Diapositivas de la ponencia impartida en el curso de mCommerce en Aranjuez en su edición del 2013. Comentamos el desarrollo de apps para iOS y el enfoque de un proyecto de movilidad
Emprender en una empresa de base tecnlogicaSm4rtCities
Tomas González presenta su visión de las ciudades inteligentes a través de su empresa Sm4rt Cities. Explica su trayectoria profesional y académica en inteligencia artificial y desarrollo de aplicaciones. Describe el modelo de negocio de Sm4rt Cities, que se basa en la consultoría y proyectos propios relacionados con las ciudades inteligentes.
Este documento describe varios servicios en la nube que pueden mejorar la productividad. Explica Weebly, una herramienta para crear sitios web de forma fácil. También describe WooRank, que ayuda a optimizar sitios web mediante análisis y recomendaciones. Además, presenta POP (Prototyping On Paper) para crear prototipos de aplicaciones móviles usando lápiz y papel. Finalmente, introduce Canvanaizer, una herramienta gratuita para crear diferentes tipos de canvas como el Business Model Canvas.
Este documento describe los elementos clave de la descripción como una forma de explicar de manera detallada y ordenada personas, animales, lugares u objetos. Explica que la descripción requiere observar de cerca el objeto o persona y describir sus características por forma, tamaño, color, textura y posición. También cubre los tipos de descripción como objetiva, subjetiva y el proceso de observación, selección y redacción de detalles.
Presentación sobre la bases técnicas de la impugnación ante el CNE. Explicación detallada de las Incidencias de Autenticación del SAI y la prueba de Duplicidad de Huellas.
El taller de astronomía del Colegio Provincial "José Martí" en 2010 ofreció observaciones nocturnas gratuitas en el estacionamiento frente a la Farmacia La Bancaria, incluyendo el registro de la Luna, Júpiter y Saturno con webcam y astrofotografía de Crux, Nebulosa Eta Carinae y la constelación de Orión, además de enseñar a construir un telescopio reflector de PVC.
Este documento describe los conceptos fundamentales de cloud computing, incluyendo definiciones, servicios, tipos de nubes (IaaS, PaaS, SaaS), ventajas y desventajas. Explica que cloud computing permite acceder a potentes aplicaciones y servicios a través de Internet. Describe los tres modelos de servicios (infraestructura, plataforma y software como servicio) y ejemplos de cada uno.
El cable coaxial se utiliza para transportar señales eléctricas de alta frecuencia. Consta de dos conductores concéntricos, uno central llamado vivo y otro exterior llamado malla, separados por un dieléctrico aislante. Existen cables coaxiales gruesos y finos, siendo el grueso más utilizado en redes LAN y el fino más barato y flexible. Los cables coaxiales más comunes son el RG-58 y RG-59.
Emprender en una empresa de base tecnlogicaSm4rtCities
Tomas González presenta su visión de las ciudades inteligentes a través de su empresa Sm4rt Cities. Explica su trayectoria profesional y académica en inteligencia artificial y desarrollo de aplicaciones. Describe el modelo de negocio de Sm4rt Cities, que se basa en la consultoría y proyectos propios relacionados con las ciudades inteligentes.
Este documento describe varios servicios en la nube que pueden mejorar la productividad. Explica Weebly, una herramienta para crear sitios web de forma fácil. También describe WooRank, que ayuda a optimizar sitios web mediante análisis y recomendaciones. Además, presenta POP (Prototyping On Paper) para crear prototipos de aplicaciones móviles usando lápiz y papel. Finalmente, introduce Canvanaizer, una herramienta gratuita para crear diferentes tipos de canvas como el Business Model Canvas.
Este documento describe los elementos clave de la descripción como una forma de explicar de manera detallada y ordenada personas, animales, lugares u objetos. Explica que la descripción requiere observar de cerca el objeto o persona y describir sus características por forma, tamaño, color, textura y posición. También cubre los tipos de descripción como objetiva, subjetiva y el proceso de observación, selección y redacción de detalles.
Presentación sobre la bases técnicas de la impugnación ante el CNE. Explicación detallada de las Incidencias de Autenticación del SAI y la prueba de Duplicidad de Huellas.
El taller de astronomía del Colegio Provincial "José Martí" en 2010 ofreció observaciones nocturnas gratuitas en el estacionamiento frente a la Farmacia La Bancaria, incluyendo el registro de la Luna, Júpiter y Saturno con webcam y astrofotografía de Crux, Nebulosa Eta Carinae y la constelación de Orión, además de enseñar a construir un telescopio reflector de PVC.
Este documento describe los conceptos fundamentales de cloud computing, incluyendo definiciones, servicios, tipos de nubes (IaaS, PaaS, SaaS), ventajas y desventajas. Explica que cloud computing permite acceder a potentes aplicaciones y servicios a través de Internet. Describe los tres modelos de servicios (infraestructura, plataforma y software como servicio) y ejemplos de cada uno.
