Creación Colaborativa de Objetos de Aprendizaje para la Enseñanza de Procesamiento Digital de Señales Mayo, 2010
Facilitador Xavier Ochoa Chehab Ph.D. in Engineering (KULeuven) Profesor Principal FIEC – ESPOL Coordinador LACLO Presidente (2010) Fundación ARIADNE
Participantes ?
Agenda del Seminario Dia 1: Introducción a OA Dia 2: Connexions: OA sociales Dia 3: Taller de Creación Colaborativa
Agenda de Hoy Introducción a OA Definición y Cacterísticas Ciclo de Vida Midiendo la Economía de OA
Materiales http://www.slideshare.net/xaoch
Introducción Capitulo de un libro Experimento Simulación Presentación Foto Artículo Científico
Introducción Pero la creación de contenido es costosa
Solución: Reuso
Solución: Reuso Libros de Texto
Objeto de Aprendizaje ¿Como llamar al contenido educacional reusable cuando va más allá del libro de texto?
Objeto de Aprendizaje ¿Como llamar al contenido educacional reusable cuando va más allá del libro de texto?
Definición ?
Definición Cualquier entidad, digital o no, que pueda ser usada con fines educativos o de entrenamiento IEEE LOM Standard, 2002
Objeto de Aprendizaje Cualquier recurso digital que pueda ser usado para soportar el aprendizaje (Wiley, 2004)
Compartir y Reusar
Compartir
Repositorio
Ejemplos http://www.merlot.org/merlot/viewMaterial.htm?id=74578 http://ariadne.cs.kuleuven.be/AriadneFinder/search?q=signals&search-type=local http://cnx.org/content/m13246/latest/ http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-003Fall-2003/CourseHome/
Fuentes  MERLOT:  www.merlot.org MIT OCW:  http://ocw.mit.edu OCW Consortium:  http://www.ocwconsortium.org / Connexions:  http://cnx.org / OLI Carnegie Mellon:   http://oli.web.cmu.edu/openlearning/ OpenLearn:  http://openlearn.open.ac.uk / ARIANDE-ESPOL:  http://ariadne.cti.espol.edu.ec / LACLO:  http://ariadne.cti.espol.edu.ec/lacloFinder/
Diferentes nombres Open CourseWare Open Educational Resources Objetos de Enseñanza etc.
Características Reusable Modular Flexible Portable Interoperable Modificable
Granularidad Los objetos de aprendizaje pueden ser de diferente tamaño y complejidad Granularidad fina: imagenes, tablas Granularidad media: presentación Granularidad gruesa: modulo, curso
 
 
Beneficios Transición más sencilla a modalidad a distancia Más tiempo para preparar nuevo contenido, no contenido común Comparación con otros cursos a nivel mundial Mejorar imagen Institucional Oportunidad de formar comunidades de profesores
Beneficios Reutilización de Material
Beneficios Economía
Beneficios Facilita Diseño Instruccional
Beneficios Personalización de la Enseñanza Audio clip Video clip Animación Diagrama Texto Spreadsheet Estudiante Visual Estudiante Auditivo Estudiante Textual Tabla Simulación
Ciclo de Vida
Ciclo de Vida
Creación La creación de objetos de aprendizaje se puede realizar en cualquier herramienta Word Power Point Flash HTML Java
Creación Hay que buscar el equilibrio: presentación y adaptabilidad conexión y modularidad
Etiquetado Antes de ser compartido, un objeto debe ser descrito utilizando ciertos campos de información METADATA Datos acerca de los datos Información que describe al OA
Metadata Libro Metadata
Learning Object Metadata General Título:  Llegada a la Luna Técnico Formato:  Quicktime Movie Duración:  2 minutos Educacional Interactividad:  Bajo Usuario final:  estudiante Relacional Relación:  es-parte-de Recurso:  Curso de Historia Objeto de Aprendizaje LOM
Learning Object Metadata
LOM General Ciclo de Vida Educacional Técnico Meta-Metadata Clasificación Derechos Relaciones Anotaciones
General Identificador Título Descripción Idioma Granularidad Estructura Palabras Clave Cobertura
Ciclo de Vida Versión Estatus Contribuyentes
Educacional Tipo de Interacción Tipo de Recurso Nivel de Interactividad Densidad Semántica Usuario final Contexto Rango de Edad Dificultad Tiempo Requerido Idioma Descripción de Uso
Técnico Formato Tamaño Ubicación Requerimientos Instalación Duración
Derechos Costos Derechos de Copia Descripción
Derechos: Creative Commons
CC en España
Ejemplos de LOM http://ariadne.cti.espol.edu.ec/search?q=computadora
Publicación Una vez que la metadata ha sido añadida el OA puede ser publicado Publicado generalmente significa colocarlo directa o indirectamente en un Repositorio de Objetos de Aprendizaje
LOR Repositorio Físico Repositorio de Metadata +
Repositorios Formales ARIADNE MERLOT OER Commons INTUTE EdNa Connexions
Open CourseWare MIT OCW OCW Consortium OLI Carnegie Mellon OpenLearn (UK)
Repositorios Informales Slideshare YouTube Education Edutube iTunes U Academic Earth
Seleccionar Adaptable Coherente Adecuado al Nivel Derechos de Uso y Copia
Usar Generalmente usar significa publicar para nuestros estudiantes Puede ser como recurso individual o como paquete Algunos LMSs permiten publicar paquetes en formatos estándares El formato de empaquetamiento más conocido es SCORM (no es el único)
Retener Se debe evaluar el impacto de los OA Uso Percepción Resultados
Economía de los Objetos de Aprendizaje
Economía de Objetos de Aprendizaje Creadores de Mercado Productores Consumidores Creadores de Políticas Mercado
La realidad es más compleja
Ecología de Objetos de Aprendizaje Es un “sistema complejo” Se tiene que observar y medir No se lo pude “cambiar” solo introducir nuevos elementos
Publicación ¿Cuantos objetos se publican? ¿Como crecen los repositorios? ¿Cuantos objetos por profesor? ¿Puede ser modelado?
El tamaño es muy desigual
Comparasión de Tamaño Repositorio Referatorio OCW LMS IR
El crecimiento es lineal Bi-phase Linear ln(a.exp(b.x)+c)
Objetos por Profesor Distribuciones Muy Sesgadas (no Gauss) LORP - LORF
Objetos por Profesor Distribuciones Muy Sesgadas (no Gauss) OCW - LMS
Retención
Modelo
Reuso ¿Qué porcentaje de los objetos son reutilizados? ¿La granularidad afecta el reuso? ¿Cuantas veces son reusados?
Paradoja del Reuso
Medir el Reuso
Midiendo el Reuso
Midiendo el Reuso ~20%
Distribución de Reuso
Calidad de la Metadata Title: “The Time Machine” Author: “Wells, H. G.” Publisher: “L&M Publishers, UK” Year: “1965” Location: ----
Applications - MQM
Paradoja de la Elección
Federación a Nivel Regional
Comunidad Latinoamericana de Objetos de Aprendizaje Su objetivos son: Crear una red de investigadores en las tecnologías relacionadas con Objetos de Aprendizaje Crear una Federación Latinoamericana de Repositorios de Objetos de Aprendizaje
Federación a Nivel Mundial
¿Ecología de Objetos o Personas?

Introduccion a Objetos de Aprendizaje

Notas del editor

  • #60 How it affect the 4 actors: Market Makers, Policy Makers, Contributors and Consumers