El documento presenta una introducción a varios temas relacionados con internet y la sociedad de la información, incluyendo la evolución de la web (Web 1.0, 2.0, 3.0), el comercio electrónico, el teletrabajo, los servicios en línea y conceptos como la netiqueta y la cibergrafía. También define brevemente qué es la sociedad de la información y explica algunos servicios populares como el audio en línea.
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2. CONTENIDO
Evolución de internet
Web 1.0
Web 2.0
Web 3.0
Que Es Sociedad de La Información
Que Es Teletrabajo
Que Es El Comercio Electrónico
Que es Un Servicio Online
Net Tiquete
Cibernetiquita
3. Saltar a: navegación, búsqueda
Internet:
Mapa parcial de Internet basado en la información obtenida del sitio opte.org
en 2005. Cada línea entre dos nodos representa el enlace entre dos direcciones
IP y su longitud es proporcional al retardo entre estos.
Idiomas más empleados Inglés(29,4%), chino (18,9%), español (8,5%), japonés
(6,4%), francés (4,7%), alemán (4,2%), árabe (4,1%), portugués (4,0%)[
Usuarios por
continente (2005) Asia (40%), Europa (26%), América del Norte (17%)
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que
las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica
única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se
estableció la primera conexión de computadoras, conocida como
ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados
Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre
ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma
sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo
posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
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La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores
de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las
páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores
visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el
contenido de la página (nada de
comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que
el Web máster sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página
web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en
general un término que ha sido creado para describir la Web antes del
impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como
el momento en que el internet dio un giro.
Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada
en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos
de cada uno.
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Web 2.0 beta.
El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración
en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y
colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una
comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la
observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la
Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los
servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las
wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la
conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.[2] Aunque el término
sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización
de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en
la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El
hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web
anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-
Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía
la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.
6. Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la
evolución del uso y la interacción de las personas en
internet a través de diferentes formas entre los que se
incluyen la transformación de la red en una base de
datos, un movimiento social hacia crear contenidos
accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el
empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web
semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión
es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras
respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por
primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey
Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías
como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en
torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más
adecuada.
7. es aquella en la cual las tecnologías que facilitan la
creación, distribución y manipulación de la información juegan
un papel esencial en las actividades sociales, culturales y
económicas. La noción de sociedad de la información ha sido
inspirada por los programas de desarrollo de los países
industrializados y el término ha tenido una connotación más
bien política que teórica, pues a menudo se presenta como una
aspiración estratégica que permitiría superar el estancamiento
social. Asimismo, la noción de "sociedad de la información" trae
consigo una serie de disposiciones históricas que la emparentan
con el cambio de mentalidad desde la arcaica a la moderna. En
realidad, la sociedad de la información no existe más que en la
imaginación de los utópicos tecnológicos, quienes también han
soñado la alfabetización mediática como solución a los
problemas del mundo. Con las cinco preguntas esenciales del
Center For Media Literacy, el mundo podría cambiar. De igual
modo, la sociedad de la información lleva inscrito el marchamo
libertario de una sociedad más igualitaria y más justa.
8. La Era de la Información, trajo consigo una revolución en los
mecanismos de distribución y acceso a la información, con ella los
sistemas tecnológicos basados en recursos computacionales
compartidos y de comunicación IP (Protocolo de Internet)
modelaron, en buena medida, lo que hoy conocemos como la Sociedad
de la Información.
Desde entonces, la cibersociedad viene transitando la llamada
Autopista de la Información, lo que ha generado nuevos modelos de
organización e interrelación social. Hoy en día, es imposible
mantenerse desconectados de redes privadas (intranet o extranet) o
públicas (facebook, twiter, entre otros), por la necesidad, casi
inmanente, de estar informados, conectados, interactuando. Es así
como toda esfera de actividad humana, se encuentra en pleno proceso
de rediseño y adaptación, puesto que la velocidad con la que los
dispositivos electrónicos se perfeccionan y el acceso a bandas de
transmisión de datos se incrementan, ejercen una fuerte tensión en la
manera tradicional de ver el mundo.
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El comercio electrónico, también conocido como e-
commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la
compra y venta deproductos o de servicios a través de
medios electrónicos, tales como Internet y otras redes
informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la
realización de transacciones mediante medios electrónicos
tales como el Intercambio electrónico de datos, sin
embargo con el advenimiento de la Internet y la World
Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse
principalmente a la venta de bienes y servicios a través de
Internet, usando como forma de pago medios
electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
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El audio online es un servicio muy utilizado y expandido en la
actualidad, que se basa a grandes rasgos en el acceso de
materiales de audio a través de la red Internet. Su popularidad
esta debida a la inmensa cantidad y variedad de sitios donde uno
puede obtener o publicar música, y por supuesto a la facilidad de
este proceso.
Este servicio fue popularizado en un principio con la existencia
de Napster, un servicio donde se compartían archivos. Pero desde
luego las canciones o álbumes de temas que se intercambiaban
eran de grupos o cantantes que se veían perjudicados por la
disminución de las ventas de sus 'cd´s' debido a que éstos se
podían bajar directamente desde la red en forma gratuita, pero
esto se está regularizando de a poco, claro que no sin mencionar
la tecnología P2p
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Netiquette (o netiqueta en su versión castellana) es una
palabra derivada del francés étiquette y del inglés net (red) o
network y vendría a designar el conjunto de reglas que regulan el
comportamiento de un usuario en un grupo de noticias
(newsgroup en inglés), una lista de correo, un foro de discusiones
o al usar el correo electrónico. Por extensión, se utiliza también
para referirse al conjunto de normas de comportamiento general
en Internet. La Netiqueta no es más que una adaptación de las
reglas de etiqueta del mundo real a las tecnologías y el ambiente
virtual. Aunque normalmente las tendencias de etiqueta han
evolucionado hasta llegar a formar incluso parte de las reglas de
ciertos sistemas, es bastante común que las reglas de etiqueta se
basen en un sistema de “honor”; es decir, que el infractor no
recibe siquiera una reprimenda.
12. La cibergrafía es un término no oficial muy común
para describir el estudio de las referencias de los
hipertextos (documentos alojados en internet). Por lo
general este tipo de referencias se colocan con la URL
(dirección web) después del nombre del artículo y del
autor.