La saga de videojuegos God of War sigue la historia de Cratos, un espartano convertido en dios de la guerra que busca venganza contra Ares por haberlo engañado para que matara a su familia. A lo largo de los juegos, Cratos se enfrenta a diversos dioses del Olimpo y titanes para hacerse más poderoso. Finalmente, logra derrotar a Zeus, pero se da cuenta del daño que ha causado a Grecia y decide quitarse la vida.
Presentación productos y servicios empresatomasmorenom
Capcom Colombia ofrece una variedad de productos y servicios relacionados con los videojuegos. Sus productos incluyen populares franquicias para consolas como PlayStation, Xbox y Nintendo, así como las propias consolas. También organiza torneos de gamers y ofrece entrega a domicilio. Su plataforma Steam permite a los usuarios comprar y descargar juegos digitales.
El documento lista los juegos más conocidos como Fifa, Fortnite, Mortal Kombat y Red Dead Redemtion. Luego clasifica los géneros de juegos en aventura y beat'em up y menciona populares franquicias de consolas como Halo, God of War y Pokemon. Finalmente presenta breves perfiles de dos jugadores describiendo sus roles, dioses principales y habilidades en el juego, así como algunos estereotipos de jugadores.
Este documento resume varios juegos populares lanzados para las consolas PlayStation entre 2012 y PS3, incluyendo Worms 4: Mayhem, DMC: Devil May Cry, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, y God of War III. Resalta las características clave de cada juego como la personalización de personajes en Worms 4, los poderes sobrenaturales y cambiantes de Dante en DMC, la actualización de Ultimate Marvel vs. Capcom 3, y la conclusión de la venganza de Kratos contra los dioses en God of War III.
El documento describe varios juegos para Android que son adictivos. Menciona juegos como Horde Defense, donde los jugadores deben proteger torres y bases, y juegos de estrategia donde los jugadores eligen un héroe y luchan en diferentes ambientes. También discute una promoción de Google Play donde ciertos juegos tendrán contenido exclusivo durante una semana y recomienda el juego Star Wars Force Arena por sus gráficos y acción.
Este documento describe los videojuegos. Explica que los videojuegos son juegos electrónicos en los que las personas interactúan con dispositivos que muestran imágenes de video. Luego clasifica los juegos en categorías como guerra, simulación, acción y deportes, e identifica ejemplos populares como Mario Kart, God of War y Halo. Finalmente, destaca juegos exitosos como Minecraft, Halo, Clash Royale y Pokemon Go.
Los juegos más populares mencionados incluyen Dofus, Grand Theft Auto, Halo y Black. El documento proporciona una lista corta de algunos de los juegos más conocidos pero no incluye detalles sobre ninguno de ellos.
Gears of War nos sitúa en el planeta Sera, que ha sido asolado por una guerra contra las hordas Locust. Jugamos como Marcus Fénix, un soldado condenado que se une al escuadrón Delta para ayudar en la desesperada lucha contra los Locust. El juego presenta modos para un jugador y multijugador, incluyendo cooperativo y competitivo en línea y local.
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Capcom Colombia ofrece una variedad de productos y servicios relacionados con los videojuegos. Sus productos incluyen populares franquicias para consolas como PlayStation, Xbox y Nintendo, así como las propias consolas. También organiza torneos de gamers y ofrece entrega a domicilio. Su plataforma Steam permite a los usuarios comprar y descargar juegos digitales.
El documento lista los juegos más conocidos como Fifa, Fortnite, Mortal Kombat y Red Dead Redemtion. Luego clasifica los géneros de juegos en aventura y beat'em up y menciona populares franquicias de consolas como Halo, God of War y Pokemon. Finalmente presenta breves perfiles de dos jugadores describiendo sus roles, dioses principales y habilidades en el juego, así como algunos estereotipos de jugadores.
Este documento resume varios juegos populares lanzados para las consolas PlayStation entre 2012 y PS3, incluyendo Worms 4: Mayhem, DMC: Devil May Cry, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, y God of War III. Resalta las características clave de cada juego como la personalización de personajes en Worms 4, los poderes sobrenaturales y cambiantes de Dante en DMC, la actualización de Ultimate Marvel vs. Capcom 3, y la conclusión de la venganza de Kratos contra los dioses en God of War III.
El documento describe varios juegos para Android que son adictivos. Menciona juegos como Horde Defense, donde los jugadores deben proteger torres y bases, y juegos de estrategia donde los jugadores eligen un héroe y luchan en diferentes ambientes. También discute una promoción de Google Play donde ciertos juegos tendrán contenido exclusivo durante una semana y recomienda el juego Star Wars Force Arena por sus gráficos y acción.
