Este documento presenta diferentes herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, Flex, Lex y SDGLL1. También describe brevemente la historia del procesamiento de lenguaje natural, el diseño y construcción de un compilador, el funcionamiento de Flex y Bison, e incluye dos ejemplos de creación de un compilador utilizando estas herramientas.
1) El documento describe varias herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, Flex, Lex y otros. 2) También resume brevemente la historia del procesamiento de lenguaje natural y sus aplicaciones iniciales en traducción automática. 3) Explica las etapas típicas en el diseño y construcción de un compilador, incluyendo análisis léxico, sintáctico y semántico, así como generación y optimización de código.
Este documento proporciona información sobre herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, Flex, COCO/R y otros. También describe brevemente la historia del procesamiento del lenguaje natural, el diseño y construcción de compiladores, y cómo instalar y utilizar Flex y Bison.
Este documento contiene información sobre herramientas para la construcción de procesadores de lenguajes como Flex y Bison. Flex es una herramienta que genera analizadores léxicos y Bison es un generador de analizadores sintácticos. También incluye instrucciones para instalar Flex y Bison, y ejemplos de cómo usar estas herramientas para definir analizadores léxicos y sintácticos para un lenguaje simple.
Este documento presenta diferentes herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, COCO/R, Flex y Lex. Luego describe brevemente la historia y aplicaciones de los lenguajes de programación, el diseño y construcción de compiladores, y las herramientas Flex y Bison. Finalmente, ofrece dos ejemplos de cómo crear un compilador utilizando Flex y Bison.
Este documento introduce las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir procesadores de lenguaje. Explica cómo instalar Flex y Bison en Windows y cómo generar y compilar un analizador léxico y sintáctico básico usando estas herramientas. También proporciona dos ejemplos breves de cómo crear un compilador simple con Flex y Bison.
Este documento proporciona información sobre herramientas para construir procesadores de lenguajes como Flex y Bison. Describe qué es Flex y Bison, cómo instalarlos y usarlos, y provee dos ejemplos de cómo crear un compilador utilizando estas herramientas.
1) El documento describe varias herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, Flex, Lex y otros. 2) También resume brevemente la historia del procesamiento de lenguaje natural y sus aplicaciones iniciales en traducción automática. 3) Explica las etapas típicas en el diseño y construcción de un compilador, incluyendo análisis léxico, sintáctico y semántico, así como generación y optimización de código.
Este documento proporciona información sobre herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, Flex, COCO/R y otros. También describe brevemente la historia del procesamiento del lenguaje natural, el diseño y construcción de compiladores, y cómo instalar y utilizar Flex y Bison.
Este documento contiene información sobre herramientas para la construcción de procesadores de lenguajes como Flex y Bison. Flex es una herramienta que genera analizadores léxicos y Bison es un generador de analizadores sintácticos. También incluye instrucciones para instalar Flex y Bison, y ejemplos de cómo usar estas herramientas para definir analizadores léxicos y sintácticos para un lenguaje simple.
Este documento presenta diferentes herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, COCO/R, Flex y Lex. Luego describe brevemente la historia y aplicaciones de los lenguajes de programación, el diseño y construcción de compiladores, y las herramientas Flex y Bison. Finalmente, ofrece dos ejemplos de cómo crear un compilador utilizando Flex y Bison.
Este documento introduce las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir procesadores de lenguaje. Explica cómo instalar Flex y Bison en Windows y cómo generar y compilar un analizador léxico y sintáctico básico usando estas herramientas. También proporciona dos ejemplos breves de cómo crear un compilador simple con Flex y Bison.
Este documento proporciona información sobre herramientas para construir procesadores de lenguajes como Flex y Bison. Describe qué es Flex y Bison, cómo instalarlos y usarlos, y provee dos ejemplos de cómo crear un compilador utilizando estas herramientas.
Este documento lista herramientas como Bison, Flex, Lex y YACC que pueden usarse para construir procesadores de lenguajes. Describe brevemente qué hace cada herramienta y en qué lenguaje está escrita. También explica cómo instalar y usar Flex y Bison, incluyendo cómo integrar sus rutas al sistema para llamarlos desde cualquier ubicación.
El documento describe cómo instalar y usar Flex en Windows para generar analizadores léxicos. Explica cómo instalar MinGW y Flex, y provee ejemplos simples de analizadores léxicos para reemplazar un nombre de usuario, reconocer números y palabras clave en un archivo de texto, y contar palabras, líneas y caracteres en un archivo.
1) El documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir analizadores léxicos y sintácticos respectivamente. También explica conceptos como patrones, variables y funcionalidad de Flex, así como símbolos, reglas y declaraciones en Bison. 2) Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos basados en una gramática. 3) Ambas herramientas son útiles para crear compiladores y otros programas que analizan entrada según una estructura
El documento describe varias herramientas utilizadas para construir procesadores de lenguajes, incluyendo generadores de analizadores léxicos y sintácticos como Lex y Yacc, máquinas de traducción dirigidas por sintaxis, y generadores automáticos de código. También explica cómo estas técnicas se pueden aplicar a la construcción de editores, conversores de formato, preprocesadores e intérpretes.
