Este documento presenta 10 logotipos y sus historias. Algunos logotipos como Nike, Ferrari y Coca Cola tienen historias que se remontan a décadas atrás, mientras que otros como Google, Twitter y Android evolucionaron de manera más reciente. Cada logotipo transmite un mensaje sobre la marca a través de su diseño e historia.
El logotipo de VAIO fue diseñado por Teiyuu Goto. Las letras V y A representan una onda de sonido, mientras que las letras I y O representan un uno y un cero para simbolizar el código binario. El sonido que hace un ordenador VAIO al encenderse reproduce las letras V, A, I, O. El logo de Google usa los cuatro colores primarios rompiendo la regla con el verde para mostrar que no siempre siguen las reglas establecidas.
Manual corporativo capitulo i, ii, iii y ivLuis Ruz
Este documento presenta un manual de uso de la imagen corporativa de Atlus, una empresa de videojuegos japonesa. Explica la historia de la empresa, su logotipo, tipografía y colores corporativos. Luego describe los usos correctos e incorrectos de la imagen corporativa y diferentes aplicaciones como papelería, anuncios y afiches manteniendo la identidad visual de la marca.
Este documento contiene varios párrafos que describen diferentes aspectos de las marcas comerciales. Se analizan elementos como la forma en que están compuestas las marcas, si incluyen nombres, símbolos u otros elementos visuales, y cómo se pronuncian y dividen en sílabas. No hay un tema central que una todos los párrafos.
El documento describe varios mensajes ocultos y referencias históricas en logotipos de empresas como FedEx, Amazon, Toblerone, Vaio, Picasa, Bluetooth y Cruzcampo. También explica que el mono de la etiqueta de Anís del Mono en realidad representa la cara de Charles Darwin, en referencia a su teoría de la evolución.
Lamborghini eligió el toro como símbolo debido al signo zodiacal de su fundador, Tauro. El toro dorado sobre fondo negro de Lamborghini recuerda al caballo amarillo de Ferrari, con quien tenía rivalidad. El logotipo de Ferrari proviene de un caballo pintado en un avión durante la Primera Guerra Mundial. El logotipo de Porsche fue creado en 1952 por un diseñador y representa a Stuttgart, ciudad sede de la compañía.
El documento presenta un análisis de diferentes marcas comerciales y sus características en términos de nombre, estructura, sonido y significado. Describe varias marcas como Rolex, Carolina Herrera, Hugo Boss y otras en relación a su exclusividad, calidad, origen, identificación y otros atributos. Además, clasifica diferentes tipos de nombres de marcas como sustantivos, nombres propios, siglas y más, ilustrando cada categoría con ejemplos concretos.
El documento resume las discusiones de una jornada de formación docente sobre temas como las prácticas pedagógicas, el acompañamiento de los estudiantes, y el trabajo con las familias. Los docentes debatieron sobre cómo garantizar el derecho a aprender de los estudiantes y detectar problemas de aprendizaje. También analizaron casos hipotéticos sobre situaciones disciplinarias y desacuerdos con padres. A pesar de exceder el tiempo planeado, la jornada fue considerada satisfactoria por el compromiso y discusión del personal docente
Este documento discute conceptos clave de mercadotecnia como calidad, valor percibido por el cliente, y satisfacción. Define calidad como las características de un producto o servicio que satisfacen necesidades del cliente. Explica que los consumidores buscan maximizar el valor considerando costos. También describe cómo cumplir las expectativas del cliente afecta su satisfacción y probabilidad de volver a comprar.
El logotipo de VAIO fue diseñado por Teiyuu Goto. Las letras V y A representan una onda de sonido, mientras que las letras I y O representan un uno y un cero para simbolizar el código binario. El sonido que hace un ordenador VAIO al encenderse reproduce las letras V, A, I, O. El logo de Google usa los cuatro colores primarios rompiendo la regla con el verde para mostrar que no siempre siguen las reglas establecidas.
Manual corporativo capitulo i, ii, iii y ivLuis Ruz
Este documento presenta un manual de uso de la imagen corporativa de Atlus, una empresa de videojuegos japonesa. Explica la historia de la empresa, su logotipo, tipografía y colores corporativos. Luego describe los usos correctos e incorrectos de la imagen corporativa y diferentes aplicaciones como papelería, anuncios y afiches manteniendo la identidad visual de la marca.
Este documento contiene varios párrafos que describen diferentes aspectos de las marcas comerciales. Se analizan elementos como la forma en que están compuestas las marcas, si incluyen nombres, símbolos u otros elementos visuales, y cómo se pronuncian y dividen en sílabas. No hay un tema central que una todos los párrafos.
El documento describe varios mensajes ocultos y referencias históricas en logotipos de empresas como FedEx, Amazon, Toblerone, Vaio, Picasa, Bluetooth y Cruzcampo. También explica que el mono de la etiqueta de Anís del Mono en realidad representa la cara de Charles Darwin, en referencia a su teoría de la evolución.