Este documento describe los videojuegos. Explica que los videojuegos son juegos electrónicos en los que las personas interactúan con dispositivos que muestran imágenes de video. Luego clasifica los juegos en categorías como guerra, simulación, acción y deportes, e identifica ejemplos populares como Mario Kart, God of War y Halo. Finalmente, destaca juegos exitosos como Minecraft, Halo, Clash Royale y Pokemon Go.
Los juegos más populares mencionados incluyen Dofus, Grand Theft Auto, Halo y Black. El documento proporciona una lista corta de algunos de los juegos más conocidos pero no incluye detalles sobre ninguno de ellos.
Gears of War nos sitúa en el planeta Sera, que ha sido asolado por una guerra contra las hordas Locust. Jugamos como Marcus Fénix, un soldado condenado que se une al escuadrón Delta para ayudar en la desesperada lucha contra los Locust. El juego presenta modos para un jugador y multijugador, incluyendo cooperativo y competitivo en línea y local.
Este documento compara las consolas Xbox 360, PS3 y Wii. Describe las características clave de cada consola como fabricante, unidades vendidas, juegos populares. Explica brevemente la historia y especificaciones técnicas de cada consola. Además, analiza las ventas relativas de cada consola en diferentes regiones y concluye que la Xbox 360 ofrece la mejor relación calidad-precio con una gran variedad de juegos y servicios en línea.
El documento resume la historia del videojuego Tetris desde su creación por Aleksei Pazhitnov en la Unión Soviética hasta su popularidad actual. Explica que Tetris se ha convertido en uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos y ha sido versionado para múltiples plataformas. Además, señala que jugar Tetris de forma prolongada puede conducir a una actividad cerebral más eficiente.
El documento resume las principales consolas de videojuegos desde la primera, la Magnavox Odyssey de 1972, hasta la PlayStation 3 de 2006. Algunas de las consolas más importantes descritas incluyen la Atari 2600, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo, PlayStation, PlayStation 2 y Xbox 360.
Nintendo comenzó en 1889 como una empresa de cartas hanafuda en Japón. A lo largo de las décadas, Nintendo experimentó con diferentes negocios como taxis y hoteles antes de encontrar el éxito en los videojuegos en la década de 1970. En 1983, Nintendo lanzó la consola Famicom en Japón, conocida como Nintendo Entertainment System (NES) fuera de Japón, que estableció a Nintendo como un líder en la industria de los videojuegos.
Sony Computer Entertainment se dedica a las videoconsolas y los videojuegos. Sus creadores fueron Masaru Ibuka y Akio Morita. Sony ha lanzado varias consolas exitosas como la PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 y PlayStation 4 para el hogar, así como las portátiles PSP y PS Vita.
practica final jordy campuzanoEvolución de consolas sonyjordyone
El documento describe la evolución de las consolas PlayStation de Sony, incluyendo la PlayStation original de 1994, la PlayStation 2 de 2000 que es la consola más vendida de la historia, y la PlayStation 3 de 2006. Detalla las características técnicas y los juegos más populares de cada consola.
Sony fabrica una variedad de productos electrónicos de consumo como radios, grabadoras de video, televisores, cámaras digitales, reproductores de música y consolas.
Este documento proporciona información sobre las ventas históricas de consolas de Nintendo, incluidas las consolas portátiles y de sobremesa. También describe tres de los juegos más populares de Nintendo: Super Mario Bros, The Legend of Zelda y Pokémon, incluyendo detalles sobre la trama y personajes principales de cada uno. Por último, hace referencia al futuro de las consolas de Nintendo y los próximos juegos.
Este documento resume la historia y evolución de la industria de los videojuegos desde sus orígenes hasta los años 2000. Comienza describiendo los primeros juegos electrónicos experimentales de la década de 1940 y 1950, y continúa detallando el surgimiento de las primeras consolas y juegos populares en las décadas de 1970 y 1980, impulsados por compañías como Atari, Nintendo y Sega. Finalmente, analiza el auge de esta industria multimillonaria en las décadas posteriores con el lanzamiento de plataformas como PlayStation
El documento resume las principales consolas de videojuegos lanzadas desde 1994 hasta la actualidad, incluyendo PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Xbox y Xbox 360, detallando su año de lanzamiento, fabricante, color, compatibilidad de controles, consolas predecesoras y sucesoras, y juego más vendido para cada consola.
