Este documento describe diferentes dispositivos de imagen y audio, incluyendo cómo operar un escáner y una cámara, tipos de adaptadores de video como VGA y PCI Express, tipos de tarjetas de sonido, sistemas de altavoces, Dolby y sus tipos, sonido envolvente como Surround y AC-3, y conceptos como PIP, sonido 3D, THX, S/PDIF y muestreo.
Este documento describe las tarjetas gráficas, su historia y funcionamiento. Explica que las tarjetas gráficas convierten las señales eléctricas del procesador en imágenes comprensibles para la pantalla. Detalla los diferentes tipos de tarjetas gráficas a través de los años y sus características, como la resolución y colores soportados. También cubre conceptos como la memoria de video y conectores comunes como AGP, PCI e ISA.
El documento habla sobre diferentes tipos de adaptadores de video como VGA, SVGA, XGA y AGP, y explica brevemente cómo funcionan las cámaras, escáneres y tarjetas gráficas.
La tarjeta de video es un componente electrónico que genera la señal de video enviada a la pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor. Existen diferentes tipos de tarjetas de video como la Hércules, CGA, EGA y VGA, las cuales ofrecen diferentes resoluciones, colores y frecuencias de refresco dependiendo de su memoria RAM. La tarjeta SVGA ofrece mayores resoluciones y colores que la VGA al contener chips especializados y más memoria.
El documento habla sobre diferentes tipos de tarjetas de hardware para computadoras. Brevemente describe tarjetas de video, de sonido, de red e incluye imágenes de cada una. Explica que las tarjetas de video contienen una GPU, memoria gráfica y puertos de salida. Las tarjetas de sonido incorporan un chip de conversión digital-analógica. Y las tarjetas de red usan procesadores, buses y transceptores para conectar la computadora a una red.
Clases de tarjetas de video y fabricantescarlos andres
Este documento describe las diferentes clases de tarjetas gráficas, incluyendo sus componentes principales como la GPU, memoria y interfaz. También explica los tipos antiguos de tarjetas como MDA, CGA y HGC, así como efectos gráficos comunes como antialiasing y mapeado de texturas. Por último, identifica algunos errores comunes relacionados con tarjetas gráficas.
El documento describe la historia y componentes de las tarjetas gráficas. Explica cómo las tarjetas han evolucionado desde las primeras que solo mostraban texto monocromo hasta las modernas con alta resolución y millones de colores. También describe los componentes clave de una tarjeta gráfica como la unidad de procesamiento gráfico, la memoria y los sistemas de refrigeración.
Las placas de video son tarjetas de expansión que procesan los gráficos generados por la CPU y los convierten en imágenes visualizables, utilizando componentes como la GPU para el procesamiento gráfico, memoria de video para almacenar los gráficos, y conectores como DVI para enviar la señal de video al monitor. Las placas de audio permiten la entrada y salida de audio en una computadora mediante la conversión de señales digitales a analógicas y viceversa usando componentes como conversores DAC y sintetizadores de sonido.
Este documento describe las tarjetas gráficas, su historia y funcionamiento. Explica que las tarjetas gráficas convierten las señales eléctricas del procesador en imágenes comprensibles para la pantalla. Detalla los diferentes tipos de tarjetas gráficas a través de los años y sus características, como la resolución y colores soportados. También cubre conceptos como la memoria de video y conectores comunes como AGP, PCI e ISA.
El documento habla sobre diferentes tipos de adaptadores de video como VGA, SVGA, XGA y AGP, y explica brevemente cómo funcionan las cámaras, escáneres y tarjetas gráficas.
La tarjeta de video es un componente electrónico que genera la señal de video enviada a la pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor. Existen diferentes tipos de tarjetas de video como la Hércules, CGA, EGA y VGA, las cuales ofrecen diferentes resoluciones, colores y frecuencias de refresco dependiendo de su memoria RAM. La tarjeta SVGA ofrece mayores resoluciones y colores que la VGA al contener chips especializados y más memoria.
El documento habla sobre diferentes tipos de tarjetas de hardware para computadoras. Brevemente describe tarjetas de video, de sonido, de red e incluye imágenes de cada una. Explica que las tarjetas de video contienen una GPU, memoria gráfica y puertos de salida. Las tarjetas de sonido incorporan un chip de conversión digital-analógica. Y las tarjetas de red usan procesadores, buses y transceptores para conectar la computadora a una red.
Clases de tarjetas de video y fabricantescarlos andres
Este documento describe las diferentes clases de tarjetas gráficas, incluyendo sus componentes principales como la GPU, memoria y interfaz. También explica los tipos antiguos de tarjetas como MDA, CGA y HGC, así como efectos gráficos comunes como antialiasing y mapeado de texturas. Por último, identifica algunos errores comunes relacionados con tarjetas gráficas.