Lamborghini eligió el toro como símbolo debido al signo zodiacal de su fundador, Tauro. El toro dorado sobre fondo negro de Lamborghini recuerda al caballo amarillo de Ferrari, con quien tenía rivalidad. El logotipo de Ferrari proviene de un caballo pintado en un avión durante la Primera Guerra Mundial. El logotipo de Porsche fue creado en 1952 por un diseñador y representa a Stuttgart, ciudad sede de la compañía.
El documento presenta un análisis de diferentes marcas comerciales y sus características en términos de nombre, estructura, sonido y significado. Describe varias marcas como Rolex, Carolina Herrera, Hugo Boss y otras en relación a su exclusividad, calidad, origen, identificación y otros atributos. Además, clasifica diferentes tipos de nombres de marcas como sustantivos, nombres propios, siglas y más, ilustrando cada categoría con ejemplos concretos.
El documento resume las discusiones de una jornada de formación docente sobre temas como las prácticas pedagógicas, el acompañamiento de los estudiantes, y el trabajo con las familias. Los docentes debatieron sobre cómo garantizar el derecho a aprender de los estudiantes y detectar problemas de aprendizaje. También analizaron casos hipotéticos sobre situaciones disciplinarias y desacuerdos con padres. A pesar de exceder el tiempo planeado, la jornada fue considerada satisfactoria por el compromiso y discusión del personal docente
Este documento discute conceptos clave de mercadotecnia como calidad, valor percibido por el cliente, y satisfacción. Define calidad como las características de un producto o servicio que satisfacen necesidades del cliente. Explica que los consumidores buscan maximizar el valor considerando costos. También describe cómo cumplir las expectativas del cliente afecta su satisfacción y probabilidad de volver a comprar.
Este documento describe las características y usos del artículo en español. Explica que el artículo indica el género y número del sustantivo que acompaña y puede ser definido, para referirse a algo conocido, o indefinido, para algo desconocido. También cubre las formas del artículo, su omisión en ciertos casos, y usos especiales como con nombres propios, edades, y horas.
La película Yo, Robot se trata de un policía que investiga la muerte aparente de un científico que inventó los robots. Durante su investigación, el policía descubre que el científico creó un robot avanzado capaz de pensar y desobedecer órdenes. También encuentra que una supercomputadora intenta dominar el mundo controlando a los robots. Al final, se revela que el científico en realidad se suicidó y que su robot más avanzado no lo mató.
El documento describe una lección sobre el sistema nervioso para estudiantes de sexto grado. La lección utilizará un juego interactivo para involucrar a los estudiantes y evaluar sus conocimientos previos sobre el tema. Luego, la maestra presentará información específica sobre el sistema nervioso y profundizará el tema mediante un video educativo.
Este documento presenta los conceptos fundamentales de las reacciones de transferencia de protones. Expone las teorías de Arrhenius, Brönsted-Lowry y Lewis sobre la definición de ácidos y bases. También describe el equilibrio de ionización del agua, la definición de pH, y los tipos de disoluciones ácidas, básicas y neutras. Finalmente, analiza las características de los electrolitos fuertes y débiles.
El documento describe los conceptos básicos de un sistema operativo, incluyendo su definición como el programa más importante de una computadora que permite la ejecución de otros programas y la administración de hardware y recursos. Explica las clasificaciones de sistemas operativos como multiusuario, multiprocesador y multitarea. También resume las características y funciones clave de Windows 10 como la experiencia de usuario enfocada en pantallas táctiles y la administración de procesadores, memoria, E/S y archivos.
La atmósfera proporciona gases vitales como el oxígeno y dióxido de carbono para los seres vivos. La capa de ozono protege a los seres vivos de los rayos ultravioleta dañinos, pero se está destruyendo debido a los CFC emitidos por refrigeradores y aires acondicionados. El aumento del efecto invernadero debido a las emisiones de dióxido de carbono, la deforestación y otros factores está causando un cambio climático que amenaza con inundaciones costeras, la extinción de
El documento lista 8 tipos de frutas comunes y sus respectivos árboles: limón, naranja, pera, cereza, manzana, melocotón, ciruela y plátano. Cada fruta se repite dos veces en la lista, al igual que el nombre de cada árbol frutal correspondiente.
El documento resume la actividad financiera del estado venezolano, incluyendo definiciones, teorías, fines y principios. Explica que la actividad financiera estatal procura recursos para satisfacer necesidades públicas. Describe los ingresos públicos como impuestos y las teorías económica, sociológica y política subyacentes. También cubre el presupuesto público, gasto público y sus clasificaciones y principios.
Este documento resume el proceso de paz entre el gobierno colombiano y las FARC. Detalla los desafíos en torno al desarme de las FARC, incluyendo si entregarán o dejarán las armas. También discute la necesidad de garantizar los derechos de las víctimas y la reincorporación de los excombatientes a la vida civil. Finalmente, nombra a los principales negociadores por parte del gobierno y la guerrilla en el proceso de paz.
