Ecología de
Objetos de
Aprendizaje
  Xavier Ochoa
Objeto de Aprendizaje
Cualquier recurso digital que pueda ser
  usado para soportar el aprendizaje
             (Wiley, 2004)
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Repositorio
Metadata




Libro          Metadata
Learning Object Metadata
                        General
                         Título: Llegada a la Luna
                        Técnico
                         Formato: Quicktime Movie
                         Duración: 2 minutos
                        Educacional
                         Interactividad: Bajo
                         Usuario final: estudiante
                        Relacional
Objeto de Aprendizaje
                         Relación: es-parte-de
                         Recurso: Curso de Historia
                                   LOM
Repositorios de Objetos de
           Aprendizaje


                         y
                         /
                         o



                             Repositorio de
Repositorio de Objetos
                               Metadata
Economía de Objetos
     de Aprendizaje
              Creadores de Mercado




Productores         Mercado            Consumidores




              Creadores de Políticas
La realidad es más compleja
Ecología de Objetos de
       Aprendizaje
• Es un “sistema complejo”

• Se tiene que observar y medir

• No se lo pude “cambiar” solo introducir
 nuevos elementos
Ciclo de Vida de OA
Publicación

• ¿Cuantos objetos se publican?

• ¿Como crecen los repositorios?

• ¿Cuantos objetos por profesor?

• ¿Puede ser modelado?

                                   13
El tamaño es muy desigual




                      14
Comparasión de Tamaño




Repositorio   Referatorio   OCW   LMS   IR
El crecimiento es lineal
Bi-phase Linear   ln(a.exp(b.x)+c)
Objetos por Profesor
• Distribuciones Muy Sesgadas (no Gauss)



                            LORP - LORF
Objetos por Profesor
• Distribuciones Muy Sesgadas (no Gauss)



                             OCW - LMS
Retención
Modelo
Reuso

• ¿Qué porcentaje de los objetos son
  reutilizados?

• ¿La granularidad afecta el reuso?

• ¿Cuantas veces son reusados?



                                       21
Paradoja del Reuso
Medir el Reuso
Midiendo el Reuso
Midiendo el Reuso




~20%
Distribución de Reuso
Calidad de la Metadata
Calidad de la Metadata




   Title: “The Time Machine”
   Author: “Wells, H. G.”
   Publisher: “L&M Publishers, UK”
   Year: “1965”
   Location: ----
Applications - MQM
Paradoja de la Elección




                      29
Federación a Nivel Regional
Comunidad Latinoamericana de
    Objetos de Aprendizaje



• Su objetivos son:
 – Crear una red de investigadores en las
   tecnologías relacionadas con Objetos de
   Aprendizaje
 – Crear una Federación Latinoamericana de
   Repositorios de Objetos de Aprendizaje
Federación a Nivel Mundial
¿Ecología de Objetos o
      Personas?




                     33
Conclusiones Generales
• La publicación y el reuso están
  dominadas por distribuciones my
  sesgadas

• LMSs tiene el potencial de convertirse en
  la columna de la Ecología de los OA

• Debemos soportar los procesos
  existentes con tecnología, en vez de
  tratar de cambiarlos
                                          34
Gracias
            ¿Preguntas?

                     Xavier Ochoa
          xavier@cti.espol.edu.ec
http://www.cti.espol.edu.ec/xavier
                                     35

Ecologia de Objetos de Aprendizaje - JARDIN

Notas del editor

  • #12 How it affect the 4 actors: Market Makers, Policy Makers, Contributors and Consumers