El documento describe varias herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, Flex, Lex y otros. También discute los pasos para instalar estas herramientas y cómo se utilizan Flex y Bison juntos para crear un analizador léxico y sintáctico. Además, explica brevemente los conceptos de patrones en Flex, emparejamiento de entrada y variables disponibles para el usuario.
El documento proporciona información sobre herramientas para la construcción de compiladores como Bison, Flex, Lex y Yacc. También describe el proceso general de diseño y construcción de un compilador, incluyendo las fases de análisis y síntesis. Además, explica cómo instalar y utilizar las herramientas Flex y Bison, así como los patrones y variables disponibles en Flex.
Este documento presenta varias herramientas para construir procesadores de lenguajes como Bison, Flex, Lex y Yacc. Bison genera analizadores sintácticos ascendentes LR(1) a partir de una gramática. Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares. Estas herramientas producen código en C que puede compilarse para crear procesadores de lenguajes.
Lex es una herramienta que genera código C para analizar cadenas de caracteres basándose en expresiones regulares especificadas por el usuario. Lex divide el input en cadenas que coinciden con las expresiones y ejecuta fragmentos de código asociados. El usuario provee el código adicional necesario para completar las funciones del analizador léxico generado.
Este documento describe herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Flex y Bison. Flex genera analizadores léxicos y Bison genera analizadores sintácticos ascendentes. También discute conceptos como patrones de expresiones regulares, emparejamiento de entrada, condiciones de arranque y variables disponibles para el usuario en Flex.
Este documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex define reglas de reconocimiento de símbolos mediante expresiones regulares, y Bison convierte descripciones formales de lenguajes en programas de análisis sintáctico usando gramáticas libres de contexto. Juntas, Flex y Bison permiten crear compiladores y otros programas que analizan la estructura de lenguajes.
Este documento presenta información sobre herramientas para la creación de compiladores, incluyendo Flex y Bison. Explica cómo Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares y cómo Bison genera analizadores sintácticos a partir de gramáticas. También proporciona instrucciones sobre cómo instalar estas herramientas y un ejemplo de cómo crear un compilador simple utilizando Flex y Bison.
Este documento presenta 60 programas en C++ que resuelven ejercicios de programación básicos e intermedios utilizando conceptos como sentencias condicionales y de repetición, vectores y matrices. Los programas están organizados en secciones focales en sentencias básicas, vectores y matrices, y cubren una amplia gama de temas dentro de la programación en C++ para principiantes.
El documento describe las herramientas Flex y Bison, que se utilizan para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos a partir de una gramática. Luego explica cómo instalar estas herramientas y cómo se pueden usar para crear un compilador simple.
Este documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex define reglas de reconocimiento de tokens usando expresiones regulares, mientras que Bison convierte una gramática libre de contexto en un analizador sintáctico. El documento también incluye instrucciones para instalar Flex y Bison, y un ejemplo de cómo crear una calculadora simple usando estas herramientas.
Este documento describe herramientas para la construcción de procesadores de lenguajes como Flex y Bison. Explica cómo Flex genera analizadores léxicos y Bison genera analizadores sintácticos. También proporciona ejemplos de cómo compilar código fuente con Flex y Bison utilizando expresiones regulares y gramáticas para analizar el lenguaje.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica brevemente la historia y características principales del lenguaje C. Además, incluye varios ejemplos de programas C sencillos para ilustrar conceptos como el uso de funciones como main(), printf(), y scanf(), así como funciones, variables, tipos de datos, y estructuras de control. El documento está organizado en capítulos que cubren estos y otros temas fundamentales de C como E/S, matrices, punteros, ficheros y compilación.
El documento proporciona una introducción al lenguaje de programación C y al entorno de desarrollo Turbo C. Explica los tipos de datos básicos en C, operadores, estructuras de control de flujo como if/else y ciclos for y while. También cubre temas como funciones, arreglos, estructuras, manejo de cadenas y E/S. El objetivo es servir como guía para aprender los conceptos fundamentales de C usando el entorno Turbo C.
El documento describe el lenguaje de programación C. C fue creado por Brian Kernighan y Dennis Ritchie a mediados de los años 70 para el sistema operativo UNIX. C es un lenguaje estructurado pero no comprueba tipos de datos o accesos a memoria, dejando esa responsabilidad al programador. El documento explica características clave de C como identificadores, tipos de datos, variables, constantes y más.
El documento describe herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, Flex y YACC. También explica cómo instalar y usar Flex y Bison, incluyendo la especificación de patrones en Flex y el emparejamiento de la entrada. Finalmente, resume brevemente los pasos involucrados en el diseño y construcción de un compilador.
Este documento describe diversas herramientas para construir procesadores de lenguajes como Flex, Bison, COCO/R y SDGLL1. Explica que Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares mientras que Bison especifica analizadores sintácticos basados en gramáticas independientes del contexto. También provee instrucciones para instalar y usar Flex y Bison, incluyendo cómo compilar los archivos generados.
Este documento describe cómo construir un compilador simple utilizando las herramientas Flex y Bison. Se explica cómo crear archivos léxicos (.l) y sintácticos (.y) para definir las expresiones regulares, tokens y gramática de un lenguaje, y cómo compilarlos en un ejecutable utilizando Flex, Bison y un compilador C. También incluye dos ejemplos completos de calculadoras sencillas creadas con Flex y Bison para ilustrar el proceso de desarrollo de un compilador.
