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GUIA#1

                     INTRODUCCION ALOS COMPUTADORES

1- Realice resumen sobre la historia de los computadores
  Cronológicamente:
 ABACO CHINO (500 A.D.C.)
   Realiza operaciones aritméticas
   Primera calculadora mecánica
 PASCALINA
   Calculadora mecánica inventada por blaise pascal
   Suma y resto de hasta 7 cifras por medio de un mecanismo de ruedas
     y engranajes.
   En 1673 GOTTFRIED con Leibniz modifica la pascalina y crea la primera
     calculadora de propósito general.
 LA TARJETA PERFORADA (1801)
     Joseph Marie Jacquard utiliza tarjetas perforadas para
        Manejar agujas de tejer en telares mecánicos

       Posteriormente Hernán Hollenith utilizó las tarjetas
        Perforadas para almacenar datos en un computador.


   MAQUINA DIFERENCIAL(1822)
     Calculadora mecánica introducida por Charles Babbage
        Para tabular funciones polinomicas.
       En 1833 Babbage propone el diseño de un computador
        Moderno de uso general (la maquina analítica).
        Ada Augusta Lovelace propone utilizar tarjetas
        Perforadas para la máquina de Babbage.

 MARK I (1944)
   Construida por Howard H. Aiken en la Universidad de
    Harvard.
     Empleaba señales electromagnéticas para mover las
      Partes mecánicas.

   ENIAC (1946)
 Construida por John Presper Eckert y John William
    Mauchly en la Universidad de Pennsylvania.
      Utilizaba tubos de vacío.
 PRIMERA GENERACION (1951- 1958)
      Tubos de vacío.
      Ingreso de datos por medio de tarjetas perforadas
      Alto consumo de energía y necesidades de
        Ventilación.

     Uso de tambores giratorios para el almacenamiento
        Primario.

     Univac I (universal automatic Computer I):
                     Primera computadora producida en forma
                      Comercial.

                     Utilizada por el departamento de censos
                      Norteamericano (1951).


     Crece industria de procesamiento de datos
                          Surgen FORTRAN y ALGOL
                          IBM comienza a construir computadoras
   SEGUNDA GENERACION (1959- 1964)
     Transistores
     Aumento de velocidad, reducción de espacio
     Menor consumo de energía, reducción de costos
     Memoria de núcleos magnéticos


                               Almacenan información por medio de las
                                     Propiedades magnéticas de sus componentes
                               Memoria no volátil.
       Escribir un programa no requiere comprensión
           Plena del hardware

       IBM vende su primer sistema de disco magnético.
 TERCERA GENERACION (1964-1971)

     Circuitos integrados
     Aumento de velocidad, reducción de tamaño
     Menor consumo de energía, reducción de costos
     Aparecen las primeras calculadoras de bolsillo
     IBM lanza al mercado la serie 360
     Utilización de memorias RAM y ROM.

 CUARTA GENERACION(1964-1971)
     En 1975 William Henry Gates y Paul Allen fundan
       Microsoft Corporación
     IBM introduce los discos duros Winchester (estándar
        de la industria
     Microprocesadores (circuito integrado independiente)
     En 1976 Steven Wozniak y Steven Jobs crean Apple
       Computer.

     Reemplazo de memorias con núcleos magnéticos por
       Memorias electrónicas (chips de silicio).

       Computado:

     maquina que manipula datos de acuerdo a un conjunto
       De instrucciones
1. Los computadores pueden ser programados
                                 El conjunto de instrucciones (programa) puede ser
                                  almacenado
                                 El programa puede ser ejecutado posteriormente

Hardware:
Componentes físicos de una computadora

      Unidad central de proceso
      Memoria
      Buses
      Periférico o dispositivos de entrada/salida (E/S)

   Software:
  Conjunto de programas que controlan el funcionamiento de una computadora

  2. Software de sistema:     sistema operativo, compiladores, programas de
       Comunicaciones, bibliotecas estándares.
  3. Software de aplicaciones: bases de datos, navegadores, hojas de calculo
       Procesadores de texto, etc.


           VISTA DE COMPUTADOR PERSONAL
NUMERACION DE LAS PARTES
1) Monitor
2) Placa base
3) 3 Procesador
4) 4 Puertos ATA
5) 5 Memoria principal (RAM)
6) 6 Placas de expansión
7) 7 Fuente eléctrica
8) 8 Unidad de almacenamiento óptico
9) 9 Disco duro
10) 1 Teclado
11) 1 Ratón

ARTQUITETURA ECKERT MAUCHLY
Unidad Lógica Aritmética (ULA):

Realiza operaciones aritméticas y lógicas

Unidad de control:
Interpreta instrucciones y emite órdenes para los demás componentes

Memoria central:
Dispositivos de almacenamiento de información (ROM Y RAM)

Dispositivos de entrada y salida (E/S):
Dispositivos de comunicación con el exterior
MEMORIAS
MEMORIA PRIMARIA: (memorias de acceso aleatorio)

    Registros del procesador:
Memoria de alta velocidad y poca capacidad integrada en el
microprocesador que nos permite guardar.
Transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en
Operaciones matemáticas.

