Este documento describe tres mecanismos de comunicación publicitaria: la metáfora, que transfiere connotaciones a un producto para darle nuevas funcionalidades y valores de compra; la paradoja, que armoniza términos contradictorios buscando cautivar al consumidor en lugar de convencerlo; y los juegos de palabras/imágenes, que dan un carácter lúdico al anuncio para desbaratar la prevención del consumidor hacia los mensajes.
El documento presenta una breve historia del cartelismo desde sus orígenes hasta la actualidad publicitaria, cubriendo pioneros como Cheret y Toulouse-Lautrec, así como estilos como el Art Nouveau, Modernismo y Bauhaus. También explica cómo el cartel se ha utilizado para fines políticos y publicitarios.
El documento habla sobre los principios del diseño editorial como la armonía, el equilibrio y la proporción. Explica que cada elemento visual tiene significado y será interpretado por el lector. También discute la jerarquización de elementos, la ubicación de imágenes, colores y texto según principios de diseño. Finalmente, describe diferentes elementos gráficos como títulos, epígrafes y destacados y sus funciones en el diseño editorial.
El documento describe las propiedades fundamentales de los elementos de diseño como punto, línea, forma plana y volumen. Explica que un punto se define por su pequeñez, una línea por su delgadez y capacidad para sugerir movimiento, una forma plana por su tamaño entre punto y línea, y un volumen como una ilusión visual creada por la composición de formas. Además, discute cómo la posición, dirección, espacio y gravedad definen la ubicación e interrelación de los elementos en un diseño.
Los elementos de diseño se dividen en cuatro categorías: elementos conceptuales (punto, línea, plano, volumen), elementos visuales (forma, medida, color, textura), elementos de relación (dirección, posición, espacio, gravedad) y elementos prácticos (representación, significado, función). Juntos, estos elementos permiten la creación de diseños visuales mediante la manipulación de formas, espacios y relaciones.
El documento describe diferentes elementos gráficos como iconos, pictogramas y flechas que permiten comunicar mensajes de manera clara y eficiente. Explica que los iconos se basan en la semejanza con el objeto representado, mientras que los pictogramas son imágenes simplificadas de objetos reales que pueden ser naturalistas, reflexivos o abstractos dependiendo de si su significado es obvio o requiere aprendizaje. Las flechas indican direcciones.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo insertar formas, imágenes prediseñadas e imágenes de Internet en PowerPoint. Explica cómo agregar formas haciendo clic en el menú Insertar y Formas, cómo encontrar imágenes prediseñadas buscándolas e insertándolas, y cómo copiar e insertar imágenes de Google como fondo de diapositivas.
El documento habla sobre hipermedios y animación 3D. Explica que un hipermedio combina hipertexto y multimedia para permitir la navegación no lineal a través de diferentes tipos de datos como texto, video y audio. Luego enumera varios formatos como hipermedios hoy en día como películas, videos, redes sociales y más. Finalmente describe las etapas del proceso de creación de un cortometraje de animación 3D, incluyendo el desarrollo del guión, modelado, animación y renderizado.
Este documento describe tres mecanismos de comunicación publicitaria: la metáfora, que transfiere connotaciones a un producto para darle nuevas funcionalidades y valores de compra; la paradoja, que armoniza términos contradictorios buscando cautivar al consumidor en lugar de convencerlo; y los juegos de palabras/imágenes, que dan un carácter lúdico al anuncio para desbaratar la prevención del consumidor hacia los mensajes.
El documento presenta una breve historia del cartelismo desde sus orígenes hasta la actualidad publicitaria, cubriendo pioneros como Cheret y Toulouse-Lautrec, así como estilos como el Art Nouveau, Modernismo y Bauhaus. También explica cómo el cartel se ha utilizado para fines políticos y publicitarios.