El documento describe la historia y componentes de las tarjetas gráficas. Explica cómo las tarjetas han evolucionado desde las primeras que solo mostraban texto monocromo hasta las modernas con alta resolución y millones de colores. También describe los componentes clave de una tarjeta gráfica como la unidad de procesamiento gráfico, la memoria y los sistemas de refrigeración.
Las placas de video son tarjetas de expansión que procesan los gráficos generados por la CPU y los convierten en imágenes visualizables, utilizando componentes como la GPU para el procesamiento gráfico, memoria de video para almacenar los gráficos, y conectores como DVI para enviar la señal de video al monitor. Las placas de audio permiten la entrada y salida de audio en una computadora mediante la conversión de señales digitales a analógicas y viceversa usando componentes como conversores DAC y sintetizadores de sonido.
El documento describe las tarjetas gráficas, sus características como la resolución y la GPU, y sus interfaces con la placa base como HDMI, VESA y PCIe. También describe los monitores, incluyendo sus parámetros como el tamaño de píxel, la resolución máxima y el tipo de monitor, y explica las ventajas e inconvenientes de los monitores LCD y CRT.
1) Las primeras tarjetas de video mostraban solo texto monocromo que cansaba rápidamente los ojos, mientras que la tarjeta CGA permitía mostrar gráficos básicos en cuatro colores.
2) La tarjeta Hercules ofrecía alta resolución pero sin color, mientras que el estándar VGA popularizó 640x480 píxeles con 256 colores.
3) Las tarjetas posteriores como SVGA y XGA mejoraron la resolución y número de colores disponibles.
El documento describe las características y componentes básicos de las tarjetas de video y gráficas. Explica que las tarjetas contienen una unidad de procesamiento gráfico (GPU) que procesa las imágenes, memoria de video para almacenar las imágenes procesadas, y una interfaz como VGA, DVI o S-Video para conectar la tarjeta a una pantalla. También cubre conceptos como tarjetas aceleradoras 2D y 3D, APIs de gráficos como DirectX y OpenGL, y técnicas de render
Este documento resume la evolución y componentes básicos de las tarjetas de video. Explica que las tarjetas de video se encargan de procesar y mostrar imágenes en pantalla y han mejorado en resolución y capacidad gráfica a lo largo del tiempo. También describe los principales diseñadores de tarjetas gráficas como AMD y NVIDIA y algunos de sus modelos más recientes.
El documento describe los diferentes tipos de monitores y tarjetas de video que han evolucionado con el tiempo. Comienza con monitores CRT y luego LCD, y describe estándares como MDA, CGA, EGA, VGA y SVGA. Explica que las tarjetas de video procesan la información para mostrar imágenes en el monitor y han mejorado con conectores como ISA, VESA, PCI y AGP. Resalta características como la memoria, velocidad y tipo de chips que influyen en la calidad gráfica.
El documento describe los procesos de captación de imágenes en escáneres y cámaras digitales. En un escáner, la imagen se ilumina con una luz y se transforma en señales eléctricas mediante un CCD, que luego se convierten a formato digital. En una cámara tradicional, la luz registra la imagen en una película química, mientras que en una cámara digital la luz golpea un sensor electrónico para capturar la imagen digitalmente.
La tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión que procesa los datos de la CPU y los convierte en imágenes para su visualización. Contiene una unidad de procesamiento gráfico (GPU) que se encarga de los cálculos gráficos y memoria que almacena la información gráfica. Cuenta con salidas como DVI, HDMI y SVGA para conectar un monitor y disipadores de calor para evitar sobrecalentamientos. Las empresas líderes son Nvidia y AMD.
El documento describe los componentes principales del sistema de salida de video de una computadora: la tarjeta de video y el monitor. La tarjeta de video transforma las señales eléctricas del microprocesador en información visible en la pantalla, mientras que el monitor muestra la imagen. El documento explica los diferentes tipos de tarjetas de video, monitores y sus características a través de la historia.
Este documento proporciona una introducción general a los conceptos básicos de las tarjetas gráficas, incluyendo su función, tipos, componentes clave como la memoria y los controladores, conexiones y consideraciones para la elección de una tarjeta gráfica adecuada según el uso previsto. También cubre brevemente tecnologías 3D avanzadas como DirectX, OpenGL y el uso de múltiples tarjetas gráficas.
Este documento describe diferentes tipos de monitores y tarjetas gráficas. Explica las tecnologías CRT, TFT-LCD, OLED y SED para monitores, así como las características de tarjetas gráficas como el procesador, memoria, filtros gráficos y buses de interconexión. También menciona los fabricantes de chips gráficos ATI y Nvidia.
La tarjeta gráfica se encarga de procesar los datos de la CPU y transformarlos en información visualizable en un monitor. Su función es interpretar los datos de la CPU, ordenarlos y almacenarlos en la memoria de video para mostrarlos en la pantalla. La historia de las tarjetas gráficas comenzó con tarjetas monocromáticas y ha evolucionado hacia tarjetas con mayor resolución y colores.
