Este documento trata sobre la construcción y administración de sistemas. Explica que la introducción de un nuevo sistema de información conlleva cambios organizacionales más allá del hardware y software. Detalla cuatro tipos de cambio organizacional que la tecnología de la información permite: automatización, estructuración, reingeniería y cambios de paradigma. Además, describe las diferentes etapas del desarrollo de sistemas como análisis, diseño, programación, pruebas y mantenimiento.
Gestión de software - Construcción y administración de sistemas
1. UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS
UAPA
Asignatura:
Gestión De Software
Tema:
Construcción y administración de
sistemas
Profesor:
Ing. Solanlly Martínez
Fecha de entrega:
31 de julio de 2014
3. Sistemas como cambio organizacional planeado
La construcción de un nuevo sistema de información es una forma de cambio organizacional
planeado. La introducción de un nuevo sistema de información implica bastante más que hardware y
software nuevos. También incluye cambios en trabajos, habilidades, administración y organización.
Cuando se diseña un nuevo sistema de información, se estaré diseñando la organización. Los
constructores de sistemas deben entender cómo afectará un sistema a los procesos de negocios
específicos y a toda la organización.
4. Desarrollo de sistema y cambio
organizacional
La tecnología de información puede favorecer varios grados de cambio organizacional,
desde el incremental hasta el de largo alcance. Se pueden citar cuatro tipos de cambio
organizacional estructural que la tecnología de información hace posible:
automatización, estructuración, reingeniería y cambios de paradigma. Cada uno
implica diferentes recompensas y riesgos.
5. La forma más común de cambio organizacional que la tecnología de información
hace posible es la automatización. Las primeras aplicaciones de la tecnología de
información estaban destinadas a ayudar a los empleados a realizar sus tareas con
mayor eficiencia y efectividad. Por ejemplo: cálculo de sueldos y registros
de nóminas, acceso rápido a cuentas de clientes, reservaciones, etc.
6. La estructuración de procedimientos es una forma más profunda de cambio
organizacional que la automatización. La automatización deja en evidencia nuevos
cuellos de botella en la producción. Con la estructuración de procedimientos se
persigue agilizar los procedimientos operativos estandarizados.
7. Análisis
Diseño
Programación
Pruebas
Conversión
Puesta en productivo
y Mantenimiento
Visión Global del Desarrollo de Sistemas
Características:
Generalmente se llevan a cabo secuencialmente pero esto puede variar de acuerdo al Enfoque de
Construcción de Sistemas seleccionado.
Cada actividad requiere interacción con la organización.
8. Análisis de sistema
El análisis de sistemas describe lo que un sistema debería hacer para satisfacer los
requerimientos de información y el diseño de sistemas muestra como cumplirá
este objetivo el sistema.
El diseñador de los sistemas detalla las especificaciones del sistema que producirán
las funciones identificadas durante el análisis de sistemas.
El analista de sistemas elabora un panorama general de la estructura
organizacional y los sistemas existentes, identificando a los principales
responsables y usuarios de datos de la organización.
9. Terminación de sistemas
La terminación de los procesos de desarrollo de sistemas traducen las especificaciones
establecidas durante el análisis y el diseño, concluyendo con programaciones, pruebas,
conversión, producción y mantenimiento. Para el funcionamiento de un sistema se
deben realizar pruebas exhaustivas y completas para determinar si el sistema
producirá los resultados deseados
correctos
10. Modelado y diseño de sistemas
El diseño del sistema es la estrategia de alto nivel para resolver problemas y construir
una solución. Éste incluye decisiones acerca de la organización del sistema en
subsistemas, la asignación de subsistemas a componentes hardware y software, y
decisiones fundamentales conceptuales y de política que son las que constituyen un
marco de trabajo para el diseño detallado
11. El diseño de sistemas es la primera fase de diseño en la cual se selecciona la aproximación básica para
resolver el problema. Durante el diseño del sistema, se decide la estructura y el estilo global. La
arquitectura del sistema es la organización global del mismo en componentes llamados subsistemas.
La arquitectura proporciona el contexto en el cual se toman decisiones más detalladas en una fase
posterior del diseño.
12. El diseñador de sistemas debe tomar las
siguientes decisiones:
- Organizar el sistema en subsistemas
- Identificar la concurrencia inherente al problema
- Asignar los subsistemas a los procesadores y tareas
- Seleccionar una aproximación para la administración de almacenes de datos
- Manejar el acceso a recursos globales
- Seleccionar la implementación de control en software
- Manejar las condiciones de contorno
- Establecer la compensación de prioridades
13. Los modelos de comportamiento se utilizan para describir el comportamiento del sistema en su
totalidad. Entre los modelos de comportamiento existentes se distinguen dos de estos: modelos de
flujo de datos, que modelan el procesamiento de los datos en el sistema, y modelos de máquinas de
estado, que modelan como el sistema reacciona a los eventos. Estos modelos pueden usarse de forma
separada o conjuntamente, dependiendo del tipo de sistema que se esté desarrollando