1. Grupo 4:
El computador
9-3
Docente: Guillermo Mondragon Castro
Jose Bocanegra
Samuel Jimenez
Julian David Morcillo Ordoñez
Breyner Trujillo
INSTUTUCION EDUCATIVA LICEO DEPATAMENTAL
18/03/2024
2. Análisis del objeto:
a) Las partes o elementos que lo conforman:
- CPU (Unidad Central de Procesamiento)
- Monitor
- Teclado
- Ratón (o touchpad)
- Memoria RAM
- Disco duro (o unidad de estado sólido)
- Placa base
- Tarjeta gráfica
- Fuente de alimentación
- Ventiladores y disipadores de calor
- Puertos de conexión (USB, HDMI, etc.)
b) Materiales de que está hecho:
- Plástico
- Metal (generalmente aluminio)
- Silicio (en los componentes electrónicos como la CPU)
c) Forma o formas que tiene:
3. - La mayoría de los computadores tienen una forma rectangular o cuadrada
para optimizar el espacio y la disposición de los componentes. El monitor
suele tener una forma rectangular, pero también pueden encontrarse
monitores curvos.
d) Función que cumple:
- El computador sirve para procesar información de forma rápida y eficiente,
realizar tareas diversas como navegar por internet, escribir documentos,
crear y editar imágenes y vídeos, jugar, etc.
e) Principios de la ciencia que tiene aplicados:
- Principios de la electrónica: Los componentes electrónicos dentro del
computador funcionan siguiendo los principios de la electrónica, como la
conducción de electricidad, la resistencia eléctrica, etc.
- Principios de la informática: El computador opera siguiendo los principios
de la informática, como la programación, el almacenamiento y procesamiento
de datos, la comunicación entre dispositivos, etc.
3. Familia de inventos:
● Teléfono inteligente: Al igual que el computador, el teléfono inteligente es un
dispositivo electrónico multifuncional que permite el acceso a internet, la
comunicación, la realización de tareas diversas y el entretenimiento, todo en
un formato compacto y portátil.
● Tableta: Las tabletas son dispositivos similares a los computadores en
cuanto a funcionalidad, pero con un diseño más compacto y una interfaz
táctil. Permiten realizar muchas de las mismas tareas que un computador,
como navegar por internet, enviar correos electrónicos, reproducir multimedia
y ejecutar aplicaciones, pero en un formato más ligero y portátil.
● Wearable (Dispositivos portátiles): Los dispositivos portátiles incluyen una
variedad de tecnologías que se pueden llevar puestas, como smartwatches
(relojes inteligentes), smart glasses (gafas inteligentes) y dispositivos de
seguimiento de actividad física. Aunque su funcionalidad puede ser más
limitada en comparación con un computador completo, comparten el
propósito de procesar datos y proporcionar información útil al usuario, como
notificaciones, seguimiento de la salud o acceso a aplicaciones específicas.
4.
4. ANCESTROS ┃ DESVENTAJAS
┃
1. ┃
Papiro y tablilla ┃ Limitaciones en la capacidad de
┃ almacenamiento y acceso a la
┃ información
┃
┃
┃
┃
2. ┃
Maquina de escribir ┃ Energia limitada para el
┃ funcionamiento continuo
┃
┃
5
___________________________________________________________________________________
CRITERIOS. | Si | NO | EVALUACIÓN ¿PORQUE?
____________________________________________________________________________________
DA BUENOS. | | | EFICIENCIA EN TAREAS
RESULTADOS. | ✓ | | DIVERSAS
___________________________________________________________________________________
| | | INTERFACES INTUITIVAS PARA
FACIL DE USAR | ✓ | | LOS USUARIOS
___________________________________________________________________________________
| | | PROTECCIÓN CONTRA AMENAZAS
SEGURO. | ✓ | | CIBERNÉTICAS
___________________________________________________________________________________
| | | CONSTRUCCIÓN RESISTENTE Y
DURABLE. | ✓ | | DE CALIDAD
___________________________________________________________________________________
| | | DISEÑO ESTETICO Y FUNCIONAL
ATRACTIVO. | ✓ | |
____________________________________________________________________________________
| | | ERGONOMÍA PARA USO
CÓMODO. | ✓ | | PROLONGADO
____________________________________________________________________________________
5. DE COSTO | | | VARÍA SEGÚN PRESUPUESTO
RAZONABLE | ✓ | | Y NECECIDADES
____________________________________________________________________________________
6
Cambio en el Diseño del Inventario:
a) Cambio o Mejora:
- *Mejora en la Eficiencia Energética*: Integrar paneles solares en el invento para
aprovechar energía renovable y reducir la dependencia de fuentes de energía no
sostenibles.
b) Razón:
- *Sostenibilidad Ambiental*: El cambio busca reducir la huella de carbono y
promover el uso de energías limpias, contribuyendo así a la lucha contra el cambio
climático y la preservación del medio ambiente.
c) Nombre del Diseño Mejorado:
- *"EcoInvento Solaris"*
6. TEXTO ARGUMENTATIVO
En la era digital actual, la generación de basura electrónica se ha convertido en un
desafío creciente que requiere atención urgente. Los dispositivos electrónicos,
desde teléfonos móviles hasta computadoras portátiles, contienen componentes
tóxicos que representan un riesgo para el medio ambiente y la salud humana si se
manejan incorrectamente. Por lo tanto, es crucial adoptar medidas efectivas para
abordar este problema.
En primer lugar, la concienciación pública sobre la importancia del reciclaje de la
basura electrónica es fundamental. Muchas personas desconocen los peligros
asociados con la disposición inadecuada de dispositivos electrónicos y
simplemente los tiran a la basura convencional. Educando a la población sobre los
riesgos ambientales y sanitarios, se puede fomentar una mayor participación en
programas de reciclaje y una disposición adecuada de los dispositivos electrónicos
en desuso.
Además, es crucial establecer sistemas de recolección y reciclaje de basura
electrónica eficientes y accesibles. Los gobiernos y las empresas deben colaborar
para implementar puntos de recolección de desechos electrónicos en todo el país,
facilitando a los ciudadanos la entrega segura de sus dispositivos obsoletos. Al
mismo tiempo, es fundamental invertir en instalaciones de reciclaje especializadas
que puedan desmontar y reciclar de manera segura los componentes electrónicos,
minimizando así el impacto ambiental y reduciendo la necesidad de extraer nuevos
recursos.
Además, se debe promover la reutilización de dispositivos electrónicos siempre que
sea posible. Muchos componentes de los dispositivos, como las baterías y los
circuitos, pueden ser reutilizados en la fabricación de nuevos productos, reduciendo
así la demanda de recursos naturales y disminuyendo la cantidad de desechos
electrónicos que terminan en vertederos.
En conclusión, la gestión adecuada de la basura electrónica es crucial para proteger
el medio ambiente y la salud pública. A través de la educación, la implementación de
sistemas de recolección y reciclaje eficientes, y la promoción de la reutilización,
podemos abordar este desafío de manera efectiva y trabajar hacia un futuro más
sostenible.
7. Conclusión General :
La basura electrónica es un problema de todos por el consumo excesivo de
elementos electrónicos buscando siempre lo último de tecnología del momento,
como el computador, es un elemento esencial para el trabajo pero las empresas a
veces compran más de lo que necesitan, a pesar de ser muy útil y duradero, con
múltiples usos después de su vida útil.
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