Este documento describe el software libre y proporciona ejemplos. El software libre son programas que pueden ser utilizados, copiados, modificados y redistribuidos libremente por sus usuarios. Los usuarios tienen la libertad de copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Algunos ejemplos de software libre incluyen suites ofimáticas como OpenOffice y LibreOffice, navegadores como Firefox, y sistemas operativos como Linux.
Este trabajo fue realizado con la finalidad de dar a conocer argumentos importantes acerca del software libre. Hoy en día es muy importante tener una relación de la vida cotidiana con la Tic´s, entonces mediante este proyecto conocerán mas acerca de lo que es el software libre, y también de que manera podemos implementar un software para un negocio en particular.
Software Libre UCV – CEAP ESPECIALIZACIÓN EN MERCADEO PARA EMPRESAS Comisión de Estudios de Postgrado Sistemas de información en la Empresa Profesor: Jean-Yves Simon Estudiantes: Rosana Díaz, Daniel Fasolino, Jenireth Núñez, Luisa Rivas, Ruth Marín
Presentación de conceptos básicos vinculados al Software Libre y aspectos de la filosofía del Software Libre que influyen en el Enfoque Educativo para el diseño y elaboración de propuestas didácticas.
Introducción al uso de software libre. Se presentan diversas aplicaciones y posibilidades de uso, tanto desde Windows como desde OS basados en Linux, principalmente Ubunti
Este trabajo fue realizado con la finalidad de dar a conocer argumentos importantes acerca del software libre. Hoy en día es muy importante tener una relación de la vida cotidiana con la Tic´s, entonces mediante este proyecto conocerán mas acerca de lo que es el software libre, y también de que manera podemos implementar un software para un negocio en particular.
Software Libre UCV – CEAP ESPECIALIZACIÓN EN MERCADEO PARA EMPRESAS Comisión de Estudios de Postgrado Sistemas de información en la Empresa Profesor: Jean-Yves Simon Estudiantes: Rosana Díaz, Daniel Fasolino, Jenireth Núñez, Luisa Rivas, Ruth Marín
Presentación de conceptos básicos vinculados al Software Libre y aspectos de la filosofía del Software Libre que influyen en el Enfoque Educativo para el diseño y elaboración de propuestas didácticas.
Introducción al uso de software libre. Se presentan diversas aplicaciones y posibilidades de uso, tanto desde Windows como desde OS basados en Linux, principalmente Ubunti
Esta historia es para gente que:
a) Tiene niños
b) Que algún día tendrá niños
c) Tuvo niños que ya están grandes
d) Alguna vez fue niño
e) Conoce a algún niño
presentación con power point en el instituto superior de formación docente n ° 104 Quilmes. En la materia tic's y educación 3
° con Milo y mi familia
profesorado de enseñanza primaria. Quilmes . Daniel mi amor
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
4. El Software Libre son programas de ordenador que
pueden ser utilizados, copiados, modificados y
redistribuidos libremente por sus usuarios.
Software libre» significa que el software respeta la libertad de los
usuarios y la comunidad. En términos generales, los usuarios
tienen la libertad de copiar, distribuir, estudiar, modificar
y mejorar el software . Con estas libertades, los usuarios (tanto
individualmente como en forma colectiva) controlan el programa y lo
que hace.
Un programa es software libre si los usuarios tienen
todas esas libertades. Por tanto, usted debe ser libre
de redistribuir copias, tanto con como sin
modificaciones, ya sea gratuitamente o cobrando una
tarifa por la distribución,
a cualquiera en cualquier parte. El ser libre de hacer
estas cosas significa, entre otras cosas, que no tiene
que pedir ni pagar el permiso.
5. Software:
Es el conjunto de programas,
procedimientos y documentos relacionados
con el sistema hardware.
Es la herramienta de que se vale el usuario
para obtener el resultado esperado de un
procesamiento de datos.