Este documento describe las tres generaciones de la web: Web 1.0, caracterizada por ser estática y de solo lectura; Web 2.0, que permite la interacción de los usuarios a través de redes sociales y wikis; y Web 3.0, también conocida como la Web Inteligente, que utiliza tecnologías de inteligencia artificial para realizar búsquedas más naturales.
Sistema operativo alicia chipana olivaresaliciatlv
El documento presenta información sobre sistemas operativos. Introduce conceptos clave como la definición de sistema operativo, sus características y clasificaciones. Luego se enfoca en proporcionar detalles específicos sobre el sistema operativo NetWare de Novell, incluyendo su introducción, requisitos, versiones, servidor de archivos, seguridad, puentes, instalación y configuración.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de la computación. Explica que la computación es el estudio de los fenómenos relacionados con los computadores, mientras que la informática es el procesamiento automático de información usando computadores. Define un computador como un dispositivo electrónico capaz de procesar información a partir de instrucciones en un programa. También describe brevemente la historia del desarrollo de los computadores desde las primeras máquinas mecánicas hasta los ordenadores modernos.
Este documento describe varias formas de energía alternativas como la eólica, solar, maremotriz, geométrica y biomasa. Explica que las energías alternativas surgen para disminuir el impacto ambiental y controlar el uso de recursos no renovables. Además, proporciona más detalles sobre la energía eólica, señalando que el viento es una fuente limpia e inagotable que se ha usado históricamente para mover barcos y bombear agua, y ahora también puede usarse para generar electricidad.
El documento discute la importancia de incorporar el arte en la educación de la primera infancia. Argumenta que el arte debe tener un protagonismo mayor en la educación para favorecer el pensamiento de los niños y vincularse con otras áreas académicas. También resalta el rol del docente de imaginar y renovar situaciones usando el arte, y de desarrollar una pedagogía que promueva la espontaneidad, alegría y participación libre de los niños en la cultura y las artes.
Este documento describe las diferencias entre la Web 1.0 y la Web 2.0, así como los servicios disponibles en la Web 2.0 como blogs, wikis y redes sociales. También discute las ventajas y desventajas del uso de las TIC (tecnologías de la información y la comunicación) en la educación desde la perspectiva de los estudiantes, profesores y el aprendizaje.
El documento trata sobre diferentes tipos de materiales y sistemas constructivos. Describe el concreto, la mampostería, la madera y el acero como materiales de construcción principales. Explica los tipos de concreto, sistemas constructivos en madera, y las ventajas de las estructuras metálicas. También cubre la construcción prefabricada y el uso de materiales reciclados como botellas PET en la elaboración de bloques de construcción.
Este documento presenta una cronología de los modelos de computadoras más importantes desde 1958 hasta 1996 en México, incluyendo la adquisición de la primera computadora IBM-6501 en 1958 para cálculos y ciencias, la tercera reunión sobre computadoras y sus aplicaciones en 1961, y la primera publicación mexicana en computación en revistas internacionales en 1996.
La teoría de las inteligencias múltiples de Gardner propone que las personas tienen diferentes combinaciones de siete tipos de inteligencia: lógico-matemática, lingüística, espacial, corporal-kinestésica, musical, interpersonal e intrapersonal. Un docente debe entender los diferentes estilos de aprendizaje asociados con cada tipo de inteligencia para poder enseñar de manera efectiva a todos los estudiantes.
El documento habla sobre diferentes tipos de logotipos, isotipos e isologotipos. Define cada uno y proporciona ejemplos de logos famosos como Coca-Cola, Starbucks, MTV y más, explicando brevemente el significado y la historia detrás del diseño de cada logo.
Los isologotipos suelen representar aspectos de las empresas, instituciones o productos que representan. Algunos ejemplos incluyen las tres hojas del logotipo olímpico, el triángulo abstracto de Adobe, y las tres rayas de Adidas que representan rendimiento y futuro. Los logotipos a menudo contienen símbolos e indicios sobre lo que representan.
Este documento describe las características y usos del artículo en español. Explica que el artículo indica el género y número del sustantivo que acompaña y puede ser definido, para referirse a algo conocido, o indefinido, para algo desconocido. También cubre las formas del artículo, su omisión en ciertos casos, y usos especiales como con nombres propios, edades, y horas.
La película Yo, Robot se trata de un policía que investiga la muerte aparente de un científico que inventó los robots. Durante su investigación, el policía descubre que el científico creó un robot avanzado capaz de pensar y desobedecer órdenes. También encuentra que una supercomputadora intenta dominar el mundo controlando a los robots. Al final, se revela que el científico en realidad se suicidó y que su robot más avanzado no lo mató.
El documento describe una lección sobre el sistema nervioso para estudiantes de sexto grado. La lección utilizará un juego interactivo para involucrar a los estudiantes y evaluar sus conocimientos previos sobre el tema. Luego, la maestra presentará información específica sobre el sistema nervioso y profundizará el tema mediante un video educativo.
