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El aula virtual: usos y
elementos que la componen.

      TIC EN LA EDUCACIÓN ACTUAL
Justificación

 La implementación de las Tecnologías de la
 Información y la Comunicación TIC fortalecen el
 modelo pedagógico de UNILATINA, dada su condición
 de inmediatez en la comunicación. De esta forma,
 esta metodología permite utilizar el aprendizaje
 como una aprehensión de los conceptos para
 convertirlos en conocimientos nuevos
Justificación

 Este sistema permite la investigación autónoma que
 facilita el interés del estudiante, no solo por
 aprender lo trabajado en al aula sino que le permite
 profundizar en temas que su interés
Justificación

 Fomenta especialmente las competencias lectoras y
 la lectura comprensiva de textos, facilitando el
 proceso de aprendizaje con diferentes estrategias,
 como: test, cuestionarios, materiales de trabajo,
 talleres, foros, encuestas, chats intelectuales,
 tareas, consultas, entre otros, lo cual permite un
 aprendizaje dinámico y significativo en los
 estudiantes, así como la competencia docente en la
 utilización de las tecnologías virtuales
Justificación

 Los estudiantes actualmente, en gran proporción,
 están en contacto con una cultura tecnologizada que
 promueve valores y antivalores; ante tal situación es
 importante que Unilatina y sus profesores
 involucren en su quehacer el sistema de las aulas
 virtuales, para promover los valores propios del ser
 humano por medio de una humanización de la
 tecnología y el conocimiento propio de cada ciencia
Definición

 Un aula virtual es el medio en la
  WWW el cual los educadores y
  educandos se encuentran para
realizar actividades que conducen
          al aprendizaje.
Definición

 El aula virtual no debe ser solo un mecanismo para
 la distribución de la información, sino que debe ser
 un sistema adonde las actividades involucradas en
 el proceso de aprendizaje puedan tomar lugar, es
 decir que deben permitir interactividad,
 comunicación, aplicación de los conocimientos,
 evaluación y manejo de la clase.
1. Usos del aula virtual:


  El aula virtual es el
complemento ideal de la
    clase presencial
1. Usos del aula virtual:

 Pone al alcance de los alumnos material y
  recursos publicados en Internet
 Se publican programas, horarios e
  información inherente al curso
 Se promueve la comunicación fuera de los
  limites áulicos entre los alumnos y el
  docente o para los alumnos entre si
1. Usos del aula virtual:

 Les da acceso a los materiales de la clase
  desde cualquier computadora conectado a
  la red
 Les permite mantener la clase actualizada
  con las últimas publicaciones de buenas
  fuentes
 Los estudiantes pueden compartir puntos
  de vista con compañeros de clase, y llevar
  a cabo trabajos en grupo
1. Usos del aula virtual:

 Permite que los alumnos deciden si van a
  guardar las lecturas y contenidos de la
  clase para leer de la pantalla, o si van a
  imprimirlo, según los estilos de
  aprendizaje de cada uno
 Permite que los alumnos se familiaricen
  con el uso de nuevas tecnologías
2. Elementos esenciales que componen el aula
                    virtual

 Distribución de la información. Intercambio
  de ideas y experiencias.
 Aplicación y experimentación de lo
  aprendido,
 Evaluación de los conocimientos
 Seguridad y confiabilidad en el sistema.
3. Elementos esenciales del aula virtual para el
               uso del profesor

 Acceso al aula virtual
 Actualización y monitoreo del sitio
 Archivo de materiales
 Tiempo en el que los materiales estarán en
 línea para el acceso.
Las plataformas virtuales
Concepto general

 Las plataformas virtuales permiten la creación y la
 gestión de cursos completos para la Web sin que
 sean necesarios conocimientos profundos de
 programación o de diseño gráfico. Por lo general,
 las plataformas virtuales incluyen herramientas
 para facilitar el aprendizaje, la comunicación y la
 colaboración; herramientas de gestión del curso; y
 herramientas para el diseño del interfaz de usuario
Lenguaje de las plataformas

 La configuración en general de los documentos
  Web están desarrollados en HTML, no es necesario
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  a través de la Web. Esto es debido a los desarrollos
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 WebCT , es una herramienta desarrollada por la
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 en la Web. Presenta diferentes utilidades tanto
 para el profesor como para los alumnos. Un
 curso en consiste en una serie de páginas de
 HTML ordenadas de una forma determinada
Plataformas comerciales




 ECollege.com, este paquete es también un Portal de
 Campus, una solución total de empresa incorporando
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 herramientas, provee su propio sistema de correo
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 FirstClass Collaborative Classroom permite
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 padres..) diferentes escenarios de aprendizaje y
 colaboración, se superan así las limitaciones de
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 Blackboard es una plataforma que integra un
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 virtuales, específicamente: impartir y distribuir
 contenidos que se encuentran presentados en
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Plataforma Open Source




 Es un proyecto en desarrollo diseñado para   dar
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 La palabra Moodle es un acrónimo de Modular Object-
  Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de
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 La plataforma virtual de Unilatina
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El aula virtual