El cable coaxial se utiliza para transportar señales eléctricas de alta frecuencia. Consta de dos conductores concéntricos, uno central llamado vivo y otro exterior llamado malla, separados por un dieléctrico aislante. Existen cables coaxiales gruesos y finos, siendo el grueso más utilizado en redes LAN y el fino más barato y flexible. Los cables coaxiales más comunes son el RG-58 y RG-59.
Este documento presenta una guía de actividades lúdicas para estimular el lenguaje en niños de 0 a 5 años. La guía fue desarrollada como un proyecto de investigación para optar el título de Terapeuta del Lenguaje. Incluye información sobre el desarrollo del lenguaje y el niño en diferentes etapas, así como sugerencias de juegos y actividades apropiadas para cada edad con el objetivo de estimular el lenguaje de manera lúdica.
Este documento presenta una introducción a las máquinas y mecanismos, incluyendo máquinas simples como la palanca, poleas, torno y plano inclinado. También describe varios tipos de mecanismos de transmisión como engranajes, cadena y correa, así como mecanismos de transformación de movimiento. Finalmente, introduce máquinas térmicas como la máquina de vapor y diferentes tipos de motores como de combustión interna, motores para volar y motores de aviación.
El documento ofrece consejos para emprendedores como buscar una idea apasionante, darle tiempo a los proyectos, valorar la diversidad entre fundadores, comenzar joven, priorizar a los clientes, lanzar productos de forma progresiva y no centrarse solo en facturar. Juan Ignacio Onetto comparte su historia y actualidad como emprendedor en el Día del Emprendedor de octubre de 2012.
Los alumnos de 1o primaria realizarán una visita al parque de tráfico de su localidad para aprender sobre las normas de circulación y seguridad vial. La actividad incluirá una parte teórica impartida por agentes de policía y una parte práctica donde los estudiantes conducirán triciclos en un circuito supervisado, poniendo en práctica lo aprendido. El objetivo es que los niños conozcan las normas básicas y sepan interpretar señales de tráfico de forma correcta.
"Inversiones inmobiliarias en Uruguay: alternativas para una tributación eficiente" fue el título elegido en esta oportunidad para la exposición llevada a cabo el pasado viernes 7 de enero en Punta del Este.
Este documento presenta un proyecto de plan de lectura para el curso escolar 2013/2014. Incluye una justificación del plan de lectura, objetivos generales, secuencialización de objetivos y contenidos por niveles de primaria (1o, 2o, 3o y 4o curso), criterios de evaluación, metodología, competencias básicas y actividades sugeridas. El objetivo principal es lograr que los alumnos se conviertan en lectores competentes y desarrollen el hábito de la lectura de forma voluntaria.
Sistema de incentivos en uruguay, experiencias y desafíosCPA Ferrere
Este documento discute los sistemas de incentivos en Uruguay, sus experiencias y desafíos. Explica que los incentivos pueden mejorar la productividad rápidamente pero que los resultados no siempre cumplen las expectativas. Revisa cómo se aplican los incentivos en Uruguay y concluye que deben diseñarse cuidadosamente considerando objetivos claros, participación de los empleados y riesgos como la falta de transparencia.
Este documento trata sobre los derechos de los consumidores en Internet. Explica que los consumidores tienen derecho a la devolución de productos dentro de los 7 días, a recibir los productos en menos de 30 días, y a que las ofertas no sean engañosas. También cubre cómo reclamar si algo sale mal con una compra online, como asegurarse de con quién se está comprando y si el medio de pago es seguro. Finalmente, anima a los consumidores a reclamar activamente sus derechos.
Este documento resume los conceptos clave de la investigación científica en sociología. Explica que la investigación científica busca descubrir la verdad sobre los hechos a través de un proceso sistemático y crítico. Luego describe los elementos clave de la investigación como el sujeto, objeto, método y fin, así como los tipos de investigación teórica y aplicada. Finalmente, resume las etapas del proceso de investigación como la selección del tema, preguntas, objetivos, diseños, metodología y técnicas
El documento resume la historia del arte romano entre los siglos II a.C. al V d.C. Bajo los sistemas de gobierno de la República e Imperio, Roma dominó el sur de Europa, norte de África y suroeste de Asia. La arquitectura romana combinó influencias etruscas y griegas, usando materiales como el arco de medio punto, bóvedas y columnas. Construcciones notables incluyen templos, teatros, anfiteatros y circos, como el Coliseo. La escultura romana cop
El documento presenta los componentes principales del computador actual, incluyendo periféricos como teclados inalámbricos y solares, mouses táctiles, memoria RAM Plug and Play, y discos duros externos USB 3.0. Explica cada componente y periférico con fuentes de investigación, y concluye resumiendo la información principal presentada para guiar a estudiantes de informática.