Este documento lista herramientas como Bison, Flex, Lex y YACC que pueden usarse para construir procesadores de lenguajes. Describe brevemente qué hace cada herramienta y en qué lenguaje está escrita. También explica cómo instalar y usar Flex y Bison, incluyendo cómo integrar sus rutas al sistema para llamarlos desde cualquier ubicación.
El documento describe cómo instalar y usar Flex en Windows para generar analizadores léxicos. Explica cómo instalar MinGW y Flex, y provee ejemplos simples de analizadores léxicos para reemplazar un nombre de usuario, reconocer números y palabras clave en un archivo de texto, y contar palabras, líneas y caracteres en un archivo.
1) El documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir analizadores léxicos y sintácticos respectivamente. También explica conceptos como patrones, variables y funcionalidad de Flex, así como símbolos, reglas y declaraciones en Bison. 2) Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos basados en una gramática. 3) Ambas herramientas son útiles para crear compiladores y otros programas que analizan entrada según una estructura
El documento describe varias herramientas utilizadas para construir procesadores de lenguajes, incluyendo generadores de analizadores léxicos y sintácticos como Lex y Yacc, máquinas de traducción dirigidas por sintaxis, y generadores automáticos de código. También explica cómo estas técnicas se pueden aplicar a la construcción de editores, conversores de formato, preprocesadores e intérpretes.
El documento describe varias herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, Flex, Lex y otros. También discute los pasos para instalar estas herramientas y cómo se utilizan Flex y Bison juntos para crear un analizador léxico y sintáctico. Además, explica brevemente los conceptos de patrones en Flex, emparejamiento de entrada y variables disponibles para el usuario.
El documento proporciona información sobre herramientas para la construcción de compiladores como Bison, Flex, Lex y Yacc. También describe el proceso general de diseño y construcción de un compilador, incluyendo las fases de análisis y síntesis. Además, explica cómo instalar y utilizar las herramientas Flex y Bison, así como los patrones y variables disponibles en Flex.
Este documento presenta varias herramientas para construir procesadores de lenguajes como Bison, Flex, Lex y Yacc. Bison genera analizadores sintácticos ascendentes LR(1) a partir de una gramática. Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares. Estas herramientas producen código en C que puede compilarse para crear procesadores de lenguajes.
Lex es una herramienta que genera código C para analizar cadenas de caracteres basándose en expresiones regulares especificadas por el usuario. Lex divide el input en cadenas que coinciden con las expresiones y ejecuta fragmentos de código asociados. El usuario provee el código adicional necesario para completar las funciones del analizador léxico generado.
Este documento describe herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Flex y Bison. Flex genera analizadores léxicos y Bison genera analizadores sintácticos ascendentes. También discute conceptos como patrones de expresiones regulares, emparejamiento de entrada, condiciones de arranque y variables disponibles para el usuario en Flex.
Este documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex define reglas de reconocimiento de símbolos mediante expresiones regulares, y Bison convierte descripciones formales de lenguajes en programas de análisis sintáctico usando gramáticas libres de contexto. Juntas, Flex y Bison permiten crear compiladores y otros programas que analizan la estructura de lenguajes.
Este documento presenta información sobre herramientas para la creación de compiladores, incluyendo Flex y Bison. Explica cómo Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares y cómo Bison genera analizadores sintácticos a partir de gramáticas. También proporciona instrucciones sobre cómo instalar estas herramientas y un ejemplo de cómo crear un compilador simple utilizando Flex y Bison.
Este documento presenta 60 programas en C++ que resuelven ejercicios de programación básicos e intermedios utilizando conceptos como sentencias condicionales y de repetición, vectores y matrices. Los programas están organizados en secciones focales en sentencias básicas, vectores y matrices, y cubren una amplia gama de temas dentro de la programación en C++ para principiantes.
El documento describe las herramientas Flex y Bison, que se utilizan para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos a partir de una gramática. Luego explica cómo instalar estas herramientas y cómo se pueden usar para crear un compilador simple.
Este documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex define reglas de reconocimiento de tokens usando expresiones regulares, mientras que Bison convierte una gramática libre de contexto en un analizador sintáctico. El documento también incluye instrucciones para instalar Flex y Bison, y un ejemplo de cómo crear una calculadora simple usando estas herramientas.
Este documento describe herramientas para la construcción de procesadores de lenguajes como Flex y Bison. Explica cómo Flex genera analizadores léxicos y Bison genera analizadores sintácticos. También proporciona ejemplos de cómo compilar código fuente con Flex y Bison utilizando expresiones regulares y gramáticas para analizar el lenguaje.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica brevemente la historia y características principales del lenguaje C. Además, incluye varios ejemplos de programas C sencillos para ilustrar conceptos como el uso de funciones como main(), printf(), y scanf(), así como funciones, variables, tipos de datos, y estructuras de control. El documento está organizado en capítulos que cubren estos y otros temas fundamentales de C como E/S, matrices, punteros, ficheros y compilación.
