El documento habla sobre las pruebas y el mantenimiento de sistemas. Explica que las pruebas se realizan por personas ajenas al grupo de programación para asegurar que el software funcione según las especificaciones y de forma que los usuarios esperan, y que sean imparciales. También menciona que el efecto del mantenimiento de un sistema depende de factores como el número de defectos, la calidad de la documentación, la cantidad y calidad del personal de soporte, y la estructura y mantenibilidad del software.
Este documento describe diferentes tipos de pruebas de software, incluyendo pruebas de caja negra, pruebas de caja blanca, pruebas manuales, pruebas automáticas, pruebas unitarias y pruebas de integración. El objetivo principal de las pruebas de software es proporcionar información objetiva sobre la calidad del producto a las partes interesadas.
Mapa conceptual mantenimiento de softwareluiscastejon
El documento habla sobre técnicas de mantenimiento de software. Explica que el mantenimiento de software involucra modificar un producto de software después de su lanzamiento para corregir errores, mejorar el rendimiento u otros atributos. Identifica cuatro tipos de mantenimiento: correctivo, perfectivo, adaptativo y preventivo. También describe los límites de las pruebas de software y los procesos involucrados en el mantenimiento.
Mapa Conceptual - Pruebas y Mantenimiento de Sistemasicesarandres
El documento describe diferentes estrategias y métodos para probar sistemas, incluyendo pruebas de caja negra, caja de cristal, de abajo hacia arriba, y de arriba hacia abajo. También describe pruebas dinámicas y estáticas, así como pruebas unitarias, de integración, funcionales, de sistema y de aceptación. Para el mantenimiento de sistemas, explica que incluye modificar, corregir o mejorar sistemas existentes, y cubre los tipos de mantenimiento correctivo, adaptativo, perfectivo,
El documento habla sobre técnicas de prueba de software, incluyendo diseño de pruebas, casos de prueba, tipos de prueba como caja negra y caja blanca. También cubre temas de mantenimiento de software como correctivo, binario, adaptativo, predictivo y perfectivo.
Este documento describe diferentes tipos de pruebas de aceptación para software, incluyendo pruebas alfa y beta. Las pruebas alfa son realizadas por el cliente en el lugar de desarrollo con el desarrollador observando, mientras que las pruebas beta son realizadas por usuarios finales en su lugar de trabajo sin control del desarrollador. También describe características de las pruebas de validación como comprobar que se satisfacen los requisitos y probar el programa completo, así como pruebas de regresión para descubrir nuevos errores indu
Este documento habla sobre conceptos clave relacionados con las pruebas de software como pruebas, casos de prueba, defectos, errores, fallas, verificación y validación. Define cada uno de estos términos y describe brevemente su significado en el contexto del desarrollo de software.
La prueba de software involucra probar el sistema bajo condiciones controladas para evaluar resultados. Las pruebas de unidad y de sistema son estrategias efectivas, donde las pruebas de unidad se enfocan en cada componente y sus rutas de ejecución, estructuras de datos e interfaces, mientras que las pruebas de sistema verifican la integración de todos los elementos del sistema.
El documento habla sobre las pruebas y el mantenimiento de sistemas. Explica que las pruebas se realizan por personas ajenas al grupo de programación para asegurar que el software funcione según las especificaciones y de forma que los usuarios esperan, y que sean imparciales. También menciona que el efecto del mantenimiento de un sistema depende de factores como el número de defectos, la calidad de la documentación, la cantidad y calidad del personal de soporte, y la estructura y mantenibilidad del software.
Este documento describe diferentes tipos de pruebas de software, incluyendo pruebas de caja negra, pruebas de caja blanca, pruebas manuales, pruebas automáticas, pruebas unitarias y pruebas de integración. El objetivo principal de las pruebas de software es proporcionar información objetiva sobre la calidad del producto a las partes interesadas.
Mapa conceptual mantenimiento de softwareluiscastejon
El documento habla sobre técnicas de mantenimiento de software. Explica que el mantenimiento de software involucra modificar un producto de software después de su lanzamiento para corregir errores, mejorar el rendimiento u otros atributos. Identifica cuatro tipos de mantenimiento: correctivo, perfectivo, adaptativo y preventivo. También describe los límites de las pruebas de software y los procesos involucrados en el mantenimiento.
