Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen teclados, mouse, micrófonos, escáneres, cámaras digitales y lectores de código de barras. Los dispositivos de salida más comunes mencionados son pantallas o monitores, impresoras, altavoces, auriculares y bocinas. El documento proporciona detalles adicionales sobre cómo funcionan y se utilizan cada uno de estos periféricos.
Los periféricos son dispositivos que permiten la entrada y salida de datos de una computadora. Algunos periféricos comunes son el mouse, teclado, monitor, impresora y escáner. El mouse se usa para controlar el cursor en la pantalla y viene en varios tipos como óptico o inalámbrico. El teclado permite introducir datos y viene en diseños como QWERTY o ergonómico. El escáner digitaliza documentos y el monitor muestra la salida de la computadora.
La computadora es una máquina capaz de procesar millones de instrucciones por segundo con precisión y rapidez. El hardware incluye las partes físicas como los componentes electrónicos. Los dispositivos de salida más comunes son el monitor, las bocinas e impresora, los cuales permiten al usuario ver e imprimir la información procesada y escuchar sonidos de la computadora.
Diapositivas perifericos de entrada y salidaledis-zamora
Este documento describe varios periféricos de entrada y salida para computadoras. Incluye dispositivos de entrada como teclados, ratones, palancas de mando y escáneres. También describe dispositivos de salida como monitores, impresoras y altavoces. Además, cubre dispositivos que funcionan para entrada y salida como discos duros, USB y tarjetas de memoria.
Este documento describe los dispositivos de entrada, salida y entrada-salida de un computador. Explica que los dispositivos de entrada permiten ingresar información al computador, como el teclado, mouse y escáner. Los dispositivos de salida, como el monitor y la impresora, permiten ver y imprimir la información procesada. Los dispositivos de entrada-salida, como USB y tarjetas SD, permiten tanto la entrada como la salida de datos.
Los periféricos son dispositivos auxiliares conectados a la computadora para comunicarla con el exterior. Incluyen periféricos de entrada como el teclado, ratón y escáner para proveer datos, y periféricos de salida como la impresora, monitor y altavoces para mostrar los resultados. Los periféricos permiten a los usuarios interactuar con la computadora y comunicarla con otros sistemas.
Los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, trackballs, joysticks, lápices ópticos, tablas digitalizadoras, micrófonos, escáneres y cámaras digitales. Los periféricos de salida incluyen monitores, impresoras y parlantes que proyectan los datos procesados por los periféricos de entrada.
La computadora es un dispositivo que puede recibir, procesar y responder a una serie de datos para permitir la toma de decisiones con la ayuda de otros avances tecnológicos. El hardware son las partes físicas de una computadora e incluyen componentes electrónicos. Los dispositivos de entrada como el teclado, ratón y micrófono permiten al usuario introducir datos, mientras que el escáner convierte imágenes en señales digitales.
El documento describe los diferentes dispositivos de entrada, salida y entrada/salida de un ordenador. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, ratón, joystick, micrófono y escáner. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora y altavoces. Por último, dispositivos como las tarjetas de memoria, USB y pantallas táctiles cumplen funciones tanto de entrada como de salida.
Los periféricos son dispositivos que permiten la entrada y salida de datos de una computadora. Algunos periféricos comunes son el mouse, teclado, monitor, impresora y escáner. El mouse se usa para controlar el cursor en la pantalla y viene en varios tipos como óptico o inalámbrico. El teclado permite introducir datos y viene en diseños como QWERTY o ergonómico. El escáner digitaliza documentos y el monitor muestra la salida de la computadora.
La computadora es una máquina capaz de procesar millones de instrucciones por segundo con precisión y rapidez. El hardware incluye las partes físicas como los componentes electrónicos. Los dispositivos de salida más comunes son el monitor, las bocinas e impresora, los cuales permiten al usuario ver e imprimir la información procesada y escuchar sonidos de la computadora.
Diapositivas perifericos de entrada y salidaledis-zamora
Este documento describe varios periféricos de entrada y salida para computadoras. Incluye dispositivos de entrada como teclados, ratones, palancas de mando y escáneres. También describe dispositivos de salida como monitores, impresoras y altavoces. Además, cubre dispositivos que funcionan para entrada y salida como discos duros, USB y tarjetas de memoria.
Este documento describe los dispositivos de entrada, salida y entrada-salida de un computador. Explica que los dispositivos de entrada permiten ingresar información al computador, como el teclado, mouse y escáner. Los dispositivos de salida, como el monitor y la impresora, permiten ver y imprimir la información procesada. Los dispositivos de entrada-salida, como USB y tarjetas SD, permiten tanto la entrada como la salida de datos.
Los periféricos son dispositivos auxiliares conectados a la computadora para comunicarla con el exterior. Incluyen periféricos de entrada como el teclado, ratón y escáner para proveer datos, y periféricos de salida como la impresora, monitor y altavoces para mostrar los resultados. Los periféricos permiten a los usuarios interactuar con la computadora y comunicarla con otros sistemas.
Los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, trackballs, joysticks, lápices ópticos, tablas digitalizadoras, micrófonos, escáneres y cámaras digitales. Los periféricos de salida incluyen monitores, impresoras y parlantes que proyectan los datos procesados por los periféricos de entrada.
La computadora es un dispositivo que puede recibir, procesar y responder a una serie de datos para permitir la toma de decisiones con la ayuda de otros avances tecnológicos. El hardware son las partes físicas de una computadora e incluyen componentes electrónicos. Los dispositivos de entrada como el teclado, ratón y micrófono permiten al usuario introducir datos, mientras que el escáner convierte imágenes en señales digitales.
El documento describe los diferentes dispositivos de entrada, salida y entrada/salida de un ordenador. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, ratón, joystick, micrófono y escáner. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora y altavoces. Por último, dispositivos como las tarjetas de memoria, USB y pantallas táctiles cumplen funciones tanto de entrada como de salida.
