1. Grupo 4:
El computador
9-3
Docente: Guillermo Mondragon Castro
Jose Bocanegra
Samuel Jimenez
Julian David Morcillo Ordoñez
Breyner Trujillo
Andres Ovalle
INSTUTUCION EDUCATIVA LICEO DEPATAMENTAL
18/03/2024
Análisis del objeto:
2. a) Las partes o elementos que lo conforman:
- CPU (Unidad Central de Procesamiento)
- Monitor
- Teclado
- Ratón (o touchpad)
- Memoria RAM
- Disco duro (o unidad de estado sólido)
- Placa base
- Tarjeta gráfica
- Fuente de alimentación
- Ventiladores y disipadores de calor
- Puertos de conexión (USB, HDMI, etc.)
b) Materiales de que está hecho:
- Plástico
- Metal (generalmente aluminio)
- Silicio (en los componentes electrónicos como la CPU)
c) Forma o formas que tiene:
- La mayoría de los computadores tienen una forma rectangular o cuadrada para optimizar
el espacio y la disposición de los componentes. El monitor suele tener una forma rectangular,
pero también pueden encontrarse monitores curvos.
d) Función que cumple:
- El computador sirve para procesar información de forma rápida y eficiente, realizar tareas
diversas como navegar por internet, escribir documentos, crear y editar imágenes y vídeos,
jugar, etc.
e) Principios de la ciencia que tiene aplicados:
- Principios de la electrónica: Los componentes electrónicos dentro del computador
funcionan siguiendo los principios de la electrónica, como la conducción de electricidad, la
resistencia eléctrica, etc.
- Principios de la informática: El computador opera siguiendo los principios de la
informática, como la programación, el almacenamiento y procesamiento de datos, la
comunicación entre dispositivos, etc.
3. Familia de inventos:
● Teléfono inteligente: Al igual que el computador, el teléfono inteligente es un dispositivo electrónico
multifuncional que permite el acceso a internet, la comunicación, la realización de tareas diversas y el
entretenimiento, todo en un formato compacto y portátil.
● Tableta: Las tabletas son dispositivos similares a los computadores en cuanto a funcionalidad, pero
con un diseño más compacto y una interfaz táctil. Permiten realizar muchas de las mismas tareas que
3. un computador, como navegar por internet, enviar correos electrónicos, reproducir multimedia y
ejecutar aplicaciones, pero en un formato más ligero y portátil.
● Wearable (Dispositivos portátiles): Los dispositivos portátiles incluyen una variedad de tecnologías
que se pueden llevar puestas, como smartwatches (relojes inteligentes), smart glasses (gafas
inteligentes) y dispositivos de seguimiento de actividad física. Aunque su funcionalidad puede ser más
limitada en comparación con un computador completo, comparten el propósito de procesar datos y
proporcionar información útil al usuario, como notificaciones, seguimiento de la salud o acceso a
aplicaciones específicas.
4.
ANCESTROS ┃ DESVENTAJAS
┃
1. ┃
Papiro y tablilla ┃ Limitaciones en la capacidad de
┃ almacenamiento y acceso a la
┃ información
┃
┃
┃
┃
2. ┃
Maquina de escribir ┃ Energia limitada para el
┃ funcionamiento continuo
┃
┃
5
___________________________________________________________________________________
CRITERIOS. | Si | NO | EVALUACIÓN ¿PORQUE?