MEMORIA PRINCIPAL:

    contiene los programas en ejecución y los datos
Con que operan. La unidad aritmético- Lógica (ALU) puede transferir
Información muy rápidamente entre un registro del procesador y
Localizaciones del almacenamiento principal (direcciones de memoria).
MEMORIA CACHE:

    tipo especial de memoria de acceso rápido. Parte de
La información de la memoria principal se duplica en la memoria cache.
Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el
Caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el
Tiempo de acceso medio al dato sea menor.

MEMORIA SECUNDARIA: (dispositivos de almacenamiento masivo)

     Conjunto de dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo de
Datos (disquetes, disco duro, unidades pticas, unidades de memoria flash
y discos Zip).

MEMORIA RAM: (Random Access Memory)


    Memoria en la que se puede tanto leer como escribir
         Información
    Los datos almacenados pueden ser accesados en
         Cualquier orden (random)
    Los datos son retornados independiente de su ubicación
         Física y de los datos previamente almacenados
    Memoria donde el procesador recibe las instrucciones y
         Guarda los resultados.
 Memoria volátil : su información se pierde al interrumpirse el   flujo de
         corriente eléctrica

         MEMORIA ROM: (Read Only Memory)

       Destinada solo a ser leída (no se escribible)
       almacena programas necesarios para iniciar el computador              y
        diagnostico.
       Memoria no volátil: su información se conserva al
        Interrumpirse el flujo de corriente eléctrica.


              DIDPOSITIVOS AUXILIARES Y PERIFERICOS

Disco duro:
     Sistema de grabación magnética digital
       Que almacena los datos del usuario y en la mayoria de
       Los casos el sistema operativo de la computadora.

Monitor:

     Dispositivo de salida que muestra, mediante
       Una interfaz, los resultados del procesamiento de una computadora

Teclado:

     Periférico, físico o virtual utilizado para la introducción de órdenes y datos.
Ratón:
.

     Periférico utilizado para la entrada y el control de datos.
Impresora:

     Produce copias permanente en papel de
       Textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico.

                     CLASIFICASION DE SOFTWARE

SOFTWARE DE SISTEMA: permite que el hardware funcione.
Sistemas operativos: conjunto de programas destinados a permitir
Una administración eficaz de los recursos del computador.
 Controladores de dispositivo
    Herramientas de diagnostico
    Servidores
       Software de programación:

                               Editores de texto
                               Compiladores
                               Enlazadores
                               Depuradores
                               Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
i del software
       Software de aplicación:
                               Software educativo
                               Software medico
                               Software de cálculo numérico
                               Software de diseño asistido (CAD)
                               Software de Control Numérico (CAM)

                            TERMINOLOGIA BASICA
        Programa:
       Conjunto de instrucciones escritas en forma codificada que
       el computador puede traducir a su propio lenguaje. Estas instrucciones
       El dicen al computador qué operaciones ejecutar y en qué orden.

        Programa Objeto:
       Programa que resulta de la traducción del
       Lenguaje fuente (código fuente) a un lenguaje de máquina, es decir a
       Aquel que es inteligible por el computador.

        Interpretes:
       Programas que traducen las instrucciones de un
       Programa escrito en algún lenguaje de programación, en una secuencia
       De instrucciones de maquina (lenguaje de maquina).

                                TERMINOLOGIA BASICA

       Compilador:
     Al igual que los intérpretes, los compiladores traducen un
     Programa escrito en algún lenguaje de programación en una secuencia
     De instrucciones de máquina (lenguaje de máquina) que se pueden
     Ejecutar.
La velocidad de ejecución de un archivo compilado es de 10 a 20 veces
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                       CLASIFICACION DE LENGUAJES

Según su nivel de abstracción:
   Lenguajes Maquina
   Lenguajes de bajo nivel
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                                 BITS BYTES
BIT:
Digito binario que toma como posible valor 0 _o 1.
   El bit es la unidad mínima de almacenamiento empleada en
       Informática.
   Un bit representa dos posibles estados: encendido" (1) o apagado"
      (0), verdadero" o falso", abierto" o cerrado", presencia" o
      ausencia" de energía, etc.