El documento resume la historia evolutiva de los videojuegos desde sus orígenes en la década de 1950 hasta la década de 1990. Destaca los primeros juegos electrónicos como Tennis for Two y Spacewar, así como las primeras consolas como Magnavox Odyssey, Atari 2600, y las consolas de 8 y 16 bits como NES, Master System, Mega Drive y SNES. También describe populares juegos como Pong, Space Invaders, y consolas portátiles como Game & Watch y Game Boy.
El documento resume la historia de los videojuegos desde sus inicios en 1958 hasta la séptima generación. Comenzó con "tennis for two" creado por William Higginbotham y la primera máquina recreativa "Pong" de Atari. La primera consola fue la "Magnavox Odyssey" en 1972. En las generaciones siguientes hubo competencia entre empresas como Atari, Sega, Nintendo y Sony con el lanzamiento de consolas cada vez más potentes que incorporaron nuevas tecnologías como los gráficos 3D. La PlayStation de Sony dominó la quinta generación y
Nintendo comenzó como una pequeña empresa fundada en 1889 en Kioto, Japón, que producía barajas de cartas tradicionales japonesas llamadas hanafuda. A lo largo de los años, Nintendo se expandió al mercado de los videojuegos, lanzando varias consolas exitosas como la Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, y Nintendo GameCube. Nintendo también tuvo mucho éxito con sus consolas portátiles, incluyendo la Game Boy y la familia de consolas Nintendo DS.
Un recorrido por la historia de los videojuegos desde los inicios en los años 70, pasando por los grandes éxitos de los recreativos en los 80 y llegando a la época moderna de las consolas en el siglo XXI
No te pierdas mi curso para aprender a hacer apps para iOS y consigue un 97% de descuento con el siguiente link: https://www.udemy.com/curso-de-desarrollo-de-apps-para-ios-9/?couponCode=SLIDE_SHARE
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPTJoel Rizzo
Este documento resume la industria de los videojuegos, incluyendo las plataformas principales como consolas y computadoras, el proceso de desarrollo de videojuegos desde la concepción hasta la producción, y la importancia de los videojuegos en la sociedad como una forma de aprendizaje interactivo.
Este documento resume la historia de Nintendo, desde su fundación en 1889 hasta sus consolas más recientes. Incluye detalles sobre los primeros cartuchos de Nintendo y el éxito de la consola Nintendo DS. También proporciona curiosidades como que el nombre de Mario no siempre fue el mismo y el significado detrás del nombre "Pokémon". El documento concluye resaltando el gran tamaño de Nintendo y sus continuas innovaciones tecnológicas.
Nintendo comenzó en 1889 como una empresa de cartas Hanafuda en Japón. Se convirtió en un pionero de las consolas de videojuegos en la década de 1970 y alcanzó el éxito mundial en la década de 1980 con la Famicom y la NES. Nintendo lanzó muchas consolas exitosas como la SNES, N64, GameCube, Wii y Switch, y también dominó el mercado de videojuegos portátiles con Game Boy, DS y 3DS. Mario se convirtió en la mascota emblemática de Nintendo y ayudó a hacer
El documento resume la historia de Nintendo desde 1977 hasta la actualidad, destacando los hitos más importantes como el lanzamiento de sus primeras consolas caseras y portátiles como la NES, Gameboy, Super NES, Nintendo 64, GameCube, Wii, DS, Wii U y 3DS, así como el primer juego arcade de la compañía Donkey Kong y el éxito mundial del juego Pokemon.
El documento describe la estrategia de segmentación de mercado de Nintendo para sus consolas y contenidos. Se segmenta por movilidad de las consolas (fijas vs portátiles), número de usuarios permitidos, actividades, edad, género, dificultad y temática de los juegos. La segmentación busca atraer diferentes tipos de jugadores ofreciendo opciones para todos los gustos y necesidades.
Este documento compara las consolas Xbox 360, PS3 y Wii. Describe las características clave de cada consola como fabricante, unidades vendidas, juegos populares. Explica brevemente la historia y especificaciones técnicas de cada consola. Además, analiza las ventas relativas de cada consola en diferentes regiones y concluye que la Xbox 360 ofrece la mejor relación calidad-precio con una gran variedad de juegos y servicios en línea.
El documento resume la historia del videojuego Tetris desde su creación por Aleksei Pazhitnov en la Unión Soviética hasta su popularidad actual. Explica que Tetris se ha convertido en uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos y ha sido versionado para múltiples plataformas. Además, señala que jugar Tetris de forma prolongada puede conducir a una actividad cerebral más eficiente.
