2. Sistema como cambio organizacional planeado
Desarrollo de sistema y cambio organizacional.
Visión Global de desarrollo de sistema.
Análisis de sistema
Terminación de sistemas
Modelado y diseño de sistemas
3. Sistema como cambio organizacional planeado
La construcción de un nuevo sistema de información es una forma de
cambio organizacional planeado, como su nombre lo indica. Por otra
parte podemos decir que:
Cuando se diseña un nuevo sistema de información, se está rediseñando l
a organización.
Por su parte existen cuatro tipos de cambio organizacional estructural que la
tecnología de información hace posible:
4. Automatización:
destinadas a ayudar a los empleados a realizar sus tareas con mayor eficiencia y
efectividad.
Estructuración:
con frecuencia la automatización pone en evidencia cuellos de botella en la producción.
La estructuración de procedimientos es la agilización de procedimientos operativos
estandarizados. La automatización y la estructuración son cambios lentos y presentan
rendimientos modestos con poco riesgo.
Reingeniería de procesos de negocios:
se analizan, simplifican y rediseñan los procesos de negocios. La reingeniería reorganiza
los flujos de trabajo, combinando los pasos para reducir las pérdidas y eliminando
las tareas repetitivas
Cambio de paradigma:
implica replantear la naturaleza del negocio, definir un nuevo modelo de negocios y con
frecuencia cambiar la naturaleza misma de la organización.
5. Desarrollo de sistema y cambio organizacional.
En el desarrollo de sistemas y cambio organizacional en La
tecnología de la información puede favorecer varios grados de
cambio organizacional, desde el incremental hasta el de largo
alcance. Se pueden citar cuatro tipos de cambio
organizacionales estructurales que la tecnología de información
hace posible: automatización, estructuración, reingeniería y
cambios de paradigma. Cada uno implica diferentes
recompensas y riesgos.
6. Visión Global de desarrollo de sistema.
El desarrollo de un nuevo sistema de información se construye como
una solución para uno o varios problemas a que se esté enfrentando
en la organización. Las actividades involucradas en la generación de
una solución de sistemas de información para un problema
organizacional o una oportunidad, se denominan desarrollo de
sistemas.
7. Análisis de sistema
El análisis de sistemas consiste en el análisis de un problema que
la organización tratará de resolver con un sistema de
información. Consiste en definir el problema, identificar las
causas, especificar las soluciones e identificar los requerimientos
de información que debe satisfacer una solución de sistemas.
Con frecuencia la solución requiere construir un nuevo sistema
de información o mejorar el existente.
8. Terminación de sistemas
La terminación de los procesos de desarrollo de sistemas traducen las
especificaciones establecidas durante el análisis y el diseño, concluyendo
con programaciones, pruebas, conversión, producción y mantenimiento.
Para el funcionamiento de un sistema se deben realizar pruebas
exhaustivas y completas para determinar si el sistema producirá los
resultados deseados correctos.
9. El diseño de sistemas es la estrategia de altos niveles para resolver problemas y
construir una solución.
Éste incluye decisiones acerca de la organización del sistema en subsistemas, la
asignación de subsistemas a componentes hardware y software, y decisiones
fundamentales conceptuales y de política que son las que constituyen un
marco de trabajo para el diseño detallado.
Estructurada se refiere a que las técnicas se aplican paso a paso, y cada paso
se construye con base en el anterior. Las metodologías estructuradas siguen
un enfoque descendente, avanzando desde el nivel más alto y abstracto hacia
el nivel más bajo de detalle. Los métodos de desarrollo estructurados se
orientan a procesos o acciones que capturan, almacenan, manipulan y
distribuyen los datos a medida que fluyen a través de un sistema. Estos
métodos separan los datos de los procesos. Se debe escribir un procedimiento
de programación separado cada vez que alguien necesita realizar una acción
sobre una pieza de datos específica.
Modelado y diseño de sistemas
10.
11. CICLO DE VIDA TRADICIONAL DE LOS SISTEMAS DE
INFORMACIÓN
12. Esquema de contenidos de la unidad
Creación de prototipos.
Desarrollo por parte del usuario final.
Desarrollo de aplicaciones para la empresa digital.
Desarrollo rápido de aplicaciones.
13. El ciclo de vida tradicional de los sistemas es el método más antiguo
para construir sistemas de información, su metodología es un
enfoque por fase para la construcción de un sistema que divide el
desarrollo de los mismos en etapas formales.
Los especialistas técnicos, los analistas de sistemas y los
programadores son responsables de gran parte del trabajo de
análisis, diseño e implementación de sistemas, en estos procesos los
usuarios finales están limitados a proporcionar los requerimientos
de información y a revisar el trabajo del personal técnico.
14. La creación de prototipos, consiste en construir rápida y
económicamente un sistema experimental para que lo
evalúen los usuarios finales. El mismo es una versión
funcional de un sistema de información o de parte de este,
pero su propósito es el de servir de modelo preliminar.
Interactuando con el prototipo, los usuarios pueden darse
una mejor idea de sus requerimientos de información.
Prototipos
15. Algunos tipos de sistemas de información pueden ser
desarrollados por los usuarios finales con poca o ninguna
ayuda formal de los especialistas técnicos. A este
fenómeno se le llama desarrollo por parte del usuario
final, este desarrollo es posible gracias a una serie de
herramientas de software clasificadas como lenguajes de
cuarta generación.
Desarrollo por parte del usuario final.
16. Desarrollo de aplicaciones para la empresa digital.
En esta las organizaciones necesitan contar con la flexibilidad para
agregar, cambiar y retirar rápidamente sus capacidades de
tecnología para responder a nuevas oportunidades.
Las compañías están adoptando procesos de desarrollo más cortos
e informales para una gran mayoría de sus aplicaciones de
comercio electrónico y de negocios en línea, proceso que
proporcionen soluciones rápidas que no desestabilicen sus
sistemas de procesamiento de transacciones y bases de datos
organizacionales esenciales.
Para de esta manera mantenerse a la vanguardia con las
aplicaciones del momento y a bajo costo.
17. Desarrollo rápido de aplicaciones.
De acuerdo a las exigencias de la sociedad y la falta de tiempo
paro resolver los problemas que se nos presenta a diario entre
otras cosa, las herramientas del software orientado a objetos, el
software reutilizable, la creación de prototipos y las
herramientas de cuarta generación está ayudando a los
constructores de sistemas a crear sistemas funcionales mucho
más rápido de lo que lo harían utilizando métodos y
herramientas tradicionales. Ofreciendo una solución mas
eficiente para la parte interesada.