El documento describe la evolución del software y su impacto. Explica que el software es la parte intangible pero fundamental de los computadores que proporciona su funcionalidad a través de programas. También señala que el software es una industria muy lucrativa y que su continuo desarrollo hace que el hardware quede obsoleto más rápido, por lo que ambos componentes avanzan juntos. Finalmente, resalta que una de las empresas más grandes es la industria telefónica debido a la dependencia humana en dispositivos móviles y software de
Hardware y Software - Ventajas y Desventajas Del uso De La Internet.Diss Blanco
Aquí podrás encontrar los conceptos de lo que son el software y hardware, cada una de sus definiciones, también encontrarás las ventajas y desventajas de el uso de la internet.
Analisis critico del hardware y software seccion 30312 unexcaMariaPena26
En este trabajo podemos evidenciar acerca de cómo las nuevas tecnologías han evolucionado a través del tiempo y como se han convertido en lo que hoy son, también podemos evidenciar como los nuevos software que hoy conocemos han evolucionado para satisfacer nuestras necesidades.
Importancia de la informatica paola millanPAOLAMILLAN16
La informática sirve para controlar de una manera más eficiente los sistemas informáticos y ponerlos al servicio del bienestar general de los seres humanos. Los computadores se utilizan para cientos de servicios, desde el uso cotidiano para ver películas hasta para usos militares. Visto a modo de empresa, el producto o materia prima que utiliza la informática sería la información y el objetivo de ésta sería velar por su correcto funcionamiento y tratamiento.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
1. UNIVERSIDAD FERMIN TORO
VICERRECTORADO ACADEMICO
FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA DE COMPUTACIÓN
CABUDARE, EDO. LARA
EL SOFTWARE Y SU IMPACTO
(ENSAYO)
Integrantes:
Bianca González
C.I: 22200545
Prof: Adriana Barreto
Cátedra: Diseño de Software
2. El software y su impacto
Hace muchos años con la creación de la computadora el ser humano se vio
cautivado por las mismas especialmente la habilidad que tenían estos aparatos de
facilitar procesos de diferentes índoles de dificultad para el ser humano de forma
mucho más exacta y más rápida. Esta tecnología se vislumbró definida en dos
partes la parte física llamada hardware que la compone y la interna o no tangible
que contiene toda la capacidad de funcionamiento, es decir el software.
Hoy en día el ser humano es un ser dependiente y amante de la tecnología,
especialmente computadoras y teléfonos celulares. Sin embargo es muy común
que la mayoría de las personas consideren que estos equipos son desarrollados
únicamente por los componentes electrónicos que los conforman, pero estos
aparatos y esta tecnología poseen una combinación de hardware con software.
El software no es solo considerado la parte intangible del computador, sino
más bien la fuente de todos los programas funcionales en el mismo. El software es
el que brinda el diseño al sistema, a través de la parte programática con la
aplicación de base de datos, editores de texto, compiladores, intérpretes,
enlazadores, depuradores, telecomunicaciones, videojuegos, entre otros.
El software desde los primeros años de la computación era considerado un
añadido, más no una parte integral del computador. Todos los procesos que
realizaba el software eran considerados como implícitos. Cosa que más adelante
se concientizaría como falso.
Por tanto y conforme a lo anteriormente mencionado el software viene
siendo la parte más importante de un computador. Sin embargo lo anterior no
significa que el software sea un sistema perfecto o concuerde enteramente con los
procesos de una computadora, ya que muchas veces el avance de los sistemas
operativos, las herramientas de diagnósticos, los juegos de videos, u otros
sistemas que se encuentren no son proporcionales al hardware.
Con el avance continuo del software los dispositivos, ya sean
computadoras, teléfonos inteligentes, entre otros, van quedando al margen, es
decir el desarrollo de los mismo es tan grande y continuo que es necesario la
mayoría de las veces acelerar la nueva de producción de un hardware diferente,
ya que estos dos componentes van de la mano para realizar sus funciones.
3. Actualmente el software puede ser considerado como una de las mayores
fábricas de dinero en el mundo, ya que el auge de sistemas operativos, sistemas
de control, entre otros, son empleados en las empresas en su día a día para
realizar sus actividades.
En conclusión podría establecer que no hay que olvidar que una de las
empresas más grandes del mundo es la telefónica, ya que el ser humano se
comunica a través de sus dispositivos de forma mucho más sencilla y
proporcionando diversas alternativas de visualización entre ellos.