1. Alumno: Hernández José Cuicani David
Materia: Geometría I
Grupo: 9113
Semestre: Primero
Carrera: Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE U7T1AA1
Curvas de Segundo Grado y Esfera
2. Geometría I
Problema 1
Dibuja con líneas una curva cuadrática de Bézier (con juego geométrico).
Problema 2
Mediante el uso de meridianos, dibuja una esfera en una aplicación de computadora
de ambiente 3D (calculando su base de datos y cárgalos en un programa 3D).
4. Geometría I
Problema 3
Dibuja una esfera de r=50, mediante circunferencias paralelas a altura de 10, 20, 30,…
90; calcula la posición de los centros y la longitud de los radios (calculando su base de
datos y cárgalos en un programa 3D).