Una tarjeta de sonido es un dispositivo que se conecta a la placa base del ordenador y permite la entrada y salida de audio. Permite conectar altavoces, micrófonos y otros dispositivos de audio. Contiene convertidores que traducen la información digital del ordenador a señales de audio analógicas y viceversa.
Este documento resume los principales tipos de periféricos de salida para computadoras, incluyendo monitores, altavoces e impresoras. Explica la evolución de los estándares de monitores como MDA, CGA, EGA, VGA y SVGA. También describe los diferentes tipos de conectores para monitores como VGA, DVI, S-Video y HDMI, y cómo cada uno transmite la señal de video y audio de manera analógica o digital.
El documento proporciona información sobre tarjetas de video y tarjetas de sonido. Explica que las tarjetas de video convierten las señales del procesador en señales de video para la pantalla, mientras que las tarjetas de sonido permiten la entrada y salida de audio. Luego describe características clave como la resolución y velocidad de las tarjetas de video, y los componentes y funciones de las tarjetas de sonido como el procesador de señales digitales y los convertidores digital-analógico.
El documento habla sobre diferentes tipos de adaptadores de video como VGA, SVGA, XGA y AGP, y explica brevemente cómo funcionan las cámaras, escáneres y tarjetas gráficas.
La tarjeta gráfica es un componente importante que permite visualizar la información en la pantalla al descargar trabajo al procesador. Está formada por un procesador gráfico, memoria de vídeo y un convertidor digital-analógico, y ha evolucionado para proporcionar mejores gráficos y mayor rendimiento. Los estándares gráficos como VGA, SVGA y MPEG han mejorado la calidad de imagen y resolución.
La tarjeta gráfica es un componente importante que permite visualizar la información en la pantalla al descargar trabajo al procesador. Está formada por un procesador gráfico, memoria de vídeo y un convertidor digital-analógico, y permite definir la resolución, profundidad de color y frecuencia de refresco. Los estándares gráficos como VGA, SVGA y MPEG han evolucionado para mejorar las capacidades gráficas.
La tarjeta de video o tarjeta gráfica es la encargada de procesar los datos de la CPU y transformarlos en información que puede ser mostrada en un monitor. Contiene un chip gráfico (GPU) que se dedica al procesamiento de gráficos para aliviar la carga de trabajo de la CPU. También incluye memoria gráfica, una RAMDAC para convertir señales digitales a analógicas y dispositivos de refrigeración para evitar sobrecalentamiento. Se conecta a la placa base a través de buses como PCI, AGP o PCIe
Una tarjeta de sonido es un dispositivo que permite la entrada y salida de audio en un ordenador. Convierte señales de audio analógicas a digitales y viceversa usando convertidores. Procesa digitalmente el sonido para mejorar la calidad y permite la grabación y reproducción de audio.
Este documento describe las características básicas de las tarjetas de video y de audio. Explica que las tarjetas de video procesan gráficos para liberar al procesador central, mientras que las tarjetas de audio procesan señales de audio. También detalla los componentes clave de cada tarjeta como la GPU, memoria y ventilador en las tarjetas de video y el DSP y puertos en las tarjetas de audio.
Las tarjetas de expansión amplían las capacidades de una computadora e incluyen tarjetas gráficas, de sonido, de red y módems. Las tarjetas gráficas convierten los datos digitales en imágenes visualizadas en la pantalla mediante un procesador gráfico (GPU) y memoria de video, mientras que las tarjetas de sonido convierten la información de audio entre formatos digitales y analógicos para reproducir y grabar sonido.
El documento describe las tarjetas gráficas, sus características como la resolución y la GPU, y sus interfaces con la placa base como HDMI, VESA y PCIe. También describe los monitores, incluyendo sus parámetros como el tamaño de píxel, la resolución máxima y el tipo de monitor, y explica las ventajas e inconvenientes de los monitores LCD y CRT.
1) Las primeras tarjetas de video mostraban solo texto monocromo que cansaba rápidamente los ojos, mientras que la tarjeta CGA permitía mostrar gráficos básicos en cuatro colores.
2) La tarjeta Hercules ofrecía alta resolución pero sin color, mientras que el estándar VGA popularizó 640x480 píxeles con 256 colores.
3) Las tarjetas posteriores como SVGA y XGA mejoraron la resolución y número de colores disponibles.
El documento describe las características y componentes básicos de las tarjetas de video y gráficas. Explica que las tarjetas contienen una unidad de procesamiento gráfico (GPU) que procesa las imágenes, memoria de video para almacenar las imágenes procesadas, y una interfaz como VGA, DVI o S-Video para conectar la tarjeta a una pantalla. También cubre conceptos como tarjetas aceleradoras 2D y 3D, APIs de gráficos como DirectX y OpenGL, y técnicas de render
Este documento resume la evolución y componentes básicos de las tarjetas de video. Explica que las tarjetas de video se encargan de procesar y mostrar imágenes en pantalla y han mejorado en resolución y capacidad gráfica a lo largo del tiempo. También describe los principales diseñadores de tarjetas gráficas como AMD y NVIDIA y algunos de sus modelos más recientes.