Mapa Conceptual - Pruebas y Mantenimiento de Sistemasicesarandres
El documento describe diferentes estrategias y métodos para probar sistemas, incluyendo pruebas de caja negra, caja de cristal, de abajo hacia arriba, y de arriba hacia abajo. También describe pruebas dinámicas y estáticas, así como pruebas unitarias, de integración, funcionales, de sistema y de aceptación. Para el mantenimiento de sistemas, explica que incluye modificar, corregir o mejorar sistemas existentes, y cubre los tipos de mantenimiento correctivo, adaptativo, perfectivo,
El documento habla sobre técnicas de prueba de software, incluyendo diseño de pruebas, casos de prueba, tipos de prueba como caja negra y caja blanca. También cubre temas de mantenimiento de software como correctivo, binario, adaptativo, predictivo y perfectivo.
Este documento describe diferentes tipos de pruebas de aceptación para software, incluyendo pruebas alfa y beta. Las pruebas alfa son realizadas por el cliente en el lugar de desarrollo con el desarrollador observando, mientras que las pruebas beta son realizadas por usuarios finales en su lugar de trabajo sin control del desarrollador. También describe características de las pruebas de validación como comprobar que se satisfacen los requisitos y probar el programa completo, así como pruebas de regresión para descubrir nuevos errores indu
Este documento habla sobre conceptos clave relacionados con las pruebas de software como pruebas, casos de prueba, defectos, errores, fallas, verificación y validación. Define cada uno de estos términos y describe brevemente su significado en el contexto del desarrollo de software.
La prueba de software involucra probar el sistema bajo condiciones controladas para evaluar resultados. Las pruebas de unidad y de sistema son estrategias efectivas, donde las pruebas de unidad se enfocan en cada componente y sus rutas de ejecución, estructuras de datos e interfaces, mientras que las pruebas de sistema verifican la integración de todos los elementos del sistema.
Este documento presenta información sobre la prevención de defectos en software. Describe diferentes tipos de defectos como defectos de especificaciones, diseño, código y documentación. También cubre técnicas para prevenir defectos como revisiones de código, control de versiones y tener un programador senior realizando el lanzamiento a producción. Finalmente, presenta dos modelos para la inspección de software, el modelo de Fagan y el modelo de Gilb, los cuales incluyen pasos como planeación, inspección, registro y seguimiento.
El documento describe los diferentes tipos y procesos de pruebas de software. Explica que la prueba de unidades valida el código individual, la integración prueba la interacción de módulos, y la validación/verificación comprueba que el producto cumple los requisitos. También cubre técnicas como caja blanca, negra y de sistema para probar la recuperación, seguridad y resistencia. Concluye que aunque existen herramientas, un experto humano es necesario para dirigir efectivamente las pruebas.
El documento presenta información sobre pruebas de software, incluyendo la definición de términos clave como caso de prueba, defecto, error, falla, verificación y validación. Explica que un defecto resulta de fallas durante el desarrollo de software, mientras que una prueba evalúa el desempeño de un programa. También distingue entre error, cometido por desarrolladores, y falla, que puede ocurrir en cualquier etapa del ciclo de vida del software. Finalmente, señala que la verificación comprueba que el
El documento describe diferentes tipos de pruebas de validación de sistemas, incluyendo pruebas alfa y beta realizadas por usuarios finales para probar el software en entornos naturales y de trabajo, y pruebas del sistema como pruebas de recuperación, seguridad, resistencia y desempeño para verificar que el software funciona como se espera y protege los datos en diferentes condiciones.