El documento proporciona una introducción al lenguaje de programación C y al entorno de desarrollo Turbo C. Explica los tipos de datos básicos en C, operadores, estructuras de control de flujo como if/else y ciclos for y while. También cubre temas como funciones, arreglos, estructuras, manejo de cadenas y E/S. El objetivo es servir como guía para aprender los conceptos fundamentales de C usando el entorno Turbo C.
El documento describe el lenguaje de programación C. C fue creado por Brian Kernighan y Dennis Ritchie a mediados de los años 70 para el sistema operativo UNIX. C es un lenguaje estructurado pero no comprueba tipos de datos o accesos a memoria, dejando esa responsabilidad al programador. El documento explica características clave de C como identificadores, tipos de datos, variables, constantes y más.
El documento describe herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, Flex y YACC. También explica cómo instalar y usar Flex y Bison, incluyendo la especificación de patrones en Flex y el emparejamiento de la entrada. Finalmente, resume brevemente los pasos involucrados en el diseño y construcción de un compilador.
Este documento describe diversas herramientas para construir procesadores de lenguajes como Flex, Bison, COCO/R y SDGLL1. Explica que Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares mientras que Bison especifica analizadores sintácticos basados en gramáticas independientes del contexto. También provee instrucciones para instalar y usar Flex y Bison, incluyendo cómo compilar los archivos generados.
Este documento describe cómo construir un compilador simple utilizando las herramientas Flex y Bison. Se explica cómo crear archivos léxicos (.l) y sintácticos (.y) para definir las expresiones regulares, tokens y gramática de un lenguaje, y cómo compilarlos en un ejecutable utilizando Flex, Bison y un compilador C. También incluye dos ejemplos completos de calculadoras sencillas creadas con Flex y Bison para ilustrar el proceso de desarrollo de un compilador.
El documento describe varias herramientas para construir procesadores de lenguaje como lex y yacc. Lex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares mientras que yacc genera analizadores sintácticos a partir de gramáticas. También describe cómo instalar y usar flex y bison, que son versiones de código abierto de lex y yacc respectivamente. Incluye un ejemplo de cómo generar un analizador léxico y sintáctico simple que reconoce números enteros.
Pontificia universidad católica del ecuador flex y bisonGabriel Solano
Este documento describe la construcción de un compilador simple para una calculadora utilizando las herramientas Flex y Bison. Se presentan dos ejemplos completos que muestran cómo especificar las gramáticas, tokens y acciones semánticas requeridas para reconocer y evaluar expresiones aritméticas simples. El primer ejemplo incluye especificaciones léxicas y sintácticas separadas, mientras que el segundo integra ambas en un solo archivo para cada parte.
Taller de actividades de compiladores, Flex y BisonAlex Toapanta
1) El documento describe una herramienta para la construcción de procesadores de lenguaje y menciona Flex y Bison como ejemplos. 2) También discute brevemente la historia del procesamiento de lenguaje natural y el diseño de compiladores. 3) Explica cómo instalar y usar Flex y Bison, incluidos los patrones y el emparejamiento de entrada en Flex.
Este documento describe la construcción de un compilador utilizando las herramientas Flex y Bison. Explica cómo Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares y cómo Bison genera analizadores sintácticos a partir de gramáticas. Luego proporciona dos ejemplos completos de compiladores simples creados con estas herramientas, uno para una calculadora básica y otro que resume los pasos generales.
Este documento discute herramientas para construir procesadores de lenguaje como Flex y Bison. Flex define reglas de reconocimiento de símbolos usando expresiones regulares, mientras que Bison convierte una gramática libre de contexto en un analizador sintáctico en C/C++/Java. El documento explica cómo instalar y usar Flex y Bison, incluyendo ejemplos de cómo definir reglas léxicas y sintácticas.
Este documento presenta información sobre compiladores. Detalla la historia de los lenguajes de programación desde 1940 hasta la actualidad, describiendo lenguajes como ALGOL 58. Explica las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir compiladores, y proporciona dos ejemplos de cómo crear un compilador simple utilizando estas herramientas.
El documento habla sobre Flex y Bison, herramientas para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares y acciones asociadas, mientras que Bison genera analizadores sintácticos a partir de una gramática. El documento explica cómo funcionan estas herramientas, cómo se instalan y cómo se compilan archivos creados con Flex y Bison.
1) El documento describe herramientas para la construcción de compiladores como Flex y Bison. 2) Flex genera analizadores léxicos mientras que Bison genera analizadores sintácticos. 3) Ambas herramientas usan expresiones regulares para reconocer patrones en la entrada y producir tokens o estructuras sintácticas.
Este documento describe herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Flex y Bison. Flex define reglas de reconocimiento de símbolos utilizando expresiones regulares, mientras que Bison convierte una descripción formal de un lenguaje en un programa que realiza análisis sintáctico. El documento también explica cómo instalar estas herramientas y algunos conceptos básicos como patrones, emparejamiento de entrada y condiciones de arranque.
Este documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para crear analizadores léxicos y sintácticos. Flex genera analizadores léxicos basados en expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos basados en gramáticas. El documento también explica cómo instalar y usar Flex y Bison para crear compiladores y otros programas que analizan entrada de datos.