El documento describe los diferentes tipos de monitores y tarjetas de video que han evolucionado con el tiempo. Comienza con monitores CRT y luego LCD, y describe estándares como MDA, CGA, EGA, VGA y SVGA. Explica que las tarjetas de video procesan la información para mostrar imágenes en el monitor y han mejorado con conectores como ISA, VESA, PCI y AGP. Resalta características como la memoria, velocidad y tipo de chips que influyen en la calidad gráfica.
El documento describe los procesos de captación de imágenes en escáneres y cámaras digitales. En un escáner, la imagen se ilumina con una luz y se transforma en señales eléctricas mediante un CCD, que luego se convierten a formato digital. En una cámara tradicional, la luz registra la imagen en una película química, mientras que en una cámara digital la luz golpea un sensor electrónico para capturar la imagen digitalmente.
La tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión que procesa los datos de la CPU y los convierte en imágenes para su visualización. Contiene una unidad de procesamiento gráfico (GPU) que se encarga de los cálculos gráficos y memoria que almacena la información gráfica. Cuenta con salidas como DVI, HDMI y SVGA para conectar un monitor y disipadores de calor para evitar sobrecalentamientos. Las empresas líderes son Nvidia y AMD.
El documento describe los componentes principales del sistema de salida de video de una computadora: la tarjeta de video y el monitor. La tarjeta de video transforma las señales eléctricas del microprocesador en información visible en la pantalla, mientras que el monitor muestra la imagen. El documento explica los diferentes tipos de tarjetas de video, monitores y sus características a través de la historia.
Este documento proporciona una introducción general a los conceptos básicos de las tarjetas gráficas, incluyendo su función, tipos, componentes clave como la memoria y los controladores, conexiones y consideraciones para la elección de una tarjeta gráfica adecuada según el uso previsto. También cubre brevemente tecnologías 3D avanzadas como DirectX, OpenGL y el uso de múltiples tarjetas gráficas.
Este documento describe diferentes tipos de monitores y tarjetas gráficas. Explica las tecnologías CRT, TFT-LCD, OLED y SED para monitores, así como las características de tarjetas gráficas como el procesador, memoria, filtros gráficos y buses de interconexión. También menciona los fabricantes de chips gráficos ATI y Nvidia.
La tarjeta gráfica se encarga de procesar los datos de la CPU y transformarlos en información visualizable en un monitor. Su función es interpretar los datos de la CPU, ordenarlos y almacenarlos en la memoria de video para mostrarlos en la pantalla. La historia de las tarjetas gráficas comenzó con tarjetas monocromáticas y ha evolucionado hacia tarjetas con mayor resolución y colores.
Una tarjeta de sonido es un dispositivo que se conecta a la placa base del ordenador y permite la entrada y salida de audio. Permite conectar altavoces, micrófonos y otros dispositivos de audio. Contiene convertidores que traducen la información digital del ordenador a señales de audio analógicas y viceversa.
Este documento resume los principales tipos de periféricos de salida para computadoras, incluyendo monitores, altavoces e impresoras. Explica la evolución de los estándares de monitores como MDA, CGA, EGA, VGA y SVGA. También describe los diferentes tipos de conectores para monitores como VGA, DVI, S-Video y HDMI, y cómo cada uno transmite la señal de video y audio de manera analógica o digital.
El documento proporciona información sobre tarjetas de video y tarjetas de sonido. Explica que las tarjetas de video convierten las señales del procesador en señales de video para la pantalla, mientras que las tarjetas de sonido permiten la entrada y salida de audio. Luego describe características clave como la resolución y velocidad de las tarjetas de video, y los componentes y funciones de las tarjetas de sonido como el procesador de señales digitales y los convertidores digital-analógico.
El documento habla sobre diferentes tipos de adaptadores de video como VGA, SVGA, XGA y AGP, y explica brevemente cómo funcionan las cámaras, escáneres y tarjetas gráficas.
La tarjeta gráfica es un componente importante que permite visualizar la información en la pantalla al descargar trabajo al procesador. Está formada por un procesador gráfico, memoria de vídeo y un convertidor digital-analógico, y ha evolucionado para proporcionar mejores gráficos y mayor rendimiento. Los estándares gráficos como VGA, SVGA y MPEG han mejorado la calidad de imagen y resolución.
La tarjeta gráfica es un componente importante que permite visualizar la información en la pantalla al descargar trabajo al procesador. Está formada por un procesador gráfico, memoria de vídeo y un convertidor digital-analógico, y permite definir la resolución, profundidad de color y frecuencia de refresco. Los estándares gráficos como VGA, SVGA y MPEG han evolucionado para mejorar las capacidades gráficas.