Impaciente Digital. Jornadas de Formación en Enfermería CHUAC 2015Pablo Formoso Estrada
Este documento describe la evolución de un paciente con Enfermedad de Crohn desde 2001 hasta la actualidad, analizando el impacto de la tecnología digital y la información disponible en Internet en cada etapa de su diagnóstico y tratamiento. Comienza en 2001 cuando el paciente es diagnosticado a los 17 años y recibe tratamiento convencional. Posteriormente, pasa por etapas de negación de la enfermedad, concienciación tras buscar información en Internet, y avances en nuevos tratamientos biológicos, experimentando reacciones psicoló
Este documento presenta un análisis de conceptos relacionados con la cultura visual, incluyendo definiciones, ejemplos de prácticas pedagógicas y análisis de películas. Se define la cultura visual, se describe una práctica de identidad cultural a través de fotografías, y se analizan las películas "La Ola" y "Blancanieves y los siete enanitos", examinando sus características y mensajes. Finalmente, se incluye un ejercicio de fotocollage y un anális
Las impresoras láser constan de un tambor recubierto por un material fotoconductor sobre el que se deposita una carga eléctrica uniforme. Un láser ilumina selectivamente la superficie para formar la imagen, permitiendo que la carga escape en esas zonas e interactuando luego con el tónner, que se adhiere formando la imagen que se transfiere al papel. El proceso se repite en varias rotaciones del tambor logrando alta velocidad e independencia de la información a imprimir, aunque con limitaciones como la velocidad constante.
El documento proporciona una introducción a los mecanismos y máquinas, incluyendo máquinas simples como la palanca, poleas y polipastos, el torno, el plano inclinado y la cuña, y el tornillo. También describe varios mecanismos de transmisión como engranajes, cadenas, correas y tornillos sin fin, así como mecanismos de transformación como piñones cremallera, husillo-tuerca, biela-manivela y cigüeñal. Finalmente, resume máquinas térmicas como máqu
Considerate a ti mismo como una marca, tal como lo hacen las marcas comerciales. Para conseguirlo hay que elaborar una estrategia de cómo va a ser transmitida y
protegida, con el fin de diferenciarnos e intentar destacarnos con mayor éxito en las relaciones personales y profesionales.
Este documento presenta una actividad sobre los derechos de los niños en una clase de 2o primaria. La actividad involucra un debate entre padres e hijos sobre el uso de la tecnología, durante el cual cada grupo puede expresar su opinión. El objetivo es enseñar a los estudiantes sobre su derecho a la opinión de acuerdo con su edad y madurez. El debate cubre temas como el tiempo dedicado a la televisión, ordenadores, teléfonos móviles y videojuegos. Al final, la conclusión es que en
La anorexia nerviosa es un trastorno alimentario que consiste en un intenso miedo a engordar y la pérdida de peso mediante conductas como ayunos o vómitos, y afecta principalmente a adolescentes. Existen diferentes tipos como la anorexia restrictiva, la purgativa con atracones o la secundaria a otras enfermedades. Los factores de riesgo incluyen eventos estresantes o la muerte de un ser querido. A nivel mundial, una de cada 70 personas la padece y la tasa de mortalidad se estima
Este documento describe la estructura organizativa de una escuela, incluyendo los órganos de dirección, coordinación docente y representación. Los órganos de dirección incluyen al director, jefe de estudios, secretario y dos órganos colegiados. Los órganos de coordinación docente coordinan las funciones pedagógicas y de tutoría. Los órganos de representación incluyen la asociación de padres y madres.
El documento presenta un seminario sobre el desarrollo de aplicaciones móviles y su aplicación en bibliotecas. El seminario cubrirá conceptos como el diseño responsivo, las ventajas e inconvenientes de las aplicaciones web frente a las aplicativas nativas, consejos para el diseño de interfaces de usuario y aplicaciones, y ejemplos de aplicaciones para bibliotecas.
Seminario "Desarrollo para entornos móviles. Comparativas y tendencias&q...CLEFormación
Este documento compara las principales plataformas para desarrollo móvil, como iOS, Android y Windows Phone. Explica las tendencias actuales de mercado con Android aumentando su cuota y iOS disminuyendo. También revisa las herramientas y lenguajes de programación para cada plataforma, así como opciones multiplataforma y formas de crear aplicaciones sin código.
Este documento presenta una guía de actividades lúdicas para estimular el lenguaje en niños de 0 a 5 años. La guía fue desarrollada como un proyecto de investigación para optar el título de Terapeuta del Lenguaje. Incluye información sobre el desarrollo del lenguaje y el niño en diferentes etapas, así como sugerencias de juegos y actividades apropiadas para cada edad con el objetivo de estimular el lenguaje de manera lúdica.
