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Cualquier empresa, sin importar su tamaño o industria, puede mejorar su desempeño y aumentar el volumen de su negocio gracias al uso eficiente de Internet como medio de comunicación y mercadeo. Descubre en esta clase virtual como tu empresa puede ser más rentable y exitosa con la integración de los medios digitales.
CURRÍCULUM VITAE
Inocencio Meléndez Julio
Licenciado en Derecho
Licenciado en Administración de Empresas
PhD en Derecho Patrimonial y Contratación Contemporánea.
MSc. en Derecho de los Contratos Administrativos, Civiles, Comerciales y Financieros.
MSc. en Administración, con énfasis en Gestión y Estructuración de Contratos de Obra Pública, de Concesiones de Infraestructura del Transporte, Concesiones Viales y Servicios Públicos. Diploma de Estudios Avanzados D.E.A en Responsabilidad Contractual, Extracontractual Civil y del Estado con Suficiencia Investigadora en Derecho Civil- Contratos y Daños
Especialista en Derecho Administrativo Económico
Especialista en Derecho Público, Ciencias y Sociología Políticas
Especialista en Gobierno y Control Distritos Ciudades Capitales
Especialista en Derecho Procesal
La vida conforme al Espíritu de Dios. Los Frutos del Espíritu Santo: “ Lo que el espíritu produce es amor, alegría, paz, paciencia, amabilidad, bondad, fidelidad, humildad, oración, salud, servicio a los demás y dominio propio. Contra tales cosas no hay ley.”
Carta de San Pablo a los Gálatas, Capítulo 5, Versículo 22.
I. PERFIL Y COMPETENCIA PROFESIONAL
Consultor- Asesor en Gestión, estructuración legal, técnica y financiera de Proyectos Estratégicos Corporativos en Contratos de Obra Pública, Contratos de Concesiones Viales, Infraestructura de Transporte, y asuntos del Derecho Constitucional, Administrativo, Civil, Comercial, Responsabilidad Contractual, Extracontractual Civil y del Estado, Derecho de Daños, y Derecho Patrimonial.
Concesiones de Servicios Públicos de energía eléctrica, gas natural, combustible y comprimido, Hidrocarburos, refinería, telecomunicaciones, telefonía fija, básica conmutada, celulares, larga distancia nacional internacional, internet, trunking, televisión, canales y espacios, televisión comunitaria, nacional regional y satelital; Aseo, saneamiento básico, acueducto, aguas, alcantarillado y cloacas; tratamiento de residuos sólidos.
Concesiones de infraestructura del transporte terrestre de carga y pasajeros, terminales de transporte terrestre, concesiones de aeropuerto, concesiones de transporte férreo, concesiones de transporte marítimo y fluvial, licencias administrativas.
Estructuración de la matriz de riesgos contractuales en negocios civiles, comerciales, financieros, riesgos en los contratos administrativos de obras públicas y concesiones viales y de servicios públicos.
Asesoría y consultoría jurídica en reclamaciones económicas derivadas de los contratos, indemnizaciones patrimoniales del derecho de daños, responsabilidad contractual extracontractual, civil y del Estado, Asesorías en Derecho Patrimonial y reparación integral de daños resarcibles; Derecho Civil, Derecho Comercial, Derecho de Sociedades, Regulación, Derecho del Consumidor, y reclamaciones de siniestralidad en el Derecho de Seguros; Asesorí
Cuadro comparativo que considera cuatro aspectos básicos para comparar un arquitecto de software, un ingeniero de software, un ingeniero de sistemas y un ingeniero de computación.
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Elaboración de 4 tipos de mermelada casera, identificación de los costos de producción y las vías de comercialización en la ciudad de Cayambe, además del análisis y sus respectivas proyecciones de los precios y la demanda potencial a satisfacer.
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. 22/03/2012 Realizado por Ing. Luis Enrique Márquez MSc.
2. Definición
• Es el conjunto de los componentes que conforman la parte
material (física) de una computadora, a diferencia del
software que refiere a los componentes lógicos (intangibles).
Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera
más amplia y se utiliza para denominar a todos los
componentes físicos de una tecnología
22/03/2012 Realizado por Ing. Luis Enrique Márquez MSc.
Realizado por Ing. Luis Enrique Márquez MSc.
3. Definición (Continuación)
• En el caso de la informática y de las computadoras
personales, el hardware permite definir no sólo a
los componentes físicos internos (disco duro,
placa madre, microprocesador, circuitos,
cables, entre otros), sino también a los periféricos
(escáneres, impresoras)
22/03/2012 Realizado por Ing. Luis Enrique Márquez MSc.
