UNIVERSIDAD NACIONAL
AUTÓNOMA DE MÉXICO
FES Cuautitlán
Lic. Diseño y Comunicación Visual
Geometría I
Unidad 7
Tema 1
Actividad de Aprendizaje 1
Torres Balbuena Iris Stephani
Curvas
Problema 1: Dibuja con líneas
una curva cuadrática de Bézier
(con juego geométrico).
Problema 2: Mediante el uso de meridianos, dibuja
una esfera en una aplicación de computadora de
ambiente 3D (calculando su base de datos y cárgalos
en un programa 3D).
Problema 3: Dibujar una esfera en
isometría (calculando su base de
datos y cárgalos en un programa
3D).
Problema 4: Dibuja una esfera de r=50, mediante
circunferencias paralelas a altura de 10, 20, 30,… 90;
calcula la posición de los centros y la longitud de los
radios (calculando su base de datos y cárgalos en un
programa 3D).
r
r’
r
r

Curvas de segundo grado

  • 1.
    UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DEMÉXICO FES Cuautitlán Lic. Diseño y Comunicación Visual Geometría I Unidad 7 Tema 1 Actividad de Aprendizaje 1 Torres Balbuena Iris Stephani
  • 2.
    Curvas Problema 1: Dibujacon líneas una curva cuadrática de Bézier (con juego geométrico).
  • 5.
    Problema 2: Medianteel uso de meridianos, dibuja una esfera en una aplicación de computadora de ambiente 3D (calculando su base de datos y cárgalos en un programa 3D).
  • 6.
    Problema 3: Dibujaruna esfera en isometría (calculando su base de datos y cárgalos en un programa 3D).
  • 7.
    Problema 4: Dibujauna esfera de r=50, mediante circunferencias paralelas a altura de 10, 20, 30,… 90; calcula la posición de los centros y la longitud de los radios (calculando su base de datos y cárgalos en un programa 3D). r r’ r r