Este documento presenta los conceptos fundamentales de las reacciones de transferencia de protones. Expone las teorías de Arrhenius, Brönsted-Lowry y Lewis sobre la definición de ácidos y bases. También describe el equilibrio de ionización del agua, la definición de pH, y los tipos de disoluciones ácidas, básicas y neutras. Finalmente, analiza las características de los electrolitos fuertes y débiles.
El documento describe los conceptos básicos de un sistema operativo, incluyendo su definición como el programa más importante de una computadora que permite la ejecución de otros programas y la administración de hardware y recursos. Explica las clasificaciones de sistemas operativos como multiusuario, multiprocesador y multitarea. También resume las características y funciones clave de Windows 10 como la experiencia de usuario enfocada en pantallas táctiles y la administración de procesadores, memoria, E/S y archivos.
La atmósfera proporciona gases vitales como el oxígeno y dióxido de carbono para los seres vivos. La capa de ozono protege a los seres vivos de los rayos ultravioleta dañinos, pero se está destruyendo debido a los CFC emitidos por refrigeradores y aires acondicionados. El aumento del efecto invernadero debido a las emisiones de dióxido de carbono, la deforestación y otros factores está causando un cambio climático que amenaza con inundaciones costeras, la extinción de
El documento lista 8 tipos de frutas comunes y sus respectivos árboles: limón, naranja, pera, cereza, manzana, melocotón, ciruela y plátano. Cada fruta se repite dos veces en la lista, al igual que el nombre de cada árbol frutal correspondiente.
El documento resume la actividad financiera del estado venezolano, incluyendo definiciones, teorías, fines y principios. Explica que la actividad financiera estatal procura recursos para satisfacer necesidades públicas. Describe los ingresos públicos como impuestos y las teorías económica, sociológica y política subyacentes. También cubre el presupuesto público, gasto público y sus clasificaciones y principios.
Este documento resume el proceso de paz entre el gobierno colombiano y las FARC. Detalla los desafíos en torno al desarme de las FARC, incluyendo si entregarán o dejarán las armas. También discute la necesidad de garantizar los derechos de las víctimas y la reincorporación de los excombatientes a la vida civil. Finalmente, nombra a los principales negociadores por parte del gobierno y la guerrilla en el proceso de paz.
Este documento describe las tres generaciones de la web: Web 1.0, caracterizada por ser estática y de solo lectura; Web 2.0, que permite la interacción de los usuarios a través de redes sociales y wikis; y Web 3.0, también conocida como la Web Inteligente, que utiliza tecnologías de inteligencia artificial para realizar búsquedas más naturales.
Sistema operativo alicia chipana olivaresaliciatlv
El documento presenta información sobre sistemas operativos. Introduce conceptos clave como la definición de sistema operativo, sus características y clasificaciones. Luego se enfoca en proporcionar detalles específicos sobre el sistema operativo NetWare de Novell, incluyendo su introducción, requisitos, versiones, servidor de archivos, seguridad, puentes, instalación y configuración.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de la computación. Explica que la computación es el estudio de los fenómenos relacionados con los computadores, mientras que la informática es el procesamiento automático de información usando computadores. Define un computador como un dispositivo electrónico capaz de procesar información a partir de instrucciones en un programa. También describe brevemente la historia del desarrollo de los computadores desde las primeras máquinas mecánicas hasta los ordenadores modernos.
Este documento describe varias formas de energía alternativas como la eólica, solar, maremotriz, geométrica y biomasa. Explica que las energías alternativas surgen para disminuir el impacto ambiental y controlar el uso de recursos no renovables. Además, proporciona más detalles sobre la energía eólica, señalando que el viento es una fuente limpia e inagotable que se ha usado históricamente para mover barcos y bombear agua, y ahora también puede usarse para generar electricidad.
El documento discute la importancia de incorporar el arte en la educación de la primera infancia. Argumenta que el arte debe tener un protagonismo mayor en la educación para favorecer el pensamiento de los niños y vincularse con otras áreas académicas. También resalta el rol del docente de imaginar y renovar situaciones usando el arte, y de desarrollar una pedagogía que promueva la espontaneidad, alegría y participación libre de los niños en la cultura y las artes.
Este documento describe las diferencias entre la Web 1.0 y la Web 2.0, así como los servicios disponibles en la Web 2.0 como blogs, wikis y redes sociales. También discute las ventajas y desventajas del uso de las TIC (tecnologías de la información y la comunicación) en la educación desde la perspectiva de los estudiantes, profesores y el aprendizaje.
El documento trata sobre diferentes tipos de materiales y sistemas constructivos. Describe el concreto, la mampostería, la madera y el acero como materiales de construcción principales. Explica los tipos de concreto, sistemas constructivos en madera, y las ventajas de las estructuras metálicas. También cubre la construcción prefabricada y el uso de materiales reciclados como botellas PET en la elaboración de bloques de construcción.
Este documento presenta una cronología de los modelos de computadoras más importantes desde 1958 hasta 1996 en México, incluyendo la adquisición de la primera computadora IBM-6501 en 1958 para cálculos y ciencias, la tercera reunión sobre computadoras y sus aplicaciones en 1961, y la primera publicación mexicana en computación en revistas internacionales en 1996.
