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•    Interno:
    Empleados, accionistas     y   consejo   de
    administración.

•    Externo:
    Clientes, proveedores, gobierno, medios de
    comunicación,      sindicatos, instituciones
    financieras y la competencia.
•   Iniciativas de promoción de empresas
    impulsan la competitividad, el desarrollo y
    formación del perfil productivo de un país

•   El aporte de empresas a la educación mejora
    su imagen, califica la mano de obra y
    aumenta el poder adquisitivo de los
    consumidores.

•   Responsabilidad        social      mediante
    incorporación de practicas respetuosas con el
    medio ambiente, trabajadores, proveedores y
    comunidad.
•   Universidad - empresa están en una situación
    de "divorcio amistoso”.

•   No hay sincronía entre programas educativos
    y necesidades reales de las empresas
    disminuyendo la empleabilidad.

•   Se necesita una “educación dual” donde el
    alumno participe activamente del mercado
    laboral.
EDUCACIÓN PRESENCIAL:

•     Modelo tradicional.

•     Demanda estructura física.

•     Docente trasmite conocimientos, resuelve
      dudas, realiza ejercicios guiados y evalúa.

•     La relación docente – alumno se da en la misma
      dimensión espacio – tiempo.

•     La comunicación es verbal y gestual.
EDUCACIÓN A DISTANCIA

•   Los estudiantes no tienen asistencia física a
    ninguna aula. Excepto casos de recepción
    de tutorías o presentación de exámenes.

•   El envió – recepción del material de estudio
    es a través de E – mail.
EDUCACIÓN VIRTUAL

•   Modalidad     avanzada   de    educación    a
    distancia .

•   La relación alumno - docente es sincrónica o
    asincrónica.

•   Genera espacios de discusión y construcción
    conjunta de conocimientos.

•   Presume disponibilidad    de    las   TIC   en
    cualquier lugar.
•   Son redes de transmisión de datos, plataformas virtuales, Internet,
    medios de comunicación sincrónica y asincrónica

•   Provocan continuas transformaciones          en   las   estructuras
    económicas, sociales y culturales.
   SINCRONICAS

    La comunicación se da en tiempo y
    entorno común de interacción.

•   El Chat:
•   Lugar de encuentro .

•   La Video o Audio Conferencia:
    Interacción visual, auditiva    y   verbal.
    Ejemplo Skype.
HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN
                    VIRTUAL

   ASINCRÓNICAS:
     Intercambio de información que no se da en la misma
    dimensión espacio - tiempo

•   Correo electrónico o E-mail: Forma de envió de
    información electrónica.

•   La Wiki: Creación conjunta de contenidos documentales,
    gráficos, estadísticos, etc.

•   El blog: se desarrolla a través de entradas de texto,
    enlaces, imágenes y videos.

•   Foro: genera espacios de debate y comentarios sobre un
    tema específico.
•   Las herramientas de las TIC permiten
    trabajo colectivo y cultivo de actitudes
    sociales, propician la cooperación y el
    intercambio de ideas.

•   Las aulas virtuales sirven como mediación
    para    procesos       de    enseñanza  -
    aprendizaje sin barreras de tiempo y
    espacio.
•   Es una página que permite a los usuarios interactuar
    entre sí, aportar contenidos y compartir activamente
    el conocimiento.

    CANALES MÁS USADOS

•   Los podcasts: Se encuentran en espacios Web como
    blogs, revistas digitales o portales de noticias.

•   YouTube y Flicker
    YouTube: Red social de videos.
    Flicker: Red social de fotografías.

•   Linkedin: Red      social   de   negocios   y   perfiles
    profesionales.

•   Foursquare: Canal de geolocalización.
   Son comunidades virtuales que permiten
    generar perfiles, plasmar datos, ingresar
    información e interactuar.

•   Facebook: permite publicación de información
    personal y profesional, subir fotos, compartir
    música o videos, chatear.

