El documento describe los componentes básicos de un sistema de computadora, incluyendo dispositivos de entrada, proceso, salida y almacenamiento, los cuales son necesarios para que una computadora funcione.
Ejemplos de entrada,procesamiento,salida,Jeffersontpa
El documento describe 5 sistemas que incluyen entrada, proceso, salida y retroalimentación. Los sistemas son: 1) armar una mesa, 2) preparar un pay, 3) jugar un partido de fútbol, 4) reparar un celular y 5) reparar un radio. Adicionalmente, proporciona ejemplos de cosas que son y no son información.
Este documento describe 20 sistemas diferentes, incluyendo una mansión, motocicleta, computadora, empresa de transporte, biblioteca, banco, celular, reloj, gobierno regional, árbol, iglesia, cocinar, hospital, gasolinera, cine, heladería, zapatería, lavadora, juego Monopoly y estadio nacional. Cada sistema se describe en términos de sus elementos, entrada, proceso, salida y retroalimentación. El documento concluye resumiendo lo que el autor aprendió sobre sistemas a través de este ejerc
Dispositivos de entrda y salida con modificaciones 5Silviaehg
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de un computador. Explica que los dispositivos de entrada permiten introducir datos al computador, como el teclado, ratón, escáner y micrófono. Los dispositivos de salida extraen la información procesada por el computador para mostrarla al usuario, como el monitor e impresora. También cubre dispositivos híbridos como la pantalla táctil que actúan como entrada y salida.
Todo algoritmo sigue la estructura básica de entrada, proceso y salida, donde la entrada son los datos requeridos, el proceso son los pasos para obtener la solución, y la salida son los resultados. Un ejemplo es un algoritmo para sumar dos números, cuya entrada son los valores de las variables A y B, el proceso es asignar su suma a una variable Suma, y la salida es imprimir el valor de Suma.
El documento describe los conceptos básicos de un proceso tecnológico, incluyendo el material de entrada, el procedimiento y el producto de salida. Explica que el material de entrada son las materias primas, el procedimiento describe los pasos a seguir, y el producto de salida es el resultado final del proceso. También provee ejemplos como la producción de cobre y define los conceptos clave de entrada, proceso y salida en sistemas generales.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y mixtos para computadoras. Explica que los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones, micrófonos y cámaras web, mientras que los dispositivos de salida incluyen monitores, altavoces e impresoras. También describe dispositivos mixtos como unidades de almacenamiento, tarjetas de red y pantallas táctiles que funcionan tanto para entrada como para salida.
Los dispositivos de entrada y salida son periféricos esenciales para que las computadoras puedan procesar y mostrar información. Los principales dispositivos de entrada mencionados son el teclado, el ratón, el micrófono y el escáner, mientras que los dispositivos de salida primarios son el monitor, la impresora y los parlantes. Estos dispositivos permiten la interacción del usuario con la computadora para introducir y ver datos.
Ejemplos de entrada,procesamiento,salida,Jeffersontpa
El documento describe 5 sistemas que incluyen entrada, proceso, salida y retroalimentación. Los sistemas son: 1) armar una mesa, 2) preparar un pay, 3) jugar un partido de fútbol, 4) reparar un celular y 5) reparar un radio. Adicionalmente, proporciona ejemplos de cosas que son y no son información.
Este documento describe 20 sistemas diferentes, incluyendo una mansión, motocicleta, computadora, empresa de transporte, biblioteca, banco, celular, reloj, gobierno regional, árbol, iglesia, cocinar, hospital, gasolinera, cine, heladería, zapatería, lavadora, juego Monopoly y estadio nacional. Cada sistema se describe en términos de sus elementos, entrada, proceso, salida y retroalimentación. El documento concluye resumiendo lo que el autor aprendió sobre sistemas a través de este ejerc
Dispositivos de entrda y salida con modificaciones 5Silviaehg
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de un computador. Explica que los dispositivos de entrada permiten introducir datos al computador, como el teclado, ratón, escáner y micrófono. Los dispositivos de salida extraen la información procesada por el computador para mostrarla al usuario, como el monitor e impresora. También cubre dispositivos híbridos como la pantalla táctil que actúan como entrada y salida.
