Este documento describe la construcción de un compilador simple para una calculadora utilizando las herramientas Flex y Bison. Se presentan dos ejemplos completos que muestran cómo especificar las gramáticas, tokens y acciones semánticas requeridas para reconocer y evaluar expresiones aritméticas simples. El primer ejemplo incluye especificaciones léxicas y sintácticas separadas, mientras que el segundo integra ambas en un solo archivo para cada parte.
Este documento presenta información sobre compiladores. Detalla la historia de los lenguajes de programación desde 1940 hasta la actualidad, describiendo lenguajes como ALGOL 58. Explica las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir compiladores, y proporciona dos ejemplos de cómo crear un compilador simple utilizando estas herramientas.
Este documento describe la construcción de un compilador utilizando las herramientas Flex y Bison. Explica cómo Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares y cómo Bison genera analizadores sintácticos a partir de gramáticas. Luego proporciona dos ejemplos completos de compiladores simples creados con estas herramientas, uno para una calculadora básica y otro que resume los pasos generales.
Este documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex define reglas de reconocimiento de tokens usando expresiones regulares, mientras que Bison convierte una gramática libre de contexto en un analizador sintáctico. El documento también incluye instrucciones para instalar Flex y Bison, y un ejemplo de cómo crear una calculadora simple usando estas herramientas.
Este documento describe el uso de las herramientas Flex y Bison para construir procesadores de lenguaje. Explica brevemente la historia de los lenguajes de programación y compiladores. Luego detalla los pasos para instalar y usar Flex y Bison, incluyendo un ejemplo de su uso para sumar una matriz 2x2. Finalmente incluye una sección de bibliografía.
1) El documento describe varias herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, Flex, Lex y otros. 2) También resume brevemente la historia del procesamiento de lenguaje natural y sus aplicaciones iniciales en traducción automática. 3) Explica las etapas típicas en el diseño y construcción de un compilador, incluyendo análisis léxico, sintáctico y semántico, así como generación y optimización de código.
El documento describe cómo instalar y usar Flex en Windows para generar analizadores léxicos. Explica cómo instalar MinGW y Flex, y provee ejemplos simples de analizadores léxicos para reemplazar un nombre de usuario, reconocer números y palabras clave en un archivo de texto, y contar palabras, líneas y caracteres en un archivo.
El documento describe las herramientas Flex y Bison, que se utilizan para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos a partir de una gramática. Luego explica cómo instalar estas herramientas y cómo se pueden usar para crear un compilador simple.
Este documento presenta varias herramientas de procesamiento de cadenas de texto en Linux. Explica comandos como grep para buscar texto, sort y uniq para ordenar y eliminar duplicados, cut y paste para extraer y combinar texto, y diff para rastrear diferencias entre archivos. Además, cubre conceptos como codificación de texto, expresiones regulares y opciones avanzadas para personalizar la salida de los comandos.
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Este documento discute herramientas para construir procesadores de lenguaje como Flex y Bison. Flex define reglas de reconocimiento de símbolos usando expresiones regulares, mientras que Bison convierte una gramática libre de contexto en un analizador sintáctico en C/C++/Java. El documento explica cómo instalar y usar Flex y Bison, incluyendo ejemplos de cómo definir reglas léxicas y sintácticas.
1) El documento describe herramientas para la construcción de compiladores como Flex y Bison. 2) Flex genera analizadores léxicos mientras que Bison genera analizadores sintácticos. 3) Ambas herramientas usan expresiones regulares para reconocer patrones en la entrada y producir tokens o estructuras sintácticas.
Este documento presenta diferentes herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, COCO/R, Flex y Lex. Luego describe brevemente la historia y aplicaciones de los lenguajes de programación, el diseño y construcción de compiladores, y las herramientas Flex y Bison. Finalmente, ofrece dos ejemplos de cómo crear un compilador utilizando Flex y Bison.
Este documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para crear analizadores léxicos y sintácticos. Flex genera analizadores léxicos basados en expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos basados en gramáticas. El documento también explica cómo instalar y usar Flex y Bison para crear compiladores y otros programas que analizan entrada de datos.