Este documento presenta una introducción a las máquinas y mecanismos, incluyendo máquinas simples como la palanca, poleas, torno y plano inclinado. También describe varios tipos de mecanismos de transmisión como engranajes, cadena y correa, así como mecanismos de transformación de movimiento. Finalmente, introduce máquinas térmicas como la máquina de vapor y diferentes tipos de motores como de combustión interna, motores para volar y motores de aviación.
El documento ofrece consejos para emprendedores como buscar una idea apasionante, darle tiempo a los proyectos, valorar la diversidad entre fundadores, comenzar joven, priorizar a los clientes, lanzar productos de forma progresiva y no centrarse solo en facturar. Juan Ignacio Onetto comparte su historia y actualidad como emprendedor en el Día del Emprendedor de octubre de 2012.
Los alumnos de 1o primaria realizarán una visita al parque de tráfico de su localidad para aprender sobre las normas de circulación y seguridad vial. La actividad incluirá una parte teórica impartida por agentes de policía y una parte práctica donde los estudiantes conducirán triciclos en un circuito supervisado, poniendo en práctica lo aprendido. El objetivo es que los niños conozcan las normas básicas y sepan interpretar señales de tráfico de forma correcta.
"Inversiones inmobiliarias en Uruguay: alternativas para una tributación eficiente" fue el título elegido en esta oportunidad para la exposición llevada a cabo el pasado viernes 7 de enero en Punta del Este.
Este documento presenta un proyecto de plan de lectura para el curso escolar 2013/2014. Incluye una justificación del plan de lectura, objetivos generales, secuencialización de objetivos y contenidos por niveles de primaria (1o, 2o, 3o y 4o curso), criterios de evaluación, metodología, competencias básicas y actividades sugeridas. El objetivo principal es lograr que los alumnos se conviertan en lectores competentes y desarrollen el hábito de la lectura de forma voluntaria.
Sistema de incentivos en uruguay, experiencias y desafíosCPA Ferrere
Este documento discute los sistemas de incentivos en Uruguay, sus experiencias y desafíos. Explica que los incentivos pueden mejorar la productividad rápidamente pero que los resultados no siempre cumplen las expectativas. Revisa cómo se aplican los incentivos en Uruguay y concluye que deben diseñarse cuidadosamente considerando objetivos claros, participación de los empleados y riesgos como la falta de transparencia.
Este documento trata sobre los derechos de los consumidores en Internet. Explica que los consumidores tienen derecho a la devolución de productos dentro de los 7 días, a recibir los productos en menos de 30 días, y a que las ofertas no sean engañosas. También cubre cómo reclamar si algo sale mal con una compra online, como asegurarse de con quién se está comprando y si el medio de pago es seguro. Finalmente, anima a los consumidores a reclamar activamente sus derechos.
Este documento resume los conceptos clave de la investigación científica en sociología. Explica que la investigación científica busca descubrir la verdad sobre los hechos a través de un proceso sistemático y crítico. Luego describe los elementos clave de la investigación como el sujeto, objeto, método y fin, así como los tipos de investigación teórica y aplicada. Finalmente, resume las etapas del proceso de investigación como la selección del tema, preguntas, objetivos, diseños, metodología y técnicas
El documento resume la historia del arte romano entre los siglos II a.C. al V d.C. Bajo los sistemas de gobierno de la República e Imperio, Roma dominó el sur de Europa, norte de África y suroeste de Asia. La arquitectura romana combinó influencias etruscas y griegas, usando materiales como el arco de medio punto, bóvedas y columnas. Construcciones notables incluyen templos, teatros, anfiteatros y circos, como el Coliseo. La escultura romana cop
El documento presenta los componentes principales del computador actual, incluyendo periféricos como teclados inalámbricos y solares, mouses táctiles, memoria RAM Plug and Play, y discos duros externos USB 3.0. Explica cada componente y periférico con fuentes de investigación, y concluye resumiendo la información principal presentada para guiar a estudiantes de informática.
Impaciente Digital. Jornadas de Formación en Enfermería CHUAC 2015Pablo Formoso Estrada
Este documento describe la evolución de un paciente con Enfermedad de Crohn desde 2001 hasta la actualidad, analizando el impacto de la tecnología digital y la información disponible en Internet en cada etapa de su diagnóstico y tratamiento. Comienza en 2001 cuando el paciente es diagnosticado a los 17 años y recibe tratamiento convencional. Posteriormente, pasa por etapas de negación de la enfermedad, concienciación tras buscar información en Internet, y avances en nuevos tratamientos biológicos, experimentando reacciones psicoló
Este documento presenta un análisis de conceptos relacionados con la cultura visual, incluyendo definiciones, ejemplos de prácticas pedagógicas y análisis de películas. Se define la cultura visual, se describe una práctica de identidad cultural a través de fotografías, y se analizan las películas "La Ola" y "Blancanieves y los siete enanitos", examinando sus características y mensajes. Finalmente, se incluye un ejercicio de fotocollage y un anális
Las impresoras láser constan de un tambor recubierto por un material fotoconductor sobre el que se deposita una carga eléctrica uniforme. Un láser ilumina selectivamente la superficie para formar la imagen, permitiendo que la carga escape en esas zonas e interactuando luego con el tónner, que se adhiere formando la imagen que se transfiere al papel. El proceso se repite en varias rotaciones del tambor logrando alta velocidad e independencia de la información a imprimir, aunque con limitaciones como la velocidad constante.
