El documento proporciona una introducción a las tecnologías .NET, incluyendo Visual Basic .NET, Visual Studio .NET, el marco de trabajo .NET, C#, C++, ASP.NET y el Common Language Runtime. Explica que estas tecnologías permiten el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos que se pueden implementar de forma local o distribuida a través de Internet.
Guía de Perfiles, Formación y Competencias correspondientes a Puestos de Info...Marcelo Christian Marchese
Presentación realizada para el área de RRHH de la empresa para ser utilizado como guía de Perfiles, formación y competencias requeridas para los Puestos de Informática.
Guía de Perfiles, Formación y Competencias correspondientes a Puestos de Info...Marcelo Christian Marchese
Presentación realizada para el área de RRHH de la empresa para ser utilizado como guía de Perfiles, formación y competencias requeridas para los Puestos de Informática.
Explicación básica de la plataforma .net, teniendo presente que es una plataforma con lenguajes de programación que son "códigos administrados" desarrollado por Microsoft orientado a objetos para competir en cierta parte con JAVA). Incluye librerías que se conocen con el nombre de framework con un entorno donde podemos construir, instalar y ejecutar servicios web y otras aplicaciones, también podemos observar el código msil, el CLR, ventajas, desventajas y el aspecto grafico de .NET fácil de entender a la hora de desarrollar y utilizar la plataforma.
Presentación que empleó Ulises Gascón en el Taller "Internet de las Cosas" que celebró el Espacio de Innovación Digital en Huelva el pasado 14 de abril de 2016 - http://blog.huelvainteligente.es/noticias/internet-de-las-cosas-iot/
Contenidos del Taller:
- ¡Cacharreando!
- Entendiendo la electrónica
- Arduino es nuestro aliado
- Nuestros Kits
- Prácticas
- Proyectos Avanzados
Explicación básica de la plataforma .net, teniendo presente que es una plataforma con lenguajes de programación que son "códigos administrados" desarrollado por Microsoft orientado a objetos para competir en cierta parte con JAVA). Incluye librerías que se conocen con el nombre de framework con un entorno donde podemos construir, instalar y ejecutar servicios web y otras aplicaciones, también podemos observar el código msil, el CLR, ventajas, desventajas y el aspecto grafico de .NET fácil de entender a la hora de desarrollar y utilizar la plataforma.
Presentación que empleó Ulises Gascón en el Taller "Internet de las Cosas" que celebró el Espacio de Innovación Digital en Huelva el pasado 14 de abril de 2016 - http://blog.huelvainteligente.es/noticias/internet-de-las-cosas-iot/
Contenidos del Taller:
- ¡Cacharreando!
- Entendiendo la electrónica
- Arduino es nuestro aliado
- Nuestros Kits
- Prácticas
- Proyectos Avanzados
Microsoft.NET es el conjunto de tecnologías en las que Microsoft tiene como objetivo tener una plataforma sencilla y potente para distribuir el software en forma de servicios que puedan ser suministrados remotamente y que puedan comunicarse y combinarse unos con otros de manera totalmente independiente de la plataforma, lenguaje de programación y modelo de componentes con los que hayan sido desarrollados.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3. Tecnología que permite la compilación y
ejecución de aplicaciones y servicios Web XML.
Permite la proporción de un entorno coherente
de la POO, el cual permite almacenar el código y
ejecutar de forma local pero distribuida en
Internet o ejecutar de forma remota.
Minimiza los conflictos de despliegue y
versionado de Software.
4. Permite la ejecución segura del mismo.
Permite la eliminación de los problemas de
rendimiento en entornos que se usan scripts.
Basar la comunicación en estándares del
sector para asegurar que el código de .Net
framework se puede integrar con otros tipos
de código.
5. Lenguaje de programación orientado a objetos.
Debido a cambios el lenguaje VB.NET no es
retro compatible con Visual Basic.
Facilita el desarrollo de aplicaciones, con el uso
de herramientas modernas.
Se puede realizar desarrollo en Visual Studio
.NET o en SHARPDEVELOP que es licencia libre.
6. Conjunto de Herramientas de Desarrollo.
Utiliza el entorno de desarrollo integrado
(IDE), que permite compartir herramientas.
Facilita creación de soluciones en varios
lenguajes
8. Lenguaje de Programación diseñado para la
compilación de aplicaciones que ejecutan NET
Framework.
Simple, Eficaz, seguridad de Tipos y es POO.
Permite la agilidad y rapidez en el desarrollo,
manteniendo la expresividad y elegancia
9. Permite la creación de Formularios, a través
de plantillas.
Permite la creación de Aplicaciones de
Consola.
Permite la creación de Aplicaciones WEB.
10. Programación Orientado a Objetos POO.
Lenguaje versátil, potente y general.
Evolución de Lenguaje C.
11. Al igual que los demás lenguajes, permite la
creación de:
Formularios
Aplicaciones de Consola
12. Lenguaje que permite dar entorno WEB, en
conjunto de los demás lenguajes de Origen
Microsoft como lo es C#, VB, NET.
13. Las siglas significan Common Language
Runtime.
Librerias dinamicas del API de Windows (DLL)
Trabaja por medio de jerarquias de clases
orientadas a Objetos
14.
15. Son los valores que se pueden almacenar y a su
vez que pueden cambiar cuando se ejecuta la
aplicación.
Elementos básicos:
Nombre -- Palabra de identificación
Dirección -- Ubicación de Memoria
Tipo -- Tipo de datos
Valor -- En la dirección de la variable
Ámbito -- Conjunto de código de uso de variables
Vida -- Intervalo de Tiempo