El documento describe diversas herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como editores sensibles al contexto, conversores de formatos, preprocesadores, formateadores de código fuente, generadores de código, generadores de pantallas, verificación estática de programas, formateadores de texto, intérpretes de comandos de sistemas operativos, construcción de entornos operativos, intérpretes para consultar bases de datos, compiladores de silicio, procesamiento de lenguajes naturales y reconocimiento del habla. También resume bre
Este documento introduce las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir procesadores de lenguaje. Flex genera analizadores léxicos basados en expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos basados en gramáticas. El documento también explica cómo instalar y usar Flex y Bison, y proporciona dos ejemplos breves de cómo crear un compilador utilizando estas herramientas.
Este documento introduce las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir procesadores de lenguaje. Explica que Flex genera analizadores léxicos basados en expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos a partir de la especificación de una gramática. También proporciona instrucciones sobre cómo instalar y usar Flex y Bison, y da dos ejemplos breves de cómo crear un compilador utilizando estas herramientas.
Este documento discute las herramientas Flex y Bison, que se usan para crear analizadores léxicos y sintácticos. Flex permite generar analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison permite especificar analizadores sintácticos mediante gramáticas independientes del contexto. El documento también proporciona instrucciones sobre cómo instalar estas herramientas y compilar un programa utilizando Flex y Bison.
1) El documento describe los orígenes de los lenguajes de programación desde Charles Babbage y Ada Lovelace en el siglo XIX hasta los primeros ordenadores programables en la década de 1940. 2) Explica cómo Flex y Bison son herramientas para construir analizadores léxicos y sintácticos que generan código en C/C++ y se pueden integrar fácilmente. 3) Proporciona instrucciones detalladas sobre cómo instalar Flex y Bison en un sistema operativo y cómo integrarlos en las variables de entorno para su uso.
El documento presenta una lista de herramientas para construir compiladores y analizadores léxicos y sintácticos. Luego describe brevemente a Flex y Bison, indicando que Flex genera analizadores léxicos y Bison analizadores sintácticos a partir de una gramática. Finalmente, ofrece un ejemplo de cómo crear un compilador simple para una calculadora usando Flex y Bison.
Este documento describe las herramientas Flex y Bison, que se utilizan para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos a partir de una gramática. El documento también cubre cómo instalar y usar estas herramientas para crear un compilador simple.
Similar a Conceptos Básicos acerca de Procesadores de Lenguajes (19)
Este documento presenta las características del estándar SPEM 2 y la herramienta EPF Composer para modelar procesos de ingeniería de software. SPEM 2 provee conceptos para documentar y gestionar metodologías de desarrollo. EPF Composer permite crear, editar y publicar implementaciones de procesos basadas en SPEM 2, como la metodología M3. Se describen conceptos clave de SPEM 2 como roles, actividades, iteraciones, fases y tareas.
“Órgano regular para proponer, desarrollar y sustentar un trabajo de grado en...Grace Laguna
Este documento describe los pasos para proponer, desarrollar y sustentar un trabajo de grado en la Pontificia Universidad Católica del Ecuador, Sede Ibarra. El órgano regular de la universidad, compuesto por docentes, directores y miembros del consejo directivo, establece las normas para este proceso. El documento explica que un trabajo de grado es el resultado de una investigación realizada por el estudiante. Para obtener el título profesional, el estudiante debe seguir los pasos de seleccionar un tema, formular un ante
El documento describe las ventajas y desventajas de la simulación. Entre las ventajas se encuentran que permite conocer el impacto de cambios en los procesos, mejorar el conocimiento del proceso actual, servir como medio de capacitación y generar soluciones a problemas complejos de manera más sencilla. Entre las desventajas están que la simulación no es una herramienta de optimización, puede generar falsas expectativas y requiere mucho tiempo y conocimientos para realizar un buen estudio.
Compilador de fortran h para c y pascalGrace Laguna
FORTRAN es un lenguaje de programación de propósito general desarrollado originalmente por IBM en 1957 para aplicaciones científicas y de ingeniería. Ha evolucionado a través de varias versiones para agregar nuevas características y funcionalidades mientras mantiene compatibilidad con versiones anteriores.
Este documento describe los pasos para compilar un programa Java con arreglos utilizando el comando cmd. Primero, el programa se compila con cmd creando un archivo .class. Luego, el programa ordena los elementos de un arreglo de enteros de forma ascendente o descendente dependiendo de si su tamaño es par o impar. Finalmente, muestra el arreglo ordenado.
Los lenguajes de alto nivel son más fáciles de usar y entender que los lenguajes de bajo nivel como el ensamblador. Ofrecen ventajas como una sintaxis más similar al lenguaje humano, facilidad de modificación y compatibilidad entre sistemas operativos. Sin embargo, también tienen desventajas como un menor rendimiento y mayor uso de recursos en comparación con los lenguajes de bajo nivel. En resumen, los lenguajes de alto nivel facilitan la programación a costa de un menor rendimiento.
Conceptos Básicos acerca de Procesadores de Lenguajes
1. PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL ECUADOR SEDE IBARRA
ESCUELA DE INGENIERÍA
CARRERA DE SISTEMAS
NOMBRE: Grace Laguna FECHA: 28-05-2013
TALLER DE COMPILADORES
Herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje.
