2. PROBLEMA 1:
Desarrollar un programa que imprima en pantalla el grupo al que perteneces.
//elaborado por: Cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
Clrscr();
gotoxy(38,12);
printf("grupo: 202");
gotoxy(16,23);
printf("presiona cualquier tecla para terminar...");
getch();
}
3. PROBLEMA 2:
Desarrollar un programa que imprima en pantalla el valor de: 𝝅
//elaborado por: Cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main ()
{
clrscr();
gotoxy(2,2);
printf("el valor de pi es: 3.1416");
gotoxy(16,23);
printf("presiona cualquier tecla para terminar...");
getch();
}
4. PROBLEMA 3:
Desarrollar un programa que imprima en pantalla una portada con valores fijos en la salida.
//elaborado por: Cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf("Colegio de Programación Técnica");
gotoxy(10,4);
printf("Plantel Tlalnepantla 1");
gotoxy(3,6);
printf("Alumnas: Samanta y Cecilia");
gotoxy(3,8);
printf("Grupo:202");
gotoxy(3,10);
printf("Semestre:2°do");
gotoxy(3,12);
printf("Carrera: Informática");
gotoxy(3,14);
printf("Materia: Manejo de Programación");
gotoxy(40,23);
printf("Digita cualquier tecla para terminar...");
getch();
}
5. PROBLEMA 4:
Desarrolla un programa que despliegue en pantalla el valor contenido en una variable de tipo entera
otorgado en la ejecución del programa, el valor será 202.
//elaborado por: cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int val=202;
clrscr();
gotoxy(4,2);
printf("grupo:%d",val);
gotoxy(40,23);
printf("Presiona cualquier tecla para terminar...");
getch();
}
6. PROBLEMA 5:
Desarrollar un programa que despliegue en pantalla un número cualquiera otorgado por el usuario.
//elaborado por:cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int x=0;
clrscr();
gotoxy(20,2);
printf("Desplegado de un numero");
gotoxy(2,4);
printf("Digita un numero");
gotoxy(18,5);
scanf("%d",&x);
gotoxy(18,5)
printf("%d fue el valor digitado",x);
gotoxy(40,23);
printf("Presiona una tecla para terminar..");
getch();
}
7. PROBLEMA 6:
Desarrollar un programa que permita sumar 2 números cualquier otorgado por el usuario, cuyo
resultado será desplegado en pantalla.
//elaborado por:cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int a=0,b=0,res=0;
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf("La suma de 2 números");
gotoxy(2,4);
printf("Digita el primer número");
gotoxy(28,4);
scanf("%d",&a);
gotoxy(2,6);
printf("Digita el segundo número:");
gotoxy(28,6);
scanf("%d",&b);
res=a+b;
gotoxy(2,8);
printf("El resultado de la suma es:%d”,res);
gotoxy(35,23);
printf(“Presione cualquier tecla para terminar…”);
getch();
}
8. PROBLEMA 7:
Desarrolla un programa que sume 2 números cualquiera y despliegue en pantalla la operación
desarrollada junto con el resultado.
//elaborado por:cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int x=0,y=0,res=0;
clrscr();
gotoxy(30,2);
printf("La suma de 2 variables con operación");
gotoxy(2,4);
printf("Digita el primer valor");
gotoxy(2,6);
scanf("%d",&x);
gotoxy(2,8);
printf("Digita el segundo valor");
gotoxy(2,10);
scanf("%d",&y);
gotoxy(8,12);
res=x+y;
gotoxy(2,14);
printf("Suma:%d+%d=%d",x,y,res);
gotoxy(35,23);
printf(“Digita cualquier tecla para terminar…”)
getch();
}
9. PROBLEMA 8:
Desarrolla un programa que calcule y despliegue en pantalla el doble de un número cualquiera.