El documento resume las principales consolas de videojuegos desde la primera, la Magnavox Odyssey de 1972, hasta la PlayStation 3 de 2006. Algunas de las consolas más importantes descritas incluyen la Atari 2600, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo, PlayStation, PlayStation 2 y Xbox 360.
Nintendo comenzó en 1889 como una empresa de cartas hanafuda en Japón. A lo largo de las décadas, Nintendo experimentó con diferentes negocios como taxis y hoteles antes de encontrar el éxito en los videojuegos en la década de 1970. En 1983, Nintendo lanzó la consola Famicom en Japón, conocida como Nintendo Entertainment System (NES) fuera de Japón, que estableció a Nintendo como un líder en la industria de los videojuegos.
Sony Computer Entertainment se dedica a las videoconsolas y los videojuegos. Sus creadores fueron Masaru Ibuka y Akio Morita. Sony ha lanzado varias consolas exitosas como la PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 y PlayStation 4 para el hogar, así como las portátiles PSP y PS Vita.
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El documento describe la evolución de las consolas PlayStation de Sony, incluyendo la PlayStation original de 1994, la PlayStation 2 de 2000 que es la consola más vendida de la historia, y la PlayStation 3 de 2006. Detalla las características técnicas y los juegos más populares de cada consola.
Sony fabrica una variedad de productos electrónicos de consumo como radios, grabadoras de video, televisores, cámaras digitales, reproductores de música y consolas.
Este documento proporciona información sobre las ventas históricas de consolas de Nintendo, incluidas las consolas portátiles y de sobremesa. También describe tres de los juegos más populares de Nintendo: Super Mario Bros, The Legend of Zelda y Pokémon, incluyendo detalles sobre la trama y personajes principales de cada uno. Por último, hace referencia al futuro de las consolas de Nintendo y los próximos juegos.
Este documento resume la historia y evolución de la industria de los videojuegos desde sus orígenes hasta los años 2000. Comienza describiendo los primeros juegos electrónicos experimentales de la década de 1940 y 1950, y continúa detallando el surgimiento de las primeras consolas y juegos populares en las décadas de 1970 y 1980, impulsados por compañías como Atari, Nintendo y Sega. Finalmente, analiza el auge de esta industria multimillonaria en las décadas posteriores con el lanzamiento de plataformas como PlayStation
El documento resume las principales consolas de videojuegos lanzadas desde 1994 hasta la actualidad, incluyendo PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Xbox y Xbox 360, detallando su año de lanzamiento, fabricante, color, compatibilidad de controles, consolas predecesoras y sucesoras, y juego más vendido para cada consola.
El documento resume la historia evolutiva de los videojuegos desde sus orígenes en la década de 1950 hasta la década de 1990. Destaca los primeros juegos electrónicos como Tennis for Two y Spacewar, así como las primeras consolas como Magnavox Odyssey, Atari 2600, y las consolas de 8 y 16 bits como NES, Master System, Mega Drive y SNES. También describe populares juegos como Pong, Space Invaders, y consolas portátiles como Game & Watch y Game Boy.
El documento resume la historia de los videojuegos desde sus inicios en 1958 hasta la séptima generación. Comenzó con "tennis for two" creado por William Higginbotham y la primera máquina recreativa "Pong" de Atari. La primera consola fue la "Magnavox Odyssey" en 1972. En las generaciones siguientes hubo competencia entre empresas como Atari, Sega, Nintendo y Sony con el lanzamiento de consolas cada vez más potentes que incorporaron nuevas tecnologías como los gráficos 3D. La PlayStation de Sony dominó la quinta generación y
Nintendo comenzó como una pequeña empresa fundada en 1889 en Kioto, Japón, que producía barajas de cartas tradicionales japonesas llamadas hanafuda. A lo largo de los años, Nintendo se expandió al mercado de los videojuegos, lanzando varias consolas exitosas como la Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, y Nintendo GameCube. Nintendo también tuvo mucho éxito con sus consolas portátiles, incluyendo la Game Boy y la familia de consolas Nintendo DS.
Un recorrido por la historia de los videojuegos desde los inicios en los años 70, pasando por los grandes éxitos de los recreativos en los 80 y llegando a la época moderna de las consolas en el siglo XXI
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El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPTJoel Rizzo
Este documento resume la industria de los videojuegos, incluyendo las plataformas principales como consolas y computadoras, el proceso de desarrollo de videojuegos desde la concepción hasta la producción, y la importancia de los videojuegos en la sociedad como una forma de aprendizaje interactivo.