____________________________________________________________________________________
DA BUENOS. | | | EFICIENCIA EN TAREAS
RESULTADOS. | ✓ | | DIVERSAS
___________________________________________________________________________________
| | | INTERFACES INTUITIVAS PARA
FACIL DE USAR | ✓ | | LOS USUARIOS
___________________________________________________________________________________
| | | PROTECCIÓN CONTRA AMENAZAS
SEGURO. | ✓ | | CIBERNÉTICAS
___________________________________________________________________________________
| | | CONSTRUCCIÓN RESISTENTE Y
DURABLE. | ✓ | | DE CALIDAD
___________________________________________________________________________________
| | | DISEÑO ESTETICO Y FUNCIONAL
4. ATRACTIVO. | ✓ | |
____________________________________________________________________________________
| | | ERGONOMÍA PARA USO
CÓMODO. | ✓ | | PROLONGADO
____________________________________________________________________________________
DE COSTO | | | VARÍA SEGÚN PRESUPUESTO
RAZONABLE | ✓ | | Y NECECIDADES
____________________________________________________________________________________
6
Cambio en el Diseño del Inventario:
a) Cambio o Mejora:
- *Mejora en la Eficiencia Energética*: Integrar paneles solares en el invento para aprovechar energía
renovable y reducir la dependencia de fuentes de energía no sostenibles.
b) Razón:
- *Sostenibilidad Ambiental*: El cambio busca reducir la huella de carbono y promover el uso de energías
limpias, contribuyendo así a la lucha contra el cambio climático y la preservación del medio ambiente.
c) Nombre del Diseño Mejorado:
- *"EcoInvento Solaris"*
TEXTO ARGUMENTATIVO
5. En la era digital actual, la generación de basura electrónica se ha convertido en un desafío creciente que
requiere atención urgente. Los dispositivos electrónicos, desde teléfonos móviles hasta computadoras
portátiles, contienen componentes tóxicos que representan un riesgo para el medio ambiente y la salud
humana si se manejan incorrectamente. Por lo tanto, es crucial adoptar medidas efectivas para abordar este
problema.
En primer lugar, la concienciación pública sobre la importancia del reciclaje de la basura electrónica es
fundamental. Muchas personas desconocen los peligros asociados con la disposición inadecuada de
dispositivos electrónicos y simplemente los tiran a la basura convencional. Educando a la población sobre
los riesgos ambientales y sanitarios, se puede fomentar una mayor participación en programas de reciclaje y
una disposición adecuada de los dispositivos electrónicos en desuso.
Además, es crucial establecer sistemas de recolección y reciclaje de basura electrónica eficientes y
accesibles. Los gobiernos y las empresas deben colaborar para implementar puntos de recolección de
desechos electrónicos en todo el país, facilitando a los ciudadanos la entrega segura de sus dispositivos
obsoletos. Al mismo tiempo, es fundamental invertir en instalaciones de reciclaje especializadas que puedan
desmontar y reciclar de manera segura los componentes electrónicos, minimizando así el impacto ambiental
y reduciendo la necesidad de extraer nuevos recursos.
Además, se debe promover la reutilización de dispositivos electrónicos siempre que sea posible. Muchos
componentes de los dispositivos, como las baterías y los circuitos, pueden ser reutilizados en la fabricación
de nuevos productos, reduciendo así la demanda de recursos naturales y disminuyendo la cantidad de
desechos electrónicos que terminan en vertederos.
En conclusión, la gestión adecuada de la basura electrónica es crucial para proteger el medio ambiente y la
salud pública. A través de la educación, la implementación de sistemas de recolección y reciclaje eficientes,
y la promoción de la reutilización, podemos abordar este desafío de manera efectiva y trabajar hacia un
futuro más sostenible.
Conclusión General :
La basura electrónica es un problema de todos por el consumo excesivo de elementos electrónicos buscando
siempre lo último de tecnología del momento, como el computador, es un elemento esencial para el trabajo
pero las empresas a veces compran más de lo que necesitan, a pesar de ser muy útil y duradero, con
múltiples usos después de su vida útil.
LINKS DE BLOG
Julian David Morcillo Ordoñez: https://www.tecnostarsoftware.online/blogjulian/
Breyner Trujillo: https://lavasijapura.blogspot.com/?m=1
Jose David Bocanegra: https://periodo-1-2024.blogspot.com/
Samuel Jimenez: https://samueljimenez6969.blogspot.com/?m=1
Andres Ovalle: https://andresovalle774.blogspot.com/
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