El documento proporciona una introducción a los mecanismos y máquinas, incluyendo máquinas simples como la palanca, poleas y polipastos, el torno, el plano inclinado y la cuña, y el tornillo. También describe varios mecanismos de transmisión como engranajes, cadenas, correas y tornillos sin fin, así como mecanismos de transformación como piñones cremallera, husillo-tuerca, biela-manivela y cigüeñal. Finalmente, resume máquinas térmicas como máqu
Considerate a ti mismo como una marca, tal como lo hacen las marcas comerciales. Para conseguirlo hay que elaborar una estrategia de cómo va a ser transmitida y
protegida, con el fin de diferenciarnos e intentar destacarnos con mayor éxito en las relaciones personales y profesionales.
Este documento presenta una actividad sobre los derechos de los niños en una clase de 2o primaria. La actividad involucra un debate entre padres e hijos sobre el uso de la tecnología, durante el cual cada grupo puede expresar su opinión. El objetivo es enseñar a los estudiantes sobre su derecho a la opinión de acuerdo con su edad y madurez. El debate cubre temas como el tiempo dedicado a la televisión, ordenadores, teléfonos móviles y videojuegos. Al final, la conclusión es que en
La anorexia nerviosa es un trastorno alimentario que consiste en un intenso miedo a engordar y la pérdida de peso mediante conductas como ayunos o vómitos, y afecta principalmente a adolescentes. Existen diferentes tipos como la anorexia restrictiva, la purgativa con atracones o la secundaria a otras enfermedades. Los factores de riesgo incluyen eventos estresantes o la muerte de un ser querido. A nivel mundial, una de cada 70 personas la padece y la tasa de mortalidad se estima
Este documento describe la estructura organizativa de una escuela, incluyendo los órganos de dirección, coordinación docente y representación. Los órganos de dirección incluyen al director, jefe de estudios, secretario y dos órganos colegiados. Los órganos de coordinación docente coordinan las funciones pedagógicas y de tutoría. Los órganos de representación incluyen la asociación de padres y madres.
El documento presenta un seminario sobre el desarrollo de aplicaciones móviles y su aplicación en bibliotecas. El seminario cubrirá conceptos como el diseño responsivo, las ventajas e inconvenientes de las aplicaciones web frente a las aplicativas nativas, consejos para el diseño de interfaces de usuario y aplicaciones, y ejemplos de aplicaciones para bibliotecas.
Seminario "Desarrollo para entornos móviles. Comparativas y tendencias&q...CLEFormación
Este documento compara las principales plataformas para desarrollo móvil, como iOS, Android y Windows Phone. Explica las tendencias actuales de mercado con Android aumentando su cuota y iOS disminuyendo. También revisa las herramientas y lenguajes de programación para cada plataforma, así como opciones multiplataforma y formas de crear aplicaciones sin código.
Este documento describe los principios de diseño de Windows Phone y proporciona información sobre el desarrollo de aplicaciones para esta plataforma. Explica que Windows Phone utiliza un lenguaje de diseño universal llamado Metro y una interfaz moderna. También cubre temas como el uso de rejillas, jerarquía, tipografía, contenido sobre cromo, interactividad y pensar en la plataforma al diseñar aplicaciones. Además, proporciona detalles sobre las herramientas y tecnologías disponibles para los desarrolladores como C
Soluciones de movilidad para nuevos entornos empresarialesAdrian Diaz Cervera
Este documento discute soluciones de movilidad para entornos empresariales. Explica que SharePoint 2013 ofrece una experiencia optimizada para dispositivos móviles, canales de dispositivos, notificaciones push y representaciones de imágenes. También cubre herramientas para el desarrollo móvil como Cordova, PhoneGap, Xamarin y Azure Mobile Services. Finalmente, incluye demostraciones de aplicaciones móviles creadas con estas tecnologías.
El documento proporciona una introducción al marketing móvil, destacando la alta penetración de dispositivos móviles en Perú y la importancia de aprovechar esta tendencia. Explica diversos canales de marketing móvil como SMS, códigos QR, aplicaciones y redes de display, así como consideraciones de diseño y métricas. Finalmente, anticipa que los smartphones continuarán ganando funcionalidades y que es importante estar atentos a las nuevas plataformas móviles.