Todo algoritmo sigue la estructura básica de entrada, proceso y salida, donde la entrada son los datos requeridos, el proceso son los pasos para obtener la solución, y la salida son los resultados. Un ejemplo es un algoritmo para sumar dos números, cuya entrada son los valores de las variables A y B, el proceso es asignar su suma a una variable Suma, y la salida es imprimir el valor de Suma.
El documento describe los conceptos básicos de un proceso tecnológico, incluyendo el material de entrada, el procedimiento y el producto de salida. Explica que el material de entrada son las materias primas, el procedimiento describe los pasos a seguir, y el producto de salida es el resultado final del proceso. También provee ejemplos como la producción de cobre y define los conceptos clave de entrada, proceso y salida en sistemas generales.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y mixtos para computadoras. Explica que los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones, micrófonos y cámaras web, mientras que los dispositivos de salida incluyen monitores, altavoces e impresoras. También describe dispositivos mixtos como unidades de almacenamiento, tarjetas de red y pantallas táctiles que funcionan tanto para entrada como para salida.
Los dispositivos de entrada y salida son periféricos esenciales para que las computadoras puedan procesar y mostrar información. Los principales dispositivos de entrada mencionados son el teclado, el ratón, el micrófono y el escáner, mientras que los dispositivos de salida primarios son el monitor, la impresora y los parlantes. Estos dispositivos permiten la interacción del usuario con la computadora para introducir y ver datos.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para ordenadores. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el ratón, teclado, escáner y cámaras digitales. Los dispositivos de salida incluyen monitores como CRT, LCD y TFT, así como impresoras como láser e impresoras de chorro de tinta.
El documento describe la historia y el desarrollo de la computadora desde la década de 1940 hasta la invención del microprocesador en la década de 1970. Se menciona que Herman Hollerith inventó una máquina tabuladora en 1880 para ayudar a contar a la población de Estados Unidos más rápido. En la década de 1940, se crearon los primeros computadores electromecánicos y se concibió la idea de almacenar instrucciones en la memoria. En 1948 se inventó el transistor y en los años 1970 el circuito integrado,
Dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y copiaRochapopa
Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación en una computadora. Explica que los dispositivos de entrada permiten ingresar información al procesador, como el teclado, mouse y micrófono. Los dispositivos de salida reproducen la información procesada para el usuario, como monitores e impresoras. Los dispositivos de almacenamiento leen y escriben datos en medios de almacenamiento como memorias y discos duros. Finalmente, los dispositivos de comunicación permiten la interacción
Un computador procesa información convirtiendo números, letras e imágenes en series de ceros y unos (código binario). Esto lo hace a través de hardware (circuitos) y software (programas). La CPU controla el hardware y elige el software apropiado para procesar la información recibida, almacenada temporalmente en la RAM o permanentemente en la ROM, y mostrar un resultado.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono, joystick, escáner y webcam. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, altavoces, auriculares, impresora, plotter y proyector. Además, se mencionan dispositivos de entrada/salida como el disco duro, CD, DVD, USB, pantalla táctil y fax.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Los dispositivos de entrada incluyen el teclado, mouse, micrófono, webcam, lápiz óptico y escáner, que se utilizan para introducir datos, imágenes y sonido a la computadora. Los dispositivos de salida mencionados son el monitor, la impresora y los parlantes, que reciben información de la computadora para mostrarla o reproducirla.
Algoritmo variables, constantes, tipos de datos y asignacionBoris Salleg
El documento define qué es un algoritmo, explica que son pasos organizados para resolver un problema. Describe dos tipos de algoritmos, cualitativos y cuantitativos. Explica las características de los algoritmos y lenguajes algorítmicos. También define conceptos como datos, variables, constantes, tipos de datos e instrucciones de entrada, salida y asignación.
Este documento presenta 15 problemas de programación resueltos utilizando pseudocódigo. Los problemas cubren temas como bucles, condicionales, manejo de números, cálculos y más. Cada problema contiene la descripción, el pseudocódigo de la solución y una breve explicación.
El documento presenta 6 problemas de programación en pseudocódigo que involucran operaciones matemáticas y lógicas. Los problemas van desde calcular el área de figuras geométricas hasta determinar el mayor, menor o valor intermedio de números enteros introducidos.
Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos involucrados en el procesamiento de información en una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida. Explica que los dispositivos de entrada permiten interactuar con la computadora, los de procesamiento procesan la información, los de almacenamiento almacenan datos e información, y los de salida permiten obtener la información procesada. Además, provee ejemplos comunes de cada tipo de dispositivo.
Este documento presenta 6 ejercicios de algoritmos con sus respectivas soluciones en pseudocódigo y diagrama de flujo. Los ejercicios incluyen algoritmos para determinar el mayor y menor de dos o más valores, realizar sumatorias de números enteros, calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo, y determinar el área y volumen de figuras geométricas. Adicionalmente se proponen subejercicios para cada uno con el fin de ampliar y profundizar en el tema.
Este documento presenta información sobre organizaciones transcomplejas y la posmodernidad. En 3 oraciones o menos, resume lo siguiente: El documento discute cómo las nuevas lógicas cognitivas y tecnologías están generando cambios en las organizaciones y llevando a las organizaciones modernas a transfigurarse hacia modelos posmodernos con características como la virtualidad, la complejidad y la performatividad. Adicionalmente, analiza cómo las lógicas tecnológicas están produciendo nuevas lógicas organizacionales en diferentes tipos de organizaciones como
Este documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo las partes principales de un ordenador como el hardware y software. Explica que el hardware está formado por dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida. Luego describe cada uno de estos componentes y sus funciones en el procesamiento y almacenamiento de la información en un ordenador.
El documento describe los principales componentes internos y externos de una computadora. Entre los componentes internos se encuentran la tarjeta madre, tarjeta de video, tarjeta de sonido, microprocesador, memoria RAM y ROM, disco duro, fuente de alimentación y abanico. Los componentes externos incluyen dispositivos de entrada como teclado, mouse y cámara web, y dispositivos de salida como monitor, impresora y bocinas.
Los periféricos de entrada y salida son dispositivos externos que rodean la computadora. Algunos periféricos reciben información de la entrada, otros envían información de salida, y otros son bidireccionales para recibir y enviar. Ejemplos de periféricos bidireccionales incluyen reproductores MP3 y teléfonos celulares modernos.
El documento describe diferentes tipos de componentes de entrada, incluyendo interruptores, sensores y sensores de velocidad. Los interruptores pueden ser normalmente abiertos o cerrados y pueden detectar cambios en la temperatura, presión, flujo u otras condiciones. Los sensores pueden ser pasivos o activos y analógicos o digitales, y detectan cantidades como la temperatura o presión. Los sensores de velocidad incluyen sensores magnéticos pasivos y sensores activos como sensores Hall.
Este documento clasifica y define los diferentes tipos de periféricos de entrada/salida para computadoras. Incluye periféricos de entrada como teclados y ratones, periféricos de salida como monitores e impresoras, y periféricos de entrada/salida como escáneres y discos duros. También define sistemas de alimentación ininterrumpida, tipos de escáneres, y otros dispositivos como conmutadores de red y enrutadores.
La informática estudia el tratamiento automático de la información mediante dispositivos electrónicos. Se define como la ciencia de la información automática y fue Karl Steinbuch quien citó el término "informática" en 1957. Los dispositivos más comunes incluyen el teclado y monitor para entrada y salida de datos, y dispositivos de almacenamiento como el disco duro y tarjetas de memoria.
Este documento describe los organizadores virtuales de información (OVI), que son recursos digitales diseñados para brindar información a los usuarios e interactuar con ellos a través de páginas web, blogs, correo electrónico y redes sociales. Los OVI se fundamentan en el uso de tecnologías de la información y la comunicación para potenciar los procesos educativos. Tienen características como la reutilizabilidad, la actualización fácil y la reducción de tiempos y costos de desarrollo. El documento incluye un ejemplo
El documento describe las etapas típicas de un ataque informático desde la perspectiva de un hacker. Primero, el hacker realiza reconocimiento pasivo y activo de la víctima para obtener información sobre la red, sistemas y vulnerabilidades. Luego utiliza herramientas para escanear direcciones IP, servicios y sistemas operativos. Finalmente, intenta obtener acceso no autorizado explotando cualquier vulnerabilidad detectada y mantener el acceso de forma encubierta para propósitos ilícitos como hackear otras redes.