Este documento describe la sintaxis y uso de comandos en DOS, incluyendo opciones, argumentos, caracteres comodín, redireccionamiento, piping y archivos por lotes. Explica cómo los comandos DOS tienen una sintaxis específica y aceptan opciones y argumentos. También cubre el uso de caracteres comodín como * y ? para hacer coincidencias de nombres de archivo, así como la redirección de entrada y salida y el piping para conectar comandos.
Conceptos Básicos acerca de Procesadores de LenguajesGrace Laguna
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El documento describe la historia de los lenguajes de programación y herramientas para construir procesadores de lenguaje como Flex y Bison. Charles Babbage propuso la máquina analítica en el siglo XIX pero no se construyó hasta el siglo XX. Ada Lovelace fue la primera programadora al escribir programas para la máquina de Babbage usando tarjetas perforadas. Flex y Bison son herramientas de código abierto que generan analizadores léxicos y sintácticos respectivamente a partir de especificaciones.
Este documento describe comandos básicos de Linux. Explica que Linux se basa en la ejecución de comandos interpretados por un shell. Luego detalla formas de acceder al shell y comandos sencillos como date, cal, who, man y clear. También cubre temas como directorios personales, uso de ls, mkdir, rmdir, cd, pwd y mount.
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El documento habla sobre los archivos de datos en C. Explica que los archivos permiten almacenar grandes cantidades de información de manera permanente en dispositivos de almacenamiento secundario como discos duros. Describe las funciones de la biblioteca stdio.h que permiten crear, abrir, cerrar y realizar operaciones de entrada y salida con archivos, como fopen(), fclose(), fprintf(), fscanf(), entre otras. Finalmente, incluye ejemplos de código C para leer y escribir archivos y cadenas de caracteres.
Este documento describe el manejo de archivos en C. Explica que los archivos son colecciones de datos estructurados en registros y campos. Hay dos tipos de archivos: de texto y binarios. Detalla funciones como fopen(), fclose(), fgets(), fputs() y feof() para abrir, cerrar, leer, escribir y comprobar el final de archivos. También cubre conceptos como punteros a archivos, modos de apertura, separación de campos, y funciones como rewind(), ferror(), remove() y fflush().
Este documento describe herramientas para la construcción de procesadores de lenguajes como Flex y Bison. Explica cómo Flex genera analizadores léxicos y Bison genera analizadores sintácticos. También proporciona ejemplos de cómo compilar código fuente con Flex y Bison utilizando expresiones regulares y gramáticas para analizar el lenguaje.
Este documento describe herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Flex y Bison. Flex genera analizadores léxicos y Bison genera analizadores sintácticos ascendentes. También discute conceptos como patrones de expresiones regulares, emparejamiento de entrada, condiciones de arranque y variables disponibles para el usuario en Flex.
Este documento describe la programación shell en Linux. Existen múltiples intérpretes de comandos o shells disponibles como Bash, C shell y Korn shell. La programación shell es interpretada en lugar de compilada. Algunos conceptos clave incluyen redirección de entrada/salida, variables de entorno y tuberías para encadenar comandos.
Semana 9 standard io and pipes guia de ejercicios resueltavictdiazm
Este documento describe conceptos clave sobre entrada y salida estándar, error estándar y tuberías en sistemas Unix. Explica que la entrada estándar suele estar conectada al teclado, la salida estándar a la pantalla y el error estándar a la pantalla. También describe cómo redirigir estos flujos mediante operadores en la shell como >, >>, 2>, | y cómo examinar los archivos /proc/self/fd para ver a qué archivos están conectados los descriptores de archivo de un proceso. Incluye varias preguntas de opción
DOS era un sistema operativo popular para las primeras computadoras personales compatibles con IBM PC. Usaba una interfaz de línea de comando y carecía de interfaz gráfica. La versión más popular fue MS-DOS de Microsoft, que se incluía con muchas computadoras PC hasta la llegada de Windows 95. DOS ha sido reemplazado principalmente por sistemas operativos con interfaz gráfica pero aún se usa para algunas tareas a nivel de línea de comandos.
Este documento presenta información sobre herramientas para la creación de compiladores, incluyendo Flex y Bison. Explica cómo Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares y cómo Bison genera analizadores sintácticos a partir de gramáticas. También proporciona instrucciones sobre cómo instalar estas herramientas y un ejemplo de cómo crear un compilador simple utilizando Flex y Bison.