Este documento describe las principales partes físicas de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada como teclado, mouse y webcam; dispositivos de salida como monitor e impresora; y unidades de almacenamiento como disco duro y unidades de discos ópticos. También explica otros componentes internos clave como la unidad de control central (CPU) y la tarjeta de sonido, así como dispositivos periféricos como modem, plotter y lápiz óptico.
El documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de salida menciona monitores analógicos y digitales, impresoras, ploteadores y altavoces. Como dispositivos de entrada describe teclados, mouse, ratones de diferentes tipos (mecánicos, opto-mecánicos, de rueda y ópticos) y escáneres de dos tipos (flatbed y de mano). Explica brevemente las funciones de cada dispositivo.
F:\Taller\Dispositivos De Entrada Y De Salidakaren buitrago
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Explica que los dispositivos de entrada convierten datos externos a formatos que la computadora puede procesar, como el teclado, mouse, micrófono y escáner. Los dispositivos de salida reciben información procesada por la CPU para hacerla perceptible al usuario, como el monitor, impresora, altavoces y tarjeta de sonido. También describe cada uno de estos periféricos de entrada y salida en mayor detalle.
El documento describe los dispositivos de entrada, salida y entrada/salida para computadores. Los dispositivos de entrada permiten ingresar datos al computador e incluyen teclados, ratones, micrófonos y escáneres. Los dispositivos de salida reciben la información procesada por el computador e incluyen monitores, altavoces e impresoras. Algunos dispositivos pueden usar para entrada y salida como faxes, USBs y CDs/DVDs.
El documento describe los dispositivos de salida más comunes en una computadora, incluyendo el monitor, las bocinas e impresora, que permiten a los usuarios ver e imprimir la información procesada y escuchar sonidos. El monitor es el dispositivo de salida más utilizado para visualizar contenido, mientras que la impresora imprime la salida en papel y las bocinas reproducen sonidos.
Este documento presenta información sobre los diferentes dispositivos o periféricos de entrada, salida y almacenamiento de un computador. Describe los objetivos del tema y define los dispositivos de entrada como teclado, mouse, cámara y scanner. Explica los dispositivos de salida como monitor, impresora y altavoces. Finalmente, detalla los dispositivos de almacenamiento como memoria RAM, disco duro y unidades de CD/DVD.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para ordenadores. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el ratón, teclado, escáner y cámaras digitales. Los dispositivos de salida incluyen monitores como CRT, LCD y TFT, así como impresoras como láser e impresoras de chorro de tinta.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el micrófono, escáner, cámaras y lápiz óptico para introducir datos, así como el teclado y mouse para navegar e ingresar información. Los dispositivos de salida incluyen altavoces, auriculares, impresora y monitor.
Perifericos de entrada y salida; y dispositivos de almacenamientoRonald López
Este documento presenta una introducción a los periféricos de entrada, salida y almacenamiento de una computadora. Explica los tipos básicos de periféricos de entrada como teclado, ratón, escáner y cámara web. Luego describe los dispositivos de salida como monitor e impresora. Finalmente, detalla los métodos de almacenamiento como USB, disco duro, CD/DVD y cinta magnética.
Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos de entrada y salida de datos para computadoras. Explica que los dispositivos de entrada, como el teclado, mouse y escáner, permiten ingresar información al sistema, mientras que los dispositivos de salida, como monitores e impresoras, presentan la información procesada al usuario. También menciona dispositivos híbridos como pantallas táctiles que permiten entrada y salida de datos.
El documento describe los diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Incluye dispositivos de entrada como el mouse, teclado, joystick y escáner. Los dispositivos de salida mencionados son el monitor, impresoras, bocinas y proyector. También cubre dispositivos de entrada/salida como unidades de almacenamiento, CD, módem y USB.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Los dispositivos de entrada incluyen el teclado, mouse, micrófono, webcam, lápiz óptico y escáner, que se utilizan para introducir datos, imágenes y sonido a la computadora. Los dispositivos de salida mencionados son el monitor, la impresora y los parlantes, que reciben información de la computadora para mostrarla o reproducirla.
Los periféricos de entrada permiten introducir datos externos al ordenador y sus usos más comunes incluyen teclados para introducir texto, micrófonos para captar sonido, escáneres para digitalizar imágenes, ratones para navegar interfaces gráficas, y cámaras web para transmitir video. Existen también periféricos de entrada compuestos relacionados con videoconsolas como mandos, volantes y otros accesorios.
Este documento describe los periféricos de entrada y salida de una computadora. Explica que los periféricos de entrada permiten transferir información desde el exterior hacia la computadora e incluyen teclados, mouse, cámaras web y escáneres. Los periféricos de salida muestran los resultados de las operaciones de la computadora e incluyen monitores, impresoras y altavoces. Finalmente, proporciona ejemplos específicos de periféricos de entrada y salida comunes.
El documento describe los principales componentes de hardware de un computador, incluyendo la unidad central, periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada/salida. Explica que la unidad central contiene elementos como la tarjeta madre, CPU y memoria. Los periféricos de entrada mencionados son el teclado, mouse y escáner. Los periféricos de salida incluyen la pantalla/monitor e impresora. También describe brevemente los virus informáticos y antivirus.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y mixtos para computadoras. Los dispositivos de entrada incluyen teclados, mouse y escáneres que introducen datos a la computadora. Los dispositivos de salida como monitores, impresoras y videoproyectores reciben información de la computadora. Los dispositivos mixtos como discos duros, memorias flash y cintas magnéticas pueden funcionar como entrada o salida.
Componentes de Entrada y salida de una computadora.aldifigueroa9
Este documento describe los principales dispositivos de entrada, salida y E/S de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, escáner, lector de código de barra, lápiz óptico y joystick. Los dispositivos de salida incluyen el monitor e impresora. También se mencionan los dispositivos E/S como el modem y unidades de almacenamiento. Cada dispositivo se describe brevemente en términos de su función y características.
