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PROBLEMA 1:
Desarrollar un programa que imprima en pantalla el grupo al que perteneces.
//elaborado por: Cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
Clrscr();
gotoxy(38,12);
printf("grupo: 202");
gotoxy(16,23);
printf("presiona cualquier tecla para terminar...");
getch();
}
PROBLEMA 2:
Desarrollar un programa que imprima en pantalla el valor de: 𝝅
//elaborado por: Cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main ()
{
clrscr();
gotoxy(2,2);
printf("el valor de pi es: 3.1416");
gotoxy(16,23);
printf("presiona cualquier tecla para terminar...");
getch();
}
PROBLEMA 3:
Desarrollar un programa que imprima en pantalla una portada con valores fijos en la salida.
//elaborado por: Cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf("Colegio de Programación Técnica");
gotoxy(10,4);
printf("Plantel Tlalnepantla 1");
gotoxy(3,6);
printf("Alumnas: Samanta y Cecilia");
gotoxy(3,8);
printf("Grupo:202");
gotoxy(3,10);
printf("Semestre:2°do");
gotoxy(3,12);
printf("Carrera: Informática");
gotoxy(3,14);
printf("Materia: Manejo de Programación");
gotoxy(40,23);
printf("Digita cualquier tecla para terminar...");
getch();
}
PROBLEMA 4:
Desarrolla un programa que despliegue en pantalla el valor contenido en una variable de tipo entera
otorgado en la ejecución del programa, el valor será 202.
//elaborado por: cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int val=202;
clrscr();
gotoxy(4,2);
printf("grupo:%d",val);
gotoxy(40,23);
printf("Presiona cualquier tecla para terminar...");
getch();
}
PROBLEMA 5:
Desarrollar un programa que despliegue en pantalla un número cualquiera otorgado por el usuario.
//elaborado por:cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int x=0;
clrscr();
gotoxy(20,2);
printf("Desplegado de un numero");
gotoxy(2,4);
printf("Digita un numero");
gotoxy(18,5);
scanf("%d",&x);
gotoxy(18,5)
printf("%d fue el valor digitado",x);
gotoxy(40,23);
printf("Presiona una tecla para terminar..");
getch();
}
PROBLEMA 6:
Desarrollar un programa que permita sumar 2 números cualquier otorgado por el usuario, cuyo
resultado será desplegado en pantalla.
//elaborado por:cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int a=0,b=0,res=0;
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf("La suma de 2 números");
gotoxy(2,4);
printf("Digita el primer número");
gotoxy(28,4);
scanf("%d",&a);
gotoxy(2,6);
printf("Digita el segundo número:");
gotoxy(28,6);
scanf("%d",&b);
res=a+b;
gotoxy(2,8);
printf("El resultado de la suma es:%d”,res);
gotoxy(35,23);
printf(“Presione cualquier tecla para terminar…”);
getch();
}
PROBLEMA 7:
Desarrolla un programa que sume 2 números cualquiera y despliegue en pantalla la operación
desarrollada junto con el resultado.
//elaborado por:cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int x=0,y=0,res=0;
clrscr();
gotoxy(30,2);
printf("La suma de 2 variables con operación");
gotoxy(2,4);
printf("Digita el primer valor");
gotoxy(2,6);
scanf("%d",&x);
gotoxy(2,8);
printf("Digita el segundo valor");
gotoxy(2,10);
scanf("%d",&y);
gotoxy(8,12);
res=x+y;
gotoxy(2,14);
printf("Suma:%d+%d=%d",x,y,res);
gotoxy(35,23);
printf(“Digita cualquier tecla para terminar…”)
getch();
}
PROBLEMA 8:
Desarrolla un programa que calcule y despliegue en pantalla el doble de un número cualquiera.