Este documento describe los archivos de cabecera más utilizados en los lenguajes de programación C y C++. Explica que los archivos de cabecera declaran funciones estándar y son incluidos automáticamente por el compilador. Luego enumera algunos de los archivos de cabecera más comunes como stdio.h para entrada y salida, string.h para el manejo de cadenas, y math.h para funciones matemáticas.
Este documento contiene información sobre herramientas para la construcción de procesadores de lenguajes como Flex y Bison. Flex es una herramienta que genera analizadores léxicos y Bison es un generador de analizadores sintácticos. También incluye instrucciones para instalar Flex y Bison, y ejemplos de cómo usar estas herramientas para definir analizadores léxicos y sintácticos para un lenguaje simple.
Este documento describe diversas herramientas para construir procesadores de lenguajes como Flex, Bison, COCO/R y SDGLL1. Explica que Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares mientras que Bison especifica analizadores sintácticos basados en gramáticas independientes del contexto. También provee instrucciones para instalar y usar Flex y Bison, incluyendo cómo compilar los archivos generados.
El documento describe varias herramientas para construir procesadores de lenguaje como lex y yacc. Lex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares mientras que yacc genera analizadores sintácticos a partir de gramáticas. También describe cómo instalar y usar flex y bison, que son versiones de código abierto de lex y yacc respectivamente. Incluye un ejemplo de cómo generar un analizador léxico y sintáctico simple que reconoce números enteros.
Este documento discute herramientas para construir procesadores de lenguaje como Flex y Bison. Flex define reglas de reconocimiento de símbolos usando expresiones regulares, mientras que Bison convierte una gramática libre de contexto en un analizador sintáctico en C/C++/Java. El documento explica cómo instalar y usar Flex y Bison, incluyendo ejemplos de cómo definir reglas léxicas y sintácticas.
1) El documento describe herramientas para la construcción de compiladores como Flex y Bison. 2) Flex genera analizadores léxicos mientras que Bison genera analizadores sintácticos. 3) Ambas herramientas usan expresiones regulares para reconocer patrones en la entrada y producir tokens o estructuras sintácticas.
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Este documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para crear analizadores léxicos y sintácticos. Flex genera analizadores léxicos basados en expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos basados en gramáticas. El documento también explica cómo instalar y usar Flex y Bison para crear compiladores y otros programas que analizan entrada de datos.
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Este documento discute las herramientas Flex y Bison, que se usan para crear analizadores léxicos y sintácticos. Flex permite generar analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison permite especificar analizadores sintácticos mediante gramáticas independientes del contexto. El documento también proporciona instrucciones sobre cómo instalar estas herramientas y compilar un programa utilizando Flex y Bison.
Este documento proporciona información sobre herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, Flex, COCO/R y otros. También describe brevemente la historia del procesamiento del lenguaje natural, el diseño y construcción de compiladores, y cómo instalar y utilizar Flex y Bison.
Este documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex define reglas de reconocimiento de símbolos mediante expresiones regulares, y Bison convierte descripciones formales de lenguajes en programas de análisis sintáctico usando gramáticas libres de contexto. Juntas, Flex y Bison permiten crear compiladores y otros programas que analizan la estructura de lenguajes.
Este documento describe cómo instalar y utilizar las herramientas Flex y Bison para la creación de compiladores. Explica que Flex se usa para generar analizadores léxicos mientras que Bison se usa para generar analizadores sintácticos. Luego proporciona instrucciones detalladas sobre cómo descargar, instalar y configurar Flex, Bison y MinGW en Windows. Finalmente, brinda un resumen sobre cómo compilar un programa usando estas herramientas.
Este documento describe herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Flex y Bison. Flex define reglas de reconocimiento de símbolos utilizando expresiones regulares, mientras que Bison convierte una descripción formal de un lenguaje en un programa que realiza análisis sintáctico. El documento también explica cómo instalar estas herramientas y algunos conceptos básicos como patrones, emparejamiento de entrada y condiciones de arranque.