Los dispositivos de entrada y salida son periféricos esenciales para que las computadoras puedan procesar y mostrar información. Los principales dispositivos de entrada mencionados son el teclado, el ratón, el micrófono y el escáner, mientras que los dispositivos de salida primarios son el monitor, la impresora y los parlantes. Estos dispositivos permiten la interacción del usuario con la computadora para introducir y ver datos.
El documento habla sobre los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Menciona que los dispositivos de entrada como el teclado, mouse, micrófono y escáner permiten introducir datos e instrucciones al CPU, mientras que los dispositivos de salida como monitores, impresoras y parlantes permiten ver los resultados de los cálculos de la computadora. El documento provee ejemplos de populares dispositivos de entrada y salida y explica brevemente sus funciones.
El documento describe los diferentes tipos de periféricos de una computadora, incluyendo periféricos de entrada, salida, entrada/salida y almacenamiento. También describe los componentes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento, la placa base y la arquitectura de la unidad de proceso.
El documento describe los principales elementos de hardware de una computadora, incluyendo periféricos de entrada como teclados, mouse y escáneres; periféricos de salida como monitores, impresoras y altavoces; y unidades de almacenamiento y procesamiento como la CPU, discos duros y memorias. También explica las teclas especiales de un teclado y sus funciones.
Este documento describe las principales partes físicas de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada como teclado, mouse y webcam; dispositivos de salida como monitor e impresora; y unidades de almacenamiento como disco duro y unidades de discos ópticos. También explica otros componentes internos clave como la unidad de control central (CPU) y la tarjeta de sonido, así como dispositivos periféricos como modem, plotter y lápiz óptico.
El documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de salida menciona monitores analógicos y digitales, impresoras, ploteadores y altavoces. Como dispositivos de entrada describe teclados, mouse, ratones de diferentes tipos (mecánicos, opto-mecánicos, de rueda y ópticos) y escáneres de dos tipos (flatbed y de mano). Explica brevemente las funciones de cada dispositivo.
F:\Taller\Dispositivos De Entrada Y De Salidakaren buitrago
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Explica que los dispositivos de entrada convierten datos externos a formatos que la computadora puede procesar, como el teclado, mouse, micrófono y escáner. Los dispositivos de salida reciben información procesada por la CPU para hacerla perceptible al usuario, como el monitor, impresora, altavoces y tarjeta de sonido. También describe cada uno de estos periféricos de entrada y salida en mayor detalle.
El documento describe los dispositivos de entrada, salida y entrada/salida para computadores. Los dispositivos de entrada permiten ingresar datos al computador e incluyen teclados, ratones, micrófonos y escáneres. Los dispositivos de salida reciben la información procesada por el computador e incluyen monitores, altavoces e impresoras. Algunos dispositivos pueden usar para entrada y salida como faxes, USBs y CDs/DVDs.
El documento describe los dispositivos de salida más comunes en una computadora, incluyendo el monitor, las bocinas e impresora, que permiten a los usuarios ver e imprimir la información procesada y escuchar sonidos. El monitor es el dispositivo de salida más utilizado para visualizar contenido, mientras que la impresora imprime la salida en papel y las bocinas reproducen sonidos.
Este documento presenta información sobre los diferentes dispositivos o periféricos de entrada, salida y almacenamiento de un computador. Describe los objetivos del tema y define los dispositivos de entrada como teclado, mouse, cámara y scanner. Explica los dispositivos de salida como monitor, impresora y altavoces. Finalmente, detalla los dispositivos de almacenamiento como memoria RAM, disco duro y unidades de CD/DVD.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para ordenadores. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el ratón, teclado, escáner y cámaras digitales. Los dispositivos de salida incluyen monitores como CRT, LCD y TFT, así como impresoras como láser e impresoras de chorro de tinta.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el micrófono, escáner, cámaras y lápiz óptico para introducir datos, así como el teclado y mouse para navegar e ingresar información. Los dispositivos de salida incluyen altavoces, auriculares, impresora y monitor.
Perifericos de entrada y salida; y dispositivos de almacenamientoRonald López
Este documento presenta una introducción a los periféricos de entrada, salida y almacenamiento de una computadora. Explica los tipos básicos de periféricos de entrada como teclado, ratón, escáner y cámara web. Luego describe los dispositivos de salida como monitor e impresora. Finalmente, detalla los métodos de almacenamiento como USB, disco duro, CD/DVD y cinta magnética.
Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos de entrada y salida de datos para computadoras. Explica que los dispositivos de entrada, como el teclado, mouse y escáner, permiten ingresar información al sistema, mientras que los dispositivos de salida, como monitores e impresoras, presentan la información procesada al usuario. También menciona dispositivos híbridos como pantallas táctiles que permiten entrada y salida de datos.
El documento describe los diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Incluye dispositivos de entrada como el mouse, teclado, joystick y escáner. Los dispositivos de salida mencionados son el monitor, impresoras, bocinas y proyector. También cubre dispositivos de entrada/salida como unidades de almacenamiento, CD, módem y USB.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Los dispositivos de entrada incluyen el teclado, mouse, micrófono, webcam, lápiz óptico y escáner, que se utilizan para introducir datos, imágenes y sonido a la computadora. Los dispositivos de salida mencionados son el monitor, la impresora y los parlantes, que reciben información de la computadora para mostrarla o reproducirla.
Los periféricos de entrada permiten introducir datos externos al ordenador y sus usos más comunes incluyen teclados para introducir texto, micrófonos para captar sonido, escáneres para digitalizar imágenes, ratones para navegar interfaces gráficas, y cámaras web para transmitir video. Existen también periféricos de entrada compuestos relacionados con videoconsolas como mandos, volantes y otros accesorios.
Este documento describe los periféricos de entrada y salida de una computadora. Explica que los periféricos de entrada permiten transferir información desde el exterior hacia la computadora e incluyen teclados, mouse, cámaras web y escáneres. Los periféricos de salida muestran los resultados de las operaciones de la computadora e incluyen monitores, impresoras y altavoces. Finalmente, proporciona ejemplos específicos de periféricos de entrada y salida comunes.
