U.T.N. - F.R.T. Cátedra de Diseño de Sistemas. 3K1. 2011. Unidad VI. Verificación y Validación del Diseño. Pruebas del Software. Ian Sommerville, Cap. 23
Grupos de discusiónDe investigación social a la investigación reflexiva.
AUTOR: Bernardo Russia alzaga
DEL LIBRO:
Técnicas de investigación en sociedad, cultura y comunicación / coord. por Luis Jesús Galindo Cáceres,
U.T.N. - F.R.T. Cátedra de Diseño de Sistemas. 3K1. 2011. Unidad VI. Verificación y Validación del Diseño. Pruebas del Software. Ian Sommerville, Cap. 23
Grupos de discusiónDe investigación social a la investigación reflexiva.
AUTOR: Bernardo Russia alzaga
DEL LIBRO:
Técnicas de investigación en sociedad, cultura y comunicación / coord. por Luis Jesús Galindo Cáceres,
Java Básico
- Introducción
- Variables, funciones
- Operadores y funciones matemáticas
- Estructuras de control de flujo
- Matrices de JavaScript
- Manejo de cadenas de texto
- Trabajando con fechas y horas
- Programación Orientada a Objetos con JavaScript
- Los eventos
- Los objetos del navegador
- Formularios y controles HTML intrínsecos
- Almacenando información del usuario: las cookies
- Expresiones regulares
- Introducción a AJAX
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3. Agenda
Técnicas artificiales (contrived)
Análisis de protocolo
Ordenamiento de cartas (card sorting)
Escalamiento (laddering)
4. Introducción
Según la RAE:
Ingeniería: Estudio y aplicación, por especialistas,
de las diversas ramas de la tecnología.
Requisito: Circunstancia o condición necesaria
para algo.
Elicitación: NO EXISTE EN ESPAÑOL, es un
anglisismo. ”To arrive at (a truth, for example) by
logic” Entonces, ¿es extracción o deducción?
5. Ingeniería de Requisitos
Black arrows represent prelations (I/O)
Analysis and
Elicitation
negotiation V&V
SW Req.
Vision / ConOps Documentation Specification
Requirements management
Fuente: SWEBOK
7. Entrevistas (cont...)
Las entrevistas abiertas son generalmente
utilizadas al comienzo del proceso, cuando se
conoce poco del sistema.
Las entrevistas cerradas son generalmente
utilizadas hacia el final del proceso, cuando se
conoce ”algo” del sistema. Se utilizan para
confirmar información, en lugar de descubrir.
Las entrevistas requieren de un esfuerzo
importante de preparación y análisis.
8. Entrevistas (cont...)
Preparación Análisis
Entrevista abierta
Entrevista cerrada
This shity graph brought to you by Rodito :-)
9. Entrevistas grupales
Son entrevistas entre uno o varios analistas y
muchos usuarios.
Buenas para grupos conflictivos, aunque son
afectadas por presión social.
Excelente para llegar a acuerdos en grupos con
ideas dispersas.
10. Cuestionarios
Son muy parecidos a las entrevistas. Están
compuestos por preguntas, de dos tipos:
Abiertas
Cerradas
Es importante garantizar la legibilidad de los
resultados obtenidos.
Son MUY complicados de elaborar y NO fáciles
de procesar. Por supuesto, esto depende mucho
del tipo de extracción y calidad del cuestionario.
11. Revisión de documentos
Básicamente leer todo lo que haya por ahí. Buscar
documentos asociados, de especial interés:
especificaciones técnicas, leyes, manuales de
usuarios, regulaciones, estándares, opiniones de
usuarios, etc.
Útil sobre todo en etapas tempranas del proceso.
12. Análisis de productos
competencia
Buscar los competidores y observar que ofrecen,
levantar un reporte y validarlo con el usuario.
Fundamental hoy día y muy útil en etapas
tempranas del proceso.
13. Delphi
El objetivo es conseguir el consenso de expertos.
El método mitiga, a través del anonimato, la
influencia de presiones sociales entre expertos,
por ejemplo: prestigio, jerarquías, etc.
14. Delphi (cont...)
El método:
A partir de un conjunto de ideas (Ej. Obtenidas a
partir de una sesión de brainstorming) se prepara
un cuestionario con preguntas abiertas.
Se envía el cuestionario (anónimamente) a los
expertos para que lo respondan.
Con las respuestas obtenidas se depura el
cuestionario incial cerrando las preguntas.
15. Delphi (cont...)
Se envía el cuestionario nuevamente.
Con las respuestas obtenidas se depura el cuestionario,
dejando las 3 respuestas más seleccionadas (o aplicando
la regla de los 3 cuartos).
Se envía el cuestionario nuevamente. Si alguno de los
expertos desea marcar nuevamente una respuesta fuera
del rango seleccionado, debe justificarlo.
El cuestionario se depura tantas veces sea necesario,
hasta alcanzar consenso.
16. Brainstorming
Reuniones grupales de 610 personas con el objetivo de
generar ”nuevas ideas” dentro de un contexto
predeterminado.
Debe haber un facilitador que coordina la actividad y
puede tomar notas (escriba).
Se pueden hacer siguiendo diferentes dinámicas, la más
común: ”free style”, donde todo el mundo aporta sus
ideas libremente.
Son de gran utilidad, sobre todo en etapas tempranas del
proceso.
La técnica es suceptible a presiones sociales.
17. Nominal Group Technique
(NGT)
Es una técnica de brainstorming donde las ideas
son registradas primero en papel y luego la
propuesta de éstas es realizada en voz alta
siguiendo un esquema de Roundrobin.
18. Análisis de protocolo
Es un sabor de etnografía que busca entender
protocolos.
Según la Wikipedia ES: Es un método de
investigación que consiste en observar las
prácticas de los grupos humanos y poder
participar en ellas para poder contrastar lo que la
gente dice y lo que hace.
Es una de las ramas de la Antropología social o
cultural que en un principio se utilizó para
comunidades aborígenes.
19. Análisis de protocolo
La fortaleza principal es extrar ”conocimiento
tácito”, que qué digo:
135
24
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