1) El documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir analizadores léxicos y sintácticos respectivamente. También explica conceptos como patrones, variables y funcionalidad de Flex, así como símbolos, reglas y declaraciones en Bison. 2) Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos basados en una gramática. 3) Ambas herramientas son útiles para crear compiladores y otros programas que analizan entrada según una estructura
Este documento proporciona información sobre herramientas para construir procesadores de lenguajes como Flex y Bison. Describe qué es Flex y Bison, cómo instalarlos y usarlos, y provee dos ejemplos de cómo crear un compilador utilizando estas herramientas.
El documento presenta una lista de herramientas para construir compiladores y analizadores léxicos y sintácticos. Luego describe brevemente a Flex y Bison, indicando que Flex genera analizadores léxicos y Bison analizadores sintácticos a partir de una gramática. Finalmente, ofrece un ejemplo de cómo crear un compilador simple para una calculadora usando Flex y Bison.
Este documento describe varias herramientas para construir procesadores de lenguaje, incluyendo Flex y Bison. Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos a partir de gramáticas. También resume brevemente la historia de los primeros lenguajes de programación y menciona algunos ejemplos comunes de su aplicación.
El documento describe varias herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como Bison, Flex, Lex y otros. También discute los pasos para instalar estas herramientas y cómo se utilizan Flex y Bison juntos para crear un analizador léxico y sintáctico. Además, explica brevemente los conceptos de patrones en Flex, emparejamiento de entrada y variables disponibles para el usuario.
El documento proporciona información sobre herramientas para la construcción de compiladores como Bison, Flex, Lex y Yacc. También describe el proceso general de diseño y construcción de un compilador, incluyendo las fases de análisis y síntesis. Además, explica cómo instalar y utilizar las herramientas Flex y Bison, así como los patrones y variables disponibles en Flex.
El documento describe diversas herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje como editores sensibles al contexto, conversores de formatos, preprocesadores, formateadores de código fuente, generadores de código, generadores de pantallas, verificación estática de programas, formateadores de texto, intérpretes de comandos de sistemas operativos, construcción de entornos operativos, intérpretes para consultar bases de datos, compiladores de silicio, procesamiento de lenguajes naturales y reconocimiento del habla. También resume bre
El documento habla sobre Flex y Bison, herramientas para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares y acciones asociadas, mientras que Bison genera analizadores sintácticos a partir de una gramática. El documento explica cómo funcionan estas herramientas, cómo se instalan y cómo se compilan archivos creados con Flex y Bison.
El documento describe varias herramientas utilizadas para construir procesadores de lenguajes, incluyendo generadores de analizadores léxicos y sintácticos como Lex y Yacc, máquinas de traducción dirigidas por sintaxis, y generadores automáticos de código. También explica cómo estas técnicas se pueden aplicar a la construcción de editores, conversores de formato, preprocesadores e intérpretes.
Los lenguajes de programación tienen muchas aplicaciones, incluyendo dispositivos electrónicos, sistemas operativos, videojuegos, robótica y más. Flex y Bison son herramientas que se usan para construir analizadores léxicos y sintácticos para compiladores. Flex genera analizadores léxicos basados en expresiones regulares, mientras que Bison especifica gramáticas para analizadores sintácticos.
1) El documento describe los orígenes de los lenguajes de programación desde Charles Babbage y Ada Lovelace en el siglo XIX hasta los primeros ordenadores programables en la década de 1940. 2) Explica cómo Flex y Bison son herramientas para construir analizadores léxicos y sintácticos que generan código en C/C++ y se pueden integrar fácilmente. 3) Proporciona instrucciones detalladas sobre cómo instalar Flex y Bison en un sistema operativo y cómo integrarlos en las variables de entorno para su uso.
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Pontificia universidad católica del ecuador flex y bison
1. PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL ECUADOR
SEDE IBARRA
1. DATOS INFORMATIVOS
1.1 Nombre: Gabriel Solano
1.2 Carrera: Sistemas
1.3 Nivel: 5to
1.4 Tema: Compiladores
1.5 Fecha: 21/06/2017
2. DESCRIPCION
1) Herramientas para la construcción de procesadores de lenguaje.