El documento describe los principales componentes de hardware de un computador, incluyendo la unidad central, periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada/salida. Explica que la unidad central contiene elementos como la tarjeta madre, CPU y memoria. Los periféricos de entrada mencionados son el teclado, mouse y escáner. Los periféricos de salida incluyen la pantalla/monitor e impresora. También describe brevemente los virus informáticos y antivirus.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y mixtos para computadoras. Los dispositivos de entrada incluyen teclados, mouse y escáneres que introducen datos a la computadora. Los dispositivos de salida como monitores, impresoras y videoproyectores reciben información de la computadora. Los dispositivos mixtos como discos duros, memorias flash y cintas magnéticas pueden funcionar como entrada o salida.
Componentes de Entrada y salida de una computadora.aldifigueroa9
Este documento describe los principales dispositivos de entrada, salida y E/S de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, escáner, lector de código de barra, lápiz óptico y joystick. Los dispositivos de salida incluyen el monitor e impresora. También se mencionan los dispositivos E/S como el modem y unidades de almacenamiento. Cada dispositivo se describe brevemente en términos de su función y características.
Los dispositivos de entrada y salida son periféricos esenciales para que las computadoras puedan procesar y mostrar información. Los principales dispositivos de entrada mencionados son el teclado, el ratón, el micrófono y el escáner, mientras que los dispositivos de salida primarios son el monitor, la impresora y los parlantes. Estos dispositivos permiten la interacción del usuario con la computadora para introducir y ver datos.
El documento habla sobre los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Menciona que los dispositivos de entrada como el teclado, mouse, micrófono y escáner permiten introducir datos e instrucciones al CPU, mientras que los dispositivos de salida como monitores, impresoras y parlantes permiten ver los resultados de los cálculos de la computadora. El documento provee ejemplos de populares dispositivos de entrada y salida y explica brevemente sus funciones.
El documento describe los diferentes tipos de periféricos de una computadora, incluyendo periféricos de entrada, salida, entrada/salida y almacenamiento. También describe los componentes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento, la placa base y la arquitectura de la unidad de proceso.
El documento describe los principales elementos de hardware de una computadora, incluyendo periféricos de entrada como teclados, mouse y escáneres; periféricos de salida como monitores, impresoras y altavoces; y unidades de almacenamiento y procesamiento como la CPU, discos duros y memorias. También explica las teclas especiales de un teclado y sus funciones.
El documento describe los principales elementos del hardware de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada y salida. Los dispositivos periféricos son elementos externos que muestran u obtienen información para o desde la computadora. Entre los dispositivos de salida más comunes se encuentran las impresoras, monitores y pantallas, mientras que los dispositivos de entrada incluyen el mouse, teclado y otros.
El documento describe diferentes tipos de periféricos de entrada, salida y almacenamiento para computadoras. Incluye periféricos de entrada como teclados, mouse y escáneres; periféricos de salida como monitores, impresoras y altavoces; y periféricos de almacenamiento como discos duros, CDs/DVDs, memorias USB y tarjetas de red. Explica brevemente la función de cada periférico.
El documento describe el sistema educativo de Finlandia. La educación es gratuita y obligatoria desde los 7 hasta los 16 años. Los estudiantes asisten a la escuela primaria de 7 a 12 años y la secundaria de 13 a 16 años. La educación superior incluye bachilleratos universitarios de 3 años o formación profesional, seguidos de estudios de maestría o en escuelas profesionales superiores. El éxito del sistema se atribuye a los bien capacitados maestros y a la igualdad de oportunidades educativas.
Geopunkt Jurameer Schandelah - Grabungskampagne II - 2015Matthias Trenkle
Volker Tenzer vom Naturhistorischen Museum Braunschweig ist die gute Seele der Ausgrabungen im Geopunkt Jurameer Schandelah. Mit viel Geduld und charmantem Humor begleitet er die Suche nach den Fossilien und deren Präparation. Rückblickend auf das Jahr 2015 hat er wieder eine beeindruckende Präsentation für das Team und noch mehr für alle Freunde des Projekts erstellt. Bitte treten Sie ein.
Time efficient simulations of plunge and dwell phase of fsw and its significa...sanjeevnks
This document discusses simulations of the plunge and dwell phases of friction stir welding (FSW) using 3D finite element modeling. A 3D finite element model was developed using ABAQUS/Explicit to simulate FSW. The results from the model provide insight into how process parameters and tool geometry affect temperature and weld morphology. Simulations of different pin profiles showed that square and triangular profiles increase process temperature and weld nugget size with less power consumption compared to other profiles.
Este documento describe diferentes tipos de sistemas de información computarizados y sus funciones. Explica que los sistemas de procesamiento de datos se utilizan para procesar grandes volúmenes de información de funciones administrativas de manera automatizada, mientras que los sistemas de información para la administración (MIS) soportan un amplio espectro de tareas organizacionales como el análisis y la toma de decisiones. También describe los sistemas de apoyo para la toma de decisiones (DSS) que asisten cada etapa del proceso
Este documento resume los conceptos básicos de los hidrocarburos. Los hidrocarburos son compuestos orgánicos formados por carbono e hidrógeno, con estructuras moleculares que consisten en un armazón de carbono con átomos de hidrógeno unidos. Se clasifican en alifáticos y aromáticos, y los alifáticos se subdividen en alcanos, alquenos y alquinos según el tipo de enlace entre los átomos de carbono. También se clasifican según su estructura como cí
Este documento discute la transición hacia las sociedades del conocimiento y los desafíos que enfrentan. Identifica cinco obstáculos principales como la brecha digital y cognitiva, la concentración del conocimiento y la falta de acceso a la educación. La UNESCO propone invertir más en educación de calidad para todos y establecer créditos de tiempo. La estrategia de Lisboa busca convertir a Europa en la economía más competitiva basada en el conocimiento a través de mejorar la calidad educativa, facilitar el acceso y apertura a un mundo globalizado
El documento describe cómo crear un reloj animado en capas en un programa de edición, incluyendo dibujar el reloj usando herramientas como el óvalo y las líneas, colocar cada manecilla en su propia capa, y luego animar las manecillas de minutos y horas insertando marcos clave cada 5 y 60 fotogramas respectivamente para que se muevan a lo largo del tiempo.