      22 = 4 posibilidades:
      0 0: apagado"{apagado".
      0 1: apagado"{encendido".
      1 0: encendido"{apagado".
      1 1 : encendido"{encendido

           Con tres bits tendremos 23 = 8 combinaciones posibles:
            000; 001; 010; 011; 100; 101; 110; 111
 A través de secuencias de bits, se puede codiciar cualquier
  valor
  Discreto como números, palabras, e imágenes.
 Cuatro bits forman un nibble, y pueden representar hasta 24 =
  16
  Valores diferentes.
 Ocho bits forman un octeto, y se pueden representar hasta 28 =
  256
  Valores diferentes.
 En general, con n bits se pueden representar hasta 2n valores
  Diferentes.
 En la mayoria de los computadores ocho bits forman un byte
  (siendo
 Equivalente al octeto) pero hay excepciones.

                DIRECCION DE MEMORIA

  Dirección de memoria:

 Numero que idéntica la posición en la memoria asignada a un
   Dispositivo.
 La dirección es utilizada para la comunicación entre el software y el
  Dispositivo.
 La dirección de memoria le permite a un programa o a un dispositivo
  de hardware recuperar la información que ha almacenado con
  antelación.

   Palabra:
 El tamaño de una palabra hace referencia al número de bits
   contenidos de ella.
 Los computadores modernos normalmente tienen un tamaño de
   palabra
   De 16, 32 64 bits.


   Caracteres: están formados por:

   Dígitos decimales: 0; 1; 2: 9
   Letras: A, B, . . . , Z y a, b, . . . , z.
   Símbolos especiales: $, @, %, &, *, (,), -, +? /, etc.
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        Grupo de caracteres o bytes que transmiten alg_un signi_cado.
        Las instrucciones de los lenguajes est_an constituidas por varios campos.
        Un campo puede estar constituido por una o m_as palabras.
        Un campo que consiste de letras puede utilizarse para representar el
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Registro:
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      Deducciones (campo numérico).
      Percepciones de un año a la fecha (campo numérico).
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       Archivos:
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       Bases de datos:

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       Datos se les denomina sistema de administración de bases de datos
       (DBMS).
      Jerarquía de datos
Desarrolo sena jj