Las pruebas de software proporcionan información objetiva sobre la calidad de un sistema para descubrir errores. Existen pruebas dinámicas que ejecutan programas para analizar resultados y pruebas estáticas que se enfocan en la estructura lógica sin ejecución. Algunos tipos de pruebas incluyen pruebas unitarias a nivel de módulo, de integración entre programas, funcionales para probar funciones y de sistema para aspectos técnicos. El diseño de pruebas especifica casos de prueba, datos de
Este documento habla sobre conceptos clave en el desarrollo de software como pruebas, defectos, validación, verificación, fallas y errores. Explica que las pruebas son comprobaciones sistemáticas de los componentes de un sistema, mientras que los defectos son fallos o deficiencias en el proceso de creación de software. También distingue que la validación comprueba la estructura de un sistema y la verificación prueba que se implementó correctamente una función específica. Finalmente, señala que las fallas son discrepancias visibles al ej
El documento describe los principios y enfoques para la prueba de software. La prueba de software tiene como objetivo descubrir errores mediante la creación de casos de prueba que tengan una alta probabilidad de encontrar errores no detectados previamente. Existen diferentes enfoques como las pruebas de caja negra, que prueban la interfaz sin conocer el funcionamiento interno, y las pruebas de caja blanca, que prueban el funcionamiento interno. También se describen diferentes tipos de pruebas como las pruebas unitarias, de integración y
Este documento define varios términos clave relacionados con las pruebas de software, incluyendo prueba, caso de prueba, defecto, error, verificación, falla y validación. Explica que una prueba evalúa el software para determinar si cumple con los requisitos, mientras que un defecto es el resultado de un error durante el desarrollo. La diferencia entre un error y una falla es que un error es un problema introducido por el desarrollador y una falla es cuando el programa no funciona como se esperaba. La verificación analiza si
Este documento describe las estrategias de pruebas de software. Explica que la estrategia de prueba incluye generar y ejecutar casos de prueba y listas de verificación para determinar el cumplimiento de los requisitos no funcionales. Detalla los cuatro niveles de pruebas: a nivel de rutina, programa, integración y con usuarios. El objetivo de las pruebas es garantizar la calidad del producto y verificar que los requisitos se implementaron correctamente.
Este documento describe diferentes estrategias de prueba de software, incluyendo pruebas de unidad, integración y aceptación. Explica que las pruebas de unidad se enfocan en cada componente individual, mientras que las pruebas de integración verifican la interacción entre componentes. Finalmente, las pruebas de aceptación validan que el sistema cumple con los requisitos del usuario.
El documento describe los objetivos y tipos de pruebas de software. Los objetivos son encontrar defectos y demostrar que el software cumple con los requisitos. Los tipos de pruebas incluyen pruebas de verificación, validación, caja blanca, caja negra, unidades, integración, regresión y validación. Cada tipo se enfoca en diferentes aspectos del software para garantizar su calidad.
El documento describe los tipos y la importancia de las pruebas de sistemas. Explica que las pruebas ayudan al analista y grupo de desarrollo a detectar errores de codificación y funcionalidad mediante el uso de usuarios y otros expertos. Además, destaca que las pruebas tempranas son las más efectivas para reducir costos al encontrar errores en las especificaciones o primeras etapas del desarrollo. Finalmente, resume los principales tipos de pruebas como caja negra, caja blanca, prueba de integración y
El documento explica por qué son necesarias las pruebas de software. Menciona que los defectos en el software pueden causar daños a personas, empresas y el medio ambiente. Las pruebas ayudan a reducir los riesgos relacionados con la calidad al identificar defectos antes de la implementación. También discute que los defectos se originan debido a errores humanos y la complejidad del software. Las pruebas juegan un papel clave en la gestión de riesgos de calidad y en garantizar que el software cumpla con los requisitos.
Este documento presenta información sobre la evaluación de software, incluyendo diferentes tipos de pruebas como caja negra, caja blanca, de verificación y de validación. También discute la importancia de realizar pruebas a nivel de sistema para verificar la integración y funcionamiento de todos los componentes.