//elaborado por:cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int a=0,res=0;
clrscr();
gotoxy(32,2);
printf("Calculo del doble de un número");
gotoxy(2,4);
printf("digita un valor");
gotoxy(18,4);
scanf("%d",&a);
gotoxy(8,6);
res=a*2;
gotoxy(2,8);
printf("el doble del número es:%d",res);
gotoxy(35,23);
printf(“presiona una tecla para finalizar…”);
getch();
}
PROBLEMA 9:
Desarrollar un programa que permita calcular y desplegaren pantalla el resultado de la siguiente
expresión algebraica. X=
𝑎2+𝑏2
𝑐2
//elaborado por:cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int a=0,b=0,c=0;
float x=0;
clrscr();
gotoxy(25,2);
printf("solución de una expresión algebraica");
gotoxy(2,4);
printf("digita el primer valor");
gotoxy(2,6);
scanf("%d",&a);
gotoxy(2,8);
printf("digita el segundo valor");
gotoxy(2,10);
scanf("%d",&b);
gotoxy(2,12);
printf("digita el tercer valor");
gotoxy(2,14);
scanf("%d",&c);
gotoxy(2,16);
x=((a*a)+(b*b))/(c*c);
gotoxy(10,18);
printf("El resultado de la expresión algebraica es:%.2f",x);
gotoxy(35,23);
printf(“digita cualquier tecla pera terminar…”);
getch();
}
PROBLEMA 10:
Desarrolla un programa que despliegue en pantalla el resultado de la siguiente expresión
aritmética: a =
1
2
𝑥3
𝑦3
//elaborado por: Cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int x=0,y=0;
float a=0;
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf(“Resultado de una expresión algebraica”);
gotoxy(2,4);
printf(“Digita el primer valor”);
gotoxy(2,6);
scanf(“%d”,&x);
gotoxy(2,8);
printf(“Digita el segundo valor”);
gotoxy(2,10);
scanf(“%d”,&y);
a=(0.5*(x*x*x)*(y*y*y));
gotoxy(12,15);
printf(“El resultado de la expresión algebraica es:%.2f”,a);
gotoxy(35,23);
printf(“Digita cualquier tecla para finalizar…);
getch();
}
PROBLEMA 11:
Desarrolla un programa que dé solución al planteamiento original del teorema de Pitágoras, es decir
tomar como base la siguiente expresión matemática.
𝑐 = √ 𝑎2 + 𝑏2
//elaborado por:Cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
main()
{
int a=0,b=0;
float c=0;
clrscr();
gotoxy(14,2);
printf(“Planteamiento del teorema de Pitágoras.”);
gotoxy(2,4);
printf(“Digita el primer valor…”);
gotoxy(4,6);
scanf(“%d”,&a);
gotoxy(2,8);
printf(“Digita el segundo valor…”);
gotoxy(4,10);
scanf(“%d”,&b);
c=sqrt((a*a)+(b*b));
gotoxy(10,15);
printf(“El resultado del teorema de Pitágoras es:%.2f”,c);
gotoxy(35,23);
printf(“Digita cualquier tecla para finalizar…”);
getch();
}
PROBLEMA 12:
Desarrolla un programa que despliegue en pantalla el nombre del usuario.
//elaborado por:Cecilia y samanta
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
char a[20];
clrscr();
gotoxy(15,4);
printf(“Hola…!”);
gotoxy(10,6);
printf(“Digita tu nombre…”);
gotoxy(10,8);
scanf(“%s”,&a);
clrscr();
gotoxy(25,12);
printf(“Tu nombre es:%s”,a);
gotoxy(35,23);
printf(“Digita una tecla para finalizar…”);
getch();
}
PROBLEMA 13:
Desarrolla un programa que despliegue en pantalla una portada con los datos otorgados por el usuario
y considerando: nombre completo, carera, grupo y asignatura.
//elaborado por: Cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
char a[25];
char b[25];
char c[25];
char d[20];
char e[5];
char f[20];
clrscr();
gotoxy(10,2);
printf(“ELABORACION DE UNA PORTADA.”);
gotoxy(2,4);
printf(“digita tu nombre…”);
gotoxy(33,5);
scanf(“%s”,&a);
gotoxy(2,6);
printf(“digita tu apellido paterno…”);
gotoxy(33,7);
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printf(“digita tu apellido materno…”);
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gotoxy(33,11);
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gotoxy(33,15);
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clrscr();
gotoxy(36,2);
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printf(“TLALNEPANTLA 1”);
gotoxy(2,6);
printf(“NOMBRE:%s,%s,%s”,b,c,a);
gotoxy(2,8);
printf(“CARRERA:%s”,d);
gotoxy(2,10);
printf(“GRUPO:%s”,e);
gotoxy(2,12);
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gotoxy(35,23);
printf(“Digita cualquier tecla para finalizar…);
getch();
}

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Conalep 1

  • 1.
