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 Nombre: Ana María Martínez Rosario
 Matricula: 14-7908
 Asignatura: introducción informática
 Profesor: ing. Jordi moran
 Jamao al norte, republica dominicana
 fecha: 29/11/2015
Es el dispositivo que retiene, memoriza
o almacena datos informáticos durante
algún intervalo de tiempo. La memoria
proporciona una de las principales
funciones de la computación moderna:
el almacenamiento de información y
conocimiento.
. Es uno de los componentes fundamentales de la
computadora, que interconectada a la unidad
central de procesamiento (CPU, por las siglas en
inglés de Central Processing Unit) y los
dispositivos de entrada/salida, implementan lo
fundamental del modelo de computadora de la
arquitectura de von Neumann.
 Es un dispositivo cuya función principal es
la de permitir la comunicación con otros PC.
Es uno de los elementos que más ha
avanzado en los últimos años debido a que
han cambiado las necesidades de los
usuarios.
 Cada tarjeta es identificada por un número
denominado MAC. Este es único para cada
dispositivo físico y se utiliza para comenzar la
comunicación.
 La unidad central de procesamiento o unidad de
procesamiento central (conocida por las siglas
CPU, del inglés: central processing unit), es el
hardware dentro de una computadora u otros
dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones de un programa informático
mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del
sistema. El término en sí mismo y su acrónimo han
estado en uso en la industria de la Informática por
lo menos desde el principio de los años 1960.1 La
forma, el diseño de CPU y la implementación de
las CPU han cambiado drásticamente desde los
primeros ejemplos, pero su operación fundamental
sigue siendo la misma.
 Una computadora puede tener más de una
CPU; esto se llama multiprocesamiento. Todas
las CPU modernas son microprocesadores, lo
que significa que contienen un solo circuito
integrado (chip). Algunos circuitos integrados
pueden contener varias CPU en un solo chip;
estos son denominados procesadores
multinúcleo. Un circuito integrado que
contiene una CPU también puede contener los
dispositivos periféricos, y otros componentes
de un sistema informático; a esto se llama un
sistema en un chip (Soc.).
 Dos componentes típicos de una CPU
son la unidad aritmético lógica (ALU),
que realiza operaciones aritméticas y
lógicas, y la unidad de control (CU), que
extrae instrucciones de la memoria, las
decodifica y las ejecuta, llamando a la
ALU cuando sea necesario.

 Es una interfaz a través de la cual se pueden
enviar y recibir los diferentes tipos de datos. Es
el lugar por donde entra información, sale
información, o ambos. Por ejemplo, el puerto
de serie en un ordenador personal es donde se
conecta un módem o una impresora.
 Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual
al interior de una computadora se transportan
datos e información relevante.
 Para la informática, el bus es una serie de cables
que funcionan cargando datos en la memoria para
transportarlos a la Unidad Central de
Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de
datos es una autopista o canal de transmisión de
información dentro de la computadora que
comunica a los componentes de dicho sistema con
el microprocesador. El bus funciona ordenando la
información que es transmitida desde distintas
unidades y periféricos a la unidad central,
haciendo las veces de semáforo o regulador de
prioridades y operaciones a ejecutar.
 Motherboard significa tarjeta madre y en la
práctica se trata de la tarjeta principal de la
computadora. Es una serie de placas plásticas
fabricadas entre otros materiales, a base de un
material llamado "Pertinax", el cuál es insensible al
calor y muy resistente. En estas placas se
encuentran una gran cantidad de líneas eléctricas
(Buses), que interconectan diferentes tipos de
conectores soldados a las mismas. A esta placa se
conectan todos los demás dispositivos necesarios
para el correcto funcionamiento del equipo
(tarjetas de expansión, unidades de disco duro,
unidades ópticas, suministro eléctrico, el
microprocesador.
 Se ha venido utilizando desde el nacimiento de los
computadores personales, originando la guerra por los
MHz, con velocidades iniciales desde 4 MHz hasta
3800 MHz esta velocidad fue alcanzada por el PIV 3.8 a
frecuencia de serie. Recordemos que cada hercio es un
ciclo por segundo, lo que significa que un procesador a
3800 MHz viene realizando tres mil ochocientos
millones de operaciones por segundo que bien pueden
ser suma, resta, multiplicación o división, pero es más
común que se mencione como 3,8 GHz en vez de 3800
MHz, dado que es su más cercano múltiplo superior.
La desventaja de operar a esa frecuencia es el
calentamiento del procesador, y por tanto una menor
vida útil del mismo debido al encarecimiento y el
desgaste continuo de la estructura interna del
procesador.
 La fuente de poder, también conocida como
fuente de alimentación, o en inglés power
supply, es la encargada de alimentar de
electricidad a todos los dispositivos de una
computadora que estén conectados a la placa
madre de esta, esto es, de darles la energía
necesaria para que funcionen. Haciendo un
símil con el cuerpo humano, si la placa madre
es el cerebro, la fuente de alimentación sería el
corazón.
o Concepto de multimedia.