A continuación, se muestran algunas de las herramientas disponibles que pueden utilizarse para
la construcción de Procesadores de Lenguaje.
2. Aplicación de los lenguajes:
2) Reseña Histórica
1940’s:
– Primeros ordenadores.
– Programación directa en código máquina.
– Nace el ensamblador (traducido manualmente)
– Se automatiza la etapa de ensamblado
1950’s
– (1950) John Backus dirige en IBM un proyecto de lenguaje algebraico
– (1954-1958) Nace el FORTRAN (FORmulae TRANslator)
– Primer compilador de FORTRAN para IBM modelo 704
1950’s (finales):
– F.L. Bauer (Univ. Munich) dirige un proyecto de lenguaje formal
– Se crea un comité conjunto con la Association for Computing Machinery en el que
participa Backus
– Se define IAL (International Algebraic Language)
– Posteriormente se denomina ALGOL 58 (ALGOrithmic Language)
Características de ALGOL 58
– Definición de la notación BNF (Backus-Naur Form)
– Declaración de tipos de variables
– Estructura modular
– Funciones recursivas
– Paso de parámetros por valor o por nombre
– Precursor de Pascal, Ada o Modula
3. 1970’s:
– Se estudian las gramáticas LR
– Se definen los métodos de análisis ascendente SLR y LALR
– Se crean numerosas herramientas de ayuda al diseño de compiladores
– A mediados de la década aparecen las herramientas lex y yacc que se convierten en
estándares de facto al distribuirse con UNIX.
– La Free Software Fundation distribuye estas herramientas bajo los nombres de flex y
bison
Generación de código:
– Inicialmente la gestión de la memoria era estática
– Cuando aparecen las funciones recursivas se desarrolla la pila como forma de
gestionar la memoria
– La gestión de memoria dinámica conduce a la definición del montículo (heap) como
zona de gestión de esta memoria
– Surgen nuevos problemas como las referencias pérdidas o la recogida de basura
Últimos avances:
– Optimización de código
– Máquinas virtuales y auge de los lenguajes interpretados
4. 3) Diseño y construcción de un compilador
Análisis léxico
Objetivo:
– Leer caracteres e identificar componentes léxicos (tokens)
– Filtrar comentarios
– Detectar errores léxicos
Ejemplo:
Análisis Sintáctico
Objetivo:
– Verificar estructuras gramaticales
– Detectar errores de sintaxis
Especificación:
– Gramáticas libres de contexto
5. Ejemplo:
Análisis Semántico
Objetivo:
– Verificar restricciones semánticas (predefinición de variables, consistencia de tipos,
llamadas a funciones)
– Generar un Árbol de Sintaxis Abstracta
Especificación:
– Gramáticas atribuidas
Ejemplo:
6. Las herramientas Flex y Bison
4) Que es flex y Bison
Flex es un una herramienta que permite generar analizadores léxicos. A partir de un conjunto de
expresiones regulares, Flex busca concordancias en un fichero de entrada y ejecuta acciones
asociadas a estas expresiones. Es compatible casi al 100% con Lex, una herramienta clásica de
Unix para la generación de analizadores léxicos, pero es un desarrollo diferente realizado por
GNU bajo licencia GPL.
Bison es un generador de analizadores sintácticos de propósito general que convierte una
descripción para una gramática independiente del contexto (en realidad de una subclase de
éstas, las LALR) en un programa en C que analiza esa gramática. Es compatible al 100% con
Yacc, una herramienta clásica de Unix para la generación de analizadores léxicos, pero es un
desarrollo diferente realizado por GNU bajo licencia GPL. Todas la gramáticas escritas
apropiadamente para Yacc deberían funcionar con Bison sin ningún cambio. Usándolo junto a
Flex esta herramienta permite construir compiladores de lenguajes.
5) Como se instala Flex y Bison
1) Es necesario obtener el software descargando la versión que necesitamos de las
páginas oficiales
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/flex.htm
2) Instalar el software en la unidad C: (para explicar a partir del punto 4 se tendrá como
hecho que flex y bison han sido instalados en la ruta: C:GnuWin32 donde contiene
una subcarpeta llamada bin donde se encuentran los programas respectivos)
3) Flex y bison son aplicaciones de consola, por lo que se deberá entrar al Símbolo del
sistema y tipear líneas de comando para ejecutar Flex.