Keynote: Zukunft Bildung in der digitalen ErlebnisgesellschaftBenjamin Jörissen
Keynote, gehalten auf der Social Learning Summit 08 (Berlin 11.10.2008).
Der Vortrag richtet sich an ein gemischtes Publikum, ist daher eher allgemein(verständlich) gehalten.
El documento discute los factores que influyen en el diseño gráfico, incluyendo factores culturales, económicos, tecnológicos, humanos y formales. Explica que el lenguaje visual es fundamental para el diseño y que el diseñador debe estar preparado para abordar problemas prácticos. También analiza conceptos como la percepción de la forma, los efectos del color y la fijación de imágenes.
Este documento habla sobre SEO (Posicionamiento en Buscadores) y cómo funcionan los buscadores para indexar sitios web. Explica que Googlebot se usa para indexar páginas, validar HTML y links, y monitorear cambios. También describe cómo ha cambiado el algoritmo de Google a lo largo de los años y cómo los cambios afectan a los sitios. Finalmente, resume factores importantes para el SEO como contenido, diseño, links entrantes y herramientas para análisis.
El documento describe el mecanismo de acción de los neurotransmisores. Explica que los neurotransmisores son sustancias químicas liberadas por una neurona presináptica que interactúan con receptores en la neurona postsináptica para producir una respuesta fisiológica. También describe los criterios que debe cumplir una sustancia para ser considerada un neurotransmisor, como ser sintetizada en neuronas, ser liberada en la sinapsis, tener agonistas o antagonistas, y ser degradada o recaptada después de la transmisión sinápt
Los dispositivos de entrada permiten al usuario introducir datos, comandos y programas en la computadora mediante dispositivos como el teclado, ratón, micrófono, escáner y cámara digital. Los dispositivos de salida como la pantalla, impresora, altavoces y plotter permiten al usuario ver los resultados del procesamiento de datos.
Los periféricos son dispositivos externos que se conectan a una computadora para permitir la entrada y salida de datos. Los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, micrófonos y escáneres que permiten introducir información a la computadora, mientras que los periféricos de salida como monitores, impresoras y altavoces permiten que la computadora entregue información. Los periféricos juegan un papel esencial para que las computadoras sean útiles ya que permiten la comunicación entre los usuarios y la má
Dispositivos 1 Tare A De Tecnoliogias De No Se Krosalesmartinez
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida de información para computadoras. Menciona teclados, mouse, micrófonos, escáneres, cámaras digitales, lectores de códigos de barras, lápices ópticos, joysticks, tarjetas perforadas, monitores, impresoras, bocinas, tarjetas de sonido, audífonos, plotters, faxes y pantallas transparentes.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, el mouse, el micrófono, el escáner, la cámara digital y la webcam. Los dispositivos de salida incluyen la pantalla o monitor, la impresora, los altavoces y los auriculares. Todos estos dispositivos permiten al usuario introducir datos e instrucciones y ver los resultados del procesamiento de la computadora.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA
Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo.
Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.
Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos (hardware) que interactúan para procesar y almacenar información de acuerdo a instrucciones (software). Los elementos internos incluyen tarjetas y unidades de almacenamiento, mientras que los elementos externos son periféricos como monitores, teclados y ratones. Los periféricos de entrada permiten introducir datos a la computadora, mientras que los de salida muestran los resultados, como monitores, altavoces e impresoras.
Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos (hardware) que interactúan para procesar y almacenar información de acuerdo a instrucciones (software). Los elementos internos incluyen tarjetas y unidades de almacenamiento, mientras que los elementos externos son periféricos como monitores, teclados y ratones. Los periféricos de entrada permiten introducir datos a la computadora, como teclados y micrófonos. Los periféricos de salida muestran los resultados, como monitores, altavoces y faxes.
El documento describe los diferentes tipos de dispositivos de entrada y salida para computadoras. Explica que los dispositivos de entrada como el teclado, mouse, micrófono y escáner permiten introducir datos a la computadora, mientras que los dispositivos de salida como la pantalla, impresora y altavoces permiten ver los resultados. En total menciona 11 dispositivos de entrada y salida comúnmente usados y brinda detalles sobre su funcionamiento.
El documento proporciona una descripción general de varios componentes y periféricos comunes de una computadora, incluyendo monitores LCD, teclados, mouse, cajas, cámaras digitales, parlantes, dispositivos de entrada como escáneres y lectores de códigos de barras, y dispositivos de salida como impresoras, pantallas y altavoces. También describe brevemente cómo funcionan estos dispositivos y sus usos.
El documento habla sobre los sistemas de información geográfica. Explica que estos sistemas consisten en técnicas de computación para recopilar, almacenar y analizar información sobre una región. La información proviene de sensores remotos, fotografías aéreas y mapas, aunque aún depende de codificación manual. Los sistemas varían en costo desde $50,000 hasta millones de dólares y están aún en desarrollo, aunque algunos están disponibles para uso externo.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de los sistemas operativos de computadoras. Explica los componentes principales de un computador incluyendo el hardware, software, periféricos de entrada y salida. También describe los elementos comunes del escritorio como iconos, barra de tareas, ventanas y su uso.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de computadoras, incluyendo definiciones de hardware y software, periféricos de entrada y salida, y elementos del escritorio como iconos, la barra de tareas y ventanas. Explica que un computador es una máquina electrónica que procesa información y define software como programas que funcionan dentro de la computadora. Luego describe varios periféricos de entrada comunes como teclados, mouse y cámaras digitales y periféricos de salida como pantallas, impresoras y altav
El documento habla sobre los sistemas de información geográfica. Explica que estos sistemas consisten en técnicas de computación para recopilar, almacenar y analizar información sobre una región. La información proviene de sensores remotos, fotografías aéreas y mapas, aunque aún depende de codificación manual. Los sistemas varían en costo desde $50,000 hasta millones de dólares y están aún en desarrollo, aunque algunos están disponibles para uso externo.