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4. Clasificación
Por su funcionalidad
• Hardware Básico
• Hardware Complementario
Por su ubicación (Con relación al case)
• Periféricos (Componentes Externos)
• Componentes Internos
• Puertos
Por el flujo de la información
• Dispositivos de entrada
• Dispositivos de salida
• Dispositivos de entrada/salida
• Dispositivos de almacenamiento
• Dispositivos de procesamiento
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5. Clasificación
Por su funcionalidad
• Hardware Básico
– Dispositivos necesarios para iniciar la computadora.
Los más básicos son la placa madre, la fuente de
alimentación, el microprocesador, teclado y la
memoria. Se podrían incluir componentes como
monitor y el mouse, aunque no son estrictamente
básicos
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6. Clasificación
Por su funcionalidad
• Hardware Complementario
– Aquellos dispositivos que complementan a la
computadora, pero que no son fundamentales para su
funcionamiento, algunos pueden ser: las impresoras,
unidades de ópticas, entre otros
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7. Clasificación
Por su ubicación (Con relación al case)
• Periféricos (Componentes Externos)
– Son todos aquellos dispositivos que se encuentran
fuera del case, caja o gabinete del computador
– Ejemplos: Monitor, mouse, teclado, entre otros
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8. Clasificación
Por su ubicación (Con relación al case)
• Componentes Internos
– Son todos aquellos dispositivos que se encuentran
dentro del case, caja o gabinete del computador
– Ejemplos: Fuente de poder, tarjeta madre, memoria
RAM, disco duro, entre otros
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9. Clasificación
Por su ubicación (Con relación al case)
• Puertos
– Son los dispositivos o elementos del hardware que
conectan a dispositivos externos con otros
dispositivos internos y/o con la tarjeta madre
– Ejemplos: Puertos USB, serial, paralelo, entre otros
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10. Clasificación
Por el flujo de la información
• Dispositivos de entrada
– Son todos aquellos dispositivos que permiten
el ingreso de datos e información al
computador, ya sea a través del teclado o de
forma directa
– Ejemplos: Teclado, mouse, micrófono,
escáner, lectora de códigos de barra, entre
otros.
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11. Clasificación
Por el flujo de la información
• Dispositivos de salida
– Son todos aquellos dispositivos que permiten
el egreso de datos e información desde el
computador
– Ejemplos: Monitor, cornetas, impresora,
plotter, entre otros
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12. Clasificación
Por el flujo de la información
• Dispositivos de entrada/salida
– Son todos los dispositivos que pueden realizar
la función de entrada y salida de datos e
información, hacia el computador, como desde
el
– Ejemplos: Monitores táctiles, impresoras
multifuncionales, audífonos con micrófono,
MODEM, entre otros
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13. Clasificación
Por el flujo de la información
• Dispositivos de almacenamiento
– Son componentes que leen o escriben datos
en medios o soportes de almacenamiento.
Estos dispositivos realizan las operaciones de
lectura o escritura de los medios o soportes
donde se almacenan o guardan, lógica y
físicamente, los archivos de un sistema
informático.
– Ejemplos: Disco duro, pen drive, tarjetas de
memoria, entre otros
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14. Clasificación
Por el flujo de la información
• Dispositivos de procesamiento
– Son todos aquellos dispositivos que se
encarga de forma directa o indirecta del
procesamiento de datos, dentro del
computador
– Ejemplos: Unidad Central de Procesos (CPU),
Unidad Lógico - Aritmética (ALU), Unidad de
Control (UC), microprocesadores, entre otros
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15. Algunos dispositivos internos del Hardware
Tarjeta o Placa Madre
• La placa madre o motherboard es “la gran placa” que se encuentra en el interior de la
computadora. Se encarga de coordinar y de comunicar a todos los demás
componentes de la PC. Hasta los elementos más comunes en una computadora, como
el teclado o el mouse, están conectados a ella.
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16. Algunos dispositivos internos del Hardware
Unidad Central de Procesos (CPU)
• La unidad Central de Procesamiento o simplemente el procesador o microprocesador,
es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y
procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU
proporcionan la característica fundamental de la computadora digital y son uno de los
componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto
con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida.
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17. Algunos dispositivos internos del Hardware
Unidad de Control (UC)
• Analiza y ejecuta cada instrucción del programa, controla las actividades de los
periféricos, tales como un disco o una pantalla de presentación
• A partir de señales que recibe del CPU, ejecuta las transferencias físicas de datos
entre la memoria y el dispositivo periférico, se encarga de controlar todo el flujo de
información.
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18. Algunos dispositivos internos del Hardware
Unidad Lógico – Aritmética (ALU)
• Circuito de alta velocidad que realiza las comparaciones y los cálculos. Los números
son transferidos desde la memoria a la ALU para realizar los cálculos, cuyos
resultados son retransferidos a la memoria; los datos alfanuméricos son enviados
desde la memoria a la ALU para su comparación.