Este documento proporciona una introducción al sistema operativo iOS de Apple y a los dispositivos iPhone, iPad e iPod touch. Explica las diferentes versiones de iOS y de los dispositivos iPhone y iPad. También cubre temas como aplicaciones, almacenamiento en la nube, seguridad, conectividad y batería de los dispositivos iOS, así como opciones para imprimir, proyectar pantalla y acceder a servicios corporativos desde un dispositivo iOS.
Repaso por la guía de diseño de Windows Phone denominada Modern UI mostrando además los controles más importantes para diseñar nuestras Apps y cómo editarlos para lograr diseños atractivos.
La propuesta presentada por BRECHA & SHORAI describe el desarrollo de una aplicación móvil para que los usuarios puedan reportar problemas con el servicio de luz de la Comisión Federal de Electricidad. La aplicación tendrá un diseño sencillo e intuitivo y contará con funciones innovadoras como un personaje guía, mapas de reportes, notificaciones y un tabulador de consumo eléctrico. El equipo de BRECHA & SHORAI tiene la experiencia necesaria para completar el proyecto dentro del cronograma y presupuesto planteados.
Las aplicaciones (apps) son programas diseñados para realizar tareas específicas en dispositivos móviles. Generalmente se descargan e instalan desde tiendas de aplicaciones como la App Store de Apple o Google Play. Algunas apps populares entre arquitectos y diseñadores incluyen myPANTONE para acceder a bibliotecas de colores, AutoCAD Viewer para ver planos en 2D, Tape Measure para tomar medidas fotográficas y Autodesk Viewer para revisar diseños en el campo.
Este documento describe los servicios de desarrollo de aplicaciones móviles de una empresa. Detalla el proceso de desarrollo que incluye análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas y comercialización. También ofrece servicios de mantenimiento. La empresa puede desarrollar aplicaciones para iOS y Android que aprovechen funciones como GPS, cámara, redes sociales y más.
¿Cómo definir un proyecto de una app? Caso de estudio: La liga fantasy marcaSalonMiEmpresa
Este documento describe los pasos para definir con éxito un proyecto digital. Primero, se debe validar la idea mediante la consulta a posibles clientes. Luego, se analiza el público objetivo y el entorno, y se define el modelo de negocio. Finalmente, se describe la idea y funcionalidad de la aplicación, así como los costos y estrategia de marketing involucrados en el desarrollo del proyecto.
Migración y optimización del SAC Móvil Offline de COLUN - Patricio Ojeda VargasGeneXus
A fines de 2013 y comienzos de 2014 desarrollamos un Proyecto denominado “ROMA” para la Empresa Láctea COLUN. El desafío era reemplazar el Sistema de Preventa Móvil que la Compañía tenía operativo en Blackberry Offline, por una nueva aplicación Android Offline desarrollada con GeneXus X Evolution 3. Participamos activamente durante todo el proceso de Beta de GeneXus Tilo, lo que nos permitió en el segundo trimestre de 2014 finalizar el desarrollo de todas las funcionalidades e implementar de manera exitosa el Sistema.
Este documento describe 5 aplicaciones móviles esenciales para arquitectos. Estas incluyen ASEMAS para estimar costos de construcción, NG STRUCTURES para cálculos estructurales preliminares, MAGIC PLAN para crear planos de interiores con fotos, SUN SEEKER para analizar la trayectoria solar, y VISUARTECH para presentaciones de realidad aumentada de proyectos.
Construyendo y publicando nuestra primera app multi plataforma (II)Carlos Alonso Pérez
Review of how fragmentation makes it difficult for developers to create and publish multiplatform applications (mobile & web) and how HTML5 and jQuery Mobile technologies stack can help us build that 'one size fits all' application
Este documento presenta información sobre las aplicaciones móviles (apps). Define las apps como programas que realizan funciones específicas en dispositivos móviles como juegos, calculadoras y directorios. Explica que las apps se pueden descargar e instalar en smartphones y tabletas con sistemas operativos como iOS, Android y Windows. Además, proporciona ejemplos de apps útiles para la arquitectura como AutoCAD 360, MagicPlan y Photo Measures.
Este documento presenta una introducción al desarrollo móvil con Android y Firebase. Explica que Android es un sistema operativo con gran cantidad de usuarios y bajas barreras de entrada para desarrolladores. También describe las herramientas necesarias como Android Studio y Xamarin, así como habilidades como programación orientada a objetos y patrones de diseño. Finalmente, presenta las características y usos de Firebase como base de datos en la nube, autenticación, almacenamiento y más.
