La elaboración de prototipos se puede considerar como una alternativa al ciclo de vida tradicional del desarrollo de sistemas (SDLC) debido a que permite identificar los requerimientos de los usuarios de manera más precisa y reducir el tiempo entre la determinación inicial de requerimientos y la entrega de un sistema funcional. La elaboración de prototipos resuelve algunos de los problemas del SDLC como mantenerse al día con los cambiantes requerimientos de los usuarios y asegurar que los usuarios puedan ver y probar un sistema tangible antes de su entreg
Diseño de Evaluación de Prototipos de Interfaz para un Sistema Gestor de Obje...Liliana Rodriguez
La técnica del Mago de Oz consiste en un análisis teórico que se realiza para asegurarse de la usabilidad del sistema, permite identificar el nivel de fiabilidad de la navegación así como también hace posible la detección de errores. En el desarrollo de sistemas es de vital importancia considerar la usabilidad del mismo para que su interacción con el usuario no tenga complicaciones y que tanto la validación de los datos como la navegación se lleve a cabo de manera correcta. En el presente trabajo se lleva a cabo la utilización de la técnica del Mago de Oz para la evaluación de la usabilidad de un Sistema Gestor de Contenidos Educativos diseñado a partir de una metodología que da soporte a Objetos de Aprendizaje multi contexto.
Diseño de Evaluación de Prototipos de Interfaz para un Sistema Gestor de Obje...Liliana Rodriguez
La técnica del Mago de Oz consiste en un análisis teórico que se realiza para asegurarse de la usabilidad del sistema, permite identificar el nivel de fiabilidad de la navegación así como también hace posible la detección de errores. En el desarrollo de sistemas es de vital importancia considerar la usabilidad del mismo para que su interacción con el usuario no tenga complicaciones y que tanto la validación de los datos como la navegación se lleve a cabo de manera correcta. En el presente trabajo se lleva a cabo la utilización de la técnica del Mago de Oz para la evaluación de la usabilidad de un Sistema Gestor de Contenidos Educativos diseñado a partir de una metodología que da soporte a Objetos de Aprendizaje multi contexto.
Una forma de plantear el proceso de diseño, es en forma lineal: se toma un encargo, se lo ejecuta y se lo entrega. En ese modelo, la devolución del cliente o de los usuarios finales llega cuando el diseño ya está terminado, y ya no quedan tiempo, recursos o energía para seguir adelante.
Mediante casos de ejemplo reales, se mostrará cómo incorporar a clientes y usuarios en un proceso de diseño convergente, en el cual se diseñan, comparten y ponen a prueba prototipos de niveles crecientes de detalle.
Una forma de plantear el proceso de diseño, es en forma lineal: se toma un encargo, se lo ejecuta y se lo entrega. En ese modelo, la devolución del cliente o de los usuarios finales llega cuando el diseño ya está terminado, y ya no quedan tiempo, recursos o energía para seguir adelante.
Mediante casos de ejemplo reales, se mostrará cómo incorporar a clientes y usuarios en un proceso de diseño convergente, en el cual se diseñan, comparten y ponen a prueba prototipos de niveles crecientes de detalle.
2. Algunos analistas argumentan que la elaboración de prototipos se debe considerar como una alternativa para el ciclo de vida del desarrollo de sistemas. SDLC, es un enfoque lógico y sistemático que se sigue en el desarrollo de sistemas de información.
3. Los proceso del SDLC se centran en dos preocupaciones. Es que los requerimientos del usuario cambian a través del tiempo. Los requerimientos del usuario evolucionan durante el considerable intervalo existente entre el análisis de los requerimientos del usuario y la fecha en que se entrega el sistema final. Un corolario al problema de mantenerse al tanto de los requerimientos de información del usuario es la teoría de que los usuarios realmente no saben lo que hacen o no lo desean sino hasta que ven algo tangible. En el SDLC tradicional, una vez que se entrega un sistema, con frecuencia es demasiado tarde para modificarlo. La primera preocupación es todo el tiempo que se requiere para pasar por el ciclo de vida del desarrollo.
4. Para resolver estos problemas Cuando la elaboración de prototipos se usa, de esta forma el analista reduce efectivamente el tiempo entre la determinación de los requerimientos de información y la entrega de un sistema funcional. Además, el uso de la elaboración de prototipos en lugar del SDLC tradicional podría resolver algunos problemas cómo el de identificar con precisión los requerimientos de información del usuario.
5. ANÁLISIS DE LOS REQUERIMIENTOS DE INFORMACIÓN Se podría producir un sistema aceptado por grupos específicos de usuarios pero inadecuado para las necesidades globales del sistema. Es recomendable usar la elaboración de prototipos como una parte del SDLC tradicional.