Este documento presenta varias innovaciones tecnológicas recientes en diversas áreas como la realidad aumentada, los vehículos eléctricos, la fotografía digital, la aeronáutica, la exploración espacial y el desarrollo de nuevos materiales como el grafeno.
Bachillerato General Oficial Emiliano Zapata
"BEMZA" Altepexi, Puebla. Aplicaciones Informaticas.....
Virginia Hernandez Ramirez, Cuarto semestre grupo "E"
"NOVEDADES TECNOLOGICAS"
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
1. AVANCES MÁS SIGNIFICATIVOS ENFOCADOS A LA TECNOLOGÍA
La compañía japonesa Bandai, que creó la primera mascota
virtual, ha ido ahora más lejos, al desarrollar una aplicación que
convierte la pantalla del iPhone en la cara de un perrito al cual
el usuario ha de cuidar alimentar y hacer feliz, a través de
comandos táctiles y vocales.
Japón.
El proyecto 'Glass' de Google, gafas de realidad aumentada que
llevan un microordenador, un display en la lente que se activa al
enfocar la vista arriba y a la derecha, y un comando táctil en
una de las patillas para controlar algunos contenidos, pronto
formarán parte de nuestra vida diaria.
EE.UU. 2013
El nuevo coche Modelo S de Tesla Motors ha dado un gran salto
en el segmento de los vehículos eléctricos. Con las líneas de un
Jaguar británico, este sedán de cuatro puertas tiene la
capacidad de recorrer 426 kilómetros con una sola recarga: el
equivalente a un gasto 2,6 litros de combustible convencional
cada 100 kilómetros de recorrido. Este vehículo para el que se
está construyendo una amplia red de estaciones de repostaje,
dispone de una pantalla táctil desde la que se puede controlar
todo: desde la navegación por GPS hasta el ajuste de la
suspensión.
2. Las cámaras digitales ven cada vez reducido más su tamaño a la
vez que aumentan su capacidad, pero esta tendencia ha dado un
paso gigante, con la nueva Sony RX100, una compacta de 20
megapíxeles, que cierra la brecha entre el "apunta y dispara"
amateur y la foto de calidad profesional. Tan pequeña que cabe
en el bolsillo, su sensor permite tomar fotos perfectas pese a
ser un 20% más delgado que los actuales, y otra de sus piezas
clave es su anillo de comando frontal que permite controlar las
diferentes funciones.
Otro avance relacionado con el sector automotriz es los nuevos
neumáticos auto inflables de Goodyear, que mantienen la presión
correcta de la rueda sin que intervenga el usuario. El sistema
AMT consta de un pequeño inflador que se aloja dentro del
neumático, funciona con el movimiento de la rueda y ayuda a
mantener la presión idónea, gracias a un regulador interno que
detecta las caídas de presión y las compensa dejando que entre
aire del exterior a través de una válvula de inflado.
Al tejer en una sola pieza la parte superior que recubre el pie,
en lugar de cortar y coser juntos varios materiales, los
ingenieros de Nike han conseguido unas zapatillas de carrera más
ligeras que integran, sin costuras, revestimientos ni refuerzos,
las áreas de mayor sujeción, ventilación y elasticidad.
Denominadas Flyknit Racer, tienen 160 gramos de peso y son más
respetuosas con el medio ambiente, porque dejan menos residuos
en el suelo de la fábrica.
3. Distintos centros de investigación han descubierto nuevas
propiedades y aplicaciones del milagroso grafeno, una capa de
carbono de un átomo de espesor, que es mejor conductor
eléctrico que el silicio y más fuerte que el diamante. Se ha
hallado que este material puede emplearse para purificar el agua
tres veces más rápido que ahora, destilar un alcohol de extrema
pureza, multiplicar el rendimiento de las células solares y atrapar
y manipular la luz, además de poseer propiedades cuánticas
inusuales. También tiene una estructura atómica casi perfecta
que le permite autorrepararse y generar corriente al
deformarse.
