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1.2 ESTRUCTURA Y 
FUNCIONAMIENTO 
DE LA 
COMPUTADORA 
IE Nuestra Señora Del Carmen 
RECOPILADO 
Por: Victor Hugo Yupanqui Choque 
1.2 Hardware 1
1.21 Hardware 
 Son los diferentes componentes físicos 
que forman parte de una computadora 
 elementos que se pueden tocar (partes 
tangibles), conectar o cambiar de lugar. 
 (Ej. Unidad central de proceso, el 
teclado, el monitor, el mouse y las 
unidades de discos). 
 La parte intangibles se le conoce como 
software 
1.2 Hardware 2
1.2.2 Arquitectura Básica 
 Arquitectura: Características internas que tiene 
el hardware de una computadora. 
 Independientemente del tamaño o la capacidad 
de una computadora su organización es la 
siguiente: 
 Unidad de entrada: se introducen datos e 
instrucciones. 
 Unidad central de proceso: se operan los datos 
de acuerdo con las instrucciones dadas. 
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resultante al usuario. 
1.2 Hardware 3
1.2.2 Arquitectura Básica 
UNIDAD 
1.2 Hardware 4 
UNIDAD 
DE 
DE 
ENTRADA 
ENTRADA 
UUNNIDIDAADD C CEENNTTRRAALL D DEE P PRROOCCEESSOO 
UUnnidiadda dd ed ec oconntrtorol l 
UUnnidiadda da rairtimtmétéitciac ay yló lógigciaca 
MMememoorirai ap prirnincicpipalal 
RRAAMM RROOMM 
UNIDAD 
DE 
SALIDA 
UNIDAD 
DE 
SALIDA 
MMememoorirai aa uaxuixliialirar
1.2.2 Arquitectura Básica 
 Unidad de entrada: Por medio del teclado, unidades de 
disket en su modalidad de solo lectura, mouse y 
digitalizador permiten la entrada de datos e 
instrucciones. 
 Unidad Central de Proceso (CPU): (Central 
Processing Unit, en ingles) , computadora destinada a 
realizar operaciones de proceso, almacenamientos de 
datos e instrucciones. Esta formada por: 
 Unidad aritmética y lógica: que se ocupa de procesar 
los datos, el tipo aritmético se refiere a la velocidad en 
que la computadora realiza sumas algebraicamente, y 
lógico se refiere a las comparaciones que se seguirán 
para tomar un camino u otro. 
1.2 Hardware 5
1.2.2 Arquitectura Básica 
 Unidad de control: Controla el orden 
en que se ejecutan las instrucciones, el 
flujo de los datos y las actividades que 
se deben de realizar en los periféricos. 
Memoria principal: Se usa para 
almacenar el programa, los datos y los 
resultados (activos) que se están 
procesando en un momento dado. 
1.2 Hardware 6
Hardware: Componentes 
Principales 
 Tarjeta Madre 
 Procesador 
Memoria Principal 
 Puertos de Comunicación 
 Almacenamiento Secundario (Memoria 
Secundaria) 
 Periféricos 
1.2 Hardware 7
Tarjeta Madre 
 Es la tarjeta de circuitos impresos de 
una computadora que sirve como medio 
de conexión entre el microprocesador, 
los circuitos electrónicos de soporte, las 
ranuras para conectar parte o toda la 
RAM del sistema, la ROM y las ranuras 
especiales (slots) que permiten la 
conexión de tarjetas adaptadoras 
adicionales. 
1.2 Hardware 8
1.2 Hardware 9 
Tarjeta 
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PROCESADOR 
 El microprocesador es un circuito integrado 
que contiene todos los elementos necesarios 
para conformar una "unidad central de 
procesamiento" 
 En la actualidad este componente electrónico 
está compuesto por millones de transistores, 
integrados en una misma placa de silicio. 
Marcas principales: Intel y AMD 
1.2 Hardware 10
MEMORIA PRINCIPAL: 
 La memoria principal 
o RAM, es donde se 
almacenan 
temporalmente tanto 
los datos como los 
programas que la 
CPU está 
procesando o va a 
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momento. 