La tarjeta de video o tarjeta gráfica es la encargada de procesar los datos de la CPU y transformarlos en información que puede ser mostrada en un monitor. Contiene un chip gráfico (GPU) que se dedica al procesamiento de gráficos para aliviar la carga de trabajo de la CPU. También incluye memoria gráfica, una RAMDAC para convertir señales digitales a analógicas y dispositivos de refrigeración para evitar sobrecalentamiento. Se conecta a la placa base a través de buses como PCI, AGP o PCIe
Una tarjeta de sonido es un dispositivo que permite la entrada y salida de audio en un ordenador. Convierte señales de audio analógicas a digitales y viceversa usando convertidores. Procesa digitalmente el sonido para mejorar la calidad y permite la grabación y reproducción de audio.
Este documento describe las características básicas de las tarjetas de video y de audio. Explica que las tarjetas de video procesan gráficos para liberar al procesador central, mientras que las tarjetas de audio procesan señales de audio. También detalla los componentes clave de cada tarjeta como la GPU, memoria y ventilador en las tarjetas de video y el DSP y puertos en las tarjetas de audio.
Las tarjetas de expansión amplían las capacidades de una computadora e incluyen tarjetas gráficas, de sonido, de red y módems. Las tarjetas gráficas convierten los datos digitales en imágenes visualizadas en la pantalla mediante un procesador gráfico (GPU) y memoria de video, mientras que las tarjetas de sonido convierten la información de audio entre formatos digitales y analógicos para reproducir y grabar sonido.
Las placas de video son tarjetas de expansión que procesan los gráficos generados por la CPU y los convierten en imágenes visualizables, utilizando componentes como la GPU para el procesamiento gráfico, memoria de video para almacenar los gráficos, y conectores como DVI para enviar la señal de video al monitor. Las placas de audio permiten la entrada y salida de audio en una computadora mediante la conversión de señales digitales a analógicas y viceversa usando componentes como conversores DAC y sintetizadores de sonido.
El documento describe brevemente cómo funcionan los dispositivos de imagen como escáneres, cámaras digitales y cómo captan y procesan las imágenes. También explica algunos estándares gráficos comunes como VGA, SVGA, AGP, PCI y PCI Express que se usan para mostrar imágenes en pantallas de computadora.
El documento describe brevemente cómo funcionan los dispositivos de imagen como escáneres, cámaras digitales y cómo captan y procesan las imágenes. También explica algunos estándares gráficos comunes como VGA, SVGA, AGP, PCI Express y sus características.
El documento describe brevemente cómo funcionan los dispositivos de imagen como escáneres, cámaras digitales y cómo captan y procesan las imágenes. También explica algunos estándares gráficos comunes como VGA, SVGA, AGP, PCI y PCI Express que se usan para mostrar imágenes en pantallas de computadora.
El documento describe brevemente cómo funcionan los dispositivos de imagen como escáneres, cámaras digitales y cómo captan y procesan las imágenes. También explica algunos estándares gráficos comunes como VGA, SVGA, AGP, PCI Express y sus características.
La tarjeta gráfica es un componente clave que permite visualizar la información en la pantalla. Descarga de trabajo al procesador central y mejora el rendimiento. Está compuesta por un procesador gráfico, memoria y un convertidor digital-analógico. Sus características como la resolución, profundidad de color y memoria determinan la calidad de imagen que puede mostrar.
La tarjeta gráfica es un componente clave que permite visualizar la información en la pantalla. Descarga de trabajo al procesador central y mejora el rendimiento. Está compuesta por un procesador gráfico, memoria y un convertidor digital-analógico. Sus prestaciones dependen de factores como la resolución, profundidad de color, velocidad del procesador gráfico y cantidad de memoria.
El documento describe los conceptos fundamentales de la imagen digital y el vídeo digital, incluyendo las diferencias entre la televisión y el vídeo analógico y digital, los procesos de digitalización, formatos de archivo de vídeo como AVI y MPEG, codecs de compresión como DivX, estándares de fotogramas por segundo, y dispositivos de grabación de vídeo digital como cámaras miniDV y de memoria.
Este documento contiene definiciones de varios conceptos relacionados con puertos y conectores de computadoras como puertos, sockets, tarjeta madre, slots, VGA, video compuesto, S-Video, video componente, DVI, HDMI, LPT1, y RS-232. Explica brevemente el propósito y características de cada uno.
La tarjeta de red permite la comunicación entre computadoras al preparar y enviar datos a través de un cable de red, y recibir datos para convertirlos a un formato entendible por la CPU. Las tarjetas comúnmente usan conectores RJ-45 y también incluyen tarjetas WiFi que usan estándares como 802.11b, 802.11g y 802.11a.
La tarjeta de video procesa los datos de la CPU y los transforma en una señal que puede ser mostrada en un monitor. Realiza dos procesos: interpretar y ordenar los datos de la CPU para mostrar una imagen, y convertir la salida digital en una señal analógica compatible con el monitor. Las tarjetas de video modernas contienen chips como la unidad de procesamiento gráfico y la memoria para lograr altas resoluciones y números de colores.