El documento proporciona una introducción al uso de sistemas de información geográfica para el análisis regional y urbano. Explica que estos sistemas consisten en técnicas de computación para recopilar, almacenar y analizar información geográfica de una región. Los sensores remotos y fotografías aéreas son fuentes comunes de datos, aunque la mayoría de los sistemas aún dependen de la codificación manual de información. El costo de desarrollar estos sistemas varía ampliamente, desde $50,
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de los sistemas operativos de computadoras. Explica los componentes principales de un computador incluyendo el hardware, software, periféricos de entrada y salida. También describe los elementos comunes del escritorio como iconos, barra de tareas, ventanas y su uso.
El documento habla sobre los sistemas de información geográfica. Explica que estos sistemas consisten en técnicas de computación para recopilar, almacenar y analizar información sobre una región. La información proviene de sensores remotos, fotografías aéreas y mapas, aunque aún depende de codificación manual. Los sistemas varían en costo desde $50,000 hasta millones de dólares y están aún en desarrollo, aunque algunos están disponibles para uso externo.
El documento habla sobre los sistemas de información geográfica. Explica que estos sistemas consisten en técnicas de computación para recopilar, almacenar y analizar información sobre una región. La información proviene de sensores remotos, fotografías aéreas y mapas, aunque aún depende de codificación manual. Los sistemas varían en costo desde $50,000 hasta millones de dólares y están en proceso de desarrollo, con pocos disponibles para uso externo.
Este documento describe los conceptos básicos de un sistema operativo de computadora. Explica los componentes hardware y software de un computador, incluyendo el software, hardware, periféricos de entrada y salida. También describe los elementos clave del escritorio de un sistema operativo como iconos, la barra de tareas, ventanas y su uso.
Similar a Elementod de hardware ( perifericos ) (20)
El documento describe las etapas de desarrollo de un programa, incluyendo la escritura del código fuente, la compilación, enlace y depuración. Explica que el compilador traduce el código fuente a lenguaje de máquina y puede generar errores de sintaxis. Una vez corregidos los errores, el enlazador crea el ejecutable que puede ser depurado para corregir errores de ejecución antes de que el sistema operativo ejecute el programa.
Este documento describe los elementos básicos de un lenguaje de programación estructurado, incluyendo secuencia simple, selección e iteración. Explica cómo las estructuras de control como if-then-else, select-case, bucles while y for permiten modificar el flujo de ejecución de un programa mediante condiciones para ejecutar diferentes grupos de sentencias o repetir sentencias un número determinado de veces.
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas mediante ordenadores. Estas etapas incluyen: 1) análisis del problema, 2) diseño de un algoritmo, 3) transformación del algoritmo en un programa, y 4) ejecución y validación del programa. También describe los pasos de identificar el problema, analizarlo, elaborar algoritmos y diagramas de flujo, crear pseudocódigo y realizar pruebas de escritorio.
Este documento proporciona instrucciones para crear un fondo y agregar una imagen animada con sonido en Flash. Primero, se modifica el tamaño del escenario y se dibuja o importa un fondo en una capa. Luego, en una segunda capa se importa o dibuja una imagen que se anima horizontalmente con una interpolación de movimiento. Finalmente, se importa un sonido corto de la biblioteca y se coloca en la animación.
El documento describe los pasos para agregar movimiento e imagen a una presentación en Flash, incluyendo importar una imagen y canción, asignarles movimiento a la imagen, y reproducir la presentación terminada con sonido.
El documento habla sobre la importación y configuración de sonidos en Flash. Explica cómo importar archivos de audio en formato WAV, AIFF o MP3 a la biblioteca de Flash y cómo añadirlos a fotogramas individuales. También describe diferentes opciones para configurar la reproducción y efectos de sonido, como sincronización, canales izquierdo/derecho y volumen.
Este documento proporciona instrucciones para importar una imagen y convertirla en un botón animado en Adobe Animate. Las instrucciones incluyen convertir la imagen en un símbolo de botón, agregar fotogramas al botón, cambiar la apariencia de los fotogramas para crear una animación y probar la película animada.
Este documento describe cómo editar un botón en una película para insertar un clip de video. Explica seleccionar el estado del botón, eliminar el texto existente, abrir la biblioteca de clips, seleccionar un clip e insertarlo en el botón para que se reproduzca al pasar el ratón.
Este documento describe cómo editar un botón en una película para insertar un clip de video. Explica seleccionar el estado del botón, eliminar el texto existente, abrir la biblioteca de clips, seleccionar un clip e insertarlo en el botón para que se reproduzca al pasar el ratón.
El documento describe los pasos para publicar un archivo de Flash: 1) seleccionar y abrir un archivo de Flash guardado, 2) ir al menú Archivo y seleccionar Publicar, lo que mostrará una ventana de progreso, y 3) aparecerá un archivo HTML que al darle doble clic abrirá el explorador con el archivo de Flash publicado.
Este documento describe cómo importar y secuenciar 3 sonidos en una presentación de Flash. Instruye al lector en importar los sonidos a la biblioteca, agregar 3 fotogramas de 20 segundos cada uno al escenario, arrastrar un sonido diferente a cada fotograma, y ajustar las propiedades de repetición y sincronización de cada sonido para que se reproduzcan secuencialmente al presionar el botón de reproducción.
Este documento proporciona instrucciones para importar una imagen y un sonido a un documento de Flash y crear una animación y efectos de sonido. Las instrucciones incluyen modificar las dimensiones del área de trabajo, importar archivos, crear una animación mediante Motion Tween entre fotogramas, ajustar las propiedades del sonido y reproducir el trabajo finalizado.