El documento habla sobre conceptos clave relacionados con la seguridad de la información como vulnerabilidades, amenazas, riesgos, ataques y hackers. Define estos términos y explica que una vulnerabilidad combinada con una amenaza puede generar un riesgo para la seguridad de un sistema de información.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para ordenadores. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el ratón, teclado, escáner y cámaras digitales. Los dispositivos de salida incluyen monitores como CRT, LCD y TFT, así como impresoras como láser e impresoras de chorro de tinta.
El documento describe la historia y el desarrollo de la computadora desde la década de 1940 hasta la invención del microprocesador en la década de 1970. Se menciona que Herman Hollerith inventó una máquina tabuladora en 1880 para ayudar a contar a la población de Estados Unidos más rápido. En la década de 1940, se crearon los primeros computadores electromecánicos y se concibió la idea de almacenar instrucciones en la memoria. En 1948 se inventó el transistor y en los años 1970 el circuito integrado,
Dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y copiaRochapopa
Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación en una computadora. Explica que los dispositivos de entrada permiten ingresar información al procesador, como el teclado, mouse y micrófono. Los dispositivos de salida reproducen la información procesada para el usuario, como monitores e impresoras. Los dispositivos de almacenamiento leen y escriben datos en medios de almacenamiento como memorias y discos duros. Finalmente, los dispositivos de comunicación permiten la interacción
Un computador procesa información convirtiendo números, letras e imágenes en series de ceros y unos (código binario). Esto lo hace a través de hardware (circuitos) y software (programas). La CPU controla el hardware y elige el software apropiado para procesar la información recibida, almacenada temporalmente en la RAM o permanentemente en la ROM, y mostrar un resultado.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono, joystick, escáner y webcam. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, altavoces, auriculares, impresora, plotter y proyector. Además, se mencionan dispositivos de entrada/salida como el disco duro, CD, DVD, USB, pantalla táctil y fax.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Los dispositivos de entrada incluyen el teclado, mouse, micrófono, webcam, lápiz óptico y escáner, que se utilizan para introducir datos, imágenes y sonido a la computadora. Los dispositivos de salida mencionados son el monitor, la impresora y los parlantes, que reciben información de la computadora para mostrarla o reproducirla.
Algoritmo variables, constantes, tipos de datos y asignacionBoris Salleg
El documento define qué es un algoritmo, explica que son pasos organizados para resolver un problema. Describe dos tipos de algoritmos, cualitativos y cuantitativos. Explica las características de los algoritmos y lenguajes algorítmicos. También define conceptos como datos, variables, constantes, tipos de datos e instrucciones de entrada, salida y asignación.
Este documento presenta 15 problemas de programación resueltos utilizando pseudocódigo. Los problemas cubren temas como bucles, condicionales, manejo de números, cálculos y más. Cada problema contiene la descripción, el pseudocódigo de la solución y una breve explicación.
El documento presenta 6 problemas de programación en pseudocódigo que involucran operaciones matemáticas y lógicas. Los problemas van desde calcular el área de figuras geométricas hasta determinar el mayor, menor o valor intermedio de números enteros introducidos.
Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos involucrados en el procesamiento de información en una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida. Explica que los dispositivos de entrada permiten interactuar con la computadora, los de procesamiento procesan la información, los de almacenamiento almacenan datos e información, y los de salida permiten obtener la información procesada. Además, provee ejemplos comunes de cada tipo de dispositivo.
Este documento presenta 6 ejercicios de algoritmos con sus respectivas soluciones en pseudocódigo y diagrama de flujo. Los ejercicios incluyen algoritmos para determinar el mayor y menor de dos o más valores, realizar sumatorias de números enteros, calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo, y determinar el área y volumen de figuras geométricas. Adicionalmente se proponen subejercicios para cada uno con el fin de ampliar y profundizar en el tema.