Programa: es un conjunto de
instrucciones lógicas que tienen la finalidad
de llevar a cabo una tarea especifica
Programa de computación:
Es un conjunto de instrucciones detalladas
que le dirán a la computadora que hacer,
paso a paso.
Es una expresión de un conjunto de
instrucciones en cualquier lenguaje, apto
para lograr que una computadora realice
un trabajo.
6. Licencia:
Es la forma en que un autor permite el uso
de su creación por otras personas, de la
manera que el cree aceptable.
Es el instrumento que regula las maneras en
que el usuario puede utilizar el software.
Copyright: es el derecho legal de un autor
que obtiene por el resultado creativo de un
trabajo original. Es una forma de protección
garantizada por la ley.
Usuario: es aquella persona que
emplea el software
7. Infraestructura: ofimática, navegadores,
servidores...
Ofimática
OpenOffice.org : Es una suite ofimática que incluye
procesador de documentos de textos, Planilla de cálculos,
editor de presentaciones, Editor de gráficos vectoriales, editor
de páginas webs y diseñador de bases de datos. Open office
es una gran alternativa al paquete privativo Microsoft Office,
ya que posee una compatibilidad prácticamente absoluta con
los formatos de este.
Los formatos propios de Open office a diferencia de los de
Microsoft Office cumplen con estándares abiertos y además
de esto Open office es multiplataforma por lo cual los
documentos que se creen usándolo tendrán asegurada la
portabilidad.
Open office es distribuido gratuitamente bajo la Licencia
Publica General Reducida (LGPL) y puede ser descargado
en español desde: es.openoffice.org
8. LibreOffice: Esta es otra suite informática alternativa a la
anterior, que es posible encontrarla disponibles para varios
SO.
Firefox:Es uno de los navegadores web mas seguros, configurables y
eficientes de la actualidad. Entre sus cualidades se encuentran el
bloqueo de ventanas auto emergentes, la configuración de su
apariencia mediante skins, la extensión de sus funcionalidades
mediante plugins, ventanas tabeadas, administrador de descargas,
busqueda en google y otros buscadores integrada y muchisimas más.
Todas estas funcionalidades combinadas con su gran seguridad,
cumplimiento de los estandares y su rapidez lo hacen una alternativa
mucho mas agradable que su par privativo de microsoft Internet
Explorer. Firefox puede ser descargado de forma gratuita de
www.firefox.com. Es multiplataforma y se distribuye bajo Licencia
Publica Mozilla (MPL).
9. EJEMPLOS DE SOFTWARE LIBRE
Se entiende por software libre como aquellos
programas de software que pueden ser utilizados
con total libertad por parte los usuarios.
Es importarte aclarar que esto no implica que sea gratis,
solo hace referencia a la libertad de copiarlos y
redistribuirlos que tienen aquellos usuarios que lo
poseen. También permite el estudio y el mejoramiento
del mismo. Este tipo de software no poseen ningún tipo
de límites, sean ideológicos o geográficos y todos
poseen la capacidad de acceder a ellos.
Hay quienes clasifican este tipo de software
según la función que cumplen, por ejemplo es
posible distinguir a los editores gráficos ,
como el TUX Paint o GUMP. También existen
los de internet , como el Mozilla, el FileZilla. Por
otro lado pueden ser mencionados los software
libres de educación, como el Tux Typing o el
GNU Solfege, los de seguridad como el
GnuPG o el Eraser, los de ciencia, como el
Scilab o el Celestia,
10. Linux es uno de los ejemplos mejores de software
libre
A pesar de que Linux es el sistema operativo, cabe notar
que debido a que usualmente se maneja con las
herramientas GNU, una parte significativa de la
comunidad, así como muchos medios generales y
especializados, prefieren utilizar el término Linux para
referirse a la unión de ambos proyectos. Para más
información consulte la sección "Denominación
GNU/Linux" o el artículo "Controversia por la
denominación GNU/Linux". Una vez acabado el proyecto
GNU, reclamará a su núcleo como motor principal, el
conocido como Hurd.