4) 4. Si deseas que flex y bison se integren al conjunto de variables del entorno (esto
te va a permitir llamar a flex/bison desde cualquier ubicación en la línea de
comandos) debes hacer lo siguiente:
a. Clic derecho en “Mi PC”.
b. Selecciona “Propiedades”
c. Clic en la pestaña “Opciones Avanzadas”
d. Presiona el botón “Variables de entorno”
e. En la ventana de variables de entorno, ubicarse en la sección “Variables del
sistema”
f. luego haz clic en PATH y luego en el botón “Modificar” (si no está hacer clic
en
“Nueva” y agregar PATH)
7. g. En la nueva ventana, escribir la ruta completa al directorio “bin” de la
aplicación
flex/bison. Si existe otro valor, separarlos con comas.
h. Aceptar los cambios y luego reiniciar el sistema operativo.
6) Como se compila con Flex y Bison
Luego de escribir las especificaciones de flex y bison realizar lo siguiente.
• Si se desea invocar a flex:
o Por ejemplo, si se tiene un archivo de especificación de Flex llamado prueba.l
dentro de una carpeta “archivos” tipear lo siguiente C:archivos>flex prueba.l
o Luego presionar ENTER
o Se habrá generado un archivo de nombre lex.yy.c dentro de la carpeta donde se
encuentra el archivo prueba.l
• Para invocar a Bison en conjunción con flex realizar lo siguiente:
o Por ejemplo, si se tiene un archivo de especificación de Bison y Flex llamado
prueba.y y prueba.l respectivamente dentro de una carpeta “archivos” tipear lo
siguiente
o C:archivos>bison –d prueba.y
o C:archivos>flex prueba.l
o Luego al presionar ENTER se generarán tres archivos para su
posteriorcompilación: prueba.tab.h, prueba.tab.c y lex.yy.c.
Para compilar los archivos generados.
Luego de haber generado los archivos .c tipear lo siguiente:
• C:gcc –o pruebaej lex.yy.c
• Con esto generará se un archivo llamado “pruebaej.exe”
• El argumento –o permite crear el archivo ejecutable
7) 2 Ejemplos de la creación de un compilador utilizando Flex y Bison.
Ejemplo1:
Vamos a realizar un ejemplo de una calculadora sencilla que reconocerá las principales
operaciones aritmética (+,-,* y /).
Abrimos un editor de texto y pegamos el siguiente código que será nuestro scanner
/*****************
Definiciones
Se colocan las cabeceras, variables y expresiones regulares
8. ********************/
%{
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sintactico.tab.h"
int linea=0;
%}
/*
Creamos todas las expresiones regulares
Creamos la definición llamada DIGITO, podemos acceder esta definición
usando {DIGITO}*/
DIGITO [0-9]
NUMERO {DIGITO}+("."{DIGITO}+)?
%%
/***************
Reglas
*****************/
/* Creamos las reglas que reconocerán las cadenas que acepte
Nuestro scanner y retornaremos el token a bison con la
funcion return. */
{NUMERO} {yylval.real=atof(yytext); return(NUMERO);}
"=" {return(IGUAL);}
"+" {return(MAS);}
"-" {return(MENOS);}
";" {return(PTOCOMA);}
"*" {return(POR);}
"/" {return(DIV);}
"(" {return(PAA);}
")" {return(PAC);}
"n" {linea++;}
[trf] {}
" " {}
/* Si en nuestra entrada tiene algún caracter que no pertenece a
las reglas anteriores, se genera un error léxico */
. {printf("Error lexico en linea %d",linea);}
%%
/*
Código de Usuario
Aquí podemos realizar otras funciones, como por ejemplo ingresar
símbolos a nuestra tabal de símbolos o cualquier otra accione
del usuario.
Todo lo que el usuario coloque en esta sección se copiara al
archvi lex.yy.c tal y como esta.
*/
9. Guardamos el archivo como lexico.l. Luego creamos un nuevo archivo y colocamos el
siguiente código.