1.2 Hardware 11
RAM (Memoria de Acceso 
Aleatorio / Random Access 
Memory): 
 Lugar donde se colocan temporalmente 
elementos tales como los datos e instrucciones 
 Se llama de acceso aleatorio porque las celdas 
de la memoria se usan una y otra vez conforme 
se requiere, borrándose el contenido anterior al 
sustituirlo por uno nuevo 
 estos datos serán conservados mientras la 
computadora este encendida. 
 La cantidad de programas que se pueden 
estar ejecutando aislada o simultáneamente así 
como la cantidad de datos que se puedan 
manejar en un momento dado depende de la 
memoria RAM. 
1.2 Hardware 12
ROM (Memoria de solo lectura / 
Read Only Memory): 
 Almacena de manera permanente las 
instrucciones y datos, su contenido se crea al 
fabricar el chip correspondiente y no se puede 
alterar. 
 Contiene aquellas instrucciones necesarias para 
el arranque inicial que lee la CPU cuando la 
computadora empieza a funcionar 
 Contiene programas que son piezas 
fundamentales del sistema y que no pueden ser 
borrados ni por el usuario ni por la propia 
máquina. 
1.2 Hardware 13
1.2.3 PUERTOS DE 
COMUNICACIÓN 
Serie: 
 Puerto que permite enviar y recibir 
información por un solo cable, envía los 
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1.2 Hardware 14
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1.2 Hardware 15
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1.2 Hardware 19
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1.2 Hardware 23
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1.2 Hardware 24 
 Discos Duros 
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 es un almacenamiento 
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 Capacidades: 40 Gb, 
60Gb, 80Gb, etc. 
1.2 Hardware 25
Unidad ZIP: 
 Es una unidad de 
almacenamiento de 
3 1/2”, que tiene una 
capacidad de 
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100Mb hasta 250Mb, 
puede ser interno o 
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1.2 Hardware 26
Unidad JAZZ: 
· Es una unidad de 
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3 1/2”, que tiene una 
capacidad de 
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1.2 Hardware 27
Discos Ópticos: 
 Se basan en las marcas físicas 
permanentes hechas sobre una 
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 Estos dispositivos ofrecen un medio de 
almacenamiento de alta capacidad, fácil 
transportabilidad y alta resistencia a la 
influencia de factores del medio. 
1.2 Hardware 28
Discos Ópticos: 
1.2 Hardware 29 
•CD-ROM 
•CD-R 
•CD-RW 
•DVD
Memoria USB 
 Una memoria USB (de Universal Serial 
Bus, en inglés pendrive o USB flash 
drive) es un pequeño dispositivo de 
almacenamiento que utiliza memoria 
flash para guardar la información que 
puede requerir o no baterías (pilas), en 
los últimos modelos la batería no es 
requerida, la batería era utilizada por los 
primeros modelos. 
1.2 Hardware 30
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Son el conjunto de elementos por el cual 
podemos introducir datos a la 
computadora. 
1.2 Hardware 31 
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 Scanner: 
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UNIDADES DE SALIDA: 
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podemos ver los resultados. 
Monitor: 
 Impresora: 
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1.2 Hardware 32
UNIDADES DE ENTRADA Y 
SALIDA 
 Memoria Secundaria (discos Opticos y magneticos) 
 MODEM: Dispositivo que convierte la señal analógica a 
digital, transmite y envía información a otros dispositivos. 
 Impresora escáner: Dispositivo que permite escanear y 
al mismo tiempo imprimir lo escaneado. 
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escuchar y hablar al mismo tiempo. 
