: Deben estar diseñadas de
modo que se puedan dividir entre múltiples
servidores
18. Es un sistema utilizado para alojar sistemas de
computadoras y componentes asociados, tales
como sistemas de telecomunicaciones y de
almacenamiento. Incluye fuentes de
alimentación redundantes y para copias de
seguridad, conexiones, comunicaciones de
datos redundantes, controles medioambientales
y dispositivos de seguridad.
19. La Nube ha sido posible gracias a tecnologías de
virtualización, los modernos centros de datos
con millares de servidores, las tecnologías de
banda ancha y de gran velocidad de
transferencia de datos para poder realizar las
conexiones entre ordenadores a cifras nunca
vistas, la proliferación de dispositivos de todo
tipo con acceso a Internet.
20. • La Web en tiempo real (búsqueda de
información en redes sociales y microblogs).
• Geolocalización (sistemas GPS)
• Realidad Aumentada Mezclar la realidad con
la virtualidad
• Internet de las cosas Dispositivos de todo
tipo que proporcionan acceso a Internet.
21. • La computación en nube es un nuevo estilo
de computación que se asienta en varios
pilares: Web 2.0, virtualización y
almacenamiento.
• La computación del futuro será más potente
y se consumirá como un servicio, donde y
cuando se necesite, al estilo de la luz, el
agua, la energía o las autopistas.
22. Desde el punto de vista del usuario, del
ciudadano que utiliza la informática como una
herramienta en su vida laboral, en su vida
social, en el ocio, etc., y que como tal ha
cambiado, pues ya no se necesita estar obligado
a usar programas almacenados en su
computador, normalmente caros, tampoco sera
obligatorio acceder a sus datos desde su
computadora.