El documento habla sobre los principios del diseño editorial como la armonía, el equilibrio y la proporción. Explica que cada elemento visual tiene significado y será interpretado por el lector. También discute la jerarquización de elementos, la ubicación de imágenes, colores y texto según principios de diseño. Finalmente, describe diferentes elementos gráficos como títulos, epígrafes y destacados y sus funciones en el diseño editorial.
El documento describe las propiedades fundamentales de los elementos de diseño como punto, línea, forma plana y volumen. Explica que un punto se define por su pequeñez, una línea por su delgadez y capacidad para sugerir movimiento, una forma plana por su tamaño entre punto y línea, y un volumen como una ilusión visual creada por la composición de formas. Además, discute cómo la posición, dirección, espacio y gravedad definen la ubicación e interrelación de los elementos en un diseño.
Los elementos de diseño se dividen en cuatro categorías: elementos conceptuales (punto, línea, plano, volumen), elementos visuales (forma, medida, color, textura), elementos de relación (dirección, posición, espacio, gravedad) y elementos prácticos (representación, significado, función). Juntos, estos elementos permiten la creación de diseños visuales mediante la manipulación de formas, espacios y relaciones.
El documento describe diferentes elementos gráficos como iconos, pictogramas y flechas que permiten comunicar mensajes de manera clara y eficiente. Explica que los iconos se basan en la semejanza con el objeto representado, mientras que los pictogramas son imágenes simplificadas de objetos reales que pueden ser naturalistas, reflexivos o abstractos dependiendo de si su significado es obvio o requiere aprendizaje. Las flechas indican direcciones.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo insertar formas, imágenes prediseñadas e imágenes de Internet en PowerPoint. Explica cómo agregar formas haciendo clic en el menú Insertar y Formas, cómo encontrar imágenes prediseñadas buscándolas e insertándolas, y cómo copiar e insertar imágenes de Google como fondo de diapositivas.
El documento habla sobre hipermedios y animación 3D. Explica que un hipermedio combina hipertexto y multimedia para permitir la navegación no lineal a través de diferentes tipos de datos como texto, video y audio. Luego enumera varios formatos como hipermedios hoy en día como películas, videos, redes sociales y más. Finalmente describe las etapas del proceso de creación de un cortometraje de animación 3D, incluyendo el desarrollo del guión, modelado, animación y renderizado.
Este documento describe los elementos fundamentales del diseño, incluyendo elementos espaciales, conceptuales, visuales y de relación. Describe puntos, líneas, planos y volúmenes como elementos conceptuales clave, y forma, tamaño, textura y color como elementos visuales importantes. El diseño se define como un proceso creativo visual con un propósito.
Este documento resume los significados y connotaciones de los colores rojo y blanco. Explica que el rojo simboliza el poder, la vitalidad y la ambición, pero también puede expresar rabia e irritabilidad si hay demasiado. El blanco representa la pureza, la paz y el confort, pero demasiado blanco puede hacer sentir solo. Cada color también está asociado con signos astrológicos específicos y palabras claves.
Este documento describe los principales elementos gráficos del ID Netbeans como listas desplegables, listas y campos de texto. Explica cómo conceptualizar y utilizar estas herramientas e incluye instrucciones para diseñar un programa en Java que las use.
El documento describe diferentes elementos connotativos en las imágenes como el color, el trucaje, los objetos, la fotogenia y la sintaxis. Explica cómo estos elementos pueden darle significado e interpretación a una imagen más allá de su denotación. Específicamente, describe cómo la pose de un personaje, el color, los objetos contextualizan al sujeto y cómo el trucaje y la sintaxis de múltiples imágenes pueden crear nuevos significados.
Este documento describe los principales elementos gráficos del ID Netbeans como listas desplegables, listas y campos de texto. Explica cómo conceptualizar y utilizar estas herramientas e incluye instrucciones para diseñar un programa en Java que las use.