Este documento resume la historia de Nintendo, desde su fundación en 1889 hasta sus consolas más recientes. Incluye detalles sobre los primeros cartuchos de Nintendo y el éxito de la consola Nintendo DS. También proporciona curiosidades como que el nombre de Mario no siempre fue el mismo y el significado detrás del nombre "Pokémon". El documento concluye resaltando el gran tamaño de Nintendo y sus continuas innovaciones tecnológicas.
Nintendo comenzó en 1889 como una empresa de cartas Hanafuda en Japón. Se convirtió en un pionero de las consolas de videojuegos en la década de 1970 y alcanzó el éxito mundial en la década de 1980 con la Famicom y la NES. Nintendo lanzó muchas consolas exitosas como la SNES, N64, GameCube, Wii y Switch, y también dominó el mercado de videojuegos portátiles con Game Boy, DS y 3DS. Mario se convirtió en la mascota emblemática de Nintendo y ayudó a hacer
El documento resume la historia de Nintendo desde 1977 hasta la actualidad, destacando los hitos más importantes como el lanzamiento de sus primeras consolas caseras y portátiles como la NES, Gameboy, Super NES, Nintendo 64, GameCube, Wii, DS, Wii U y 3DS, así como el primer juego arcade de la compañía Donkey Kong y el éxito mundial del juego Pokemon.
El documento describe la estrategia de segmentación de mercado de Nintendo para sus consolas y contenidos. Se segmenta por movilidad de las consolas (fijas vs portátiles), número de usuarios permitidos, actividades, edad, género, dificultad y temática de los juegos. La segmentación busca atraer diferentes tipos de jugadores ofreciendo opciones para todos los gustos y necesidades.
Este documento proporciona una historia de Nintendo, comenzando como una compañía de cartas en 1889 y expandiéndose a los videojuegos en la década de 1970. Detalla las consolas de sobremesa y portátiles de Nintendo a lo largo de las generaciones, incluidas consolas como la NES, Nintendo 64, GameCube, Wii y más. También cubre hitos como el éxito de Donkey Kong y el desarrollo de la consola portátil Game & Watch.
El documento resume la historia de los videojuegos desde sus inicios en 1958 con el juego Tennis for Two hasta la actualidad. Detalla los primeros juegos Pong y Spacewar y describe el desarrollo de las principales consolas lanzadas por empresas como Nintendo, Atari, Sega, Sony y Microsoft. Explica cómo estas compañías impulsaron la industria de los videojuegos llevándola a convertirse en lo que es hoy.
Presentacion de diapositivas historia de los video juegosFercho UC
Este documento resume la historia de las consolas de videojuegos desde la primera generación en los años 1970 hasta la octava generación actual. Detalla las consolas clave de cada generación definida por el avance tecnológico, desde los 8 bits de la primera generación hasta los 128 bits de la sexta generación. También describe brevemente las características tecnológicas que definieron cada era como la introducción de la multimedia, internet y almacenamiento óptico.
El documento analiza la situación estratégica de Nintendo en el sector de las videoconsolas. Describe el entorno macro y micro de la industria, incluyendo un análisis PEST, las 5 fuerzas competitivas de Porter, y las barreras de entrada al sector. También examina los productos sustitutivos, la cadena de valor de Nintendo, y sus estrategias para lograr ventajas competitivas en costos y diferenciación.
Trabajo final power point rodrigo mora,franklin ortiz y geanfranco ortizGeanfranco Ortiz
La PlayStation fue la primera videoconsola exitosa en utilizar CD-ROM como soporte principal para almacenar juegos. Lanzada por Sony en 1994, vendió más de 105 millones de unidades en sus primeros 10 años, convirtiéndose en la consola más vendida y popular de su generación. Su éxito se debió a la implantación del CD-ROM, a pesar de que otras compañías como SEGA y Panasonic ya lo habían intentado sin mucho éxito.
Este documento describe la relación del autor con la tecnología a lo largo de su infancia y adolescencia. Detalla las diferentes consolas de videojuegos que tuvo, como la PlayStation, PlayStation 2 y Xbox 360, y algunos de sus juegos favoridos como Crash Bandicoot, Resident Evil 4 y un juego de disparos en primera persona. Ahora el autor puede ver cómo la tecnología marcó su desarrollo, aunque cree que puede ser peligrosa si se convierte en un vicio; su familia le impuso límites para evitarlo.