Las aplicaciones móviles (apps) son pequeños programas diseñados para realizar funciones específicas en dispositivos móviles como juegos, herramientas y catálogos. Las apps se descargan desde tiendas de aplicaciones como la App Store de Apple o Google Play y tienen características como facilidad de uso, instalación e interfaces intuitivas. Algunas apps populares para arquitectura incluyen AutoCAD 360, Rhino 3D y Sketchbook que permiten ver y editar planos, modelos 3D y dibujar en dispositivos móviles
Este documento presenta una guía para crear productos SaaS, incluyendo cómo definir un MVP, las herramientas tecnológicas para desarrollar el producto, y los procesos y consideraciones clave. Explica cómo realizar una "Inception" para definir la idea del producto, mapear historias de usuario, y crear prototipos. También cubre temas como onboarding de usuarios, cómo cobrar, APIs, y herramientas para desarrollo front-end, móvil, pruebas, y monitoreo.
3. PABLO FORMOSO ESTRADA
• Fundador de Softwhisper SL
• Ingeniero en Informática por la UEM
• Master en dirección estratégica y
gestión de la innovación en IUP
• @pabloformoso - in/pabloformoso
miércoles, 24 de julio de 13
4. SOFTWHISPER
• Desde el Octubre del 2010
• Somos 4 empleados, 5 a partir de Agosto
• En Oleiros, Coruña
• ClusterTIC Galicia
miércoles, 24 de julio de 13
5. OBJETIVOS
• Entender el ecosistema de Apple
• Saber como afrontar el desarrollo de una App si ser
desarrollador
• Entender a los desarrolladores :)
• Los entresijos de Apple y sus políticas
• Ver IAPs y monetización en iOS
miércoles, 24 de julio de 13
7. IPHONE OS 1.0
• Sin App Store
• iPhone2G como sustituto del iPod
• Safari (webkit) en el bolsillo
• Mail, mapas, fotos con una una nunca vista.
• Backup completo del dispositivo... en 2007.
miércoles, 24 de julio de 13
8. IPHONE OS 2.0
• AppStore, nuevo boom de Apple.
• En menos de un año
• 50.000 apps
• 25M de desacargas
• Redes 3G (iPhone 3G)
• SDK de desarrollo y developers program.
miércoles, 24 de julio de 13
9. IPHONE OS 3.0
• Nuevo salto de gigantes. Llega el iPhone 3GS.
• Tethering
• Posición en landscape global
• Mejoras en Mail y Safari
• Spotlight y Find my iPhone
• Copiar y pegar!
miércoles, 24 de julio de 13
12. IOS 5
• Siri
• Centro de notificaciones
• Mac/PC Free
• Photostream, primera piedra de iCloud
• Safari 5,Airplay, mejoras en la cámara
• iPhone 4S
miércoles, 24 de julio de 13
13. IOS 6
• Mejoras en las apps generales
• Siri un poco más inteligente
• La nueva y “famosa” app de mapas (by tomtom)
• Passbook
• Ampliación general de la SDK y herramientas de desarrollo
• iPhone 5
miércoles, 24 de julio de 13
16. • 900.000 aplicaciones en la App Store
• 575 millones de usuarios con su tarjetas de crédito
• $10B entregados a los desarrolladores, $5B en el último año
• 600 millones de dispositivos iOS vendidos hasta la fecha
• Menos del 10% de usuarios piratean su dispositivo
• 91% de los usuarios de iPhone repite
• De los usuarios de Android que cambiarán, el 75% lo hará a
un iPhone
• Un dev iOS gana de media $3100, (x3 más que con Android)
miércoles, 24 de julio de 13
18. REQUISITOS
• Cuenta en iOS Developer Center
• 79€ al año ($99)
• 299€ licencia enterprise para distribuciones InHouse
• Cumplir con la primera validación de contenidos al publicar
• Pasar el proceso de validación
miércoles, 24 de julio de 13
19. POSIBILIDADES
• Social networking
• Juegos
• Healthing (estilo de vida)
• Desarrollo personal
• Ocio y consumo multimedia
miércoles, 24 de julio de 13
21. CLAVES DEL DESARROLLO
• Buscar el momento emocional
• Insistir en la parte de visión del producto
• Contenidos multimedia e imágenes
• Guideline de navegación: vertical > horizontal
• Integración con pasarelas conocidas (Paypal, GCheckout)
• Permanecer al día
miércoles, 24 de julio de 13
22. ARQUITECTURA DE UNA APP
• Estática
• App tipo catálogo
• No requiere conexiones
• Más sencillas
• Solo por branding
• Dinámica
• Cliente - Servidor
• Integración con terceros
• Redes sociales
• Optimizar conexiones
• Minimizar el consumo
miércoles, 24 de julio de 13
23. POR QUÉ EL MODELO CL-SVR
• Sincronización de datos
• El manejo de bases de datos complejas es muy tedioso y lento
en dispositivos móviles
• Centralización en la nube
• Aumenta la escalabilidad de nuestro proyecto y las
posibilidades de pivotar en un futuro
Veamos el ciclo
miércoles, 24 de julio de 13
25. EL ARMA: XCODE
• IDE de desarrollo completo
• Editor de código
• Gestor de recursos
• Interface Builder: generación de interfaces
• Intruments: herramienta de análisis y optimización
miércoles, 24 de julio de 13
28. CAPACIDADES
• Conexiones a diferentes tipos de redes de datos
• Bases de datos locales (con ciertas limitaciones)
• Acelerómetro, giroscopio, compass y otros sensores
• Interfaz de I/O para gadgets
• Procesamiento matemático y gráfico de alto rendimiento
• Acceso a contactos, música, fotos, redes sociales etc...