Enfoque estrategico para la prueba de softwareJorge Bustillos
Este documento describe las estrategias clave para probar software de manera efectiva. Explica que la prueba de software debe realizarse en tres niveles: pruebas de unidad para cada módulo, pruebas de integración para integrar los módulos, y pruebas de validación para verificar que el software cumple con los requisitos del cliente. También destaca la importancia de definir objetivos de prueba medibles, realizar revisiones técnicas antes de la prueba, e implementar un enfoque de mejora continua para el proceso de p
Este capítulo introduce la verificación y validación del software, discutiendo la diferencia entre ambos procesos. Explica que la verificación se refiere a crear el producto correctamente de acuerdo a las especificaciones, mientras que la validación se refiere a crear el producto correcto para satisfacer las necesidades del usuario. También describe los diferentes tipos de técnicas de verificación y validación, como inspecciones de software, análisis estático y pruebas, y explica la importancia de planificar cuidadosamente el proceso de verificación y valid
Este documento describe diferentes estrategias y tipos de pruebas de software, incluyendo pruebas de unidad, integración ascendente e integración descendente. También describe pruebas de validación, pruebas alfa y beta realizadas por clientes y usuarios finales, pruebas de recuperación, seguridad y regresión para verificar el correcto funcionamiento y seguridad del software.
Las pruebas de software consisten en verificar el comportamiento de un programa mediante casos de prueba seleccionados para encontrar posibles fallos. La prueba se enfoca en la lógica interna y funciones externas del software y busca descubrir errores, aunque no puede garantizar su ausencia. Las pruebas tienen objetivos como detectar defectos, verificar la integración de componentes y que los requisitos se implementaron correctamente.
Este documento presenta conceptos generales sobre el diseño de casos de prueba para probar software. Explica que un caso de prueba incluye datos de entrada, condiciones y resultados esperados. Los objetivos del diseño de casos de prueba son detectar defectos, lograr buena cobertura y minimizar costos. También describe los tipos de pruebas y la importancia de desarrollar pruebas que tengan alta probabilidad de encontrar errores.
Este documento describe diferentes tipos y estrategias de pruebas de software. Resume los tipos principales de pruebas como pruebas unitarias, de integración, de regresión, de humo y de sistema. También describe estrategias como pruebas estáticas y dinámicas, y pruebas de caja negra y caja blanca. El objetivo general es probar el software de manera exhaustiva para encontrar errores.
Este documento presenta varios ejemplos de sistemas de control, incluyendo el control de temperatura de un intercambiador de calor, el control de temperatura de un aire acondicionado, el control de presión de un horno, el control biológico del brazo humano para señalar objetos, y el control de orientación y velocidad de un molino de viento. En cada caso se describen los elementos clave de un sistema de control como la entrada de referencia, el controlador, la planta, los elementos de realimentación y la salida.
Este documento compara los sistemas de control de lazo abierto y cerrado. Explica que los sistemas de lazo abierto no tienen retroalimentación de la señal de salida a la entrada, mientras que los sistemas de lazo cerrado sí tienen esta retroalimentación. También proporciona ejemplos de cada tipo de sistema y señala que los sistemas de lazo cerrado son más precisos y estables ante perturbaciones.
Este documento presenta información sobre la prevención de defectos en software. Describe diferentes tipos de defectos como defectos de especificaciones, diseño, código y documentación. También cubre técnicas para prevenir defectos como revisiones de código, control de versiones y tener un programador senior realizando el lanzamiento a producción. Finalmente, presenta dos modelos para la inspección de software, el modelo de Fagan y el modelo de Gilb, los cuales incluyen pasos como planeación, inspección, registro y seguimiento.
El documento describe los diferentes tipos y procesos de pruebas de software. Explica que la prueba de unidades valida el código individual, la integración prueba la interacción de módulos, y la validación/verificación comprueba que el producto cumple los requisitos. También cubre técnicas como caja blanca, negra y de sistema para probar la recuperación, seguridad y resistencia. Concluye que aunque existen herramientas, un experto humano es necesario para dirigir efectivamente las pruebas.
El documento presenta información sobre pruebas de software, incluyendo la definición de términos clave como caso de prueba, defecto, error, falla, verificación y validación. Explica que un defecto resulta de fallas durante el desarrollo de software, mientras que una prueba evalúa el desempeño de un programa. También distingue entre error, cometido por desarrolladores, y falla, que puede ocurrir en cualquier etapa del ciclo de vida del software. Finalmente, señala que la verificación comprueba que el
El documento describe diferentes tipos de pruebas de validación de sistemas, incluyendo pruebas alfa y beta realizadas por usuarios finales para probar el software en entornos naturales y de trabajo, y pruebas del sistema como pruebas de recuperación, seguridad, resistencia y desempeño para verificar que el software funciona como se espera y protege los datos en diferentes condiciones.
