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El sendero que le permite hacer una carrera rápidamente y a crearse una
buena reputación es la destreza al comunicarse.
COMUNICACIÓN VIRTUAL
¿QUÉ ES?
La comunicación virtual es aquella que realiza
una comunidad cuyos vínculos, interacciones y
relaciones tienen lugar, no en un espacio físico
sino en un espacio virtual como Internet.
La comunidad virtual como un lugar: en el que
los individuos pueden mantener relaciones de
carácter social o económico.
La comunidad virtual como un símbolo: ya que
la comunidad virtual posee una dimensión
simbólica. Los individuos tienden a sentirse
simbólicamente unidos a la comunidad
virtual, creándose una sensación de
pertenencia.
La comunidad virtual como virtual: las
comunidades virtuales poseen rasgos comunes
a las comunidades físicas. El rasgo
diferenciador de la comunidad virtual es que
ésta se desarrolla, al menos parcialmente, en
un lugar virtual, o en un lugar construido a
partir de conexiones telemáticas.
OBJETIVOS
Intercambiar
información
Ofrecer apoyo
Conversar y
socializar de
manera informal
a través de la
comunicación
simultánea
 Foros de discusión.
 Redes sociales (Facebook, Twitter).
 Video Conferencias.
 Dimensión de Usuario Múltiple: es
un sistema que permite a sus
usuarios convertirse en el personaje
que deseen y visitar mundos
imaginarios en los que participar
junto a otros individuos en juegos u
otro tipo de actividad.
 Chat.
 Juegos en línea.
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TIPOS
BENEFICIOS
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Es una aplicación web que da soporte a
discusiones u opiniones en
línea, permitiendo al usuario poder
expresar su idea o comentario respecto
al tema tratado.
FOROS DE DISCUSIÓN
Es una estructura social en donde hay
individuos que se encuentran
relacionados entre si. Las relaciones
pueden ser de distinto tipo, como
intercambios
financieros, amistad, relaciones
sexuales, entre otros.
REDES SOCIALES
Es la comunicación simultánea bidireccional
de audio y vídeo, que permite mantener
reuniones con grupos de personas situadas
en lugares alejados entre sí. Adicionalmente,
pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de
otro tipo como el intercambio de gráficos,
imágenes fijas, transmisión de ficheros desde
el ordenador, etc.
El núcleo tecnológico usado en un sistema de
videoconferencia es la compresión digital de
los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su
implementación proporciona importantes
beneficios, como el trabajo colaborativo entre
personas geográficamente distantes y una
mayor integración entre grupos de trabajo.
VIDEO CONFERENCIA
Son aquellos videojuegos jugados vía
Internet independientemente de la
plataforma. Puede tratase de
videojuegos multijugador, en los que se
juega con otras personas o videojuegos
de navegador que se descargan desde
la web y se ejecutan en el navegador.
JUEGOS EN LÍNEA
Comunicación escrita realizada de manera
instantánea mediante el uso de un
software y a través de Internet entre
dos, tres o más personas ya sea de
manera pública a través de los llamados
chats públicos (mediante los cuales
cualquier usuario puede tener acceso a la
conversación) o privada, en los que se
comunican dos o más personas.
La Mensajería Instantánea es un punto
intermedio entre los sistemas de chat y
los mensajes de correo electrónico, las
herramientas de mensajería
instantánea, son programas
regularmente gratuitos y
versátiles, residen en el escritorio
y, mientras hay una conexión a
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COMUNICACIÓN VIRTUAL

  • 1. El sendero que le permite hacer una carrera rápidamente y a crearse una buena reputación es la destreza al comunicarse. COMUNICACIÓN VIRTUAL
  • 2. ¿QUÉ ES? La comunicación virtual es aquella que realiza una comunidad cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar, no en un espacio físico sino en un espacio virtual como Internet. La comunidad virtual como un lugar: en el que los individuos pueden mantener relaciones de carácter social o económico. La comunidad virtual como un símbolo: ya que la comunidad virtual posee una dimensión simbólica. Los individuos tienden a sentirse simbólicamente unidos a la comunidad virtual, creándose una sensación de pertenencia. La comunidad virtual como virtual: las comunidades virtuales poseen rasgos comunes a las comunidades físicas. El rasgo diferenciador de la comunidad virtual es que ésta se desarrolla, al menos parcialmente, en un lugar virtual, o en un lugar construido a partir de conexiones telemáticas.
  • 3. OBJETIVOS Intercambiar información Ofrecer apoyo Conversar y socializar de manera informal a través de la comunicación simultánea
  • 4.  Foros de discusión.  Redes sociales (Facebook, Twitter).  Video Conferencias.  Dimensión de Usuario Múltiple: es un sistema que permite a sus usuarios convertirse en el personaje que deseen y visitar mundos imaginarios en los que participar junto a otros individuos en juegos u otro tipo de actividad.  Chat.  Juegos en línea.  Foros.  Mensajería instantánea.  Blogs.  Entre otros. TIPOS
  • 6. Es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea, permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado. FOROS DE DISCUSIÓN
  • 7. Es una estructura social en donde hay individuos que se encuentran relacionados entre si. Las relaciones pueden ser de distinto tipo, como intercambios financieros, amistad, relaciones sexuales, entre otros. REDES SOCIALES
  • 8. Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador, etc. El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su implementación proporciona importantes beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo. VIDEO CONFERENCIA
  • 9. Son aquellos videojuegos jugados vía Internet independientemente de la plataforma. Puede tratase de videojuegos multijugador, en los que se juega con otras personas o videojuegos de navegador que se descargan desde la web y se ejecutan en el navegador. JUEGOS EN LÍNEA
  • 10. Comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos, tres o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican dos o más personas. La Mensajería Instantánea es un punto intermedio entre los sistemas de chat y los mensajes de correo electrónico, las herramientas de mensajería instantánea, son programas regularmente gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras hay una conexión a Internet, siempre están activos. CHAT Y MENSAJERIA INSTANTANEA
  • 11. BLOGS
  • 12. NUEVOS DISPOSITIVOS QUE PERMITEN LA COMUNICACIÓN VIRTUAL Google glass Shoes de google Ingenian técnica que permite a personas paralíticas, pintar. Se sacude el mercado de los videojuegos