Herramienta Lenguaje Descripción
Bison C Generador de Analizadores Sintácticos Ascendentes tipo YACC
COCO/R C/C++ Generador de Analizadores Léxicos y Sintácticos Descendentes Recursivos
Flex C Generador de Analizadores Léxicos tipo Lex
Lex C Generador de Analizadores Léxicos
SDGLL1 exe Sistema Detector de Gramáticas LL(1) y generador de la tabla
TS 2006 C/C++ Tipo abstracto de datos Tabla de Símbolos de uso sencillo
TS C Tipo abstracto de datos Tabla de Símbolos
TS-OO C++ Tipo abstracto de datos orientado a objetos Tabla de Símbolos
VASt exe
Visualizador de árboles sintácticos partiendo de los ficheros con la gramática y
el parse pedidos en laPráctica [versión 2.0, Windows]
VASt C++
Visualizador de árboles sintácticos partiendo de los ficheros con la gramática y
el parse pedidos en laPráctica [versión 1.0, Linux]
YACC C Generador de Analizadores Sintácticos Ascendentes LR(1)
Nota: El uso de estas herramientas de Procesadores de Lenguajes no es en absoluto obligatorio (salvo VASt)
ni se garantiza su correcto funcionamiento. Se muestran aquí solamente a título informativo. Los profesores
de la asignatura no proporcionarán ayuda ni información adicional sobre dichas herramientas.
Reseña Histórica
Las primeras aplicaciones del procesamiento del lenguaje natural surgieron entre 1940 y 1960, teniendo
como interés fundamental la traducción automática de textos entre diferentes idiomas. Los experimentos en
2. este ámbito se basaban fundamentalmente en la sustitución automática palabra por palabra, por lo que se
obtenían traducciones muy rudimentarias, que no proporcionaban unos resultados claros.
Surgió por tanto la necesidad de resolver ambigüedades sintácticas y semánticas, así como la importancia de
considerar la información contextual. Los problemas más relevantes en este tiempo fueron la carencia de un
orden de la estructura oracional en algunas lenguas, y la dificultad para obtener una representación tanto
sintáctica como semántica, pero una vez que se empezaron a tener en cuenta se dio paso a una concepción
más realista del lenguaje en la que era necesario contemplar las transformaciones que se producen en la
estructura de la frase durante el proceso de traducción.
Los últimos años se caracterizan por la incorporación de técnicas estadísticas y el desarrollo de formalismos
adecuados para el tratamiento de la información léxica. Se ha introducido nuevas técnicas de
representación del conocimiento muy cercanas a la inteligencia artificial, y las técnicas de procesamiento
utilizadas por investigadores procedentes del área de la lingüística e informática son cada vez más
próximas.
Diseño y construcción de un compilador
Diseño:
Construcción:
La construcción de un compilador involucra la división del proceso en una serie de fases que variará con su
complejidad. Generalmente estas fases se agrupan en dos tareas: el análisis del programa fuente y la síntesis
del programa objeto.
Análisis: Se trata de la comprobación de la corrección del programa fuente, e incluye las fases
correspondientes al Análisis léxico (que consiste en la descomposición del programa fuente en componentes
léxicos), Análisis sintáctico (agrupación de los componentes léxicos en frases gramaticales) y Análisis
3. semántico (comprobación de la validez semántica de las sentencias aceptadas en la fase de Análisis
Sintáctico).
Síntesis: Su objetivo es la generación de la salida expresada en el lenguaje objeto y suele estar formado por
una o varias combinaciones de fases de Generación de Código (normalmente se trata de código intermedio o
de código objeto) y de Optimización de Código (en las que se busca obtener un código lo más eficiente
posible).
Que es flex y Bison.
Son dos herramientas útiles para crear programas que reaccionen a una entrada de datos con una
estructura y un lenguaje predeterminado, como por ejemplo, podemos crear compiladores, intérpretes y
analizadores de línea de comando.
Flex: El Flex define las reglas de reconocimiento de símbolos (Tokens) a partir de expresiones regulares.
Cuando un Token es reconocido por uno de estos patrones de agrupamiento se le define una acción, por lo
general esta acción es devolver el Tipo y el valor (lexema).
El Flex cuando se utiliza combinado con el Bison, utiliza las definiciones de los Tokens realizadas en el Bison
para la comunicación entre ellos,
Bison: GNU bison es un programa generador de analizadores sintácticos de propósito general perteneciente
al proyecto GNU disponible para prácticamente todos los sistemas operativos, se usa normalmente
acompañado de flex aunque los analizadores léxicos se pueden también obtener de otras formas.
Bison convierte la descripción formal de un lenguaje, escrita como una gramática libre de contexto LALR, en
un programa en C, C++, o Java que realiza análisis sintáctico. Es utilizado para crear analizadores para
muchos lenguajes, desde simples calculadoras hasta lenguajes complejos. Para utilizar Bison, es necesaria
experiencia con la sintaxis usada para describir gramáticas.