  • 1. El aula virtual: usos y elementos que la componen. TIC EN LA EDUCACIÓN ACTUAL
  • 2. Justificación  La implementación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación TIC fortalecen el modelo pedagógico de UNILATINA, dada su condición de inmediatez en la comunicación. De esta forma, esta metodología permite utilizar el aprendizaje como una aprehensión de los conceptos para convertirlos en conocimientos nuevos
  • 3. Justificación  Este sistema permite la investigación autónoma que facilita el interés del estudiante, no solo por aprender lo trabajado en al aula sino que le permite profundizar en temas que su interés
  • 4. Justificación  Fomenta especialmente las competencias lectoras y la lectura comprensiva de textos, facilitando el proceso de aprendizaje con diferentes estrategias, como: test, cuestionarios, materiales de trabajo, talleres, foros, encuestas, chats intelectuales, tareas, consultas, entre otros, lo cual permite un aprendizaje dinámico y significativo en los estudiantes, así como la competencia docente en la utilización de las tecnologías virtuales
  • 5. Justificación  Los estudiantes actualmente, en gran proporción, están en contacto con una cultura tecnologizada que promueve valores y antivalores; ante tal situación es importante que Unilatina y sus profesores involucren en su quehacer el sistema de las aulas virtuales, para promover los valores propios del ser humano por medio de una humanización de la tecnología y el conocimiento propio de cada ciencia
  • 6. Definición Un aula virtual es el medio en la WWW el cual los educadores y educandos se encuentran para realizar actividades que conducen al aprendizaje.
  • 7. Definición  El aula virtual no debe ser solo un mecanismo para la distribución de la información, sino que debe ser un sistema adonde las actividades involucradas en el proceso de aprendizaje puedan tomar lugar, es decir que deben permitir interactividad, comunicación, aplicación de los conocimientos, evaluación y manejo de la clase.
  • 8. 1. Usos del aula virtual: El aula virtual es el complemento ideal de la clase presencial
  • 9. 1. Usos del aula virtual:  Pone al alcance de los alumnos material y recursos publicados en Internet  Se publican programas, horarios e información inherente al curso  Se promueve la comunicación fuera de los limites áulicos entre los alumnos y el docente o para los alumnos entre si
  • 10. 1. Usos del aula virtual:  Les da acceso a los materiales de la clase desde cualquier computadora conectado a la red  Les permite mantener la clase actualizada con las últimas publicaciones de buenas fuentes  Los estudiantes pueden compartir puntos de vista con compañeros de clase, y llevar a cabo trabajos en grupo
  • 11. 1. Usos del aula virtual:  Permite que los alumnos deciden si van a guardar las lecturas y contenidos de la clase para leer de la pantalla, o si van a imprimirlo, según los estilos de aprendizaje de cada uno  Permite que los alumnos se familiaricen con el uso de nuevas tecnologías
  • 12. 2. Elementos esenciales que componen el aula virtual  Distribución de la información. Intercambio de ideas y experiencias.  Aplicación y experimentación de lo aprendido,  Evaluación de los conocimientos  Seguridad y confiabilidad en el sistema.
  • 13. 3. Elementos esenciales del aula virtual para el uso del profesor  Acceso al aula virtual  Actualización y monitoreo del sitio  Archivo de materiales  Tiempo en el que los materiales estarán en línea para el acceso.
  • 15. Concepto general  Las plataformas virtuales permiten la creación y la gestión de cursos completos para la Web sin que sean necesarios conocimientos profundos de programación o de diseño gráfico. Por lo general, las plataformas virtuales incluyen herramientas para facilitar el aprendizaje, la comunicación y la colaboración; herramientas de gestión del curso; y herramientas para el diseño del interfaz de usuario
  • 16. Lenguaje de las plataformas  La configuración en general de los documentos Web están desarrollados en HTML, no es necesario saber programar en HTML para desarrollar el curso a través de la Web. Esto es debido a los desarrollos software que convierten documentos a formato HTML, o proporcionan un front-end WYSIWYG que permite crear un documento usando un procesador de texto normal.  WYSIWYG: What you see is what you get
  • 17. Plataformas comerciales  WebCT , es una herramienta desarrollada por la Universidad British Columbia que facilita la creación de entornos de aprendizaje flexibles en la Web. Presenta diferentes utilidades tanto para el profesor como para los alumnos. Un curso en consiste en una serie de páginas de HTML ordenadas de una forma determinada
  • 18. Plataformas comerciales  ECollege.com, este paquete es también un Portal de Campus, una solución total de empresa incorporando los servicios ofrecidos por el campus ofrece los servicios de estadísticas de acceso y uso de las herramientas, provee su propio sistema de correo electrónico, acceso a las bibliotecas virtuales y otros recursos
  • 19. Plataformas comerciales  FirstClass Collaborative Classroom permite crear, gestionar y administrar un verdadero campus virtual. Poniendo a disposición de la comunidad educativa (instructores, estudiantes, padres..) diferentes escenarios de aprendizaje y colaboración, se superan así las limitaciones de espacio, lugar y tiempo tradicionales.
  • 20. Plataformas comerciales  Blackboard es una plataforma que integra un ambiente sólido de enseñanza y aprendizaje en línea. Se caracteriza por administrar un conjunto de recursos que permiten desarrollar cursos virtuales, específicamente: impartir y distribuir contenidos que se encuentran presentados en diversos formatos
  • 21. Plataforma Open Source  Es un proyecto en desarrollo diseñado para dar soporte a un marco de educación social constructivista  La palabra Moodle es un acrónimo de Modular Object- Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular), lo que resulta fundamentalmente útil para programadores y teóricos de la educación.
  • 22. Unilatina Virtual basado en Moodle  La plataforma virtual de Unilatina esta basada en la versión 2.2. de Moodle, que está además en constante actualización, sobre la cual los estudiantes en su gran mayoría conocen el entorno, y algunas de sus características