Este documento presenta 10 preguntas y respuestas sobre cómo importar, agregar y configurar sonidos en Adobe Flash. Explica cómo importar un sonido a la biblioteca, agregarlo al escenario, y colocarlo en una capa diferente al objeto asociado. Detalla las opciones en la barra de propiedades de un sonido como "Sonido, efecto-editar, sinc-repetir" y qué hace cada una, como sincronizar el sonido a eventos o detenerlo en un punto. Por último, recomienda formatos de audio como MP3 y WAV para
Este documento presenta preguntas y respuestas sobre botones en Flash. Explica que los botones son objetos gráficos que pueden asignarse estados diferentes y acciones. Detalla los pasos para crear un botón y los cuatro fotogramas disponibles: reposo, sobre, presionado y zona activa. Brevemente describe el propósito de cada fotograma. Finalmente, menciona los controles básicos para crear una película en Flash y tres instancias básicas: press, release y rollOver.
Este documento presenta 10 preguntas sobre botones en Flash y sus características. Explica que los botones son objetos gráficos que pueden asignarse estados diferentes y acciones. Detalla los 4 fotogramas disponibles para un botón: reposo, sobre, presionado y zona activa. Finalmente, menciona 3 instancias básicas: press, release y rollOver.
Este documento proporciona instrucciones para exportar un video en formato SWF usando Adobe Premiere. Los pasos incluyen importar el video, seleccionar la calidad y opciones de reproducción, cambiar el nombre del archivo, y exportar el video como SWF para su reproducción en un explorador web.
El documento proporciona instrucciones en 6 pasos para insertar un video en Flash y agregar texto que aparezca sobre el video durante la reproducción. Primero se selecciona e inserta el video, luego se elige la calidad y opciones de reproducción. Después el video se carga y puede probarse, y por último se agrega texto en capas separadas para que aparezca sobre el video al reproducirlo.
El documento proporciona instrucciones en 3 pasos para insertar un video WMV en Adobe Flash: 1) Ir a Archivo > Importar > Importar video para seleccionar el video, 2) Navegar a la ubicación del video y hacer clic en Siguiente para cargarlo, 3) Una vez cargado, ir a Control > Probar película para reproducir el video en Flash.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo manipular video en Flash, incluyendo importar video, exportar video como formato SWF o AVI, y aplicar efectos como movimiento y fundidos de entrada y salida al video. Explica los pasos para importar un archivo de video, ajustar la calidad y compresión, y reproducir el video en Flash.
El documento describe los pasos para crear una película en capas utilizando diferentes imágenes y sonidos. Primero, se crean 4 capas para distribuir las imágenes, se renombran las capas y se importan las imágenes. Luego, las imágenes se alinean en forma de escalera oprimiendo F6 y se insertan en las capas. Por último, se importan 3 sonidos diferentes y se asignan uno a cada capa alineándolos con las imágenes y configurando la propiedad Sync a Stream.
3. Se entiende por periférico a las
unidades o dispositivos que
permiten a la computadora
comunicarse con el exterior, esto
es, tanto ingresar como
exteriorizar información y
datos. Los periféricos son los que
permiten realizar las operaciones
conocidas como
de entrada/salida(E/S).
4. Dispositivos Periféricos de Entrada
• Estos dispositivos permiten al usuario
del computador introducir
datos, comandos y programas en el CPU. El
dispositivo de entrada más común es un
teclado similar al de las máquinas de escribir.
La información introducida con el mismo, es
transformada por el ordenador
en modelos reconocibles. Los datos
se leen de los dispositivos de entrada y se
almacenan en l memoria central o interna.
Los Dispositivos de Entrada, convierten la
información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.
5. Los Tipos de Dispositivos de Entrada Más
Comunes Son:
a) Teclado: El teclado es un dispositivo
eficaz para introducir datos
no gráficos como rótulos
de imágenes asociados con un
despliegue de gráficas. Los teclados
también pueden ofrecerse con
características que facilitan la entrada
de coordenadas de la pantalla,
selecciones de menús o funciones de
gráficas.
6. b) Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico
que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a través de un cursor que
aparece en la pantalla y haciendo clic para
que se lleve a cabo una acción determinada;
a medida que el Mouse rueda sobre el
escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla
hace lo mismo. Tal procedimiento permitirá
controlar, apuntar, sostener y manipular
varios objetos gráficos (Y de texto) en
un programa. A este periférico se le llamó así
por su parecido con un roedor. Al igual que el
teclado, el Mouse es el elemento periférico
que más se utiliza en una. Los "ratones" han
sido los elementos que más variaciones han
sufrido en su diseño.
7. c) Micrófono: Los micrófonos son los
transductores encargados de transformar
energía acústica en energía eléctrica,
permitiendo, por lo tanto el
registro, almacenamiento, transmisión y
procesamiento electrónico de las señales de
audio. Son dispositivos duales de los
altoparlantes, constituyendo ambos
transductores los elementos mas significativos
en cuanto a las características sonoras que
sobre imponen a las señales de audio. Existen
los llamados micrófonos de diadema que son
aquellos, que, como su nombre lo indica, se
adhieren a la cabeza como una diadema
cualquiera, lo que permite al usuario mayor
comodidad ya no necesita sostenerlo con las
manos, lo que le permite realizar otras
actividades.
8. d) Scanner: Es una unidad de ingreso de información.
Permite la introducción de imágenes gráficas al
computador mediante un sistema de matrices de
puntos, como resultado de un barrido óptico del
documento. La información se almacena en archivos en
forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos
más eficientes como JPEG o Gif. Existen scanner que
codifican la información gráfica en blanco y negro, y
a colores. Así mismo existen scanner de plataforma
plana fija (Cama Plana) con apariencia muy similar a
una fotocopiadora, y scanner de barrido manual. Los
scanner de cama plana pueden verificar una página
entera a la vez, mientras que los portátiles solo pueden
revisar franjas de alrededor de 4 pulgadas. Reconocen
imágenes, textos y códigos de barras, convirtiéndolos
en código digital. Los exploradores gráficos convierten
una imagen impresa en una de video (Gráficos por
Trama) sin reconocer el contenido real del texto o las
figuras.