La teoría de las inteligencias múltiples de Gardner propone que las personas tienen diferentes combinaciones de siete tipos de inteligencia: lógico-matemática, lingüística, espacial, corporal-kinestésica, musical, interpersonal e intrapersonal. Un docente debe entender los diferentes estilos de aprendizaje asociados con cada tipo de inteligencia para poder enseñar de manera efectiva a todos los estudiantes.
El documento habla sobre diferentes tipos de logotipos, isotipos e isologotipos. Define cada uno y proporciona ejemplos de logos famosos como Coca-Cola, Starbucks, MTV y más, explicando brevemente el significado y la historia detrás del diseño de cada logo.
Los isologotipos suelen representar aspectos de las empresas, instituciones o productos que representan. Algunos ejemplos incluyen las tres hojas del logotipo olímpico, el triángulo abstracto de Adobe, y las tres rayas de Adidas que representan rendimiento y futuro. Los logotipos a menudo contienen símbolos e indicios sobre lo que representan.
Clasificar y explicar 10 logotipos, 10 Isotipos y 10 Isologotipos a continuación cargarlos en forma de presentación de una manera estética a slidershare.
El resumen describe los orígenes de varios logotipos y nombres de empresas famosas. Toshiba toma el nombre de sus fundadores uniendo sus apellidos. Samsung significa "tres estrellas" en coreano. Sony une las palabras "sonus" y "sonny". El nombre HP proviene de los apellidos de sus fundadores. Nintendo significa "dejar la suerte en manos de Dios". El logotipo de Nike se relaciona con la diosa de la victoria.
Jeff Bezos eligió el nombre "Amazon" para su compañía porque le recordaba al río Amazonas, el más grande del mundo, al igual que deseaba que lo fuera su compañía. El logotipo de Coca-Cola es uno de los más reconocibles del mundo y ha permanecido casi sin cambios desde su creación. El nombre "Nintendo" se traduce como "dejar la suerte al cielo".
El documento presenta descripciones de varios logotipos y marcas reconocidas. Incluye información sobre el origen y evolución de logotipos como el de Walt Disney, Google, Yahoo, Nissan, Kellogg's, Coca-Cola, McDonald's, Mercedes-Benz, Nike, Ferrari, Harley-Davidson y Starbucks, entre otros. También distingue entre logotipos, isotipos e isologotipos.
El documento presenta información sobre el origen y significado de varios logos y nombres de marcas importantes. Explica que el nombre SONY se creó a partir de palabras en latín y en inglés relacionadas con el sonido. También describe brevemente el origen de nombres como Kellogg's, Toshiba, Google y Twitter, así como los significados de algunos logotipos emblemáticos como los Arcos Dorados de McDonald's, la estrella de Mercedes Benz y los anillos olímpicos.
El documento describe diferentes tipos de marcas como logotipos, isotipos e imagotipos. Explica que un logotipo se basa en el texto del nombre de la marca, un isotipo se basa en un símbolo gráfico e imagotipo combina ambos. También proporciona ejemplos históricos de isotipos famosos como la manzana de Apple, la "V" de Nike y las hélices de BMW.
El documento describe los orígenes y significados detrás de los logotipos y nombres de varias marcas famosas como Nike, Apple, Ferrari, Starbucks, Google, Adidas, Coca-Cola, Puma, Volkswagen, Twitter, VAIO, McDonald's, Toblerone, LG, Amazon, Audi, Batman, Chupa Chups, Mercedes-Benz y FedEx. Muchos de los logotipos tienen símbolos que representan los valores de la marca, su historia o su propósito, mientras que otros nombres se derivan de sus fundadores.
El documento resume los orígenes y significados de los logotipos de varias marcas famosas. Google se distingue por sus doodles, Coca Cola por su logo en cursiva de 1885, Skype por su nombre original relacionado a comunicación peer-to-peer, e Intel por ser una abreviatura de "Integrated Electronics". Otros logos como Sony, Walmart, BMW y Volkswagen también se relacionan con sus orígenes y fundadores.
El documento explica diferentes tipos de marcas como logotipos, isotipos e imagotipos. Define cada uno de estos términos y proporciona ejemplos. También describe cómo se desarrollaron algunos de los isotipos más familiares como el de Apple, Nike, Mercedes-Benz, BMW y Opel, y los significados que representan.
Este documento presenta varios logotipos de empresas y marcas y explica el significado oculto o simbolismo detrás de sus diseños. Muchos logotipos comunican más de lo que se ve a simple vista, incluyendo representaciones de letras, números, objetos u otros mensajes.