Como se instala Flex y Bison
1. Descarga el software disponible en el sitio de la cátedra.
2. Instalar el software en la unidad C: (para explicar a partir del punto 4 se tendrá como hipótesis de que
flex y bison han sido instalados en la ruta: C:GnuWin32 donde contiene una subcarpeta llamada bin
donde se encuentran los programas respectivos)
3. Flex y bison son aplicaciones de consola, por lo que se deberá entrar al Símbolo del sistema y tipear líneas
de comando para ejecutar Flex. Una alternativa es crear un archivo de proceso por lotes (*.bat) que
contenga las líneas de comando para la ejecución de Flex y Bison y/o la compilación del archivo generado.
4. 4. Si deseas que flex y bison se integren al conjunto de variables del entorno (esto te va a permitir llamar a
flex/bison desde cualquier ubicación en la línea de comandos) debes hacer lo siguiente:
• Clic derecho en “Mi PC”.
• Selecciona “Propiedades”
• Clic en la pestaña “Opciones Avanzadas”
• Presiona el botón “Variables de entorno”
• En la ventana de variables de entorno, ubicarse en la sección “Variables del sistema” luego haz clic en
PATH y luego en el botón “Modificar” (si no está hacer clic en “Nueva” y agregar PATH) • En la nueva
ventana, escribir la ruta completa al directorio “bin” de la aplicación flex/bison. Si existe otro valor,
separarlos con comas.
• Aceptar los cambios y luego reiniciar el sistema operativo.
5. Si deseas instalar un compilador de C como MinGwin, deberás integrar la ruta de acceso al compilador a
las variables de entorno para facilitar la llamada al programa. Por ejemplo si se instaló MingWin en
“C:Mingw” y dentro de la carpeta “bin” se encuentra “gcc.exe” que es el ejecutable, entonces de deberá
agregar (análogo a los pasos anteriores) lo siguiente:
6. Cuando tengas listo podrás llamar a flex/bison desde el símbolo del sistema sin necesidad de ubicarte en
la carpeta donde ha sido instalado flex/bison.
Como se compila con Flex y Bison
Luego de escribir las especificaciones de flex y bison realizar lo siguiente. Si se desea invocar a flex:
Si se desea invocar a bison (recordar que bison trabaja en conjunto con flex):
5. Para invocar a Bison en conjunción con flex realizar lo siguiente:
Para compilar los archivos generados. Flex: MinGW
Una alternativa es utilizar un compilador para windows como DevC++ o Borland C++ 4.5.
Abriendo el archivo lex.yy.c y luego compilándolo se generará el ejecutable “lex.yy.exe”
BISON y FLEX en conjunción:
2 Ejemplos de la creación de un compilador utilizando Flex y Bison.
6. Ejemplo1:
Vamos a realizar un ejemplo de una calculadora sencilla que reconocerá las principales
operaciones aritmética (+,-,* y /).
Abrimos un editor de texto y pegamos el siguiente código que será nuestro scanner
/*****************
Definiciones
Se colocan las cabeceras, variables y expresiones regulares
********************/
%{
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sintactico.tab.h"
int linea=0;
%}
/*
Creamos todas las expresiones regulares
Creamos la definición llamada DIGITO, podemos acceder esta definición
usando {DIGITO}*/
DIGITO [0-9]
NUMERO {DIGITO}+("."{DIGITO}+)?
%%
/***************
Reglas
*****************/
/* Creamos las reglas que reconocerán las cadenas que acepte
Nuestro scanner y retornaremos el token a bison con la
funcion return. */
{NUMERO} {yylval.real=atof(yytext); return(NUMERO);}
"=" {return(IGUAL);}
"+" {return(MAS);}
"-" {return(MENOS);}
";" {return(PTOCOMA);}
"*" {return(POR);}
"/" {return(DIV);}
"(" {return(PAA);}
")" {return(PAC);}
"n" {linea++;}
7. [trf] {}
" " {}
/* Si en nuestra entrada tiene algún caracter que no pertenece a
las reglas anteriores, se genera un error léxico */
. {printf("Error lexico en linea %d",linea);}
%%
/*
Código de Usuario
Aquí podemos realizar otras funciones, como por ejemplo ingresar
símbolos a nuestra tabal de símbolos o cualquier otra accione
del usuario.
Todo lo que el usuario coloque en esta sección se copiara al
archvi lex.yy.c tal y como esta.
*/
Guardamos el archivo como lexico.l. Luego creamos un nuevo archivo y colocamos el siguiente
código.
%{
/********************
Declaraciones en C
**********************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
extern int yylex(void);
extern char *yytext;
extern int linea;
extern FILE *yyin;
void yyerror(char *s);
%}
/************************
Declaraciones de Bison
*************************/
/* Especifica la coleccion completa de tipos de datos para poder usar
varios tipos de datos en los terminales y no terminales*/
%union
{
float real;
}
8. /* Indica la produccion con la que inicia nuestra gramatica*/
%start Exp_l
/* Especificacion de termines, podemos especificar tambien su tipo */
%token <real> NUMERO
%token MAS
%token MENOS
%token IGUAL
%token PTOCOMA
%token POR
%token DIV
%token PAA
%token PAC
/* No Terminales, que tambien podemos especificar su tipo */
%type <real> Exp
%type <real> Calc
%type <real> Exp_l
/* Definimos las precedencias de menor a mayor */
%left MAS MENOS
%left POR DIV
%%
/**********************
Reglas Gramaticales
***********************/
Exp_l: Exp_l Calc
|Calc
;
Calc : Exp PTOCOMA {printf ("%4.1fn",$1)}
;
/* con el símbolo de $$ asignamos el valor semántico de toda
la acción de la derecha y se la asignamos al no terminal de
la izquierda, en la siguiente regla, se la asigna a Exp.