//elaborado por:cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int a=0,res=0;
clrscr();
gotoxy(32,2);
printf("Calculo del doble de un número");
gotoxy(2,4);
printf("digita un valor");
gotoxy(18,4);
scanf("%d",&a);
gotoxy(8,6);
res=a*2;
gotoxy(2,8);
printf("el doble del número es:%d",res);
gotoxy(35,23);
printf(“presiona una tecla para finalizar…”);
getch();
}
10. PROBLEMA 9:
Desarrollar un programa que permita calcular y desplegaren pantalla el resultado de la siguiente
expresión algebraica. X=
𝑎2+𝑏2
𝑐2
//elaborado por:cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int a=0,b=0,c=0;
float x=0;
clrscr();
gotoxy(25,2);
printf("solución de una expresión algebraica");
gotoxy(2,4);
printf("digita el primer valor");
gotoxy(2,6);
scanf("%d",&a);
gotoxy(2,8);
printf("digita el segundo valor");
gotoxy(2,10);
scanf("%d",&b);
gotoxy(2,12);
printf("digita el tercer valor");
gotoxy(2,14);
scanf("%d",&c);
gotoxy(2,16);
x=((a*a)+(b*b))/(c*c);
gotoxy(10,18);
printf("El resultado de la expresión algebraica es:%.2f",x);
gotoxy(35,23);
printf(“digita cualquier tecla pera terminar…”);
getch();
}
11. PROBLEMA 10:
Desarrolla un programa que despliegue en pantalla el resultado de la siguiente expresión
aritmética: a =
1
2
𝑥3
𝑦3
//elaborado por: Cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int x=0,y=0;
float a=0;
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf(“Resultado de una expresión algebraica”);
gotoxy(2,4);
printf(“Digita el primer valor”);
gotoxy(2,6);
scanf(“%d”,&x);
gotoxy(2,8);
printf(“Digita el segundo valor”);
gotoxy(2,10);
scanf(“%d”,&y);
a=(0.5*(x*x*x)*(y*y*y));
gotoxy(12,15);
printf(“El resultado de la expresión algebraica es:%.2f”,a);
gotoxy(35,23);
printf(“Digita cualquier tecla para finalizar…);
getch();
}
12. PROBLEMA 11:
Desarrolla un programa que dé solución al planteamiento original del teorema de Pitágoras, es decir
tomar como base la siguiente expresión matemática.
𝑐 = √ 𝑎2 + 𝑏2
//elaborado por:Cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
main()
{
int a=0,b=0;
float c=0;
clrscr();
gotoxy(14,2);
printf(“Planteamiento del teorema de Pitágoras.”);
gotoxy(2,4);
printf(“Digita el primer valor…”);
gotoxy(4,6);
scanf(“%d”,&a);
gotoxy(2,8);
printf(“Digita el segundo valor…”);
gotoxy(4,10);
scanf(“%d”,&b);
c=sqrt((a*a)+(b*b));
gotoxy(10,15);
printf(“El resultado del teorema de Pitágoras es:%.2f”,c);
gotoxy(35,23);
printf(“Digita cualquier tecla para finalizar…”);
getch();
}
13. PROBLEMA 12:
Desarrolla un programa que despliegue en pantalla el nombre del usuario.
//elaborado por:Cecilia y samanta
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
char a[20];
clrscr();
gotoxy(15,4);
printf(“Hola…!”);
gotoxy(10,6);
printf(“Digita tu nombre…”);
gotoxy(10,8);
scanf(“%s”,&a);
clrscr();
gotoxy(25,12);
printf(“Tu nombre es:%s”,a);
gotoxy(35,23);
printf(“Digita una tecla para finalizar…”);
getch();
}
14. PROBLEMA 13:
Desarrolla un programa que despliegue en pantalla una portada con los datos otorgados por el usuario
y considerando: nombre completo, carera, grupo y asignatura.
//elaborado por: Cecilia y samanta//
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
char a[25];
char b[25];
char c[25];
char d[20];
char e[5];
char f[20];
clrscr();
gotoxy(10,2);
printf(“ELABORACION DE UNA PORTADA.”);
gotoxy(2,4);
printf(“digita tu nombre…”);
gotoxy(33,5);
scanf(“%s”,&a);
gotoxy(2,6);
printf(“digita tu apellido paterno…”);
gotoxy(33,7);
scanf(“%s”,&b);
gotoxy(2,8);
printf(“digita tu apellido materno…”);
gotoxy(33,9);
scanf(“%s”,&c);
gotoxy(2,10);
printf(“digita tu carrera…”);
gotoxy(33,11);