Otra gran innovación espacial de la NASA es el traje plateado
Z-1, dotado de articulaciones ultra flexibles y diseñado para las
nuevas misiones de larga duración en el cosmos, que protegerá a
los astronautas de condiciones extremas y las radiaciones de alta
intensidad. Tiene una escotilla en la espalda que puede acoplarse
a una nave o un "rover" para que el usuario se deslice dentro sin
contaminarla ni expulsar aire fuera.
El vehículo y robot espacial "Curiosity", que descendió en el
cráter Gale de Marte en agosto mediante una compleja maniobra
en la que intervinieron un paracaídas y una grúa con
retrocohetes, es una de las 25 mayores innovaciones del año,
seleccionadas por la prestigiosa revista norteamericana "TIME".
En dos años de exploración, este laboratorio móvil de una
tonelada equipado con diez veces más instrumental científico por
peso que cualquier otro ingenio tecnológico enviado previamente al
Planeta Rojo, permitirá a la NASA descubrir si el planeta más
parecido a la tierra alberga o albergó vida o los elementos
necesarios para que ésta evolucione.
4. Laptop Se usan en las salas de espera de los aeropuertos, en
los aviones, en las oficinas, en las universidades.
La movilidad es su característica más preciada. En abril de
1981se lanzó la primera computadora portátil: el Osborne
1.Estecomputador -que llevaba el apellido de su creador, el
inglés Adam Osborne-era muy distinto a los actuales laptops.
Pesaba 11 kilos y era rudimentario. Sin embargo el éxito fue
inmediato y en 1982 la empresa Osborne Computer
llegó a facturar 10 millones de dólares anuales. 27 años después
los computadores portátiles ganan en capacidad mientras reducen
peso y precio.
GPS Global Positioning System, (Sistema de Posicionamiento
Global) es una tecnología desarrollada en la década de los
setenta con fines militares por el ejército americano. Iván
Getting, un físico e ingeniero electrónico fue el inventor de este
aparato que indica las coordenadas exactas de latitud y longitud
gracias a su conexión con satélites. En la actualidad los GPS
están en automóviles, camiones, aviones, barcos o son usados por
geólogos en labores de exploración.
Estados Unidos.
El 23 de octubre del 2001 cuando el primer iPod fue
Presentado, Steve Jobs, presidente de Apple profetizó:
"escuchar música nunca volverá a ser lo mismo".
El iPod es un dispositivo portátil que les permite a las personas
almacenar su música favorita -de los Beatles a Fito Páez, de
Beethoven a Héctor Lavoe- y escucharla en el parqueo o en un
asado en La Calera. Esta cajita blanca es digna sucesora del
Walkman de Sony -diseñado en 1979 por pedido del presidente
de la empresa nipona Akio Morita- quien quería oír música
mientras jugaba tenis. Se han vendido más de 100 millones de
5. iPods y los nuevos modelos de 160 gigas pueden almacenar
40.000canciones o 200 horas de video
California.
Es el motor de búsqueda en Internet más utilizado
(800 millones de consultas al día).
La empresa Google fue fundada en 1999 por Sergey Brin y
Larry Page, estudiantes de la Universidad de Stanford. Google
cotiza en bolsa y se calcula que su valor asciende a los 66 mil
millones de dólares.
En octubre de 2006, Google adquirió por 1.650 millones de
dólares la famosa página de videos YouTube.
EE.UU
Mazel fue seleccionada para construir un demostrador de la
cabina, completa de pilotaje del avión A350 XWB. La maqueta a
escala permite a los visitantes sentirse como si estuviesen al
mando del avión real, ya que incorpora componentes interiores
auténticos, como instrumentos de navegación, controles de vuelo,
y monitores de gobierno.
Asia.
6. El Galaxy también sirve como un reloj de pulsera que incluye
varias opciones de personalización. Vendrá precargado con 10
opciones de reloj diferentes y los usuarios podrán descargarse a
través de Samsung Apps. La experiencia Galaxy Gear puede ser
más personalizada mediante la selección de seis colores que
estarán disponibles en lanzamientos: negro, gris, naranja, beige,
rosa y verde lima.
Europa.