Para poder acceder al valor de los terminales y no terminales del lado
derecho usamos el símbolo $ y le concatenamos un numero que representa
la posición en la que se encuentra es decir si tenemos
A --> B NUMERO C
Si queremos usar le valor que tiene el no terminal B usamos $1, si queremos
usar el valor que tiene NUMERO usamos $2 y así sucesivamente.
*/
Exp : NUMERO {$$=$1;}
9. |Exp MAS Exp {$$=$1+$3;}
|Exp MENOS Exp {$$=$1-$3;}
|Exp POR Exp {$$=$1*$3;}
|Exp DIV Exp {$$=$1/$3;}
|PAA Exp PAC {$$=$2;}
;
%%
/********************
Codigo C Adicional
**********************/
void yyerror(char *s)
{
printf("Error sintactico %s",s);
}
int main(int argc,char **argv)
{
if (argc>1)
yyin=fopen(argv[1],"rt");
else
yyin=stdin;
yyparse();
return 0;
}
Guardamos este archivo con el nombre sintáctico.y y con eso ya tenemos nuestro scanner y
nuestro parser terminado. Para compilar estos archivos usamos los comandos
Compilando sintactico.y
~> bison -d sintactico.y
El parámetro –d, crea el fichero t.tab.h, que contiene los identificadores de los tokens de bison
usados por flex
Compilando lexico.l
~> flex lexico.l
Compilando arhivos generados y crear ejecutable
~> cc lex.yy.c sintactico.tab.c -o analizador -lfl -lm
Esto nos genera un ejecutable llamado analizador.
Muchas veces necesitamos modificar nuestro archivo sintáctico.y o lexico.l y tenemos que compilar
todo cada vez que hacemos un cambio, para no estar escribiendo los comandos cada vez que
realizamos un cambio, crearemos un script, que al ejecutarlo realizara todos los comandos de
compilación. Para eso creamos un nuevo archivo en blanco y escribimos
10. #!/bin/bash
bison -d sintactico.y
flex lexico.l
cc lex.yy.c sintactico.tab.c -o analizador -lfl –lm
Guardamos este archivo con cualquier nombre, por ejemplo compilar.sh. Ahora cambiaremos las
propiedades de este archivo para poder ejecutar. Le damos clic derecho sobre este archivo y en la
pestaña permisos elegimos la opción de “Permitir ejecutar el archivo como un programa”, cerramos
esa ventana.
Para poder compilar, desde consola nos ubicamos donde se encuentra este archivo .sh y
escribimos
./compilar.sh
Esto nos genera nuestro ejecutable que podemos correr para poder probar nuestra
calculadora. Para ejecutar este ejemplo usamos el comando
./analizador
Ingresamos algunas expresiones y el resultado que obtenemos es:
11. Ejemplo 2:
Ante la siguiente entrada
a =12+2*cos(3.14) ;
La salida debe ser:
El valor del identificador a es 10.LABORATORIO DE PROCESADORES DE LENGUAJE CURSO 2010-11
Fichero léxico_solo.l
%{
/* Ejemplo para una pequeña calculadora que permite trabajar con numeros enteros y reales con las
operaciones básicas de suma, resta, producto, division y trigonometricas como el seno y el coseno */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int nlines=0;
%}
DIGITO [0-9]
ID [a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]*
13. }
/* para compilar
flex lexico.l
cc lex.yy.c -o milex -lfl -lm
*/LABORATORIO DE PROCESADORES DE LENGUAJE CURSO 2010-11
Fichero léxico.l (versión a enlazar con Bison)
%{
/* Ejemplo para una pequeña calculadora que permite trabajar
con las operaciones básicas de suma, resta, producto, division y
trigonometricas como el seno y el coseno */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sintactico.tab.h"
int nlines=0;
%}
DIGITO [0-9]
ID [a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]*
%%
{DIGITO}+("."{DIGITO}+)? {//printf("Encontrado TKN_NUM: %fn",atof(yytext));
yylval.real=atof(yytext);
return(TKN_NUM);}
"=" {//printf("Encontrado TKN_ASIGN: %sn",yytext);
return(TKN_ASIGN);}
";" {//printf("Encontrado TKN_PTOCOMA: %sn",yytext);
15. Para el lexico solo
void main(int argc,char **argv)
{
if (argc>1)
yyin=fopen(argv[1],"rt");
else
yyin=stdin;
yylex();
printf("nNumero lineas analizadas: %dn", nlines);
}
*******/
/* para compilar
flex lexico.l
cc lex.yy.c -o milex -lfl -lm
*/LABORATORIO DE PROCESADORES DE LENGUAJE CURSO 2010-11
Fichero sintactico.y (Bison)
%{
/* Ejemplo para una pequeña calculadora que permite trabajar
con numeros enteros y reales con las operaciones básicas de
suma, resta, producto, division y trigonometricas como el seno y el coseno */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
extern int yylex(void);