9. e) Cámara Digital: se
conecta al ordenador y le
transmite las imágenes
que capta, pudiendo ser
modificada y retocada, o
volverla a tomar en caso
de que este mal. Puede
haber varios tipos.
10. f) Lector de Código de
Barras: Dispositivo que mediante un
haz de láser lee dibujos formados por
barras y espacios paralelos, que
codifica información mediante
anchuras relativas de estos
elementos. Los códigos de barras
representan datos en una forma
legible por el ordenador, y son uno de
los medios más eficientes para la
captación automática de datos.
11. g) Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de
información que funciona acoplada a una pantalla
fotosensible. Es un dispositivo exteriormente
semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte
en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se
puede seleccionar información visualizada en la
pantalla. Cuando se dispone de información
desplegada, con el lápiz óptico se puede escoger
una opción entre las diferentes alternativas,
presionándolo sobre la ventana respectiva o
presionando el botón lateral, permitiendo de ese
modo que se proyecte un rayo láser desde el lápiz
hacia la pantalla fotosensible. No requiere una
pantalla ni un recubrimiento especiales como puede
ser el caso de una pantalla táctil, pero tiene la
desventaja de que sostener el lápiz contra la pantalla
durante periodos largos de tiempo llega a cansar al
usuario.
12. h) Palancas de Mando: Dispositivo señalador muy
conocido, utilizado mayoritariamente
para juegos de ordenador o computadora, pero
que también se emplea para otras tareas.
Un joystick o palanca de juegos tiene
normalmente una base de plástico redonda o
rectangular, a la que está acoplada una palanca
vertical. Es normalmente un dispositivo
señalador relativo, que mueve un objeto en la
pantalla cuando la palanca se mueve con
respecto al centro y que detiene
el movimiento cuando se suelta. En aplicaciones
industriales de control, el joystick puede ser
también un dispositivo señalador absoluto, en el
que con cada posición de la palanca
se marca una localización específica en la
pantalla.
13. i) Tarjetas Perforadas: ficha de papel
manila de 80 columnas, de unos 7,5
cm. (3 pulgadas) de ancho por 18 cm.
(7 pulgadas) de largo, en la que
podían introducirse 80 columnas de
datos en forma de orificios
practicados por una máquina
perforadora. Estos orificios
correspondían a números, letras y
otros caracteres que podía leer un
ordenador equipada con lector de
tarjetas perforadas.
14. Dispositivos Periféricos de Salida
• Estos dispositivos permiten al usuario
ver los resultados de los cálculos o de
las manipulaciones de datos de la
computadora. El dispositivo de salida
más común es la unidad de
visualización (VDU, acrónimo de Video
Display Unit), que consiste en
un monitor que presenta los
caracteres y gráficos en una pantalla
similar a la del televisor.
15. Los tipos de Dispositivos de Salida más
Comunes Son:
a) Pantalla o Monitor: Es en donde se ve
la información suministrada por el
ordenador. En el caso más habitual se
trata de un aparato basado en un tubo
de rayos catódicos (CRT) como el de
los televisores, mientras que en los
portátiles es una pantalla plana de
cristal líquido (LCD).
16. b) Impresora: es el periférico que el
ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel. Las
primeras impresoras nacieron muchos
años antes que el PC e incluso antes que
los monitores, siendo el método más
usual para presentar los resultados de
los cálculos en aquellos primitivos
ordenadores. En nada se parecen las
impresoras a sus antepasadas de
aquellos tiempos, no hay duda de que
igual que hubo impresoras antes que
PCs, las habrá después de éstos,
aunque se basen en tecnologías que aún
no han sido siquiera inventadas.
17. c) Altavoces: Dispositivos por los cuales se
emiten sonidos procedentes de la tarjeta
de sonido. Actualmente existen
bastantes ejemplares que cubren
la oferta más común que existe en el
mercado. Se trata de modelos que van
desde lo más sencillo (una pareja de
altavoces estéreo), hasta el más
complicado sistema de Dolby Digital,
con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios de 4
o 5 altavoces.
18. d)Auriculares: Son
dispositivos colocados en
el oído para poder
escuchar los sonidos que la
tarjeta de sonido envía.
Presentan la ventaja de que
no pueden ser escuchados
por otra persona, solo la
que los utiliza.
19. e) Bocinas: Cada vez las usa más la
computadora para el manejo de
sonidos, para la cual se utiliza
como salida algún tipo de
bocinas. Algunas bocinas son de
mesas, similares a la de cualquier
aparato de sonidos y otras son
portátiles (audífonos). Existen
modelos muy variados, de
acuerdo a su diseño y la
capacidad en watts que poseen.
20. f) Multimedia: Combinación
de Hardware y Software
que puede reproducir
salidas que emplean
diversos medios como
texto, gráficos, animación,
video, música, voz y
efectos de sonido.
21. g) Plotters (Trazador de Gráficos): Es
una unidad de salida de información
que permite obtener documentos en
forma de dibujo. Existen plotters para
diferentes tamaños máximos de hojas
(A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes
calidades de hojas de salida (bond,
calco, acetato); para distintos
espesores de línea de dibujo
(diferentes espesores de
rapidógrafos), y para distintos colores
de dibujo (distintos colores de tinta en
los rapidógrafos).
22. h) Fax: Dispositivo mediante el
cual se imprime una copia de
otro impreso, transmitida o
bien, vía teléfono, o bien
desde el propio fax. Se utiliza
para ello un rollo de papel
que cuando acaba la
impresión se corta.
23. i) Data Show (Cañón): Es una
unidad de salida de información.
Es básicamente una pantalla
plana de cristal líquido,
transparente e independiente.
Acoplado a un retro proyector
permite la proyección amplificada
de la información existente en la
pantalla del operador.