Las pruebas de software proporcionan información objetiva sobre la calidad de un sistema para descubrir errores. Existen pruebas dinámicas que ejecutan programas para analizar resultados y pruebas estáticas que se enfocan en la estructura lógica sin ejecución. Algunos tipos de pruebas incluyen pruebas unitarias a nivel de módulo, de integración entre programas, funcionales para probar funciones y de sistema para aspectos técnicos. El diseño de pruebas especifica casos de prueba, datos de
Este documento habla sobre conceptos clave en el desarrollo de software como pruebas, defectos, validación, verificación, fallas y errores. Explica que las pruebas son comprobaciones sistemáticas de los componentes de un sistema, mientras que los defectos son fallos o deficiencias en el proceso de creación de software. También distingue que la validación comprueba la estructura de un sistema y la verificación prueba que se implementó correctamente una función específica. Finalmente, señala que las fallas son discrepancias visibles al ej
El documento describe los principios y enfoques para la prueba de software. La prueba de software tiene como objetivo descubrir errores mediante la creación de casos de prueba que tengan una alta probabilidad de encontrar errores no detectados previamente. Existen diferentes enfoques como las pruebas de caja negra, que prueban la interfaz sin conocer el funcionamiento interno, y las pruebas de caja blanca, que prueban el funcionamiento interno. También se describen diferentes tipos de pruebas como las pruebas unitarias, de integración y
Este documento define varios términos clave relacionados con las pruebas de software, incluyendo prueba, caso de prueba, defecto, error, verificación, falla y validación. Explica que una prueba evalúa el software para determinar si cumple con los requisitos, mientras que un defecto es el resultado de un error durante el desarrollo. La diferencia entre un error y una falla es que un error es un problema introducido por el desarrollador y una falla es cuando el programa no funciona como se esperaba. La verificación analiza si
Este documento describe las estrategias de pruebas de software. Explica que la estrategia de prueba incluye generar y ejecutar casos de prueba y listas de verificación para determinar el cumplimiento de los requisitos no funcionales. Detalla los cuatro niveles de pruebas: a nivel de rutina, programa, integración y con usuarios. El objetivo de las pruebas es garantizar la calidad del producto y verificar que los requisitos se implementaron correctamente.
Este documento describe diferentes estrategias de prueba de software, incluyendo pruebas de unidad, integración y aceptación. Explica que las pruebas de unidad se enfocan en cada componente individual, mientras que las pruebas de integración verifican la interacción entre componentes. Finalmente, las pruebas de aceptación validan que el sistema cumple con los requisitos del usuario.
El documento describe los objetivos y tipos de pruebas de software. Los objetivos son encontrar defectos y demostrar que el software cumple con los requisitos. Los tipos de pruebas incluyen pruebas de verificación, validación, caja blanca, caja negra, unidades, integración, regresión y validación. Cada tipo se enfoca en diferentes aspectos del software para garantizar su calidad.
El documento describe los tipos y la importancia de las pruebas de sistemas. Explica que las pruebas ayudan al analista y grupo de desarrollo a detectar errores de codificación y funcionalidad mediante el uso de usuarios y otros expertos. Además, destaca que las pruebas tempranas son las más efectivas para reducir costos al encontrar errores en las especificaciones o primeras etapas del desarrollo. Finalmente, resume los principales tipos de pruebas como caja negra, caja blanca, prueba de integración y
El documento explica por qué son necesarias las pruebas de software. Menciona que los defectos en el software pueden causar daños a personas, empresas y el medio ambiente. Las pruebas ayudan a reducir los riesgos relacionados con la calidad al identificar defectos antes de la implementación. También discute que los defectos se originan debido a errores humanos y la complejidad del software. Las pruebas juegan un papel clave en la gestión de riesgos de calidad y en garantizar que el software cumpla con los requisitos.
