EXÁMEN
                   UNIDAD 1

1.- ¿Cuál es el propósito de las barras de menú?
R: Poder facilitar el trabajo en el escenario de
Flash 8.
2.- ¿Qué contienen las ventanas de
herramientas?
R: Borrador, herramienta mano, lupa, selección,
pluma, relleno, lápiz.

3.- ¿Cuáles son las ventanas acoplables?
R: Las que se encuentran a un costado derecho,
que contienen los colores.

4.- Cita al menos 2 ejemplos de donde se
encuentran las ventanas acopladas.
R: Mezclador de colores, a un costado,
Propiedades, debajo del escenario.

5.- ¿Qué hace el inspector de propiedades?
R: Revisa el trabajo ya hecho


Julio Cesar Govea Rodríguez       3°C
Informática
6.- Menciona 3 barras de menú
R: Archivo, ver, edición

7.- ¿Cómo está compuesto el escenario?
R: Por una hoja en blanco (espacio donde se
trabaja)

8.- ¿En que ayuda los paneles?
R: Ayuda a modificar los textos y objetos

9.- ¿Qué son las capas?
R: Niveles en donde podemos dibujar, insertar
sonidos, textos, con independencia del resto de
capas

10.- ¿Qué es un fotograma?
R: Representa el contenido de la película en un
instante de tiempo. Una animación es una
sucesión de fotogramas

11.- ¿Qué función tiene la flecha (selección)?
R: Selecciona los objetos.


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Exámen

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    EXÁMEN UNIDAD 1 1.- ¿Cuál es el propósito de las barras de menú? R: Poder facilitar el trabajo en el escenario de Flash 8. 2.- ¿Qué contienen las ventanas de herramientas? R: Borrador, herramienta mano, lupa, selección, pluma, relleno, lápiz. 3.- ¿Cuáles son las ventanas acoplables? R: Las que se encuentran a un costado derecho, que contienen los colores. 4.- Cita al menos 2 ejemplos de donde se encuentran las ventanas acopladas. R: Mezclador de colores, a un costado, Propiedades, debajo del escenario. 5.- ¿Qué hace el inspector de propiedades? R: Revisa el trabajo ya hecho Julio Cesar Govea Rodríguez 3°C Informática
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    6.- Menciona 3barras de menú R: Archivo, ver, edición 7.- ¿Cómo está compuesto el escenario? R: Por una hoja en blanco (espacio donde se trabaja) 8.- ¿En que ayuda los paneles? R: Ayuda a modificar los textos y objetos 9.- ¿Qué son las capas? R: Niveles en donde podemos dibujar, insertar sonidos, textos, con independencia del resto de capas 10.- ¿Qué es un fotograma? R: Representa el contenido de la película en un instante de tiempo. Una animación es una sucesión de fotogramas 11.- ¿Qué función tiene la flecha (selección)? R: Selecciona los objetos. Julio Cesar Govea Rodríguez 3°C Informática