El documento describe la evolución de la señalización en el sistema telefónico de analógica a digital, lo que trae ventajas como regeneración fácil de señales, mezcla de voz y datos, y mayor velocidad. Explica que la conversión entre señales analógicas y digitales se realiza con módems y codecs. También describe técnicas de multiplexación como MDF, WDM y MDT para transmitir múltiples llamadas en una línea, y el sistema SONET de red óptica sincrónica. Finalmente,
1. EL SISTEMA TELEFONICO
En el pasado, la señalización en todo el sistema telefónico era analógica,
(se&nacuteal de voz real). Actualmente se ha hecho posible la se&nacutealización
digital, que permite dos voltajes (-5 volts y +5 volts).
Ventajas:
La regeneración de la señal es fácil sobre distancias largas.
Se pueden entremezclar la voz, música, imágenes y datos.
Velocidad de transmisión de datos mucho más rápida.
La mantención es más fácil; es fácil detectar errores.
Más económica.
Lazos Locales
Son analógicos. Los computadores tienen que usar un módem para convertir una
señal digital en uno analógica al transmitir en un lazo local, y en la oficina de
compañía de teléfonos un codec convierte a digital de nuevo para transmitir por
las troncales de largo alcance, después reconvertirse a analógicos en el lazo local
del extremo receptor y, por último, a digital en otro módem para almacenarse en la
computadora de destino.
Figura 5: Empleo de transmisión tanto analógica como digital para una llamada de computadora a
computadora. La conversión la realizan los modems y los codecs
Troncales y Multiplexación
Uno de los objetivos para las troncales de largo alcance es reunir múltiples
llamadas y enviarlas juntas en una sola línea de ancho de banda alta, a esto se le
llama multiplexión. Existen varios tipos de multiplexión:
Multiplexación de división de frecuencias (MDF). Se usan filtros para
restringir cada canal telefónico a solamente 3000 Hz. Para asegurar una
buena separación se alojan 4000 Hz para cada canal. Se eleva la
2. frecuencia de cada canal de voz y entonces se combinan; cada canal es
independiente de los otros.
Multiplexación
de
división
de
longitud
de
onda
(WDM
WaveleghtDivisionMultiplexing). Es la misma idea como MDF, pero con luz
y fibra óptica. Ya que cada canal en una fibra no puede tener un ancho de
más de unos gigahertz (debido a la velocidad máxima de convertir entre
se&nacuteales ópticas y eléctricas), es una buena manera de usar el ancho
de banda de cerca 25.000 GHz de una fibra. En este caso los canales
entrantes deben tener frecuencias distintas y se combinan con un prisma.
Multiplexación de división de tiempo (MDT). El problema con MDF es que
hay que usar circuitería analógica. Por contraste se puede manejar la MDT
completamente con la electrónica digital. En MDT cada usuario tiene
sucesivamente todo el ancho de banda del canal por un momento. Se
puede usar MDT solamente con los datos digitales
SONET (SynchronousOptical Network)Red óptica sincrónica. Es un sistema
sincrónico MDT controlado por un reloj maestro. Consiste en conmutadore,
multiplexores y repetidores conectados todos por fibra. El marco de SONET es un
bloque de 810 bytes, que se emite cada 125 microsegundos, que implica una
velocidad de 51,84 Mbps. Cada marco es un rectángulo de bytes de 90 columnas
(ancho) por 9 filas(altura).
Oficinas de Conmutación
Se utilizan dos técnicas de conmutación diferentes dentro del sistema telefónico:
conmutación de circuitos y conmutación de paquetes.
Conmutación de Circuitos
Cuando un usuario o computadora hacen una llamada telefónica, el equipo de
conmutación del sistema telefónico busca una trayectoria física de "cobre"(lo que
incluye la fibra y la radio) que vaya desde el teléfono propio al del receptor. En la
figura inferior una vez que se ha establecido una llamada, existe una trayectoria
dedicada entre ambos extremos y continuará existiendo hasta que termine la
llamada
3. Figura 6:(a) Conmutación de circuitos (b) Conmutación de Paquetes
En la conmutación de circuitos se debe establecer una trayectoria de un extremo a
otro antes de que se pueda enviar cualquier dato. El tiempo que se demora en
terminar de marcar y que el timbre comienza a sonar puede ser de 10s, y más en
las llamadas de larga distancia o internacionales. Una ventaja de la trayectoria
establecida es que no hay peligro de congestión. Una estrategia de conmutación
alterna es la conmutación de mensajes En esta forma de conmutación, no se
establece por adelantado una trayectoria. En cambio, cuando el emisor tiene un
marco de datos para enviar, éste se almacena en la primera oficina de
conmutación (enrutador) y después se reenvía, un salto a la vez. Cada marco se
recibe en su totalidad, se inspecciona en busca de errores, y después se
retransmite. Una red que usa esta técnica se llama red de almacenar y reenviar.
Con la conmutación de mensajes, no hay límite para el tama&nacuteo de los
marcos, lo que significa que los enrutadores (en un sistema moderno) deben tener
discos para almacenar en forma temporal los marcos largos. Por esto también, un
solo marco puede acaparar una línea de enrutador a enrutador durante minutos, lo
que hace inútil la conmutación de mensajes para el tráfico interactivo. Con el fin de
resolver estos problemas se inventó la conmutación de paquetes. Las redes de
conmutación de paquetes establecen un límite superior al tama&nacuteo del
marco, lo que permite almacenar los paquetes en la memoria principal del
enrutador en lugar de hacerlo en disco., las redes de conmutación de paquetes
pueden manejar tráfico interactivo. Las redes de computadoras normalmente son
de conmutación de paquetes, ocasionalmente de conmutación de circuitos y
nunca de conmutación de mensajes.