Este documento presenta información sobre organizaciones transcomplejas y la posmodernidad. En 3 oraciones o menos, resume lo siguiente: El documento discute cómo las nuevas lógicas cognitivas y tecnologías están generando cambios en las organizaciones y llevando a las organizaciones modernas a transfigurarse hacia modelos posmodernos con características como la virtualidad, la complejidad y la performatividad. Adicionalmente, analiza cómo las lógicas tecnológicas están produciendo nuevas lógicas organizacionales en diferentes tipos de organizaciones como
Este documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo las partes principales de un ordenador como el hardware y software. Explica que el hardware está formado por dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida. Luego describe cada uno de estos componentes y sus funciones en el procesamiento y almacenamiento de la información en un ordenador.
El documento describe los principales componentes internos y externos de una computadora. Entre los componentes internos se encuentran la tarjeta madre, tarjeta de video, tarjeta de sonido, microprocesador, memoria RAM y ROM, disco duro, fuente de alimentación y abanico. Los componentes externos incluyen dispositivos de entrada como teclado, mouse y cámara web, y dispositivos de salida como monitor, impresora y bocinas.
Los periféricos de entrada y salida son dispositivos externos que rodean la computadora. Algunos periféricos reciben información de la entrada, otros envían información de salida, y otros son bidireccionales para recibir y enviar. Ejemplos de periféricos bidireccionales incluyen reproductores MP3 y teléfonos celulares modernos.
El documento describe diferentes tipos de componentes de entrada, incluyendo interruptores, sensores y sensores de velocidad. Los interruptores pueden ser normalmente abiertos o cerrados y pueden detectar cambios en la temperatura, presión, flujo u otras condiciones. Los sensores pueden ser pasivos o activos y analógicos o digitales, y detectan cantidades como la temperatura o presión. Los sensores de velocidad incluyen sensores magnéticos pasivos y sensores activos como sensores Hall.
Este documento clasifica y define los diferentes tipos de periféricos de entrada/salida para computadoras. Incluye periféricos de entrada como teclados y ratones, periféricos de salida como monitores e impresoras, y periféricos de entrada/salida como escáneres y discos duros. También define sistemas de alimentación ininterrumpida, tipos de escáneres, y otros dispositivos como conmutadores de red y enrutadores.
La informática estudia el tratamiento automático de la información mediante dispositivos electrónicos. Se define como la ciencia de la información automática y fue Karl Steinbuch quien citó el término "informática" en 1957. Los dispositivos más comunes incluyen el teclado y monitor para entrada y salida de datos, y dispositivos de almacenamiento como el disco duro y tarjetas de memoria.
Este documento describe los organizadores virtuales de información (OVI), que son recursos digitales diseñados para brindar información a los usuarios e interactuar con ellos a través de páginas web, blogs, correo electrónico y redes sociales. Los OVI se fundamentan en el uso de tecnologías de la información y la comunicación para potenciar los procesos educativos. Tienen características como la reutilizabilidad, la actualización fácil y la reducción de tiempos y costos de desarrollo. El documento incluye un ejemplo
El documento describe las etapas típicas de un ataque informático desde la perspectiva de un hacker. Primero, el hacker realiza reconocimiento pasivo y activo de la víctima para obtener información sobre la red, sistemas y vulnerabilidades. Luego utiliza herramientas para escanear direcciones IP, servicios y sistemas operativos. Finalmente, intenta obtener acceso no autorizado explotando cualquier vulnerabilidad detectada y mantener el acceso de forma encubierta para propósitos ilícitos como hackear otras redes.
El documento habla sobre conceptos clave relacionados con la seguridad de la información como vulnerabilidades, amenazas, riesgos, ataques y hackers. Define estos términos y explica que una vulnerabilidad combinada con una amenaza puede generar un riesgo para la seguridad de un sistema de información.
El documento describe el desarrollo de una aplicación web móvil para promover el turismo en El Salvador. La aplicación permitirá a los usuarios explorar los principales sitios turísticos de cada departamento salvadoreño, compartir la información en Facebook y ver videos promocionales. El objetivo es atraer más visitantes para reactivar la economía local a través de la promoción en plataformas móviles y redes sociales.