El documento describe un programa de formación para técnicos en mantenimiento de equipos de cómputo. El programa desarrollará competencias técnicas en el mantenimiento de computadoras y otorgará el título de Técnico en mantenimiento de equipos de cómputo. Los egresados tendrán el perfil de dominar el mantenimiento de computadoras y podrán trabajar en cualquier empresa u operar de forma independiente realizando dichos servicios. El documento también propone un negocio innovador de un restaurante que utiliza computadoras para que los clientes el
El documento presenta definiciones de los términos ecología, medio ambiente y desarrollo sostenible. Explica que la ecología estudia las interacciones entre seres vivos y su ambiente, el medio ambiente es el entorno que afecta a los seres vivos, y el desarrollo sostenible busca satisfacer las necesidades del presente sin comprometer las futuras generaciones. El estudiante debe realizar un informe sobre estos términos, diseñar un mensaje para promover el manejo de desechos tecnológicos, y escrib
El documento solicita elaborar dos dibujos de un computador de escritorio en proyección monoplanar con diferentes especificaciones. El primer dibujo debe ser a línea con lápiz Hb, mientras que el segundo debe incluir sombreado y estar hecho con lápiz 6b en un formato de cartulina blanca de 50x35 cms. El primer dibujo debe estar en proyección oblicua a 30° y el segundo en proyección de perspectiva oblicua con dos puntos de fuga.
A poster is created to promote a future product in English using a brief slogan. The product is a small DVD player that projects images onto a wall without taking up much space. It only requires clapping to project images and changing images can be done by moving two fingers. The DVD player will be affordable, priced at 150,000 pesos, and 500 million will be invested in advertising it globally under the slogans "smaller, more useful and project the future" and "welcomes and enjoys the image with the power of hands."
FotoMix is a free photo manipulation program that allows users to remove, add, or alter backgrounds; create collages from multiple photos; add or remove people from pictures; and make DVD covers, illustrations, and other creative images. It has components for projects and textures and is a useful program for anyone who enjoys editing photos.
Este documento presenta una lista de vocabulario técnico en inglés relacionado con hardware y software de computadoras, incluyendo dispositivos como cámaras web, discos duros, escáneres, impresoras, memorias, micrófonos, procesadores, navegadores web, pantallas, bocinas, portátiles, puertos USB, ratones, redes, sistemas operativos, tabletas digitalizadoras, tarjetas de video, tarjetas de sonido, tarjetas madre, teclados, unidades centrales de procesamiento
Este documento proporciona una lista de vocabulario técnico en inglés relacionado con hardware y software de computadoras, incluyendo dispositivos como cámaras web, discos duros, escáneres, impresoras, memorias, micrófonos, procesadores, navegadores web, pantallas, bocinas, portátiles, puertos USB, ratones, tarjetas de video y sonido, teclados y unidades como CD, DVD y más.
Este documento presenta una lista de vocabulario técnico en inglés relacionado con hardware y software de computadoras, incluyendo dispositivos como cámaras web, discos duros, escáneres, impresoras, memorias, micrófonos, procesadores, navegadores web, pantallas, bocinas, portátiles, puertos USB, ratones, redes, sistemas operativos, tabletas digitalizadoras, tarjetas de video, tarjetas de sonido, tarjetas madre, teclados, unidades centrales de procesamiento
Este resumen proporciona un resumen de las respuestas a una tarea que implicaba leer dos capítulos de un libro de ética y responder preguntas sobre el contenido. La tarea incluía crear un decálogo personal, un diagrama conceptual, una lista de ideas clave y conclusiones sobre cada capítulo, así como citas representativas y una pregunta para un foro.
Mantenimiento preventivo de equipo de computosluisa
El documento describe la importancia de realizar mantenimiento preventivo periódico de equipos de cómputo. Algunas ventajas incluyen mayor confiabilidad, menor tiempo de inactividad, mayor durabilidad y menores costos de reparación. Se debe limpiar periódicamente el equipo para eliminar el polvo que se acumula y puede causar fallas. Se deben considerar tanto los pros como los contras al argumentar sobre este tema.
Un wiki es una página web que puede ser vista y modificada por cualquier persona con acceso a Internet, proporcionando una herramienta flexible para el desarrollo colaborativo de contenido web, ya que permite que los usuarios editen y guarden cambios de manera sencilla. Los portales web organizan enlaces a información en Internet y suelen incluir acceso personalizado a noticias, correo electrónico y otros datos, funcionando como plataformas intermedias que integran múltiples aplicaciones y requieren JavaScript para operar correctamente.
Funciones de los diferentes elementos de proteccion deluisa
El documento resume las funciones y modos de trabajo de diferentes elementos de protección de un sistema de computo. Un breaker detecta fallas y interrumpe el flujo eléctrico para proteger un circuito. Un tomacorriente establece una conexión eléctrica segura. Un estabilizador mantiene una tensión constante regulada. Una UPS mejora la calidad de energía y provee energía a cargas críticas. Un sistema de computo procesa y almacena información. Una línea a tierra despeja fallas rápidamente para proteger
El documento describe un resultado final sin ofrecer más detalles. No hay suficiente contexto o información en el documento para generar un resumen significativo de 3 oraciones o menos.
