Este documento presenta diferentes tipos de diagramas utilizados en el análisis y diseño de sistemas, incluyendo diagramas de comportamiento como diagramas de actividad, máquinas de estado y casos de uso, así como diagramas de interacción como diagramas de secuencia, colaboración y paquetes. También describe los diagramas de transición de estados.
Una breve introducción sobre lo que es UML y lo que lo integra.
Por;
Gómez Rosas Antonio Kabir
Hernández Rodríguez Mario Alberto
Mondragón Lara Gerardo Iván
Una breve introducción sobre lo que es UML y lo que lo integra.
Por;
Gómez Rosas Antonio Kabir
Hernández Rodríguez Mario Alberto
Mondragón Lara Gerardo Iván
Si bien los hospitales conjuntan a profesionales de salud que atienden a la población, existe un equipo de organización, coordinación y administración que permite que los cuidados clínicos se otorguen de manera constante y sin obstáculos.
Mario García Baltazar, director del área de Tecnología (TI) del Hospital Victoria La Salle, relató la manera en la que el departamento que él lidera, apoyado en Cirrus y Estela, brinda servicio a los clientes internos de la institución e impulsa una experiencia positiva en el paciente.
Conoce el Hospital Victoria La Salle
Ubicado en Ciudad Victoria, Tamaulipas, México
Inició operaciones en el 2016
Forma parte del Consorcio Mexicanos de Hospitales
Hospital de segundo nivel
21 habitaciones para estancia
31 camas censables
13 camillas
2 quirófanos
+174 integrantes en su plantilla
+120 equipos médicos de alta tecnología
+900 pacientes atendidos
Servicios de +20 especialidades
Módulos utilizados de Cirrus
HIS
EHR
ERP
Estela - Business Intelligence
Los desafíos de calidad de software que nos trae la IA y los LLMsFederico Toledo
En esta charla, nos sumergiremos en los desafíos emergentes que la inteligencia artificial (IA) y los Large Language Models (LLMs) traen al mundo de la calidad del software y el testing. Exploraremos cómo la integración, uso o diseño de modelos de IA plantean nuevos retos, incluyendo la calidad de datos y detección de sesgos, sumando la complejidad de probar algo no determinístico. Revisaremos algunas propuestas que se están llevando adelante para ajustar nuestras tareas de testing al desarrollo de este tipo de sistemas, incluyendo enfoques de pruebas automatizadas y observabilidad.
Escaneo y eliminación de malware en el equiponicromante2000
El malware tiene muchas caras, y es que los programas maliciosos se reproducen en los ordenadores de diferentes formas. Ya se trate de virus, de programas espía o de troyanos, la presencia de software malicioso en los sistemas informáticos siempre debería evitarse. Aquí te muestro como trabaja un anti malware a la hora de analizar tu equipo
1. TRABAJO PRACTICO 1
ISI 311 Análisis y Diseños de
Sistemas II
Docente: Ing. David Enrique
Mendoza Gutiérrez
Integrantes:
Alex G. Vargas Flores
Alexander Rodrigo Cornejo
Chávez
Albaro Dener Nuñez Callejas
2. DIAGRAMA DE COMPORTAMIENTO
Como su nombre indica es un diagrama que
describe los cambios que sufre un sistema a través
del tiempo cuando esta en ejecución.
3. DIAGRAMA DE ACTIVIDAD
Son diagramas de comportamiento debido a que
describen lo que debe suceder en un sistema que
se esta modelando.
4. DIAGRAMA DE MÁQUINAS DE ESTADO
Los diagramas de máquina de estados ofrecen un
método orientado a objetos de mostrar el
comportamiento de un objeto y documentar
como el objeto responde a determinados eventos,
incluidos estímulos internos y externos.
5. DIAGRAMA DE CASO DE USOS
Es una forma de diagrama de comportamiento de
UML mejorado con la que se representan
procesos empresariales
6. DIAGRAMA DE INTERACCIÓN
¿Qué es?
Es una cadena de mensajes enviados entre los objetos
en respuesta a un evento generado por el usuario sobre
la aplicación.
Los elementos que componen los diagramas de
interacción son los objetos y los mensajes:
Un objeto es una entidad que tiene un estado, un
comportamiento e identidad. En un diagrama de
interacción, los objetos serán al final instancias de
una determinada clase o de un actor.
Un mensaje es una comunicación entre dos objetos.
El envió de un mensaje por parte de un objeto a
otro, puede provocar que se ejecute una operación,
se produzca un evento o se cree o destruya un
objeto.
7. LOS DIAGRAMAS DE INTERACCIÓN PUEDEN SER
Diagrama de secuencia
El diagrama de secuencia es un tipo de
diagrama de interacción, su objetivo es
describir el comportamiento dinámico del
sistema de información haciendo énfasis
en la secuencia de los mensajes
intercambiados por los objetos.
Diagrama de colaboración
El diagrama de colaboración es un tipo de
diagrama de interacción, su objetivo es
describir el comportamiento dinámico del
sistema de información mostrando como
interactúan los objetos entre sí, es decir,
con qué otros objetos tiene vínculos o
intercambia mensajes un determinado
objeto.
8. Diagrama de paquetes
El objetivo de estos diagramas es obtener una visión
más clara del sistema de información orientado a
objetos, organizándolo en subsistemas, agrupando
los elementos del análisis, diseño o construcción y
detallando las relaciones de dependencia entre ello.
Estos diagramas contienen dos tipos de elementos:
Paquetes
Dependencias entre paquetes
Diagrama de transición de estados
Un diagrama de transición de estados muestra el
comportamiento dependiente del tiempo de un
sistema de información. Representa los estados que
puede tomar un componente o un sistema y muestra
los eventos que implican el cambio de un estado a
otro.