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EXPOSICION DE HADWARE

  • 1. 1.2 ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA IE Nuestra Señora Del Carmen RECOPILADO Por: Victor Hugo Yupanqui Choque 1.2 Hardware 1
  • 2. 1.21 Hardware  Son los diferentes componentes físicos que forman parte de una computadora  elementos que se pueden tocar (partes tangibles), conectar o cambiar de lugar.  (Ej. Unidad central de proceso, el teclado, el monitor, el mouse y las unidades de discos).  La parte intangibles se le conoce como software 1.2 Hardware 2
  • 3. 1.2.2 Arquitectura Básica  Arquitectura: Características internas que tiene el hardware de una computadora.  Independientemente del tamaño o la capacidad de una computadora su organización es la siguiente:  Unidad de entrada: se introducen datos e instrucciones.  Unidad central de proceso: se operan los datos de acuerdo con las instrucciones dadas.  Unidad de salida: presenta la información resultante al usuario. 1.2 Hardware 3
  • 4. 1.2.2 Arquitectura Básica UNIDAD 1.2 Hardware 4 UNIDAD DE DE ENTRADA ENTRADA UUNNIDIDAADD C CEENNTTRRAALL D DEE P PRROOCCEESSOO UUnnidiadda dd ed ec oconntrtorol l UUnnidiadda da rairtimtmétéitciac ay yló lógigciaca MMememoorirai ap prirnincicpipalal RRAAMM RROOMM UNIDAD DE SALIDA UNIDAD DE SALIDA MMememoorirai aa uaxuixliialirar
  • 5. 1.2.2 Arquitectura Básica  Unidad de entrada: Por medio del teclado, unidades de disket en su modalidad de solo lectura, mouse y digitalizador permiten la entrada de datos e instrucciones.  Unidad Central de Proceso (CPU): (Central Processing Unit, en ingles) , computadora destinada a realizar operaciones de proceso, almacenamientos de datos e instrucciones. Esta formada por:  Unidad aritmética y lógica: que se ocupa de procesar los datos, el tipo aritmético se refiere a la velocidad en que la computadora realiza sumas algebraicamente, y lógico se refiere a las comparaciones que se seguirán para tomar un camino u otro. 1.2 Hardware 5
  • 6. 1.2.2 Arquitectura Básica  Unidad de control: Controla el orden en que se ejecutan las instrucciones, el flujo de los datos y las actividades que se deben de realizar en los periféricos. Memoria principal: Se usa para almacenar el programa, los datos y los resultados (activos) que se están procesando en un momento dado. 1.2 Hardware 6
  • 7. Hardware: Componentes Principales  Tarjeta Madre  Procesador Memoria Principal  Puertos de Comunicación  Almacenamiento Secundario (Memoria Secundaria)  Periféricos 1.2 Hardware 7
  • 8. Tarjeta Madre  Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. 1.2 Hardware 8
  • 9. 1.2 Hardware 9 Tarjeta Madre
  • 10. PROCESADOR  El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento"  En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio. Marcas principales: Intel y AMD 1.2 Hardware 10
  • 11. MEMORIA PRINCIPAL:  La memoria principal o RAM, es donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. 1.2 Hardware 11
  • 12. RAM (Memoria de Acceso Aleatorio / Random Access Memory):  Lugar donde se colocan temporalmente elementos tales como los datos e instrucciones  Se llama de acceso aleatorio porque las celdas de la memoria se usan una y otra vez conforme se requiere, borrándose el contenido anterior al sustituirlo por uno nuevo  estos datos serán conservados mientras la computadora este encendida.  La cantidad de programas que se pueden estar ejecutando aislada o simultáneamente así como la cantidad de datos que se puedan manejar en un momento dado depende de la memoria RAM. 1.2 Hardware 12
  • 13. ROM (Memoria de solo lectura / Read Only Memory):  Almacena de manera permanente las instrucciones y datos, su contenido se crea al fabricar el chip correspondiente y no se puede alterar.  Contiene aquellas instrucciones necesarias para el arranque inicial que lee la CPU cuando la computadora empieza a funcionar  Contiene programas que son piezas fundamentales del sistema y que no pueden ser borrados ni por el usuario ni por la propia máquina. 1.2 Hardware 13