•   MySpace: Permite definir perfiles para músicos y
    actúa como plataforma de promoción de
    bandas musicales.

•   Twitter: Permite enviar minitextos y mensajes
    breves llamados Tweets.
Educación y tic

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Educación y tic

  • 1.
  • 2.
  • 3. Interno: Empleados, accionistas y consejo de administración. • Externo: Clientes, proveedores, gobierno, medios de comunicación, sindicatos, instituciones financieras y la competencia.
  • 4. Iniciativas de promoción de empresas impulsan la competitividad, el desarrollo y formación del perfil productivo de un país • El aporte de empresas a la educación mejora su imagen, califica la mano de obra y aumenta el poder adquisitivo de los consumidores. • Responsabilidad social mediante incorporación de practicas respetuosas con el medio ambiente, trabajadores, proveedores y comunidad.
  • 5. Universidad - empresa están en una situación de "divorcio amistoso”. • No hay sincronía entre programas educativos y necesidades reales de las empresas disminuyendo la empleabilidad. • Se necesita una “educación dual” donde el alumno participe activamente del mercado laboral.
  • 6. EDUCACIÓN PRESENCIAL: • Modelo tradicional. • Demanda estructura física. • Docente trasmite conocimientos, resuelve dudas, realiza ejercicios guiados y evalúa. • La relación docente – alumno se da en la misma dimensión espacio – tiempo. • La comunicación es verbal y gestual.
  • 7. EDUCACIÓN A DISTANCIA • Los estudiantes no tienen asistencia física a ninguna aula. Excepto casos de recepción de tutorías o presentación de exámenes. • El envió – recepción del material de estudio es a través de E – mail.
  • 8. EDUCACIÓN VIRTUAL • Modalidad avanzada de educación a distancia . • La relación alumno - docente es sincrónica o asincrónica. • Genera espacios de discusión y construcción conjunta de conocimientos. • Presume disponibilidad de las TIC en cualquier lugar.
  • 9. Son redes de transmisión de datos, plataformas virtuales, Internet, medios de comunicación sincrónica y asincrónica • Provocan continuas transformaciones en las estructuras económicas, sociales y culturales.
  • 10. SINCRONICAS La comunicación se da en tiempo y entorno común de interacción. • El Chat: • Lugar de encuentro . • La Video o Audio Conferencia: Interacción visual, auditiva y verbal. Ejemplo Skype.
  • 11. HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN VIRTUAL  ASINCRÓNICAS: Intercambio de información que no se da en la misma dimensión espacio - tiempo • Correo electrónico o E-mail: Forma de envió de información electrónica. • La Wiki: Creación conjunta de contenidos documentales, gráficos, estadísticos, etc. • El blog: se desarrolla a través de entradas de texto, enlaces, imágenes y videos. • Foro: genera espacios de debate y comentarios sobre un tema específico.
  • 12. Las herramientas de las TIC permiten trabajo colectivo y cultivo de actitudes sociales, propician la cooperación y el intercambio de ideas. • Las aulas virtuales sirven como mediación para procesos de enseñanza - aprendizaje sin barreras de tiempo y espacio.
  • 13. Es una página que permite a los usuarios interactuar entre sí, aportar contenidos y compartir activamente el conocimiento. CANALES MÁS USADOS • Los podcasts: Se encuentran en espacios Web como blogs, revistas digitales o portales de noticias. • YouTube y Flicker YouTube: Red social de videos. Flicker: Red social de fotografías. • Linkedin: Red social de negocios y perfiles profesionales. • Foursquare: Canal de geolocalización.
  • 14. Son comunidades virtuales que permiten generar perfiles, plasmar datos, ingresar información e interactuar. • Facebook: permite publicación de información personal y profesional, subir fotos, compartir música o videos, chatear. • MySpace: Permite definir perfiles para músicos y actúa como plataforma de promoción de bandas musicales. • Twitter: Permite enviar minitextos y mensajes breves llamados Tweets.