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Desarrolo sena jj

  • 1. GUIA#1 INTRODUCCION ALOS COMPUTADORES 1- Realice resumen sobre la historia de los computadores Cronológicamente:  ABACO CHINO (500 A.D.C.)  Realiza operaciones aritméticas  Primera calculadora mecánica  PASCALINA  Calculadora mecánica inventada por blaise pascal  Suma y resto de hasta 7 cifras por medio de un mecanismo de ruedas y engranajes.  En 1673 GOTTFRIED con Leibniz modifica la pascalina y crea la primera calculadora de propósito general.  LA TARJETA PERFORADA (1801)  Joseph Marie Jacquard utiliza tarjetas perforadas para Manejar agujas de tejer en telares mecánicos  Posteriormente Hernán Hollenith utilizó las tarjetas Perforadas para almacenar datos en un computador.  MAQUINA DIFERENCIAL(1822)  Calculadora mecánica introducida por Charles Babbage Para tabular funciones polinomicas.  En 1833 Babbage propone el diseño de un computador Moderno de uso general (la maquina analítica).  Ada Augusta Lovelace propone utilizar tarjetas Perforadas para la máquina de Babbage.  MARK I (1944)  Construida por Howard H. Aiken en la Universidad de Harvard.  Empleaba señales electromagnéticas para mover las Partes mecánicas.  ENIAC (1946)
  • 2.  Construida por John Presper Eckert y John William Mauchly en la Universidad de Pennsylvania.  Utilizaba tubos de vacío.  PRIMERA GENERACION (1951- 1958)  Tubos de vacío.  Ingreso de datos por medio de tarjetas perforadas  Alto consumo de energía y necesidades de Ventilación.  Uso de tambores giratorios para el almacenamiento Primario.  Univac I (universal automatic Computer I):  Primera computadora producida en forma Comercial.  Utilizada por el departamento de censos Norteamericano (1951).  Crece industria de procesamiento de datos  Surgen FORTRAN y ALGOL  IBM comienza a construir computadoras  SEGUNDA GENERACION (1959- 1964)  Transistores  Aumento de velocidad, reducción de espacio  Menor consumo de energía, reducción de costos  Memoria de núcleos magnéticos  Almacenan información por medio de las Propiedades magnéticas de sus componentes  Memoria no volátil.  Escribir un programa no requiere comprensión Plena del hardware  IBM vende su primer sistema de disco magnético.
  • 3.  TERCERA GENERACION (1964-1971)  Circuitos integrados  Aumento de velocidad, reducción de tamaño  Menor consumo de energía, reducción de costos  Aparecen las primeras calculadoras de bolsillo  IBM lanza al mercado la serie 360  Utilización de memorias RAM y ROM.  CUARTA GENERACION(1964-1971)  En 1975 William Henry Gates y Paul Allen fundan Microsoft Corporación  IBM introduce los discos duros Winchester (estándar de la industria  Microprocesadores (circuito integrado independiente)  En 1976 Steven Wozniak y Steven Jobs crean Apple Computer.  Reemplazo de memorias con núcleos magnéticos por Memorias electrónicas (chips de silicio). Computado:  maquina que manipula datos de acuerdo a un conjunto De instrucciones
  • 4. 1. Los computadores pueden ser programados  El conjunto de instrucciones (programa) puede ser almacenado  El programa puede ser ejecutado posteriormente Hardware: Componentes físicos de una computadora  Unidad central de proceso  Memoria  Buses  Periférico o dispositivos de entrada/salida (E/S) Software: Conjunto de programas que controlan el funcionamiento de una computadora 2. Software de sistema: sistema operativo, compiladores, programas de Comunicaciones, bibliotecas estándares. 3. Software de aplicaciones: bases de datos, navegadores, hojas de calculo Procesadores de texto, etc. VISTA DE COMPUTADOR PERSONAL
  • 5. NUMERACION DE LAS PARTES 1) Monitor 2) Placa base 3) 3 Procesador 4) 4 Puertos ATA 5) 5 Memoria principal (RAM) 6) 6 Placas de expansión 7) 7 Fuente eléctrica 8) 8 Unidad de almacenamiento óptico 9) 9 Disco duro 10) 1 Teclado 11) 1 Ratón ARTQUITETURA ECKERT MAUCHLY Unidad Lógica Aritmética (ULA): Realiza operaciones aritméticas y lógicas Unidad de control: Interpreta instrucciones y emite órdenes para los demás componentes Memoria central: Dispositivos de almacenamiento de información (ROM Y RAM) Dispositivos de entrada y salida (E/S): Dispositivos de comunicación con el exterior
  • 6. MEMORIAS MEMORIA PRIMARIA: (memorias de acceso aleatorio)  Registros del procesador: Memoria de alta velocidad y poca capacidad integrada en el microprocesador que nos permite guardar. Transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en Operaciones matemáticas. MEMORIA PRINCIPAL:  contiene los programas en ejecución y los datos Con que operan. La unidad aritmético- Lógica (ALU) puede transferir Información muy rápidamente entre un registro del procesador y Localizaciones del almacenamiento principal (direcciones de memoria). MEMORIA CACHE:  tipo especial de memoria de acceso rápido. Parte de La información de la memoria principal se duplica en la memoria cache. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el Caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el Tiempo de acceso medio al dato sea menor. MEMORIA SECUNDARIA: (dispositivos de almacenamiento masivo)  Conjunto de dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo de Datos (disquetes, disco duro, unidades pticas, unidades de memoria flash y discos Zip). MEMORIA RAM: (Random Access Memory)  Memoria en la que se puede tanto leer como escribir Información  Los datos almacenados pueden ser accesados en Cualquier orden (random)  Los datos son retornados independiente de su ubicación Física y de los datos previamente almacenados  Memoria donde el procesador recibe las instrucciones y Guarda los resultados.