Este documento presenta información sobre la evaluación de software, incluyendo diferentes tipos de pruebas como caja negra, caja blanca, de verificación y de validación. También discute la importancia de realizar pruebas a nivel de sistema para verificar la integración y funcionamiento de todos los componentes.
Enfoque estrategico para la prueba de softwareJorge Bustillos
Este documento describe las estrategias clave para probar software de manera efectiva. Explica que la prueba de software debe realizarse en tres niveles: pruebas de unidad para cada módulo, pruebas de integración para integrar los módulos, y pruebas de validación para verificar que el software cumple con los requisitos del cliente. También destaca la importancia de definir objetivos de prueba medibles, realizar revisiones técnicas antes de la prueba, e implementar un enfoque de mejora continua para el proceso de p
Este capítulo introduce la verificación y validación del software, discutiendo la diferencia entre ambos procesos. Explica que la verificación se refiere a crear el producto correctamente de acuerdo a las especificaciones, mientras que la validación se refiere a crear el producto correcto para satisfacer las necesidades del usuario. También describe los diferentes tipos de técnicas de verificación y validación, como inspecciones de software, análisis estático y pruebas, y explica la importancia de planificar cuidadosamente el proceso de verificación y valid
Este documento describe diferentes estrategias y tipos de pruebas de software, incluyendo pruebas de unidad, integración ascendente e integración descendente. También describe pruebas de validación, pruebas alfa y beta realizadas por clientes y usuarios finales, pruebas de recuperación, seguridad y regresión para verificar el correcto funcionamiento y seguridad del software.
Las pruebas de software consisten en verificar el comportamiento de un programa mediante casos de prueba seleccionados para encontrar posibles fallos. La prueba se enfoca en la lógica interna y funciones externas del software y busca descubrir errores, aunque no puede garantizar su ausencia. Las pruebas tienen objetivos como detectar defectos, verificar la integración de componentes y que los requisitos se implementaron correctamente.
Este documento presenta conceptos generales sobre el diseño de casos de prueba para probar software. Explica que un caso de prueba incluye datos de entrada, condiciones y resultados esperados. Los objetivos del diseño de casos de prueba son detectar defectos, lograr buena cobertura y minimizar costos. También describe los tipos de pruebas y la importancia de desarrollar pruebas que tengan alta probabilidad de encontrar errores.
Este documento describe diferentes tipos y estrategias de pruebas de software. Resume los tipos principales de pruebas como pruebas unitarias, de integración, de regresión, de humo y de sistema. También describe estrategias como pruebas estáticas y dinámicas, y pruebas de caja negra y caja blanca. El objetivo general es probar el software de manera exhaustiva para encontrar errores.
Este documento presenta varios ejemplos de sistemas de control, incluyendo el control de temperatura de un intercambiador de calor, el control de temperatura de un aire acondicionado, el control de presión de un horno, el control biológico del brazo humano para señalar objetos, y el control de orientación y velocidad de un molino de viento. En cada caso se describen los elementos clave de un sistema de control como la entrada de referencia, el controlador, la planta, los elementos de realimentación y la salida.
Este documento compara los sistemas de control de lazo abierto y cerrado. Explica que los sistemas de lazo abierto no tienen retroalimentación de la señal de salida a la entrada, mientras que los sistemas de lazo cerrado sí tienen esta retroalimentación. También proporciona ejemplos de cada tipo de sistema y señala que los sistemas de lazo cerrado son más precisos y estables ante perturbaciones.
Este documento trata sobre la calidad de los sistemas de información. Discuten que los sistemas de información son intangibles y complejos de mantener, y deben considerarse en todas sus etapas de evolución. También cubre los atributos de calidad como disponibilidad e integridad, y los errores de software. Explica que los sistemas de información deben controlarse para garantizar su correcto funcionamiento y asegurar el control de transacciones. Además, discute los niveles de seguridad como autenticación e integridad, así como
Este documento presenta los conceptos clave del diseño estructurado de software. El objetivo del diseño estructurado es obtener la estructura modular y los detalles de proceso de un sistema a partir de los resultados del análisis del sistema. El diseño estructurado se caracteriza por módulos de pequeño tamaño e independientes, modelización conceptual y aislamiento de detalles. Incluye estrategias como el análisis de transformación y el análisis de transacciones para definir la arquitectura del software.