%{
/********************
Declaraciones en C
**********************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
extern int yylex(void);
extern char *yytext;
extern int linea;
extern FILE *yyin;
void yyerror(char *s);
%}
/************************
Declaraciones de Bison
*************************/
/* Especifica la coleccion completa de tipos de datos para poder usar
varios tipos de datos en los terminales y no terminales*/
%union
{
float real;
}
/* Indica la produccion con la que inicia nuestra gramatica*/
%start Exp_l
/* Especificacion de termines, podemos especificar tambien su tipo */
%token <real> NUMERO
%token MAS
%token MENOS
%token IGUAL
%token PTOCOMA
%token POR
%token DIV
%token PAA
%token PAC
/* No Terminales, que tambien podemos especificar su tipo */
%type <real> Exp
%type <real> Calc
%type <real> Exp_l
/* Definimos las precedencias de menor a mayor */
%left MAS MENOS
10. %left POR DIV
%%
/**********************
Reglas Gramaticales
***********************/
Exp_l: Exp_l Calc
|Calc
;
Calc : Exp PTOCOMA {printf ("%4.1fn",$1)}
;
/* con el símbolo de $$ asignamos el valor semántico de toda
la acción de la derecha y se la asignamos al no terminal de
la izquierda, en la siguiente regla, se la asigna a Exp.
Para poder acceder al valor de los terminales y no terminales del lado
derecho usamos el símbolo $ y le concatenamos un numero que representa
la posición en la que se encuentra es decir si tenemos
A --> B NUMERO C
Si queremos usar le valor que tiene el no terminal B usamos $1, si queremos
usar el valor que tiene NUMERO usamos $2 y así sucesivamente.
*/
Exp : NUMERO {$$=$1;}
|Exp MAS Exp {$$=$1+$3;}
|Exp MENOS Exp {$$=$1-$3;}
|Exp POR Exp {$$=$1*$3;}
|Exp DIV Exp {$$=$1/$3;}
|PAA Exp PAC {$$=$2;}
;
%%
/********************
Codigo C Adicional
**********************/
void yyerror(char *s)
{
printf("Error sintactico %s",s);
}
int main(int argc,char **argv)
{
if (argc>1)
yyin=fopen(argv[1],"rt");
else
yyin=stdin;
yyparse();
return 0;
11. }
Guardamos este archivo con el nombre sintáctico.y y con eso ya tenemos nuestro scanner y
nuestro parser terminado. Para compilar estos archivos usamos los comandos
Compilando sintactico.y
~> bison -d sintactico.y
El parámetro –d, crea el fichero t.tab.h, que contiene los identificadores de los tokens de bison
usados por flex
Compilando lexico.l
~> flex lexico.l
Compilando arhivos generados y crear ejecutable
~> cc lex.yy.c sintactico.tab.c -o analizador -lfl -lm
Esto nos genera un ejecutable llamado analizador.
Muchas veces necesitamos modificar nuestro archivo sintáctico.y o lexico.l y tenemos que
compilar todo cada vez que hacemos un cambio, para no estar escribiendo los comandos cada
vez que realizamos un cambio, crearemos un script, que al ejecutarlo realizara todos los
comandos de compilación. Para eso creamos un nuevo archivo en blanco y escribimos
#!/bin/bash
bison -d sintactico.y
flex lexico.l
cc lex.yy.c sintactico.tab.c -o analizador -lfl –lm
Guardamos este archivo con cualquier nombre, por ejemplo compilar.sh. Ahora cambiaremos
las propiedades de este archivo para poder ejecutar. Le damos clic derecho sobre este archivo
y en la pestaña permisos elegimos la opción de “Permitir ejecutar el archivo como un
programa”, cerramos esa ventana.