El documento habla sobre varios videojuegos de supervivencia y terror para computadora y consolas, incluyendo H1Z1, Solarix PC Game, la trilogía de Dracula, Siete Días para Morir, The Evil Within, Alien: Isolation, This War of Mine, Tomb Raider, Ark: Survival Evolved y Rust.
El documento proporciona información sobre varios videojuegos populares como Assassin's Creed, Outlast, Left 4 Dead, Gears of War, Tomb Raider, Portal 2 y League of Legends. Brevemente describe los principales elementos de la trama, jugabilidad y desarrollo de cada juego.
Este documento resume cuatro juegos de sagas populares que se lanzarán en los próximos años: Resident Evil: Revelations para Nintendo 3DS, Resident Evil: Operation Raccoon City para consolas y PC, Assassin's Creed: Revelations para varias plataformas, y Halo 4 como continuación de la historia después de Halo 3.
Este documento presenta un ranking de los 10 mejores videojuegos para PS3 y Xbox360, incluyendo títulos como Far Cry 3, Counter Strike: Global Offensive, God of War: Ascension, Batman Arkham City, Uncharted 3, Assassin's Creed 4, The Lord of the Rings, Call of Duty: Black Ops, Pro Evolution Soccer 2013 y The Walking Dead: Survival Instinct.
Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan utilizando controles con un dispositivo de video como una computadora, consola o dispositivo portátil. Los videojuegos se pueden jugar entre una persona y la máquina, entre dos o más personas de forma local o en línea, y suelen estimular habilidades como la resolución de problemas y los reflejos. La serie Assassin's Creed incluye videojuegos, historietas, libros y películas de ficción histórica que se han vendido en más de 73 mill
Este documento proporciona información sobre las ventas históricas de consolas de Nintendo, incluidas las consolas portátiles y de sobremesa. También describe tres de los juegos más populares de Nintendo: Super Mario Bros, The Legend of Zelda y Pokémon, incluyendo detalles sobre la trama y personajes principales de cada uno. Además, incluye datos curiosos sobre el origen de los símbolos en estos juegos.
Este documento presenta información sobre las ventas históricas de consolas de Nintendo, incluyendo consolas portátiles y de sobremesa. También describe tres de los franquicias de videojuegos más populares de Nintendo: Super Mario Bros, The Legend of Zelda y Pokémon, incluyendo detalles sobre la trama y personajes principales de cada uno. Finalmente, hace referencia al futuro de las consolas de Nintendo y juegos futuros.
Este documento proporciona información sobre las ventas históricas de consolas de Nintendo, incluidas las consolas portátiles y de sobremesa. También describe tres de los franquicias de videojuegos más populares de Nintendo: Super Mario Bros, The Legend of Zelda y Pokémon, incluyendo detalles sobre cada uno. Por último, menciona que el documento continuará analizando el futuro de las consolas de Nintendo y nuevos juegos.
Todo lo que quisiste saber y no te atreviste a preguntar sobre Tales of Symph...Julio Muñoz
El documento proporciona información sobre aventuras y misiones opcionales en Tales of Symphonia, incluyendo derrotar al jefe más poderoso Abyssion, ayudar a Clara a volverse humana nuevamente, completar una misión para un pirata, y curar la enfermedad de Raine. También describe cómo obtener armas poderosas y el título de amante de perros al nombrar a todos los perros en el juego con Colette.
Este documento presenta una revista cultural que incluye resúmenes sobre varios temas como la película Thor, guías de personajes mitológicos como Odín, y avances tecnológicos. La revista busca entretener e informar al público de una variedad de temas culturales de manera breve y accesible.
Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan con un dispositivo que muestra imágenes de video, como una computadora, consola o teléfono móvil. Los orígenes de los videojuegos se remontan a las décadas de 1950 y 1960 con los primeros intentos de implementar programas lúdicos en computadoras electrónicas. Algunos de los videojuegos más populares de la historia incluyen Tetris, Pac-Man, Space Invaders y Super Mario Bros.