Este documento presenta información sobre sistemas, incluyendo su concepto, teoría general y características. Explica que un sistema es un conjunto de elementos interrelacionados que trabajan juntos para lograr un objetivo. También cubre el ciclo de vida de los sistemas y diferentes tipos de sistemas de información.
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El documento presenta una introducción a las pruebas de software, con tres objetivos principales: 1) Encontrar defectos en el software y demostrar que satisface los requerimientos, 2) Describir diferentes tipos de pruebas como pruebas de unidad, integración, regresión y validación, y 3) Explicar estrategias de prueba como pruebas de caja blanca y negra.
El documento presenta una introducción a las pruebas de software, con tres objetivos principales: 1) Encontrar defectos en el software y demostrar que satisface los requerimientos, 2) Describir diferentes tipos de pruebas como pruebas de unidad, integración, regresión y validación, 3) Explicar estrategias de prueba como pruebas de caja blanca y negra.
Este documento trata sobre pruebas de software. Explica que las pruebas de software son el proceso de ejecutar un programa con el objetivo de detectar errores y fallas. También describe diferentes tipos de pruebas como pruebas unitarias, de integración y funcionales. Resalta la importancia de planificar las pruebas de software y automatizarlas para mejorar la calidad y reducir costos.
El documento explica por qué las pruebas de software son necesarias. Menciona que los errores son comunes y pueden ser costosos, por lo que es importante revisar el trabajo de otros. También describe cómo los defectos pueden introducirse en cualquier etapa del ciclo de vida del software y cómo las pruebas ayudan a medir y mejorar la calidad al identificar fallas.
Este documento describe diferentes estrategias y métodos para probar y mantener sistemas de software. Explica los tipos de pruebas como caja negra, caja de cristal, pruebas de abajo-arriba, de arriba-abajo y pruebas totales. También cubre temas como pruebas dinámicas, estáticas, unitarias, de integración y de aceptación. Por último, detalla los pasos para depurar errores y realizar la conversión e implantación de sistemas, así como los diferentes tipos de mantenimiento de software.
Este documento presenta conceptos clave relacionados con el desarrollo de software e ingeniería de calidad como testing, calidad, errores, defectos y fallas. Explica las diferencias entre aseguramiento de calidad (QA) y control de calidad (QC), y describe diferentes técnicas de testing estático y dinámico como revisiones, partición de equivalencias y automatización de pruebas.
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El documento describe los objetivos de un curso de formación sobre pruebas eficaces y eficientes de software. El curso cubrirá los niveles de prueba, tipos de prueba, técnicas de ejecución y diseño, gestión de pruebas y herramientas de prueba. El objetivo general es enseñar al equipo a implementar una cultura de pruebas que garantice la calidad de los servicios.
El documento presenta un mapa conceptual sobre las pruebas de sistemas. Detalla los elementos importantes para probar un sistema como determinar el proceso de prueba, detectar errores, evitar pruebas espontáneas y revisar resultados a fondo. Explica estrategias de prueba como caja negra y caja de cristal, métodos como de abajo hacia arriba, y tipos de prueba como dinámicas, estáticas, unitaria, de integración, funcional, de sistema y de aceptación. Además, señala que los bu
Este documento resume los conceptos clave de pruebas y mantenimiento de sistemas. Explica que las pruebas de sistemas buscan encontrar errores mediante estrategias como la caja negra y la caja de cristal. También describe los métodos de prueba como de abajo hacia arriba, de arriba hacia abajo y prueba total. Finalmente, resume los diferentes tipos de mantenimiento de sistemas como correctivo, adaptativo, perfectivo, predictivo y preventivo.
Este documento describe los principales tipos de pruebas de software, incluyendo pruebas unitarias, pruebas de integración, pruebas de regresión y pruebas de humo. Cada tipo de prueba tiene un objetivo específico, una descripción de la técnica utilizada y criterios para su completitud.