Diseño instruccional y jornalizacion de tecnologias emergentes, i 2015DieGoth Dscdjsbvsdj
Este documento presenta la asignatura de Tecnologías Emergentes de la Universidad Gerardo Barrios en El Salvador. La asignatura se ofrece en el noveno ciclo de la carrera de Licenciatura en Computación y examina nuevas tecnologías de información. El documento incluye la descripción general de la asignatura, los objetivos, contenidos, metodología y sistema de evaluación.
El documento presenta el calendario de actividades académicas para el Ciclo I-2015 de la Universidad "Gerardo Barrios" en San Miguel. El ciclo comienza el 5 de enero con el inicio de labores y finaliza el 30 de junio con el cierre definitivo. Incluye fechas importantes como el inicio y fin de clases, exámenes parciales, entrega de notas, vacaciones, graduaciones y fechas límite para matrícula, cancelación de cuotas y retiro de asignaturas.
La tecnología de información se refiere al uso de computadoras y dispositivos electrónicos para procesar datos y información. La banca ha evolucionado gracias a las nuevas tecnologías y ahora ofrece servicios bancarios en línea. Algunas de estas tecnologías incluyen Square, Google Wallet, cajeros automáticos y biometría.
Este documento describe varias tecnologías emergentes en el entretenimiento como la impresión instantánea de fotos, relojes inteligentes, proyectores portátiles, consolas de videojuegos y cámaras. Además, discute cómo las tecnologías de entretenimiento han evolucionado a través de varias fases de perfeccionamiento y cómo algunas fueron inicialmente caras u poco prácticas antes de volverse populares. Finalmente, concluye que el futuro traerá nuevos sistemas de entretenimiento y una mayor integración de la real
Este documento describe varias tecnologías emergentes en el entretenimiento como la impresión instantánea de fotos, relojes inteligentes, proyectores portátiles, consolas de videojuegos y cámaras. Además, discute cómo las tecnologías de entretenimiento han evolucionado a través de varias fases de perfeccionamiento y cómo algunas fueron inicialmente caras u poco prácticas antes de volverse populares. Finalmente, concluye que el futuro traerá nuevos sistemas de entretenimiento y una mayor integración de la real
El documento describe la diferencia entre software propietario y libre. Explica que el software propietario limita cómo los usuarios pueden usar, modificar o redistribuir el software, mientras que el software libre permite a los usuarios modificar y distribuir el código fuente libremente. También enumera algunas ventajas e inconvenientes de cada tipo de software.
El documento compara los requisitos de hardware para diferentes versiones de Windows, incluyendo Windows 98, Windows NT 4.x, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista y Windows 7. Detalla los requisitos mínimos de procesador, memoria RAM, espacio en disco y tarjeta gráfica para cada sistema operativo.
Unidad 2 innovaciones tecnológicas en las organizaciones.DieGoth Dscdjsbvsdj
Este documento presenta información sobre portafolios electrónicos, tipos de organizaciones, aplicaciones orientadas a empresas e innovación tecnológica. Explica que se debe entregar un caso de estudio sobre el posicionamiento de una empresa hacia la innovación para el 23 de febrero, el cual se publicará en plataformas para generar enlaces y socialización.
Unidad 1 fundamentos de tecnologías emergentes e innovación.DieGoth Dscdjsbvsdj
Este documento presenta una introducción a las tecnologías emergentes e innovación. Define las tecnologías emergentes como innovaciones científicas que pueden crear nuevas industrias o modificar las existentes, y que en el futuro cambiarán la forma de vida de la sociedad haciendo las actividades más sencillas. También explica que una tendencia controla las elecciones de las personas y define un estilo de una época. Además, describe la convergencia de tecnologías como aquellas que anteriormente se manejaban de forma separada pero ahora se combinan para
La misión de la Facultad de Ciencia y Tecnología de la Universidad Capitán General Gerardo Barrios es ser líder en la gestión del conocimiento para contribuir al desarrollo económico y social de la zona oriental de El Salvador mediante la prestación de servicios educativos, investigación, consultorías y capacitación para mejorar la calidad de vida de la gente y profesionalizar el capital humano usando tecnología de vanguardia. El documento presenta una comparación entre sistemas operativos libres como Linux, BSD y Unix y sistem
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.