Este documento define software educativo y software utilizado en ciencias sociales, y proporciona ejemplos como Jum Start y Google Earth. También discute las ventajas del software educativo como la multimodalidad del lenguaje, la interactividad y su capacidad para favorecer el aprendizaje grupal cuando se combina con una buena orientación. El documento concluye que el uso adecuado de la tecnología junto con la intuición y creatividad de los profesores puede mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje y fomentar la participación