República Bolivariana de Venezuela                     Universidad Fermín Toro                     Cabudare Estado Lara                     Escuela de Ingeniería Darlyn RojasMayo 2011Mapa ConceptualSobre la Arquitectura Cliente /Servidor y la Arquitectura  PER TO PER (P2P)
Recibe una solicitud Programa que ofrece un servicio a usuarios de InternetSERVIDORRealiza el servicio requerido Devuelve los resultados tratamúltiples peticiones al mismo tiempoArquitectura Cliente /Servidora través de internet por medio del protocolo TCP/IPse interconectan Pide un servicio al servidorCLIENTE
EVOLUCIÓNComputadora CentralArquitectura cliente servidorComputadoras DedicadasCómputo a través de RedesConexión LibreEncargada de prestar servicios a un grupo exclusivo de usuariosCada servicio empleaba su propia computadora  para que usuarios de ese servicio se conectaran directamenteEl usuario obtiene la información que necesita de alguna computadora de servicioLos usuarios acceden a la información de todas las computadorasCada  usuario demanda información a cualquiera de los servidores que responden
VentajasAcceso a la informaciónProcesos AutomáticosIncremento de la productividadApoyo a la toma de decisionesDesarrollo rápido de aplicacionesMejoramiento del servicio de usuarioPotentes capacidades para  reportesReducción de costos de desarrolloRápida respuesta a un mercado cambiante
Arquitectura Peer to Peer(P2P)
Serie de computadoras que al mismo tiempoP2Pse comportan comoclientesservidoresson redes que CARACTERÍSTICASAprovechanAdministranOptimizan  Comparten contenidos
Los nodos trabajan en forma conjunta
Orientada al equipamiento de bajo costoNo usa Servidor Central

Diseño web

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    República Bolivariana deVenezuela Universidad Fermín Toro Cabudare Estado Lara Escuela de Ingeniería Darlyn RojasMayo 2011Mapa ConceptualSobre la Arquitectura Cliente /Servidor y la Arquitectura PER TO PER (P2P)
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    Recibe una solicitudPrograma que ofrece un servicio a usuarios de InternetSERVIDORRealiza el servicio requerido Devuelve los resultados tratamúltiples peticiones al mismo tiempoArquitectura Cliente /Servidora través de internet por medio del protocolo TCP/IPse interconectan Pide un servicio al servidorCLIENTE
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    EVOLUCIÓNComputadora CentralArquitectura clienteservidorComputadoras DedicadasCómputo a través de RedesConexión LibreEncargada de prestar servicios a un grupo exclusivo de usuariosCada servicio empleaba su propia computadora para que usuarios de ese servicio se conectaran directamenteEl usuario obtiene la información que necesita de alguna computadora de servicioLos usuarios acceden a la información de todas las computadorasCada usuario demanda información a cualquiera de los servidores que responden
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    VentajasAcceso a lainformaciónProcesos AutomáticosIncremento de la productividadApoyo a la toma de decisionesDesarrollo rápido de aplicacionesMejoramiento del servicio de usuarioPotentes capacidades para reportesReducción de costos de desarrolloRápida respuesta a un mercado cambiante
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    Serie de computadorasque al mismo tiempoP2Pse comportan comoclientesservidoresson redes que CARACTERÍSTICASAprovechanAdministranOptimizan Comparten contenidos
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    Los nodos trabajanen forma conjunta
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    Orientada al equipamientode bajo costoNo usa Servidor Central