El documento habla sobre los principios del diseño editorial como la armonía, el equilibrio y la proporción. Explica que cada elemento visual tiene significado y será interpretado por el lector. También discute la jerarquización de elementos, la ubicación de imágenes, colores y texto según la página y la zona leída. Define elementos como títulos, copetes, epígrafes y su función en la comunicación gráfica.
Este documento trata sobre la historia y tipos de periódicos y revistas. Explica que las primeras revistas surgieron en el siglo XVII en Francia, Inglaterra e Italia con el objetivo de amenizar el ocio de los lectores. También describe diferentes tipos de revistas como las revistas científicas, que publican investigaciones actualizadas sobre un campo en particular con el fin de ganar prestigio; las revistas noticiosas, que muestran la vida social y cultural de un país con un enfoque de entretenimiento; y las revistas económic
O documento apresenta conceitos fundamentais do jornalismo impresso, como elementos gráficos de um jornal (letras, imagens, brancos, vinhetas), diagramação, zona ótica de leitura, páginas pares e ímpares, prioridades na visibilidade ao diagramar, como um jornal é produzido, a lauda, a manchete, a chamada e o título. Exemplifica cada conceito e cita autores sobre o tema.
Este documento describe los elementos gráficos utilizados en la señalización, incluyendo iconos, pictogramas y flechas. Explica que estos elementos permiten comunicar mensajes de forma clara y precisa mediante códigos reconocibles. Además, enumera diferentes tipos de señales como informativas, de orientación, normativas, de prohibición, atención, obligación, prevención, seguridad y viales.
Este documento describe los elementos fundamentales del diseño gráfico, incluyendo el punto, la línea, el plano, el espacio, el volumen, el ritmo y el equilibrio, la simetría y asimetría, la escala, la textura y el color, la figura y el fondo, la jerarquía, la retícula, el tiempo y el movimiento. Explica que estos elementos se combinan para crear comunicaciones visuales efectivas mediante la transmisión de mensajes a grupos específicos.
LA DOCUMENTACION AUDIOVISUAL EN TELEVISIONmissparranz
Este documento describe los principales aspectos de la documentación audiovisual en televisión. Explica las características de la información en televisión, los tipos de producción, los géneros televisivos, y los desafíos asociados con la reutilización de imágenes. También cubre temas como la gestión documental, el análisis de imágenes, y el uso de lenguajes controlados. El objetivo general es resaltar la importancia de los servicios de documentación en televisión para organizar y facilitar el acceso a la gran cantidad de material
Este documento presenta los elementos clave del proceso de comunicación gráfica. Define al emisor como la persona u organización que concibe y comunica un mensaje utilizando un código y canal seleccionado. El mensaje incluye el contenido y estilo. El receptor recibe y interpreta el mensaje a través de sus propios filtros culturales y marco de referencia. La retroalimentación permite al emisor corregir el mensaje y mejorar la comunicación. El diseñador gráfico y el cliente trabajan juntos como transmisores para crear un mensaje efectivo que llegue al
Diapositiva. explicacion general del diseño graficoDANIDRES
El diseño gráfico se define como el proceso de diseñar elementos visuales para comunicar mensajes de manera clara y directa a través de diferentes formatos como folletos y carteles. Su objetivo principal es transmitir ideas de forma entendible mediante la combinación adecuada de elementos como formas, colores y textos. El resultado final es un grafismo equilibrado que comunica el mensaje de manera efectiva.
El Sena es una institución pública dedicada a la enseñanza técnica y tecnológica en Colombia. Ofrece programas de formación profesional de alta calidad a bajo costo para jóvenes y adultos, ayudando a combatir el desempleo. El Sena capacita a estudiantes con conocimientos, habilidades y competencias laborales requeridas por las empresas, vinculando a los aprendices con el sector productivo a través de pasantías. Esto hace del Sena una de las mejores opciones educativas del país para aquellos
Educación Plástica y Visual 1º ESO. Tema 2: Elementos básicos de la Expresión Plástica. Contenido: el punto, la línea, el plano, texturas, los lápices de grafito.
