Este documento presenta una metodología de enseñanza-aprendizaje para una charla magistral interactiva. Propone aprender, desaprender y reaprender, y utilizar la introspección y la retroalimentación para diagnosticar el conocimiento sobre el juego. También describe las funciones, actitudes, habilidades y conocimientos de un formador de entrenadores, e incluye una situación sobre impartir una sesión modelo que representa un reto por ser evaluada y requerir confianza.