El documento proporciona una breve historia de los videojuegos, resumiendo sus orígenes desde 1947 hasta la actualidad. Comienza describiendo los primeros juegos electrónicos experimentales como "Lanzamiento de misiles" de 1947 y "Tres en raya" de 1952. Luego describe juegos más completos e influyentes de la década de 1960 como "Tenis para dos" de 1958 y "Spacewar" de 1961. Finalmente, resume el desarrollo de las primeras consolas domésticas como la Magnavox Odyssey de 1972 y juegos modernos populares
Los videojuegos se originaron a partir de sistemas de defensa contra misiles desarrollados a finales de los 1940. Estos programas fueron adaptados más tarde en otros juegos sencillos durante la década de 1950. Los juegos de computadora fueron desarrollados principalmente en grandes ordenadores, aumentando gradualmente en sofisticación y complejidad.
El documento resume la edición número 300 de la revista Hobby Consolas. Incluye un megaconcurso con premios para los lectores en celebración de los 25 años y 300 ediciones de la revista. También analiza la película Warcraft y señala que es fiel a la historia original del juego, aunque las actuaciones de los humanos son una debilidad. Además, resume los detalles clave de PES 2017 como el nuevo sistema Real Touch.
El documento resume la historia de los videojuegos desde sus orígenes en la década de 1940 hasta la actualidad. Los primeros intentos de crear juegos se remontan a programas de ajedrez en las primeras supercomputadoras después de la Segunda Guerra Mundial. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de 1960 y desde entonces la industria no ha parado de crecer. El documento también incluye descripciones breves de populares franquicias de videojuegos como Battlefield, Uncharted, God of War, Mid
2. Sony Corporation o simplemente
Sony es una de las empresas más
grandes del mundo de origen
japonés y uno de los
manufacturadores líderes en la
electrónica de consumo, el audio
y el vídeo profesional, los
videojuegos y las tecnologías de
la información y la comunicación.
ENTREN A: JOMARPILLO.BLOGSPOT.COM 04/11/2010
3. PlayStation (abreviado PS1); fue la
primera videoconsola de
sobremesa desarrollada por Sony,
creada a mediados de los años 90.
Dicha consola es pionera en el
empleo del CD-ROM como soporte
de almacenamiento para sus
juegos, prescindiendo de los
cartuchos convencionales que
manejaba Nintendo y Sega. En el
siglo xx
ENTREN A: JOMARPILLO.BLOGSPOT.COM 04/11/2010
1°
2°
3°
4. PlayStation 2 es la segunda
videoconsola de sobremesa
producida por Sony Computer
Entertainment. La PlayStation 2 es
la sucesora de la PlayStation, y
compitió contra la Dreamcast de
Sega, la Nintendo Gamecube de
Nintendo y la Xbox de Microsoft.
Actualmente sigue activa con un
importante número de usuarios,
compitiendo con las consolas de
la séptima generación, siendo la
única consola que ha logrado
tener un ciclo de vida tan largo
que compite con la generación
posterior a la suya.
ENTREN A: JOMARPILLO.BLOGSPOT.COM 04/11/2010
5. PlayStation 3 es la tercera
videoconsola de sobremesa
fabricada por Sony Computer
Entertainment, y la sucesora de la
PlayStation 2 como parte de la
marca PlayStation. La PlayStation
3 está compitiendo actualmente
contra la Xbox 360 de Microsoft y
la Wii de Nintendo como parte de
las videoconsolas de séptima
generación.
Una característica importante
que distingue a la PlayStation 3
de sus predecesoras es su servicio
unificado de juegos en línea, la
PlayStation Network, lo que
contrasta con la anterior política
de Sony de confiar en los
desarrolladores de juegos para
jugar en línea
ENTREN A: JOMARPILLO.BLOGSPOT.COM 04/11/2010
6. La PlayStation Portable o PSP es una
videoconsola portátil de la
multinacional de origen japonés, Sony
Computer Entertainment, para
videojuegos y multimedia. El
autodenominado "sistema de estación
de juego portátil", es una videoconsola
con memoria interna, ranura para
tarjetas de memoria, reproductor de
discos ópticos, pantalla en formato
panorámico de 4 pulgadas con una
definición de 480×272 píxeles,
capacidad para reproducir varios
formatos multimedia como por ejemplo
el MP4 de video, grabadora de video,
visor de fotos, micrófono integrado, USB
2.0, conexiones inalámbricas, conexión
a internet, videojuegos 3D, emulador de
juegos 16 bits, batería de litio,
complementos...
ENTREN A: JOMARPILLO.BLOGSPOT.COM 04/11/2010
7. El único videojuego sony que
pudo sobrevivir a todos los
grandes cambios de las
consolas y tambien la única
fiel a sido la corporación
creadora de god of
war(saga completa de mas
de 5 videojuegos)
ENTREN A: JOMARPILLO.BLOGSPOT.COM 04/11/2010
8. Cratos, nacido de un dios y una
humana, está condenado a
servir eternamente a los dioses
por haber dado su vida a
ARES(dios de la guerra), pero lo
traicionó ya que ARES hizo que
Cratos matara a su Familia sin
que él mismo se dé cuenta.