El documento describe las funciones y usos de un voltímetro o tester eléctrico. Se utiliza para medir la diferencia de potencial entre dos puntos de un circuito eléctrico. Explica cómo medir voltaje, resistencia, continuidad y corriente, así como conceptos clave como corriente alterna, corriente continua y tensión.
La electricidad estática puede dañar los circuitos internos de una computadora. Una descarga electrostática puede inutilizar los circuitos integrados de un computador e inhabilitar el equipo. Las pulseras antiestáticas protegen los componentes electrónicos al conducir la electricidad estática del cuerpo hacia la tierra y prevenir descargas.
El documento describe las cinco categorías principales en las que se pueden clasificar los problemas comunes de computación: usuario, sistema operativo, conexión en red, software y hardware. Se proporcionan ejemplos de problemas típicos para cada categoría.
El documento describe las herramientas del Administrador de Dispositivos de Windows que permiten ver el estado y configurar las propiedades de los dispositivos de hardware como discos, unidades de DVD/CD y adaptadores de red. Se muestran pantallazos de la exploración de las opciones de configuración disponibles para estos dispositivos como la caché de escritura en discos, la reproducción de audio en CD-ROM y las propiedades de rendimiento en adaptadores de red.
El documento describe las herramientas del Administrador de Dispositivos de Windows que permiten ver el estado y configurar las propiedades de los dispositivos de hardware como discos, unidades de DVD/CD y adaptadores de red. Se muestran capturas de pantalla del Administrador de Dispositivos que demuestran cómo configurar opciones como la caché de escritura en discos, la reproducción de audio en CD-ROM y propiedades como la velocidad de enlace en adaptadores de red.
El documento describe dos programas, Everest Home Edition y Driver Genius, que pueden usarse para verificar la marca y modelo de los componentes de una computadora e identificar y actualizar los controladores de dispositivos. También proporciona enlaces de descarga e información sobre las características y usos de estos programas, como hacer copias de seguridad y restaurar controladores.
El documento proporciona instrucciones para capturar una imagen de la pantalla que muestre los detalles del sistema como el tipo de procesador, la velocidad y la cantidad de memoria RAM. Explica que estas características describen el tipo de procesador, su velocidad y la cantidad de memoria disponible en la computadora que se está utilizando.
1. DISPOSITIVO PARA IMAGEN Y AUDIO<br />PRESENTADO POR:<br />MAYERLIN ORTIZ<br />LUISA FERNANDA PACHECO<br />PAULA ANDREA SANCHEZ<br />MARCELA VARGAS<br />INSTITUCION EDUCATIVA “GABO”<br />VALLE DEL CAUCA<br />INFORMATICA<br />CARTAGO<br /> Junio 2010<br />CONTENIDO<br />pág.<br />DISPOSITIVOS PARA IMAGEN<br />¿Como operar un scanner? …………………………………………………..4<br />¿Como operar una cámara? ………………………………………………….4<br /> Tipos de adaptadores de video:<br />VGA ………………………………………………………………………..5<br />SVGA ………………………………………………………………………5<br />XVGA ………………………………………………………………………5<br />AGP ………………………………………………………………………..5<br />PCI EXPRESS ……………………………………………………………5<br />DISPOSITIVOS PARA AUDIO<br />Tipos de tarjeta de sonido ………………………………………………………6<br />Sistemas de alta voz …………………………………………………………….6<br />¿Qué es?<br />Dolby, Tipos de Dolby …………………………………………………..6<br />Surround ………………………………………………………………….6<br />AC-3 ………………………………………………………………………7<br />PIP ………………………………………………………………………...7<br />Sonido 3D ………………………………………………………………...7<br />THX ……………………………………………………………………….7<br />S/PDIF …………………………………………………………………….7<br />¿Qué es el muestreo? …………………………………………………………..7<br />INTRODUCCION<br />El siguiente trabajo tiene como objetivo comprender la importancia de los Dispositivos para Imagen y Audio, por lo cual es necesario saber cuales son las distintas partes que lo componen, con el fin de conocer un poco sobre este tema.<br />Posteriormente, queremos lograr el objetivo que es llegar a profundizar sobre este trabajo y poder obtener sus propias conclusiones.<br />A continuación, se vera una explicación mas profunda a cerca del tema propuesto y sus componentes.<br />Finalmente, se mostrara unas imágenes para complementar lo anterior.<br />DISPOSITIVOS DE IMAGEN<br />¿Cómo operar un scanner?<br />En informática para designar a un aparato conocido como “scanner” se le llama DIGITALIZADOR DE IMAGEN. Por digitalizar se entiende la operación de transformar algo analógico (algo físico, real, de precisión infinita) en algo digital (un conjunto finito y de precisión determinada de unidades lógicas denominadas bits).<br />El proceso de captación de una imagen resulta casi idéntico para cualquier quot;
scannerquot;