El documento habla sobre la teoría del color. Explica conceptos como la fisiología del color, la definición del color, la síntesis aditiva y sustractiva, la clasificación de los colores primarios, secundarios e intermedios, y las propiedades del color como la saturación y el árbol de Munsell. El autor es Anibal de los santos Y y la fuente es el sitio web www.anibaldesigns.com.
Este documento define y describe varios tipos de textos informativos-referenciales, incluyendo síntesis, resumen, reseña, informe, acta, currículum vitae y manual. Explica las características fundamentales de cada tipo de texto y los procedimientos para crearlos, como enumerar puntos clave, eliminar información innecesaria y seguir una estructura lógica y coherente.
El documento habla sobre los procesos de manufactura y fabricación. Describe los diferentes procesos mecánicos y químicos utilizados para transformar materias primas en productos terminados, incluyendo moldeo, conformado, mecanizado, tratamientos térmicos y superficiales. También discute conceptos como planeación de capacidad, planeación de manufactura, outsourcing, medición y control de procesos, e implementación de logística inversa.
El documento analiza obras pictóricas de diferentes artistas del Barroco como Aníbal Carraci, Caravaggio y Rembrandt. Describe las características estilísticas, temáticas y técnicas de pinturas como La bóveda del Palacio Farnesio, La buenaventura de Caravaggio, autorretratos de Rembrandt y más. Se enfoca en detalles como el uso de la luz, composición, modelos y temas representados.
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la economía mundial. Muchos países experimentaron fuertes caídas en el PIB y aumentos en el desempleo debido a los cierres generalizados y las restricciones a los viajes. Aunque las vacunas han permitido la reapertura de muchas economías, los efectos a largo plazo de la pandemia en sectores como el turismo y los viajes aún no están claros.
1. El documento describe los conceptos de abatimientos, cambios de planos y giros.
2. Explica cómo abatir puntos, rectas, figuras planas y trazas de planos sobre el plano horizontal o vertical.
3. Detalla los pasos para realizar cambios de plano vertical u horizontal, y cómo esto afecta las proyecciones de puntos y rectas.
Este documento describe los elementos fundamentales del diseño, incluyendo elementos espaciales, conceptuales, visuales y de relación. Describe puntos, líneas, planos y volúmenes como elementos conceptuales clave, y forma, tamaño, textura y color como elementos visuales importantes. El diseño se define como un proceso creativo visual con un propósito.
Este documento resume los significados y connotaciones de los colores rojo y blanco. Explica que el rojo simboliza el poder, la vitalidad y la ambición, pero también puede expresar rabia e irritabilidad si hay demasiado. El blanco representa la pureza, la paz y el confort, pero demasiado blanco puede hacer sentir solo. Cada color también está asociado con signos astrológicos específicos y palabras claves.
Este documento describe los principales elementos gráficos del ID Netbeans como listas desplegables, listas y campos de texto. Explica cómo conceptualizar y utilizar estas herramientas e incluye instrucciones para diseñar un programa en Java que las use.
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El documento habla sobre los principios del diseño editorial como la armonía, el equilibrio y la proporción. Explica que cada elemento visual tiene significado y será interpretado por el lector. También discute la jerarquización de elementos, la ubicación de imágenes, colores y texto según la página y la zona leída. Define elementos como títulos, copetes, epígrafes y su función en la comunicación gráfica.
Este documento trata sobre la historia y tipos de periódicos y revistas. Explica que las primeras revistas surgieron en el siglo XVII en Francia, Inglaterra e Italia con el objetivo de amenizar el ocio de los lectores. También describe diferentes tipos de revistas como las revistas científicas, que publican investigaciones actualizadas sobre un campo en particular con el fin de ganar prestigio; las revistas noticiosas, que muestran la vida social y cultural de un país con un enfoque de entretenimiento; y las revistas económic
O documento apresenta conceitos fundamentais do jornalismo impresso, como elementos gráficos de um jornal (letras, imagens, brancos, vinhetas), diagramação, zona ótica de leitura, páginas pares e ímpares, prioridades na visibilidade ao diagramar, como um jornal é produzido, a lauda, a manchete, a chamada e o título. Exemplifica cada conceito e cita autores sobre o tema.