El documento describe diferentes isotipos, logotipos e isologotipos de empresas. Entre ellos se encuentran el caballo negro de Ferrari, el nombre y propósito de Electronic Arts, las letras que representan el logo de Sony Vaio, el logo azul y rojo de Pepsi, el puente Golden Gate en el logo de Cisco, y la flecha sonriente en Amazon que apunta de A a Z. También menciona los cuadrados binarios en el logo de Eighty20, la casa en las hojas de la cámara en el logo de Picasa de Google, y el origen
El documento describe 10 logotipos de empresas conocidas. Adidas fue fundada en 1920 y su logotipo original era un trébol de 3 hojas que simbolizaba el espíritu olímpico. Amazon fue fundada en 1994 y su logotipo de una sonrisa representa que ofrecen productos desde la A hasta la Z y satisfacen a los clientes. Apple eligió una manzana como logotipo para simbolizar la seducción del mercado.
Algunas de las marcas o logotipos más famosos y sus significados / El uso del...Breitner Hernández
Este documento presenta resúmenes breves de los significados ocultos en varios logotipos famosos. Algunos logotipos representan más de un concepto al mismo tiempo, como la "G" de Goodwill que también forma una cara sonriente, o el logotipo de Sony que simboliza tanto la tecnología digital como analógica. Otros logotipos contienen mensajes sutiles en el espacio negativo o detalles pequeños, como las flechas en FedEx que representan seguir adelante. En general, muchos logotipos exitosos transmit
Este documento presenta los significados ocultos detrás de varios logotipos famosos. Muchos logotipos contienen símbolos que representan los orígenes, valores o objetivos de la compañía. Por ejemplo, el logotipo de Google usa cuatro colores primarios para mostrar que no siguen las reglas convencionales, mientras que las tres rayas de Adidas representan los obstáculos que las personas deben superar. Otros logotipos esconden mensajes más sutiles, como la bandera de Dinamarca oculta en el logotipo
El documento contiene información sobre el origen y significado de varios logotipos y nombres de marcas famosas. Explica cómo el nombre Audi proviene de la traducción al latín del apellido Horch de su fundador, y cómo el logotipo de Bimbo se basó en un oso dibujado en una tarjeta navideña. También resume que el logotipo de Nike se inspiró en la diosa griega de la victoria y que el logotipo de McDonald's se dice que representa simbólicamente un par de pechos nutritivos.
El documento describe la historia y evolución de los logos de varias empresas importantes como Apple, Facebook, Ferrari, Starbucks y Adidas. Explica cómo los logos originales de Apple y Adidas incluían símbolos relacionados con la fundación de las compañías y cómo los logos han evolucionado con el tiempo para reflejar mejor las marcas en la actualidad.
Este documento describe diferentes tipos de logotipos como logotipos, isotipos e isologotipos y proporciona ejemplos de cada uno. Explica que un logotipo puede estar compuesto solo por letras, palabras o frases, mientras que un isotipo no necesita texto para ser reconocido. Un isologotipo incluye tanto el isotipo como el nombre de la marca. Se dan ejemplos como la H de History Channel, la M de Motorola y la F de Facebook como isotipos, y Sony Ericsson y Movistar como isologotipos que combinan isotipo
El documento analiza los distintivos visuales de marcas reconocidas como SONY, ADOBE, RED BULL y LEGO. Explica que el logotipo de SONY transmite confianza y calidad, el isotipo de ADOBE representa creatividad y sencillez, el imagotipo de RED BULL transmite fuerza y energía, y el isologo de LEGO captura la atención de los niños con su colorido diseño asociado a los bloques de construcción.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
1. 10 logotipos
1.- Nike.Con sólo ver la “palomita” de inmediato es identificable que se trata de Nike, marca de
artículos deportivos cuyo nombre se relaciona al de la diosa griega Niké, que era la deidad del
triunfo, elemento inherente al deporte.
2.- Apple.Existendiversasteoríasacercadel origendel nombre de esta marca informática, desde
que era un gustopersonal de sus creadores, Steve Jobs y Steve Wozniak, por las manzanas o que
esuna referenciabíblicaalamanzana del árbol de la sabiduríaen la historia de Adán y Eva, en sus
inicios era multicolor hasta evolucionar a la actual cromática.
3.- Ferrari. El CavallinoRampante esunainsignia tomada de un avión que participó en la Primera
Guerra Mundial, mientras que el rojo siempre es asociados a los coches de esta marca,
principalmente a la Scuderia de Formula 1, mientras que el amarillo representa a Modena, la
ciudad natal de Enzo Ferrari.
2. 4.- Starbucks. La imagende una sirenase relacionacon el personaje Starbucks de la novela Moby
Dick, quien era parte fundamental de la nave del Capitán Ahab. Es una de las marcas que más se
piratean en el mundo.
5.- Google.Claroejemplode lasencillez,sóloletrasde coloresformandoel nombre de laempresa,
su principal característica es la posibilidad de modificarlo cada que aparece un doodle para
recordar alguna fecha importante.
6.- Adidas. El nombre surge de la contracción de Adolf Dassler, su logotipo ha sufrido múltiples
cambios, dos de los más recordados son la hoja del trébol y las tres franjas que representan una
versión más moderna de la empresa.