• Persistencia de estados y encriptación de datos
• Alta capacidad de customización
miércoles, 24 de julio de 13
29. LIMITACIONES
• Necesidad de una conexione de datos. Plan B.
• Dependiendo de la versión del teléfono no dispondremos de
algunas funcionalidades.
• Políticas de Apple
• Ventas de bienes digitales fuera de IAP
• Cumplir con los requisitos de Apple en IAP
• 5 modos de procesamiento en 2 plano
• El GPS y su calidad dependerá de la red y nuestra situación
• Impuestas por el usuario
miércoles, 24 de julio de 13
31. • Cliente-Apple
• El más común
• Pierdes la capacidad de
actualizar productos
• Validación de las
transacciones con Apple
• No se adquiere
información adicional
• Desarrollo sencillo
• Cliente-Servidor-Apple
• Utilizado en grandes Apps
• Recibe del servidor los
productos
• Envía la transacción al
servidor y este valida
• Si deja, puede verse el
email del comprador
• Incrementa el periodo de
desarrollo
miércoles, 24 de julio de 13
32. COMPRAS NO IAP
• A través de un agente externo (PayPal por ejemplo)
• Olvidemos bienes digitales: música, vídeos, publicaciones, etc...
• Ropa, plantas, cartuchos de tinta, cámaras de fotos, relojes ...
• Es recomendable integrar el carro dentro de la App
• Se puede llevar al Safari por medio de Schemas URLs
• Probar los puntos críticos del proceso de compra
miércoles, 24 de julio de 13
33. APRENDIENDO DE LOS
JUEGOS
• Los grandes éxitos en ventas tienen un fuerte componente
emocional.
• No solo se limitan a vender en el juego, llevan el merchan a la
calle.
• El 1 en pago tiene que hacer una media de 36.000 € al día en
el global. Menos el WApp, por ingresos los 10 primeros son
juegos.
• Cuidado de la marca y de los consumidores. Muchos updates
y nuevo producto.
miércoles, 24 de julio de 13
35. NECESIDAD DE CAMBIO
• Con el iPhone5 se crea un nuevo fenómeno: INSTA-DELETE
• Al poco tiempo los usuarios de iPhone5 borraban las apps no
adaptadas y que se mostraban con el efecto “lettering”
• iOS7 apunta a la misma situación
• Si un dev os recomienda un actualización:
• Escuchar, razonar, ver pros y contras
miércoles, 24 de julio de 13
36. NOVEDADES
• Procesamiento en segundo plano completo
• Mejoras en el tratamiento y creación de juegos
• Las políticas de compra y los tipos de productos no cambian
• AirDrop
• Mayor integración con iCloud
• SDK mucho más completa para comunicaciones
miércoles, 24 de julio de 13
37. CUANDO?
• iOS 6 llegó a una propagación del 75% en los dos primeros
meses.
• Hoy cuenta con el 92% de los dispositivos iOS
• Tras la Beta 5/6 solemos recibir la GM y en 2 semanas se hace
publica. Estiman que a medidos de Otoño
• Tras las Navidades se puede fijar un deadline para las
actualizaciones de este tipo
miércoles, 24 de julio de 13
39. PUBLICAR UNA APP
• Desde la cuenta de developers y iTunes Connect
• Preparar los screenshots e iconos de los dispositivos (@2x)
• iTunesArtwork (@2x)
• Si tenemos IAPs, crearlos antes de subir la app
• En las notas para el revisor facilitar información y cuentas de
prueba si hay algún login
miércoles, 24 de julio de 13
40. TESTING DE UNA APP
• Manual con una distribución AdHoc
• En el XCode exportamos la app para la parte Enterprise
• Con testflightapp.com
• Tracking de eventos y log en tiempo real
• Gestión de excepciones
• Free
miércoles, 24 de julio de 13
42. ¿Quieres pasar el resto de tu
vida vendiendo agua con
azúcar o quieres cambiar el
mundo?
Steve Jobs
a John Sculley (CEO de Pepsi)
miércoles, 24 de julio de 13
43. ¿Quieres pasar el resto de tu
vida vendiendo agua con
azúcar o quieres cambiar el
mundo?
Steve Jobs
a John Sculley (CEO de Pepsi)
Gracias. Preguntas?
miércoles, 24 de julio de 13