Este documento describe los elementos gráficos utilizados en la señalización, incluyendo iconos, pictogramas y flechas. Explica que estos elementos permiten comunicar mensajes de forma clara y precisa mediante códigos reconocibles. Además, enumera diferentes tipos de señales como informativas, de orientación, normativas, de prohibición, atención, obligación, prevención, seguridad y viales.
Este documento describe los elementos fundamentales del diseño gráfico, incluyendo el punto, la línea, el plano, el espacio, el volumen, el ritmo y el equilibrio, la simetría y asimetría, la escala, la textura y el color, la figura y el fondo, la jerarquía, la retícula, el tiempo y el movimiento. Explica que estos elementos se combinan para crear comunicaciones visuales efectivas mediante la transmisión de mensajes a grupos específicos.
LA DOCUMENTACION AUDIOVISUAL EN TELEVISIONmissparranz
Este documento describe los principales aspectos de la documentación audiovisual en televisión. Explica las características de la información en televisión, los tipos de producción, los géneros televisivos, y los desafíos asociados con la reutilización de imágenes. También cubre temas como la gestión documental, el análisis de imágenes, y el uso de lenguajes controlados. El objetivo general es resaltar la importancia de los servicios de documentación en televisión para organizar y facilitar el acceso a la gran cantidad de material
Este documento presenta los elementos clave del proceso de comunicación gráfica. Define al emisor como la persona u organización que concibe y comunica un mensaje utilizando un código y canal seleccionado. El mensaje incluye el contenido y estilo. El receptor recibe y interpreta el mensaje a través de sus propios filtros culturales y marco de referencia. La retroalimentación permite al emisor corregir el mensaje y mejorar la comunicación. El diseñador gráfico y el cliente trabajan juntos como transmisores para crear un mensaje efectivo que llegue al
Diapositiva. explicacion general del diseño graficoDANIDRES
El diseño gráfico se define como el proceso de diseñar elementos visuales para comunicar mensajes de manera clara y directa a través de diferentes formatos como folletos y carteles. Su objetivo principal es transmitir ideas de forma entendible mediante la combinación adecuada de elementos como formas, colores y textos. El resultado final es un grafismo equilibrado que comunica el mensaje de manera efectiva.
El Sena es una institución pública dedicada a la enseñanza técnica y tecnológica en Colombia. Ofrece programas de formación profesional de alta calidad a bajo costo para jóvenes y adultos, ayudando a combatir el desempleo. El Sena capacita a estudiantes con conocimientos, habilidades y competencias laborales requeridas por las empresas, vinculando a los aprendices con el sector productivo a través de pasantías. Esto hace del Sena una de las mejores opciones educativas del país para aquellos
Educación Plástica y Visual 1º ESO. Tema 2: Elementos básicos de la Expresión Plástica. Contenido: el punto, la línea, el plano, texturas, los lápices de grafito.
El documento habla sobre la teoría del color. Explica conceptos como la fisiología del color, la definición del color, la síntesis aditiva y sustractiva, la clasificación de los colores primarios, secundarios e intermedios, y las propiedades del color como la saturación y el árbol de Munsell. El autor es Anibal de los santos Y y la fuente es el sitio web www.anibaldesigns.com.
Este documento define y describe varios tipos de textos informativos-referenciales, incluyendo síntesis, resumen, reseña, informe, acta, currículum vitae y manual. Explica las características fundamentales de cada tipo de texto y los procedimientos para crearlos, como enumerar puntos clave, eliminar información innecesaria y seguir una estructura lógica y coherente.