3. 7.- Coca Cola.Se trata de uno de los logos más antiguos del mundo, ya que data de 1885, por eso
su escrituraencursiva,destacala posiciónde lasdosletras‘C’,ademásdel colorrojocon el que de
inmediato se asocia a la marca.
8.- Puma. Otra marca que su imagen ya tiene identidad propia, por lo que muchas veces no
necesitaque el nombre la acompañe dentro de sus productos, la idea es que al ser una empresa
de artículos deportivostransmitavalorescomofuerza, velocidad o agresividad, característicos de
este felino.
9.- Volkswagen.Esta palabraen alemánsignifica“el coche del pueblo”,desde uninicioel logo fue
diseñado con las dos letras iniciales de dicha palabra, VW, que sólo ha tenido cambios de
elementos que las acompañaban.
4. 10.- Twitter. Una de las redes sociales más importantes del mundo nació con la idea de hacer
referenciaacomunicaralgoenbreve,para locual sunombre debe hacer referencia al sonido que
emiten los pájaros, como trinar o gorjear, por ello su logotipo actual esta ave azul, la cual ha
tenido varias modificaciones.
10 isotipos
1.- Nike.Con sólo ver la “palomita” de inmediato es identificable que se trata de Nike, marca de
artículos deportivos cuyo nombre se relaciona al de la diosa griega Niké, que era la deidad del
triunfo, elemento inherente al deporte.
2.Cada logo tiene su historia y el de Android no iba a ser menos. Ese robot verde que todos
conocemossurgiócomootros muchoslogos,quizásporcasualidad,quizásporla creatividad o por
la faltade la mismade su autor e incluso porque en su momento el recuerdo de un personaje de
videojuegos pudo haber tenido mucho que ver
5. 3. Twitter. Una de las redes sociales más importantes del mundo nació con la idea de hacer
referenciaacomunicaralgoenbreve,para locual sunombre debe hacer referencia al sonido que
emiten los pájaros, como trinar o gorjear, por ello su logotipo actual esta ave azul, la cual ha
tenido varias modificaciones.
4.Tomando prestado el logotipo del navegador homónimo, Google está desarrollando su
propio sistema operativo. El logotipo no es más que una esfera metálica coloreada,
tiene influenciasdel logode Windows,asícomo tambiénde unawebcame inclusode un juego de
memoria conocido como Simón en los años 80 y para los más jóvenes, reconocerán su parecido
con las Pokeballs de los Pokemon.
5.Al parecerel logode Facebookesde colorazul debidoaque Zuckerberg es daltónico (confunde
el rojo y el verde) el azul es el color que mejor distingue, el diseño fue creado por la Agencia de
Publicidad Cuban Council en San Francisco, siendo Joe Kral su diseñador. La letra es una versión
modificada de la fuente Klavika. Otro detalle interesante es que Sean Parker, fundador de
Napster,quiencolaboróconlosiniciosdel proyecto,quería que Facebooktuviese laimagen de un
erizo azul para fortalecer las relaciones locales enviando peluches, pero la idea no tuvo futuro.
6. 6. WhatsApp' esun juegode palabrasentre lafrase en inglés 'What'sup?'utilizadaenenlenguaje
coloquial a modo de saludo ('¿Qué tal?' o '¿Cómo va?') y el diminutivo app de la palabra
inglesaapplication ('aplicación',utilizadaeneste caso como programa informático para teléfonos
móviles). El nombre completode estaaplicaciónparateléfonosmóviles es WhatsApp Messenger.
En el mundo hispanohablante es común encontrar personas que se refieren a este programa de
una formasimplificadacomo'wasap'o incluso'guasap'.En el lenguaje coloquial,tambiénse utiliza
el nombre de 'WhatsApp' para referirse a un mensaje enviado o recibido a través de este
programa. Por ejemplo 'Te he enviado un WhatsApp'.
7. Telefónicapresentasunuevamarca única ‘Movistar’ . La operadora unificará en 2010 todos sus
servicios bajo la nueva enseña comercial. La nueva marca vendrá aparejada con un cambio de
logotipo.LaM verde de Movistar suaviza sus lomos para hacerse “menos juvenil“, en palabras de
Belen Amatriain (directora de marketing) mientras que el logo institucional de Telefónica
desaparece el color pistacho de las letras y se sustituye por el blanco.
7. 8. En unprincipiolasletrasdel logotipoeranhorizontalessobre un fondo rojo que recordaba a un
retal de tela vaquera (un remache). Cambiado por las letras son verticales y la fórmula es uno
rectángulo de base pequeña que imita a la pequeña etiqueta que llevan los pantalones.
Regresando a la letras verticales blancas sobre la base roja en forma de los pespuntes de las
famosas bolsas traseras.
Respecto del color, el rojo en el marketing es un arma que generalmente se tiene en cuenta, ya
que hace resaltarlosperfilesyatrae la mirada.Segúnestudios,tiene el efecto ilusorio de avanzar
hacia el comprador,atrae la atenciónY dada sucondiciónde color fuerte, provoca una afirmación
positiva acerca del producto.