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19. Algunos dispositivos internos del Hardware
BIOS (Sistema Básico de Entrada y Salida)
• Es un sistema básico de entrada y salida. Es un conjunto de rutinas de software
(programa), que contienen las instrucciones detalladas para activar los dispositivos
periféricos conectados a la computadora. La rutina de “autoarranque” del BIOS es
responsable de probar la memoria en el arranque y de la preparación de la
computadora para su operación
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20. Algunos dispositivos internos del Hardware
Buses de Datos
• El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un
circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos
integrados.
22/03/2012 Realizado por Ing. Luis Enrique Márquez MSc.
21. Algunos dispositivos internos del Hardware
Memorias
• Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.
Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la
computación moderna, la retención o almacenamiento de información
• En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado
sólido conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio, RAM por sus
siglas en inglés random access memory) y otras veces se refiere a otras formas de
almacenamiento rápido pero temporal.
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22. Algunos dispositivos internos del Hardware
Memorias (Continuación)
• Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria y
dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histórico
de los términos "almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento principal"),
para memorias de acceso aleatorio, y "almacenamiento secundario" para dispositivos
de almacenamiento masivo
≠
22/03/2012 Realizado por Ing. Luis Enrique Márquez MSc.
23. Algunos dispositivos internos del Hardware
Disco Duro
• Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética
para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos,
unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación
de los discos.
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24. Algunos dispositivos internos del Hardware
Fuente de Poder
• La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que
provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo
general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la
parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.
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25. Algunos dispositivos externos del Hardware
Case, Caja, Gabinete o Chasis
• Es el recinto que contiene la mayoría de los componentes de un ordenador (por lo
general con exclusión de la pantalla, el teclado y el ratón). A veces llamada
incorrectamente como CPU. Los hay de múltiples tipos y modelos, entre ellos están
los Mini Torre o Mini Tower (verticales) y los tipo escritorio o desktop (horizontales)
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26. Algunos dispositivos externos del Hardware
Teclado
• Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la
computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a
través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada
para las computadoras
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27. Algunos dispositivos externos del Hardware
Mouse o Ratón
• Es un periférico de entrada. El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un
dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las
manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en
la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor
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28. Algunos dispositivos externos del Hardware
Monitor
• El monitor tiene como función el desplegar la información que procesa el CPU, es por
medio de este componente que podemos por ejemplo ver lo que escribimos desde el
teclado, copiar y pegar información, navegar por internet, o ver una película
• Existen dos tipos de monitores, los de tubo de rayos catodicos (o CRT por sus siglas
en inglés Cathode Ray Tube) que fueron utilizados por varias décadas y en la
actualidad se siguen usando en algunos casos; y los monitores LCD o de plasma,
también conocidos como monitores planos o pantallas planas
Monitor
Monitor
LCD o
CRT
Plasma
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29. Algunos dispositivos externos del Hardware
Impresoras
• Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser, solo por nombrar algunos ejemplos
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30. Algunos dispositivos externos del Hardware
Impresoras de Inyección de Tinta
• Las impresoras de inyección de tinta (Ink Jet) rocían hacia el medio cantidades muy
pequeñas de tinta, usualmente unos picolitros. Para aplicaciones de color incluyendo
impresión de fotos, los métodos de chorro de tinta son los dominantes, ya que las
impresoras de alta calidad son poco costosas de producir. Virtualmente todas las
impresoras de inyección son dispositivos en color; algunas, conocidas como
impresoras fotográficas, incluyen pigmentos extra para una mejor reproducción de la
gama de colores necesaria para la impresión de fotografías de alta calidad (y son
adicionalmente capaces de imprimir en papel fotográfico, en contraposición al papel
normal de oficina)
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31. Algunos dispositivos externos del Hardware
Impresoras de Térmicas
• Impresora en la cual la imagen se obtiene por calentamiento (en determinados puntos)
de un papel que es sensible al calor (similar al empleado en los faxes). Este tipo de
impresoras suele utilizarse en terminales punto de venta, cajeros, entre otros
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32. Algunos dispositivos externos del Hardware
Impresoras Laser
• Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos,
tanto en negro como en color, con gran calidad. Las impresoras a láser son la gama
más alta cuando se habla de impresión y sus precios varían enormemente,
dependiendo del modelo. Son el método de impresión usada en imprenta y funcionan
de un modo similar al de las fotocopiadoras
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33. Algunos dispositivos externos del Hardware
Impresoras Matriz de Punto
• Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con
una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página,
imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma
similar al funcionamiento de una máquina de escribir
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34. Algunos dispositivos externos del Hardware
Cuadro comparativo de las características de los tipos de impresora
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35. Unidad IV. Hardware
• Dispositivos o Periféricos
Modernos de un Sistema de
computo
22/03/2012