Este documento presenta diferentes estrategias para las pruebas de software, incluyendo pruebas de unidad, integración, validación y sistema. También discute técnicas de depuración como fuerza bruta, rastreo hacia atrás y eliminación de causas. Resalta la importancia de realizar pruebas de regresión después de corregir errores para asegurar que los cambios no introduzcan nuevos problemas.
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Este documento presenta una introducción a los conceptos y tipos de pruebas de software más comunes. Explica los principios fundamentales de las pruebas y describe los diferentes tipos de pruebas funcionales como las pruebas unitarias, de integración, regresión, de humo, de extremo a extremo e de interfaz de usuario. También cubre los tipos de pruebas no funcionales como las pruebas de rendimiento, estrés y de aceptación del usuario. El objetivo es familiarizar al lector con las mejores prácticas de pruebas
Este documento describe las pruebas funcionales y su objetivo de asegurar que el software cumpla con las especificaciones requeridas y eliminar posibles defectos. Explica que las pruebas funcionales prueban que los sistemas desarrollados cumplan con las funciones específicas para las que fueron creados y se basan en el análisis de datos de entrada y salida. También compara las pruebas de software con la garantía de calidad, destacando que ambas verifican y afirman la calidad del producto final.
1) El documento describe varios tipos de pruebas de software, incluyendo pruebas unitarias, de integración, de regresión, de humo, del sistema, de desempeño, de carga y de estrés. 2) Cada tipo de prueba se describe detallando su objetivo, descripción, técnicas, criterios de completitud y consideraciones especiales. 3) El documento proporciona una guía completa para la planificación y ejecución exhaustiva de pruebas de software.
Las pruebas de software consisten en verificar el comportamiento de un programa mediante casos de prueba seleccionados para encontrar posibles fallos. La prueba se enfoca en la lógica interna y funciones externas del software y busca descubrir errores, aunque no puede garantizar su ausencia. Las pruebas tienen objetivos como detectar defectos, verificar la integración de componentes y que los requisitos se implementaron correctamente.
Este documento presenta diferentes técnicas de pruebas de software, incluyendo pruebas de caja blanca y negra, estrategias como pruebas de unidades, integración y validación. Explica conceptos como cubrimiento de código, clases de equivalencia de datos, y valores límite. Además, destaca la importancia de una estrategia de pruebas frente a un enfoque de "big bang" sin planificación.
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Mapa conceptual Prueba y Mantenimiento de sistemahitwinenze
El documento habla sobre las pruebas y el mantenimiento de sistemas. Explica que las pruebas de sistemas buscan encontrar errores ejecutando o validando el sistema. Describe diferentes estrategias, métodos y tipos de pruebas como pruebas dinámicas, estáticas, unitarias e integración. Luego, define que el mantenimiento de sistemas se ocupa de modificar, corregir o mejorar sistemas existentes, mencionando tipos de mantenimiento como correctivo, adaptativo, perfectivo, predictivo y preventivo.
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UNIVERSIDAD FERMÍN TORO
FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA DE COMPUTACIÓN
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ento del
sistema
El objetivo es
adaptar el
sistema o partes
de él a nuevas
situaciones que
generan nuevos
requerimientos
Mejorar la
performance
Su objetivo es el
perfeccionamien-
to en algunas de
sus funciones
Reducir los
procesos
Aumentar su
complejidad
Cuando
aparecen
situaciones que
no se tuvieron
en cuenta
Proceso de ejecutarlo o
validarlo con el fin de
encontrar errores.
Estrategias de pruebas Métodos de prueba
Caja Negra Caja de Cristal
Probar que se
cumplan las
especificaciones
sin hacer caso
alguno al código
interno de los
programas.
Probar cada
rutina y cada
instrucción sin
tomar en cuenta
las
especificaciones
De Abajo
hacia
Arriba
De Arriba
hacia
Abajo
Prueba
Total
Se prueban
individualmente
cada módulo del
nivel inferior
Se prueba
individualmente el
módulo principal
Permite probar
programas de poca
complejidad