 El término multimedia se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o digitales para
presentar o comunicar información. Multimedia: es
una tecnología que permite integrar texto,
números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento,
sonidos alto nivel de interactividad y además, las
posibilidades de navegación a lo largo de
diferentes documentos.
 Los periféricos multimedia convierten al ordenador en
una herramienta potente para audio y vídeo.
Altavoces --> se utilizan para reproducir sonidos.
Micrófonos --> se utilizan para capturar el sonido en
vivo (clavija rosa).
Auriculares --> se utilizan para escuchar los sonidos
que salen del ordenador.
Webcams --> son unas pequeñas cámaras que se
conectan al ordenador

a. Multimedia: Educativa.
b. Multimedia: Publicitaria
c. Multimedia: Comercial.
d. Multimedia: Informativa
a. Texto,
b. Gráficos.
c. Sonido.
d. Video.
e. Animación.
f. Imágenes.
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  • 1.  Nombre: Ana María Martínez Rosario  Matricula: 14-7908  Asignatura: introducción informática  Profesor: ing. Jordi moran  Jamao al norte, republica dominicana  fecha: 29/11/2015
  • 2. Es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.
  • 3. . Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.
  • 4.  Es un dispositivo cuya función principal es la de permitir la comunicación con otros PC. Es uno de los elementos que más ha avanzado en los últimos años debido a que han cambiado las necesidades de los usuarios.  Cada tarjeta es identificada por un número denominado MAC. Este es único para cada dispositivo físico y se utiliza para comenzar la comunicación.
  • 5.  La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU han cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.
  • 6.  Una computadora puede tener más de una CPU; esto se llama multiprocesamiento. Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip; estos son denominados procesadores multinúcleo. Un circuito integrado que contiene una CPU también puede contener los dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema informático; a esto se llama un sistema en un chip (Soc.).
  • 7.  Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando sea necesario. 
  • 8.  Es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. Es el lugar por donde entra información, sale información, o ambos. Por ejemplo, el puerto de serie en un ordenador personal es donde se conecta un módem o una impresora.
  • 9.  Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e información relevante.  Para la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador. El bus funciona ordenando la información que es transmitida desde distintas unidades y periféricos a la unidad central, haciendo las veces de semáforo o regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.
  • 10.  Motherboard significa tarjeta madre y en la práctica se trata de la tarjeta principal de la computadora. Es una serie de placas plásticas fabricadas entre otros materiales, a base de un material llamado "Pertinax", el cuál es insensible al calor y muy resistente. En estas placas se encuentran una gran cantidad de líneas eléctricas (Buses), que interconectan diferentes tipos de conectores soldados a las mismas. A esta placa se conectan todos los demás dispositivos necesarios para el correcto funcionamiento del equipo (tarjetas de expansión, unidades de disco duro, unidades ópticas, suministro eléctrico, el microprocesador.
  • 11.  Se ha venido utilizando desde el nacimiento de los computadores personales, originando la guerra por los MHz, con velocidades iniciales desde 4 MHz hasta 3800 MHz esta velocidad fue alcanzada por el PIV 3.8 a frecuencia de serie. Recordemos que cada hercio es un ciclo por segundo, lo que significa que un procesador a 3800 MHz viene realizando tres mil ochocientos millones de operaciones por segundo que bien pueden ser suma, resta, multiplicación o división, pero es más común que se mencione como 3,8 GHz en vez de 3800 MHz, dado que es su más cercano múltiplo superior. La desventaja de operar a esa frecuencia es el calentamiento del procesador, y por tanto una menor vida útil del mismo debido al encarecimiento y el desgaste continuo de la estructura interna del procesador.
  • 12.  La fuente de poder, también conocida como fuente de alimentación, o en inglés power supply, es la encargada de alimentar de electricidad a todos los dispositivos de una computadora que estén conectados a la placa madre de esta, esto es, de darles la energía necesaria para que funcionen. Haciendo un símil con el cuerpo humano, si la placa madre es el cerebro, la fuente de alimentación sería el corazón.
  • 13. o Concepto de multimedia.  El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos.
  • 14.  Los periféricos multimedia convierten al ordenador en una herramienta potente para audio y vídeo. Altavoces --> se utilizan para reproducir sonidos. Micrófonos --> se utilizan para capturar el sonido en vivo (clavija rosa). Auriculares --> se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Webcams --> son unas pequeñas cámaras que se conectan al ordenador 
  • 15. a. Multimedia: Educativa. b. Multimedia: Publicitaria c. Multimedia: Comercial. d. Multimedia: Informativa
  • 16. a. Texto, b. Gráficos. c. Sonido. d. Video. e. Animación. f. Imágenes.