El documento describe el modelo de Von Neumann y la estructura básica de una computadora, incluyendo la memoria (RAM, ROM, caché), la unidad central de procesamiento, la tarjeta madre, el disco duro, las tarjetas de video, sonido y red, y otros componentes como la fuente de poder y el ventilador.
2. MODELO DE VON NEUMANN
La maquina de Von Neumann tenia 5 partes básicas: La memoria principal
(RAM- ROM), la Unidad Aritmética Lógica, la unidad de Control del
programa y los equipos de entrada y salida.
Dentro de la unidad aritmética - lógica, el antecedente directo
actual CPU (Unidad Central de Proceso), había un registro interno especial
de 40 bits llamado en acumulador. Una instrucción típica era sumar una
palabra de la memoria al acumulador o almacenar éste en la memoria.
4. CARÁCTERÍSTICAS
La memoria constaba de 4096 palabras, cada una con 40 bits (0 o
1). Cada palabra podía contener 2 instrucciones de 20 bits o un
número entero de 39 bits y su signo. Las instrucciones tenían 8 bits
dedicados a señalar el tiempo de la misma y 12 bits para
especificar alguna de las 4096 palabras de la memoria.
7. MEMORIA VIRTUAL
Permite ejecutar procesos que no caben totalmente en memoria
RAM (memoria física). Esto propicia la creación de programas que
sean más grandes que la memoria física.
8. (Random Access Memory)
MEMORIA RAM
Es donde el computador guarda los datos que se están utilizando
en el momento presente El almacenamiento es considerado
temporal por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
9. MEMORIA CACHE
Es una memoria en la que se almacenan una serie de datos para su
rápido acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador
es un tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran
velocidad.
10. MEMORIA ROM
Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que
ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La
mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de
memoria ROM (algunos miles de bytes).
(Read Only Memory)
12. GABINETE
Es el armazón donde se colocan todos los componentes que
hacen funcionar a la computadora. el gabinete dispone de
huecos y bahías para las unidades de CD o DVD.
13. TARJETA MADRE
Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre
el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros
dispositivos.
14. MICROPROCESADOR
Está constituido por millones de transistores integrados. Puede
definirse como chip, un tipo de componente electrónico en cuyo
interior existen miles o en ocasiones millones, según su complejidad,
de elementos llamados transistores cuyas interacciones permiten
realizar las labores o funciones que tenga encomendado el chip.
15. BIOS
Es un sistema básico de entrada/salida. Se encarga de encontrar el
sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM. Posee un
componente de hardware y otro de software; este último brinda
una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias
opciones del hardware instalado en el PC, como por ejemplo el
reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento iniciará el
sistema operativo
16. FUENTE DE PODER
Es el dispositivo que provee la electricidad conque se alimenta una
computadora u ordenador. Por lo general en las computadoras de
escritorio la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del
gabinete, junto al ventilador que evita su recalentamiento.
17. VENTILADOR
El ventilador de la computadora puede ser cualquier ventilador
dentro de la caja de la computadora utilizado para los propósitos
que se necesite:
Refrescar la parte interna del gabinete
Expelen el aire caliente desde adentro del gabinete.
Mueve el aire a través de un disipador de calor para refrescar un
componente particular.
18. DISCO DURO
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar
datos digitales.Su capacidad de almacenamiento se mide en
gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible).
19. TARJETA DE VIDEO
También llamada tarjeta gráfica es un circuito impreso encargado
de transformar las señales eléctricas que llegan desde el
microprocesador en información comprensible y representable por
la pantalla del ordenador.
20. TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido, incorpora un chip de sonido que por lo
general contiene el Conversor digital-analógico, el cual cumple
con la importante función de "traducir" formas de ondas grabadas
o generadas digitalmente en una señal analógica y viceversa.
21. TARJETA DE RED
Actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La
función de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los
datos en la red. Convierte los datos enviados por el ordenador a un
formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los
datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el
ordenador y el cable.
22. AGP
El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables
diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la
memoria RAM. Además puede acceder directamente a esta a
través del puente norte emulando, así, la memoria de vídeo en la
RAM.
(Accelerated Graphics Port)
23. PCI
Por sus siglas en inglés de Peripheral Component Interconnect, que
en español significa Interconexión de Componentes Periféricos.
Consiste en una conjunción de circuitos integrados (también
llamados Dispositivos Planares) o bien de tarjetas de expansión que
se ajustan a los conectores de este tipo.