Representaloardiente, la pasión, el amor, la rebeldía, el poder, el sexo, lo radical, la excitación.
Los colores además crean un ambiente de actividad y de energía, que es lo que quiere lograr la
empresa con el logo: demostrar que quien usa los jeans tiene carácter, es vanguardista y activo
9. El hombre de laetiquetafue pintadooriginalmente en1957 por Haddon Sundblom.Se cree que
la personaretratadaesel fundadorde la Provinciade Pensilvania, QuakerWilliamPenn,aunquela
empresasiempre adeclaradoque “el hombre de la etiqueta no es una persona real” pero que es
“una representación genérica de un hombre vestido en el traje tradicional del cuáquero“
8. 10. Resulta que Lacoste debe su nombre a un tenista, René Lacoste y cuyo logo viene de una
anécdotacon el mismo.Una vezsu capitán de equipo le prometió que le regalaría una maleta de
piel de cocodrilosi ganabael partido.Perdió, pero la promesa llegó a oidas de un periodista, que
apodó al jugador como “cocodrilo”. René pidió a su estilista que le bordase un cocodrilo en las
chaquetas y el boca a boca hizo el resto.
Pero esto no es más que el principio de la historia, porque en la web de la marca han decidido
rendirle homenaje con un libro desplegable y una estética vintage-collage muy, pero que muy
cuidada.Con lo estirada que es esta firma, si intentase extender esa imagen corporativa al resto
de comunicaciones seguro que les iría incluso mejor de lo que les va.
10 isologotipos
1. El logotipo de PUMA es uno de los más conocidos en cuanto a marcas deportivas se refiere. La
marca alemana, utilizó el significado de la palabra puma en español para incluir un imagotipo
figurativo en su logo. Un puma acompaña al nombre de marca. Para la palabra se utiliza una
tipografía de palo seco y al mismo tiempo redondeada, que transmite una sensación de solidez.
2. El diseño de Mc Donalds, y sus arcos dorados, fue creado en el año de 1962 por Jim Schindler.
Actualmente podemos decir que es una de las pocas marcas que es reconocida facilmente sin
necesidad de estar acompañada por el nombre. otros ejemplos podrian ser Nike, Volkswagen o
Apple.Al parecerlosiniciosdel logose daríancuandoMcDonald’sse convirtió en una franquicia e
incorporóa la arquitecturade suslocalesdosarcos a cada lado,llamadoslos “Arcos Dorados” más
adelante dejarían de ser utilizados en la arquitectura del local y serian imagen de la empresa.
9. 3. La palabaVAIOsignificaVideo Audio Integrated Operation, y según este pequeño ser oriental
apoyael conceptode Sony haciauna integracióntotal de las capacidades de entretenimiento por
medio del Audio y el Video. De igual forma expresa las capacidades analógicas y digitales de las
PC’s, ya que la V y la A están conectadas entre si de forma que representan la señal analógica
básica,una onda senoidal.Mientras que la I y la O pueden ser interpretadas como un 1 y un 0 los
cuales representan las señales digitales en un código binario.
4. La Federación Argentina de Lesbianas, Gays, Bisexuales y Trans (FALGBT)
5. Las letras "L" y "G" dentro de un círculo simbolizan el mundo, el futuro, la juventud, la
humanidad y la tecnología. Nuestra filosofía se basa en la Humanidad. Además, representa los
esfuerzos de LG por mantener una relación estrecha con nuestros clientes en el mundo entero.
El símboloconsiste endos elementos: el logotipo de LG en el gris de LG y la imagen estilizada de
un rostro humano, en el original rojo de LG. El rojo, que es el color principal, representa nuestra
simpatía y demuestra el sólido compromiso de LG para brindar lo mejor. Por lo tanto, nunca se
debe cambiar la forma o el color de este símbolo.
10. 6. El símbolo es el símbolo internacional del médico. Está asociado en los EE.UU. con la Cruz Roja
de Estados Unidos, una organización de ayuda sin fines de lucro que ayuda a las personas
necesitadas, sin importar su capacidad de pago.
7. Esta Bandera está diseñada sobre fondo blanco sin orla, sobre el que se insertan en el centro,
cinco arosentrelazados(tresarribaydos abajo),representando a los cinco continentes en unión,
hermanados.
Los cinco arosentrelazadossonde distintoscolores, representando el de color amarillo a Asia, el
azul a Europa, el negro a África, el verde a Australia y el rojo a América, simbolizando a los cinco
continentes participantes.
La Bandera se utilizó por primera vez en los Juegos de París en 1914
11. 8. Banco Santander Central Hispano
9. .- Adidas. El nombre surge de la contracción de Adolf Dassler, su logotipo ha sufrido múltiples
cambios, dos de los más recordados son la hoja del trébol y las tres franjas que representan una
versión más moderna de la empresa.
10. El diseño gráficodel nuevologo se tratade un panel auténticamente digital dividido en cuatro
partesque reflejaunaventanaasociadaala interfaz de Metro con colores planos, líneas y formas
limpias.