  • 2. PROBLEMA 1: Desarrollar un programa que imprima en pantalla el grupo al que perteneces. //elaborado por: Cecilia y samanta// #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { Clrscr(); gotoxy(38,12); printf("grupo: 202"); gotoxy(16,23); printf("presiona cualquier tecla para terminar..."); getch(); }
  • 3. PROBLEMA 2: Desarrollar un programa que imprima en pantalla el valor de: 𝝅 //elaborado por: Cecilia y samanta// #include<stdio.h> #include<conio.h> main () { clrscr(); gotoxy(2,2); printf("el valor de pi es: 3.1416"); gotoxy(16,23); printf("presiona cualquier tecla para terminar..."); getch(); }
  • 4. PROBLEMA 3: Desarrollar un programa que imprima en pantalla una portada con valores fijos en la salida. //elaborado por: Cecilia y samanta// #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { clrscr(); gotoxy(15,2); printf("Colegio de Programación Técnica"); gotoxy(10,4); printf("Plantel Tlalnepantla 1"); gotoxy(3,6); printf("Alumnas: Samanta y Cecilia"); gotoxy(3,8); printf("Grupo:202"); gotoxy(3,10); printf("Semestre:2°do"); gotoxy(3,12); printf("Carrera: Informática"); gotoxy(3,14); printf("Materia: Manejo de Programación"); gotoxy(40,23); printf("Digita cualquier tecla para terminar..."); getch(); }
  • 5. PROBLEMA 4: Desarrolla un programa que despliegue en pantalla el valor contenido en una variable de tipo entera otorgado en la ejecución del programa, el valor será 202. //elaborado por: cecilia y samanta// #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { int val=202; clrscr(); gotoxy(4,2); printf("grupo:%d",val); gotoxy(40,23); printf("Presiona cualquier tecla para terminar..."); getch(); }
  • 6. PROBLEMA 5: Desarrollar un programa que despliegue en pantalla un número cualquiera otorgado por el usuario. //elaborado por:cecilia y samanta// #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { int x=0; clrscr(); gotoxy(20,2); printf("Desplegado de un numero"); gotoxy(2,4); printf("Digita un numero"); gotoxy(18,5); scanf("%d",&x); gotoxy(18,5) printf("%d fue el valor digitado",x); gotoxy(40,23); printf("Presiona una tecla para terminar.."); getch(); }
  • 7. PROBLEMA 6: Desarrollar un programa que permita sumar 2 números cualquier otorgado por el usuario, cuyo resultado será desplegado en pantalla. //elaborado por:cecilia y samanta// #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { int a=0,b=0,res=0; clrscr(); gotoxy(15,2); printf("La suma de 2 números"); gotoxy(2,4); printf("Digita el primer número"); gotoxy(28,4); scanf("%d",&a); gotoxy(2,6); printf("Digita el segundo número:"); gotoxy(28,6); scanf("%d",&b); res=a+b; gotoxy(2,8); printf("El resultado de la suma es:%d”,res); gotoxy(35,23); printf(“Presione cualquier tecla para terminar…”); getch(); }
  • 8. PROBLEMA 7: Desarrolla un programa que sume 2 números cualquiera y despliegue en pantalla la operación desarrollada junto con el resultado. //elaborado por:cecilia y samanta// #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { int x=0,y=0,res=0; clrscr(); gotoxy(30,2); printf("La suma de 2 variables con operación"); gotoxy(2,4); printf("Digita el primer valor"); gotoxy(2,6); scanf("%d",&x); gotoxy(2,8); printf("Digita el segundo valor"); gotoxy(2,10); scanf("%d",&y); gotoxy(8,12); res=x+y; gotoxy(2,14); printf("Suma:%d+%d=%d",x,y,res); gotoxy(35,23); printf(“Digita cualquier tecla para terminar…”) getch(); }
  • 9. PROBLEMA 8: Desarrolla un programa que calcule y despliegue en pantalla el doble de un número cualquiera. //elaborado por:cecilia y samanta// #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { int a=0,res=0; clrscr(); gotoxy(32,2); printf("Calculo del doble de un número"); gotoxy(2,4); printf("digita un valor"); gotoxy(18,4); scanf("%d",&a); gotoxy(8,6); res=a*2; gotoxy(2,8); printf("el doble del número es:%d",res); gotoxy(35,23); printf(“presiona una tecla para finalizar…”); getch(); }