Para poder compilar, desde consola nos ubicamos donde se encuentra este archivo .sh y
escribimos
./compilar.sh
Esto nos genera nuestro ejecutable que podemos correr para poder probar nuestra
calculadora. Para ejecutar este ejemplo usamos el comando
12. ./analizador
Ingresamos algunas
expresiones y el
resultado que obtenemos
es:
Ejemplo2:
Ante la siguiente entrada a =12+2*cos(3.14)
La salida debe ser:
El valor del identificador a es 10.LABORATORIO DE PROCESADORES DE LENGUAJE CURSO2010-
11
Fichero léxico_solo.l
%
{ /* Ejemplo para una pequeña calculadora que permite trabajar con numeros enteros y reales
con las operaciones básicas de suma, resta, producto, division y trigonometricas como el seno
y el coseno*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int nlines=0; %} DIGITO [0-9] ID [a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]*
%% {DIGITO}+ {printf("Encontrado TKN_NUM_ENTERO:%d",atoi(yytext));}
{DIGITO}+"."{DIGITO}+ {printf("Encontrado TKN_NUM_REAL:%f",atof(yytext));} "="
{printf("Encontrado TKN_ASIGN: %s",yytext);} ";"
{printf("Encontrado TKN_PTOCOMA: %s",yytext);} "*" {printf("Encontrado TKN_MULT:
%s",yytext);} "/" {printf("Encontrado TKN_DIV: %s",yytext);} "+" {printf("Encontrado TKN_MAS:
%s",yytext);} "-" {printf("Encontrado TKN_MENOS: %s",yytext);} "(" {printf("Encontrado
TKN_PAA: %s",yytext);} ")" {printf("Encontrado TKN_PAC: %s",yytext);} "cos"
{printf("Encontrado TKN_COS: %s",yytext);} "sen" {printf("Encontrado TKN_SEN:%s",yytext);}
{ID} {printf("Encontrado TKN_ID: %s",yytext);} "n" {nlines++;} .LABORATORIO DE
PROCESADORES DE LENGUAJE CURSO 2010-11 %% void main(int argc,char **argv) { if (argc>1)
13. yyin=fopen(argv[1],"rt"); else yyin=stdin; yylex(); printf("nNumero lineas analizadas: %dn",
nlines);
} /* para compilar flex lexico.l cc lex.yy.c -o milex -lfl -lm */LABORATORIO DE PROCESADORES
DE LENGUAJE CURSO 2010-11 Fichero léxico.l (versión a enlazar con Bison) %{ /* Ejemplo para
una pequeña calculadora que permite trabajar con las operaciones básicas de suma, resta,
producto, divisiony trigonometricas como el seno y el coseno */ #include <stdio.h> #include
<stdlib.h> #include "sintactico.tab.h" int nlines=0; %} DIGITO [0-9] ID [a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]* %%
{DIGITO}+("."{DIGITO}+)? {//printf("Encontrado TKN_NUM: %fn",atof(yytext));
yylval.real=atof(yytext); return(TKN_NUM);} "=" {//printf("Encontrado TKN_ASIGN:
%sn",yytext); return(TKN_ASIGN);} ";" {//printf("Encontrado TKN_PTOCOMA: %sn",yytext);
return(TKN_PTOCOMA);} "*" {//printf("Encontrado TKN_MULT: %sn",yytext);
return(TKN_MULT);} "/" {//printf("Encontrado TKN_DIV: %sn",yytext); return(TKN_DIV);} "+"
{//printf("Encontrado TKN_MAS: %sn",yytext); return(TKN_MAS);} "-" {//printf("Encontrado
TKN_MENOS: %sn",yytext);LABORATORIO DE PROCESADORES DELENGUAJE CURSO 2010-11
return(TKN_MENOS);} "(" {//printf("Encontrado TKN_PAA: %sn",yytext); return(TKN_PAA);} ")"
{//printf("Encontrado TKN_PAC: %sn",yytext); return(TKN_PAC);} "cos" {//printf("Encontrado
TKN_COS: %sn",yytext); return(TKN_COS);} "sen" {//printf("Encontrado TKN_SEN:
%sn",yytext); return(TKN_SEN);} {ID} {//printf("Encontrado TKN_ID: %sn",yytext);
return(TKN_ID);} "n" {nlines++;} . %% /********
Para el lexico solo void main(int argc,char **argv) { if (argc>1) yyin=fopen(argv[1],"rt"); else
yyin=stdin; yylex(); printf("nNumero lineas analizadas: %dn", nlines); } *******/ /* para
compilar flex lexico.l cc lex.yy.c -o milex -lfl -lm */LABORATORIO DE PROCESADORES DE
LENGUAJE CURSO 2010-11 Fichero sintactico.y (Bison)
%