: se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en señales eléctricas, se transforma dichas señales eléctricas a formato digital en un DAC (conversor analógico-digital) y se transmite el caudal de bits resultante al ordenador.<br />¿Cómo operar una cámara?<br />Cámara digital: Cámara que se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. <br />Cámara de fotos digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador.<br />Cámara de video: Graba videos como si de una cámara normal se tratara, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas.<br />Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. <br />Tipos de adaptadores de video:<br />VGA:<br />(Video Graphics Array). Sistema gráfico de pantallas para PC. Las tarjetas gráficas VGA estándares traían 256 KB de memoria de video.En modo texto, el sistema VGA provee una resolución de 720 x 400 pixeles. En modo gráfico permite 640 x 480 (con 16 colores) o 320 x 200 (con 256 colores). <br /> SVGA:<br />Super Video Graphics Array, también conocida como Super VGA, es un término que cubre una amplia gama de estándares de visualización gráfica de ordenadores, incluyendo tarjetas de video y monitores que esta conformado por un conjunto de estándares gráficos diseñados para ofrecer mejores resoluciones.<br />XVGA:<br />Extended Video Graphics Array, ofrece una máxima resolución de 1024 x 768 pixeles y 640x480. También una 800 × 600 píxeles con 65.536 colores.<br />AGP:<br />Los adaptadores gráficos comenzaban a presionar los límites del bus PCI, por lo tanto se desarrolló el bus AGP, dedicado especialmente para éstos.El primer slot AGP apareció en los procesadores Socket 7 Pentium<br />PCI EXPRESS:<br />Estándar de bus que permite tarjetas de expansión. PCI Express tiene el mismo interfaz de software que el PCI, pero las tarjetas son física y electrónicamente incompatibles. PCI Express era conocido como Arapaho o 3GIO. PCI Express no es todavía lo suficientemente rápido como para funcionar como bus de memoria.<br />DISPOSITIVO DE AUDIO<br />Tipos de tarjetas de sonido:<br />Podemos clasificar las tarjetas de sonido según los canales que utilizan. Las tarjetas más básicas utilizan un sistema 2.1 estéreo, con una salida de jack, a la que podemos conectar dos altavoces.<br />Las tarjetas cuadrafónicas permiten la reproducción de sonido envolvente 3D. Estas tarjetas disponen de dos salidas analógicas, lo que permite conectar sistemas de altavoces 4.1 o 5.1. También suelen incluir la interfaz S/PDIF, para el sistema Dolby Digital.<br />Existen otras tarjetas con conectores para otros dispositivos, que normalmente tienen un uso profesional o semiprofesional, como los MIDI.<br />Sistemas de alta voz:<br />Es una aparato electroacústico que transforma la energía eléctrica en ondas sonoras y eleva la intensidad la intensidad del sonidos.<br />Dolby y tipos de Dolby:<br />El dolby digital y el dts son un sistema de codificación digital con pérdida pero que permite una excelente calidad sonora.<br />El dolby prologic es un sistema de sonido envolvente matricial . Esto quiere decir que en los dos canales estéreo se graba en contrafase la señal del central y el surround . De forma que el codificador extrae 3 canales frontales con total anchura de banda y uno trasero mono con una anchura de banda de 100 Hz a 7 Khz.<br />Surround:<br />Este se refiere al uso de múltiples canales de audio para provocar efectos envolventes a la audiencia, ya sea proveniente de una película o de una banda sonora. <br />AC-3:<br />Sistema de sonido envolvente digital, extrae 5.1 canales de una fuente laser disc o dvd, El AC-3 y Dolby Digital, usualmente son utilizados intercambiablemente.<br />PIP:<br />Peripheral Interchange Program (PIP), se utiliza para transferir archivos entre dispositivos y en el Digital Equipment Corporation ordenadores. Se aplicó por primera vez en la PDP-6.<br />Sonido 3D:<br />Sonido 3D se refiera al sonido que tiene una posición (y velocidad) con respecto al oyente. La idea es que el sonido tenga una posición en el espacio. En todas las funciones, se asume que el oyente está en una posición (0, 0,0). El sistema calcula como el receptor estaría oyendo el sonido, y lo adapta acorde a esto.<br />THX:<br />Nombre comercial de un estándar de sonido de alta fidelidad usado en películas, salas de reproducción profesionales, en videojuegos y en los sistemas de audio de los automóviles.<br />S/PDIF:<br />Formato digital de transferencia de datos de audio. Es un estándar internacional conocido como quot;
IEC-958 tipo IIquot;
, que define tanto las especificaciones del hardware (características de las conexiones físicas) como el protocolo de transferencia de datos (codificación de 16 a 24 bits).<br />¿Qué es el muestreo? <br />El muestreo es una herramienta de la investigación científica. Su función básica es determinar que parte de una realidad en estudio (población o universo) debe examinarse con la finalidad de hacer inferencias sobre dicha población.<br />