El documento presenta la importancia de las visitas virtuales y tours digitales, resaltando su atractivo visual y la capacidad de aumentar la permanencia del usuario en una página web. También se menciona el metaverso Second Life, que permite a los usuarios interactuar virtualmente y participar en diversas actividades. Finalmente, se hace referencia a la animación Flash como una herramienta educativa para crear contenido interactivo.