El documento habla sobre los procesos de manufactura y fabricación. Describe los diferentes procesos mecánicos y químicos utilizados para transformar materias primas en productos terminados, incluyendo moldeo, conformado, mecanizado, tratamientos térmicos y superficiales. También discute conceptos como planeación de capacidad, planeación de manufactura, outsourcing, medición y control de procesos, e implementación de logística inversa.
El documento analiza obras pictóricas de diferentes artistas del Barroco como Aníbal Carraci, Caravaggio y Rembrandt. Describe las características estilísticas, temáticas y técnicas de pinturas como La bóveda del Palacio Farnesio, La buenaventura de Caravaggio, autorretratos de Rembrandt y más. Se enfoca en detalles como el uso de la luz, composición, modelos y temas representados.
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la economía mundial. Muchos países experimentaron fuertes caídas en el PIB y aumentos en el desempleo debido a los cierres generalizados y las restricciones a los viajes. Aunque las vacunas han permitido la reapertura de muchas economías, los efectos a largo plazo de la pandemia en sectores como el turismo y los viajes aún no están claros.
1. El documento describe los conceptos de abatimientos, cambios de planos y giros.
2. Explica cómo abatir puntos, rectas, figuras planas y trazas de planos sobre el plano horizontal o vertical.
3. Detalla los pasos para realizar cambios de plano vertical u horizontal, y cómo esto afecta las proyecciones de puntos y rectas.
El documento describe los elementos básicos de la representación tridimensional y la creación de volúmenes mediante planos seriados. Explica que hay tres direcciones primarias (vertical, horizontal y transversal), y que cada una define un plano. Los volúmenes se pueden construir duplicando y moviendo estos planos. También describe elementos visuales como la figura, tamaño y color, y elementos constructivos como vértices, filos y caras. Por último, explica cómo crear volúmenes mediante la repetición o gradación de planos seriados.
Este documento describe una actividad artística para crear letras con texturas gráficas. Se instruye al lector a copiar el contorno de una letra grande en una hoja adhesiva y luego rellenar el interior con texturas relacionadas con la lectura, como letras, números, libros o frases. Se proveen ejemplos de letras ya completadas con este estilo para inspirar al lector.
El documento describe diferentes tipos de versiones de obras de arte, incluyendo imitaciones de estilo, tema o composición. Explica que algunos artistas hacen versiones de obras famosas como homenaje y para darles un nuevo tratamiento de estilo, dando como ejemplo las múltiples versiones que Picasso hizo de Las Meninas de Velázquez. También menciona versiones críticas que artistas como Equipo Crónica hicieron de la misma obra para criticar el sistema político español bajo Franco.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a los bancos rusos, la prohibición de la venta de aviones y equipos a Rusia, y sanciones contra funcionarios rusos. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
Collage is a visual art form that combines different materials like paper, photographs, and found objects glued to a backing surface. A collage forms a new whole from these assembled parts. The term collage comes from the French word "coller" meaning to glue. Popular collage artists like Matisse, Bearden, and current artists use a variety of papers, textures, images, and layers to create unique collage works.
El documento describe el punto como el elemento más pequeño de la expresión plástica. Explica que los puntos pueden variar en tamaño, forma y color, y que al organizarlos de diferentes maneras se pueden crear sensaciones de profundidad, volumen, líneas, formas y texturas. También analiza cómo varios artistas han utilizado el punto como elemento fundamental en algunas de sus obras.
Este documento presenta información sobre varios artistas e ilustradores que utilizan texturas en su obra, incluyendo Giuseppe Arcimboldo, conocido por sus retratos compuestos de flores y frutas, Gustav Klimt y su uso del oro, y ejemplos de ilustraciones para literatura realizadas por estudiantes que incorporan texturas.
This document appears to be an artist's list of collage works from 2003-2004 including titles such as "Beings", "Buddha", "Playing Death", "Cosmic Wind", "Alchemy Landscape", "Urban 1", and "Creatures".
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