  • 7.  Memoria volátil : su información se pierde al interrumpirse el flujo de corriente eléctrica MEMORIA ROM: (Read Only Memory)  Destinada solo a ser leída (no se escribible)  almacena programas necesarios para iniciar el computador y diagnostico.  Memoria no volátil: su información se conserva al Interrumpirse el flujo de corriente eléctrica. DIDPOSITIVOS AUXILIARES Y PERIFERICOS Disco duro:  Sistema de grabación magnética digital Que almacena los datos del usuario y en la mayoria de Los casos el sistema operativo de la computadora. Monitor:  Dispositivo de salida que muestra, mediante Una interfaz, los resultados del procesamiento de una computadora Teclado:  Periférico, físico o virtual utilizado para la introducción de órdenes y datos. Ratón: .  Periférico utilizado para la entrada y el control de datos. Impresora:  Produce copias permanente en papel de Textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico. CLASIFICASION DE SOFTWARE SOFTWARE DE SISTEMA: permite que el hardware funcione. Sistemas operativos: conjunto de programas destinados a permitir Una administración eficaz de los recursos del computador.
  • 8.  Controladores de dispositivo  Herramientas de diagnostico  Servidores  Software de programación:  Editores de texto  Compiladores  Enlazadores  Depuradores  Entornos de Desarrollo Integrados (IDE) i del software  Software de aplicación:  Software educativo  Software medico  Software de cálculo numérico  Software de diseño asistido (CAD)  Software de Control Numérico (CAM) TERMINOLOGIA BASICA  Programa: Conjunto de instrucciones escritas en forma codificada que el computador puede traducir a su propio lenguaje. Estas instrucciones El dicen al computador qué operaciones ejecutar y en qué orden.  Programa Objeto: Programa que resulta de la traducción del Lenguaje fuente (código fuente) a un lenguaje de máquina, es decir a Aquel que es inteligible por el computador.  Interpretes: Programas que traducen las instrucciones de un Programa escrito en algún lenguaje de programación, en una secuencia De instrucciones de maquina (lenguaje de maquina). TERMINOLOGIA BASICA Compilador: Al igual que los intérpretes, los compiladores traducen un Programa escrito en algún lenguaje de programación en una secuencia De instrucciones de máquina (lenguaje de máquina) que se pueden Ejecutar.
  • 9. La velocidad de ejecución de un archivo compilado es de 10 a 20 veces Superior a la de un archivo interpretado. CLASIFICACION DE LENGUAJES Según su nivel de abstracción:  Lenguajes Maquina  Lenguajes de bajo nivel  Lenguajes de medio nivel  Lenguajes de alto nivel Según la forma de ejecución:  Lenguajes compilados  Lenguajes interpretados Según el paradigma:  Paradigma imperativo o por  procedimientos  Paradigma funcional  Paradigma lógico  Paradigma orientado a objetos BITS BYTES BIT: Digito binario que toma como posible valor 0 _o 1.  El bit es la unidad mínima de almacenamiento empleada en Informática.  Un bit representa dos posibles estados: encendido" (1) o apagado" (0), verdadero" o falso", abierto" o cerrado", presencia" o ausencia" de energía, etc.  22 = 4 posibilidades:  0 0: apagado"{apagado".  0 1: apagado"{encendido".  1 0: encendido"{apagado".  1 1 : encendido"{encendido  Con tres bits tendremos 23 = 8 combinaciones posibles: 000; 001; 010; 011; 100; 101; 110; 111
  • 10.  A través de secuencias de bits, se puede codiciar cualquier valor Discreto como números, palabras, e imágenes.  Cuatro bits forman un nibble, y pueden representar hasta 24 = 16 Valores diferentes.  Ocho bits forman un octeto, y se pueden representar hasta 28 = 256 Valores diferentes.  En general, con n bits se pueden representar hasta 2n valores Diferentes.  En la mayoria de los computadores ocho bits forman un byte (siendo Equivalente al octeto) pero hay excepciones. DIRECCION DE MEMORIA Dirección de memoria:  Numero que idéntica la posición en la memoria asignada a un Dispositivo.  La dirección es utilizada para la comunicación entre el software y el Dispositivo.  La dirección de memoria le permite a un programa o a un dispositivo de hardware recuperar la información que ha almacenado con antelación. Palabra:  El tamaño de una palabra hace referencia al número de bits contenidos de ella.  Los computadores modernos normalmente tienen un tamaño de palabra De 16, 32 64 bits. Caracteres: están formados por: Dígitos decimales: 0; 1; 2: 9 Letras: A, B, . . . , Z y a, b, . . . , z. Símbolos especiales: $, @, %, &, *, (,), -, +? /, etc.
  • 11. Campos:  Grupo de caracteres o bytes que transmiten alg_un signi_cado.  Las instrucciones de los lenguajes est_an constituidas por varios campos.  Un campo puede estar constituido por una o m_as palabras.  Un campo que consiste de letras puede utilizarse para representar el Nombre de una persona. Registro:  Grupo de campos relacionados.  En un sistema de nomina, el registro de un empleado en particular Podría estar compuesto por los siguientes campos:  Número de seguro social (campo alfanumérico).  Nombre (campo alfabético).  Dirección (campo alfanumérico).  Sueldo por hora (campo numérico).  Deducciones (campo numérico).  Percepciones de un año a la fecha (campo numérico).  Monto por concepto de impuestos (campo numérico). Archivos:  Grupo de registros relacionados.  Se utilizan para almacenar información en forma masiva, relacionada Con una entidad, persona o cosas. Bases de datos:  Grupo de archivos relacionados.  Al conjunto de programas diseñados para crear y administrar bases de Datos se les denomina sistema de administración de bases de datos (DBMS).  Jerarquía de datos