DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
Dispositivos de Entrada
1. Dispositivos de Entrada
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas
agrupadas en funciones es un periférico de entrada o
dispositivo utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a
la computadora
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre
una pantalla que facilita la interacción usuario-
máquina.
2. Micrófono:
dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o
viceversa Su función es la de traducir las vibraciones
debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por
las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por
ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
Webcam :
Es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página
web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Joystick:
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa
desde una computadora o videoconsola para ejecutar los
movimientos.
3. Dispositivos de salida.
MONITOR:
Dispositivo de salida más común de las computadoras
con el que los usuarios ven la información en pantalla.
Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal.
En computación se distingue entre el “monitor”, que
incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la
“pantalla”, que es sólo el área donde vemos las
imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor,
no solamente la pantalla.
Bocinas:
Algunas bocinas son de mesas, similares a la de
cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles
(audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a
su diseño y la capacidad en watts que poseen.
4. IMPRESORA:
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel. Las primeras impresoras
nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que
los monitores, siendo durante años el método más usual
para presentar los resultados de los cálculos en aquellos
primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las
tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
Proyector:
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que
recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de proyección usando un
sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o
en movimiento.
PLOTTER:
Es un periférico destinado a trabajos de impresión
específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de
piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos
campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc
5. Dispositivos de comunicación .
Módem:
es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas y
viceversa, y permite así la comunicación entre computadoras a través
de la línea telefónica o del cable módem. Sirve para enviar la
señal moduladora mediante otra señal llamada portadora
Tarjeta de Red:
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la
comunicación con aparatos conectados entre si y también permite
compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros,CD-
ROM, impresoras, etc).
6. Concentrador:
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite
centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto
significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta
señal emitiéndola por sus diferentes puertos.
Conmutador (Dispositivo de Red):
Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de
interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de
enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o
más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red,
pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección
MAC de destino de las tramas en la red.
Router :
También conocido como encaminador, enrutador,
direccionador o ruteador, es un dispositivo de hardware
usado para la interconexión de redes informáticas que
permite asegurar el direccionamiento depaquetes de datos
entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar.
Opera en la capa tres del modelo OSI.
7. Dispositivos de almacenamiento.
DISCO DURO:
Los discos duros tienen una gran capacidad
de almacenamiento de información, pero al
estar alojados normalmente dentro
del armazón de la computadora , no son
extraíbles fácilmente.
UNIDAD GRABADORA DVD-RW:
Puede leer y grabar y regrabar imágenes,
sonido y datos en discos de varios
gigabytes de capacidad, de una capacidad
de 650 MB a 9 GB.
8. MEMORIA FLASH:
Es un tipo de memoria que se comercializa para el
uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales
o agendas electrónicas. El aparato correspondiente
o bien un lector de tarjetas, se conecta a la
computadora a través del puerto USB o Firewire.
DISCO DURO EXTRAIBLE:
Es un disco duro que es fácilmente transportable
de un lado a otro sin necesidad de consumir
energía eléctrica o batería.
DISCOS Y CINTAS MAGNÉTICAS:
Son unidades especiales que se utilizan para
realizar copias de seguridad o respaldo en
empresas y centros de investigación. Su capacidad
de almacenamiento puede ser de cientos de
gigabytes.
9. Dispositivos de procesamiento.
MICROPROCESADOR:
El microprocesador de la CPU está formado por una unidad
aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma
decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa
mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de
registros donde se almacena información temporalmente, y por
una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones.
Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y
presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un
conjunto de circuitos o conexiones llamado bus
TARJETA MADRE:
La Tarjeta Madre, también conocida como Tarjeta
Principal, Mainboard, Motherboard, etc. es el principal y
esencial componente de toda computadora, ya que allí
donde se conectan los demás componentes y
dispositivos del computador.
10. MEMORIA RAM:
donde se guardan los datos que están utilizando en el
momento y es temporal. Físicamente, los chips de memoria
son de forma rectangular y suelen ir soldados en grupos a
una placa con "pines" o contactos.
tarjeta de video:
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de
expansión para una computadora u ordenador, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más
comunes son las disponibles para las computadoras compatibles
con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero
otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de
dispositivos.