  • 10. PROBLEMA 9: Desarrollar un programa que permita calcular y desplegaren pantalla el resultado de la siguiente expresión algebraica. X= 𝑎2+𝑏2 𝑐2 //elaborado por:cecilia y samanta// #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { int a=0,b=0,c=0; float x=0; clrscr(); gotoxy(25,2); printf("solución de una expresión algebraica"); gotoxy(2,4); printf("digita el primer valor"); gotoxy(2,6); scanf("%d",&a); gotoxy(2,8); printf("digita el segundo valor"); gotoxy(2,10); scanf("%d",&b); gotoxy(2,12); printf("digita el tercer valor"); gotoxy(2,14); scanf("%d",&c); gotoxy(2,16); x=((a*a)+(b*b))/(c*c); gotoxy(10,18); printf("El resultado de la expresión algebraica es:%.2f",x); gotoxy(35,23); printf(“digita cualquier tecla pera terminar…”); getch(); }
  • 11. PROBLEMA 10: Desarrolla un programa que despliegue en pantalla el resultado de la siguiente expresión aritmética: a = 1 2 𝑥3 𝑦3 //elaborado por: Cecilia y samanta// #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { int x=0,y=0; float a=0; clrscr(); gotoxy(15,2); printf(“Resultado de una expresión algebraica”); gotoxy(2,4); printf(“Digita el primer valor”); gotoxy(2,6); scanf(“%d”,&x); gotoxy(2,8); printf(“Digita el segundo valor”); gotoxy(2,10); scanf(“%d”,&y); a=(0.5*(x*x*x)*(y*y*y)); gotoxy(12,15); printf(“El resultado de la expresión algebraica es:%.2f”,a); gotoxy(35,23); printf(“Digita cualquier tecla para finalizar…); getch(); }
  • 12. PROBLEMA 11: Desarrolla un programa que dé solución al planteamiento original del teorema de Pitágoras, es decir tomar como base la siguiente expresión matemática. 𝑐 = √ 𝑎2 + 𝑏2 //elaborado por:Cecilia y samanta// #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> main() { int a=0,b=0; float c=0; clrscr(); gotoxy(14,2); printf(“Planteamiento del teorema de Pitágoras.”); gotoxy(2,4); printf(“Digita el primer valor…”); gotoxy(4,6); scanf(“%d”,&a); gotoxy(2,8); printf(“Digita el segundo valor…”); gotoxy(4,10); scanf(“%d”,&b); c=sqrt((a*a)+(b*b)); gotoxy(10,15); printf(“El resultado del teorema de Pitágoras es:%.2f”,c); gotoxy(35,23); printf(“Digita cualquier tecla para finalizar…”); getch(); }
  • 13. PROBLEMA 12: Desarrolla un programa que despliegue en pantalla el nombre del usuario. //elaborado por:Cecilia y samanta #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { char a[20]; clrscr(); gotoxy(15,4); printf(“Hola…!”); gotoxy(10,6); printf(“Digita tu nombre…”); gotoxy(10,8); scanf(“%s”,&a); clrscr(); gotoxy(25,12); printf(“Tu nombre es:%s”,a); gotoxy(35,23); printf(“Digita una tecla para finalizar…”); getch(); }
  • 14. PROBLEMA 13: Desarrolla un programa que despliegue en pantalla una portada con los datos otorgados por el usuario y considerando: nombre completo, carera, grupo y asignatura. //elaborado por: Cecilia y samanta// #include<stdio.h> #include<conio.h> main() { char a[25]; char b[25]; char c[25]; char d[20]; char e[5]; char f[20]; clrscr(); gotoxy(10,2); printf(“ELABORACION DE UNA PORTADA.”); gotoxy(2,4); printf(“digita tu nombre…”); gotoxy(33,5); scanf(“%s”,&a); gotoxy(2,6); printf(“digita tu apellido paterno…”); gotoxy(33,7); scanf(“%s”,&b); gotoxy(2,8); printf(“digita tu apellido materno…”); gotoxy(33,9); scanf(“%s”,&c); gotoxy(2,10); printf(“digita tu carrera…”); gotoxy(33,11);
  • 15. scanf(“%s”,&d); gotoxy(2,12); printf(“digita tu grupo…”); gotoxy(33,13); scanf(“%s”,&e); gotoxy(2,14); printf(“digita tu asignatura…”); gotoxy(33,15); scanf(“%s”,&f); clrscr(); gotoxy(36,2); printf(“CONALEP”); gotoxy(30,4); printf(“TLALNEPANTLA 1”); gotoxy(2,6); printf(“NOMBRE:%s,%s,%s”,b,c,a); gotoxy(2,8); printf(“CARRERA:%s”,d); gotoxy(2,10); printf(“GRUPO:%s”,e); gotoxy(2,12); printf(“ASIGNATURA:%s”,f); gotoxy(35,23); printf(“Digita cualquier tecla para finalizar…); getch(); }