Entonces Cratos juró venganza
a ARES y en su camino a
matarlo los dioses le dejaron
varias Tareas. Este videojuego
de PSP narra todas esas Tareas.
Desde la invasión del mar egeo
a la caída de Helios
ENTREN A: JOMARPILLO.BLOGSPOT.COM 04/11/2010
9. Comienza en las costas de Atenas
mientras que Cratos encontró por fin
su venganza encontrando a Ares
pero se da cuenta que un mortal
nunca va a poder matar a un Dios
por eso pide la ayuda del oráculo
para que le ayude a encontrar la
caja de pandora para poderte
hacerte Dios. Entonces Cratos viajo a
la espalda del gran Titán cronos
donde encontró el templo de
pandora y dentro la caja. Al
encontrar la caja se volvió a Dios y
pudo matar a ARES. Pero eso no
complacía su sed de venganza, esto
llego a que casi se matara pero
Atenea le vio potencial y lo convirtió
en el nuevo dios de la GUERRA.
ENTREN A: JOMARPILLO.BLOGSPOT.COM 04/11/2010
10. Después de ser el Dios de la
Guerra,Cratos fue mandado por
Poseidon para rescatar Atlantis y
probar su fuerza para ver si se
merecia en serió ser el Dios de la
Guerra.Donde se da cuenta que su
hermano salió del Hades para
cobrar venganza.( En este episodio
se sabé mas historia que en otros)
ENTREN A: JOMARPILLO.BLOGSPOT.COM 04/11/2010
11. 04/11/2010
Trata de que Cratos quiere dominar
toda Grecia y en un intento por
dominar Rodas. Cratos llegó al
mundo de los humanos donde Zeus
le quito sus poderes divinos. Y lo
mató por que Cratos se había
puesto demasiado poderoso.
Cuando bajo al Hades los titanes
encerrados curaron a cratos y lo
resucitaron. Entonces Cratos se dio
cuenta que era imposible matar al
Dios de los dioses. Entonces viajo al
templo de las hermanas del tiempo,
las mató y viajó en el tiempo justo
cuando Zeus lo iba a Matar. Y
lucharon cuando estaba a punto
de matarlo Atenea se Sacrifico por
que Si moria Zeus moría el olimpo.
12. 04/11/2010
Cuando Cratos mata a Atenea se da cuenta que el sólo ya no
podrá sorprender a Zeus entonces libera a Los Titanes los cuales
lo ayudan a matar a poseidón y asubir hasta el Olimpo,donde
sorpresivamente gana Zeus y hace que Cratos caiga al hades y
gracias a eso comprendio que los Titanes lo traicionaron
entonces cratos bajo al Inframundo donde peleó contra el Dios
Hades para liberarse.
13. 04/11/2010
Luego de matar a Ares Cratos
salé del inframundo donde
regresa al Olimpo y se
encuentra con los Titanes y
Cratos aprovecha y mata a
los principales. Después se
encuentra con su Helios y el le
avisa que en la caja de
pandora que él abrió había
aun poderes y tenia que
recuperarla ya que Zeus la
guardo en el fuego del
Olimpo. Aun así lo decapitó
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Después se dio cuenta de que la caja de pandora estaba
protegida por la llama del Olimpo una Fuerza imposible de
penetrar sin la llave. Entonces decidió ir al laberinto para
encontrar la Llave donde se encontró con su hermano Hercules.
Y lamentablemente lo Tuvo que matar.
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Entonces Cratos mientras se dirigia al laberinto tubo que
enfrentarse contra Cronos ya que el poseia una piedra la cual se
hace una arma que merecen los dioses. Luego cuando se dirigió
al Laberinto se da cuenta que la llave era una niña entonces
Fueron a abrir la caja de Pandora y cuando esa niña se sacrifico
para abrir la caja, Cratos se da cuenta que la caja estaba vacia
y que Zeus se habia hecho más fuerte
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Zeus hizo que Cratos viajara
al interior de su propia
conciencia donde encontró
el poder oculto de la caja de
Pandora con el cual mato a
Zeus. Cuando vio que Grecia
estaba destruida por que él
mismo había matado a
todos los Dioses el se mató.
Y nos dejo conla duda.
FIN