  • 14. 1.2.3 PUERTOS DE COMUNICACIÓN Serie:  Puerto que permite enviar y recibir información por un solo cable, envía los datos de manera secuencial, uno detrás del otro  La informacion se envia carácter tras carácter y su proceso es lento. 1.2 Hardware 14
  • 15. 1.2.3 PUERTOS DE COMUNICACIÓN 1.2 Hardware 15
  • 16. 1.2.3 PUERTOS DE COMUNICACIÓN  Paralelo:  (impresoras, discos duros externos, grabadores de CD externo, Jazz, Zip, escáner).  Son mas rápidos que los puertos series ya que envían un conjunto de datos simultáneamente y es bidireccional. 1.2 Hardware 16
  • 17. 1.2.3 PUERTOS DE COMUNICACIÓN 1.2 Hardware 17
  • 18. 1.2.3 PUERTOS DE COMUNICACIÓN  PS/2: El puerto bidireccional fue introducido por IBM y es el estándar de todas las computadoras.  (mouse y teclado exclusivamente) 1.2 Hardware 18
  • 19. 1.2.3 PUERTOS DE COMUNICACIÓN  USB (Universal Serial Bus, Bus Serie Universal),  Una importante característica de los puertos USB es la sencillez con la que se instala un dispositivo.  No es necesario instalar ninguna tarjeta adaptadora. Utiliza la técnica Plug & Play  Otra importante característica es que los dispositivos se pueden conectar y desconectar sin necesidad de apagar el PC 1.2 Hardware 19
  • 20. 1.2.3 PUERTOS DE COMUNICACIÓN 1.2 Hardware 20
  • 21. 1.2.3 PUERTOS DE COMUNICACIÓN · Conectores telefónicos y de red: Permite la conexión de una línea telefónica a tu computadora, esto es, para realizar a conexión a Internet. 1.2 Hardware 21
  • 22. 1.2.3 PUERTOS DE COMUNICACIÓN ·Conectores de audio: este tipo de puerto, permite conectar dispositivos relacionado con el sonido tales como: bocinas, micrófono, audífonos. 1.2 Hardware 22
  • 23. MEMORIA SECUNDARIA:  La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un computador puede tener.  Se usa para almacenar programas ejecutables y grandes volúmenes de datos que requieren ser accesados en algún momento. 1.2 Hardware 23
  • 24. Discos magnéticos: 1.2 Hardware 24  Discos Duros  Diskets  ZIP  JAZZ  Cintas
  • 25. Discos duros:  Es el principal medio de almacenamiento secundario, es un dispositivo rígido que esta adentro de la computadora.  es un almacenamiento permanente de datos (programas, lenguajes y datos).  Capacidades: 40 Gb, 60Gb, 80Gb, etc. 1.2 Hardware 25
  • 26. Unidad ZIP:  Es una unidad de almacenamiento de 3 1/2”, que tiene una capacidad de almacenamiento de 100Mb hasta 250Mb, puede ser interno o externo. 1.2 Hardware 26
  • 27. Unidad JAZZ: · Es una unidad de almacenamiento de 3 1/2”, que tiene una capacidad de almacenamiento de 1Gb a 2Gb, puede ser interno o externo. 1.2 Hardware 27
  • 28. Discos Ópticos:  Se basan en las marcas físicas permanentes hechas sobre una superficie con un láser de baja potencia,  Estos dispositivos ofrecen un medio de almacenamiento de alta capacidad, fácil transportabilidad y alta resistencia a la influencia de factores del medio. 1.2 Hardware 28
  • 29. Discos Ópticos: 1.2 Hardware 29 •CD-ROM •CD-R •CD-RW •DVD
  • 30. Memoria USB  Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. 1.2 Hardware 30
  • 31. UNIDADES DE ENTRADA: Son el conjunto de elementos por el cual podemos introducir datos a la computadora. 1.2 Hardware 31  Teclado: Mouse:  Scanner:  Lápiz óptico:
  • 32. UNIDADES DE SALIDA: Son el conjunto de elementos por el cual podemos ver los resultados. Monitor:  Impresora:  Plotter: 1.2 Hardware 32
  • 33. UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA  Memoria Secundaria (discos Opticos y magneticos)  MODEM: Dispositivo que convierte la señal analógica a digital, transmite y envía información a otros dispositivos.  Impresora escáner: Dispositivo que permite escanear y al mismo tiempo imprimir lo escaneado.  Pantalla táctil (touch screen): Dispositivo que permite tocar la pantalla con el dedo de la mano y ejecutar ciertas funciones, no es necesario conectar un mouse.  Diademas telefónicas. Dispositivo que permite escuchar y hablar al mismo tiempo.  Tarjeta de Red  Smartphones (iPhone, Nokia, S.E., Blackberry, HTC) y Dispositivos Móviles (Palms, iPod Touch) 1.2 Hardware 33