El estudiante creó un juego de preguntas y respuestas usando diapositivas para su proyecto de feria. Los participantes que respondieran correctamente 10 preguntas ganarían un chicle, 20 preguntas un candy y 30 preguntas un bombón. La feria permitió a los estudiantes exponer diversos temas a otros grados. El estudiante disfrutó la experiencia de enseñar a otros lo que había aprendido durante el año.