¿Qué flash?
Macromedia Flash MX es una herramienta poderosa que
permite crear contenido multimedia para la Internet. Su
capacidad de trabajo y distintas herramientas para la
manipulación de objetos la han convertido, en poco tiempo, en
la aplicación favorita de los diseñadotes web.
Más de 497 millones de usuarios del Internet tienen instalado
en su navegador alguna versión de Flash Player.
iseño multimedia
Flash
Flash es la tecnología más comúnmente utilizada en el
Web que permite la creación de animaciones vectoriales.
El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos
permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es
decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el
navegador.
Existen dos tipos de gráficos:
•Los gráficos vectoriales
•Las imágenes en mapa de bits
iseño multimedia
Flash
Así, Flash se sirve de las posibilidades que ofrece el trabajar con gráficos
vectoriales, fácilmente redimensionables y alterables por medio de funciones,
así que de un almacenamiento inteligente de las imágenes y sonidos
empleados en sus animaciones por medio de bibliotecas, para optimizar el
tamaño de los archivos que contienen las animaciones.
De este modo, Macromedia pone a nuestra disposición una tecnología
pensada para aportar vistosidad a nuestra Web al mismo tiempo que nos
permite interaccionar con nuestro visitante.
iseño multimedia
Flash
¿Qué permite flash mx?
Sus características permiten:
• desarrollar aplicaciones con gran dinamismo en las
interfaces de usuario
• usar potentes videos multimedia
• crear fantásticas animaciones con poco peso de descarga
• hacer publicidad en línea
• diseñar cursos de aprendizaje electrónico
• crear ilustraciones animadas para ser utilizadas en otras
aplicaciones o proyectos multimedia (Dreamweaver,
Director)
• construir aplicaciones para dispositivos móviles
iseño multimedia
Flash
Describimos la interfaz de la aplicación Flash MX
iseño multimedia
Flash
Dentro de esta interfaz,
podemos distinguir
tres partes
principales:
• El escenario
• La línea de tiempo
• La caja de
herramientas
iseño multimedia
Flash
En este capítulo introduciremos los
conceptos de capa y fotograma, vitales para
una compresión del funcionamiento de
Flash.
Los fotogramas son representados bajo
forma de rectángulos en la parte derecha del
escenario.
En estos rectángulos podemos alojar tres
tipos diferentes de imágenes:
•Imágenes clave
•Imágenes fijas
•Imágenes de interpolación
De manera a organizar y editar todos estos elementos
Flash permite el uso de capas o calcos.
Así, una animación Flash esta compuesta de una
superposición de capas en cada una de las cuales
introduciremos un objeto que tendrá su propia línea de
fotogramas. Estas capas nos permiten trabajar la animación
en distintos planos independientes.
Un uso inteligente de las capas es la base para crear
animaciones de calidad
iseño multimedia
Flash
iseño multimedia
Flash
BarraBarra
dede
menúsmenús..
iseño multimedia
Flash
Barra de herramientasBarra de herramientas
Herramienta Selección: flechaHerramienta Selección: flecha) 
Herramienta LíneaHerramienta Línea:                                                   
Herramienta TextoHerramienta Texto:
Herramienta ÓvaloHerramienta Óvalo
Herramienta Rectángulo:Herramienta Rectángulo:  
Herramienta Lápiz: Herramienta Lápiz: 
Herramienta Pincel:Herramienta Pincel:
Herramienta Cubo de pintura: Herramienta Cubo de pintura:   
Herramienta Borrador: Herramienta Borrador:   
iseño multimedia
Flash
Herramienta Lazo: 
Herramienta Varita Mágica:
Herramienta Pluma:  
Herramienta Subseleccionador:  
 
Herramienta Bote de Tinta:   
Herramienta Cuentagotas:  
iseño multimedia
Flash
Ventanas acoplablesVentanas acoplables Línea 
de Tiempo
iseño multimedia
Flash
Panel colorPanel color Tipos de
relleno

Flash

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    ¿Qué flash? Macromedia FlashMX es una herramienta poderosa que permite crear contenido multimedia para la Internet. Su capacidad de trabajo y distintas herramientas para la manipulación de objetos la han convertido, en poco tiempo, en la aplicación favorita de los diseñadotes web. Más de 497 millones de usuarios del Internet tienen instalado en su navegador alguna versión de Flash Player. iseño multimedia Flash
  • 3.
    Flash es latecnología más comúnmente utilizada en el Web que permite la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador. Existen dos tipos de gráficos: •Los gráficos vectoriales •Las imágenes en mapa de bits iseño multimedia Flash
  • 4.
    Así, Flash sesirve de las posibilidades que ofrece el trabajar con gráficos vectoriales, fácilmente redimensionables y alterables por medio de funciones, así que de un almacenamiento inteligente de las imágenes y sonidos empleados en sus animaciones por medio de bibliotecas, para optimizar el tamaño de los archivos que contienen las animaciones. De este modo, Macromedia pone a nuestra disposición una tecnología pensada para aportar vistosidad a nuestra Web al mismo tiempo que nos permite interaccionar con nuestro visitante. iseño multimedia Flash
  • 5.
    ¿Qué permite flashmx? Sus características permiten: • desarrollar aplicaciones con gran dinamismo en las interfaces de usuario • usar potentes videos multimedia • crear fantásticas animaciones con poco peso de descarga • hacer publicidad en línea • diseñar cursos de aprendizaje electrónico • crear ilustraciones animadas para ser utilizadas en otras aplicaciones o proyectos multimedia (Dreamweaver, Director) • construir aplicaciones para dispositivos móviles iseño multimedia Flash
  • 6.
    Describimos la interfazde la aplicación Flash MX iseño multimedia Flash
  • 7.
    Dentro de estainterfaz, podemos distinguir tres partes principales: • El escenario • La línea de tiempo • La caja de herramientas iseño multimedia Flash En este capítulo introduciremos los conceptos de capa y fotograma, vitales para una compresión del funcionamiento de Flash. Los fotogramas son representados bajo forma de rectángulos en la parte derecha del escenario. En estos rectángulos podemos alojar tres tipos diferentes de imágenes: •Imágenes clave •Imágenes fijas •Imágenes de interpolación
  • 8.
    De manera aorganizar y editar todos estos elementos Flash permite el uso de capas o calcos. Así, una animación Flash esta compuesta de una superposición de capas en cada una de las cuales introduciremos un objeto que tendrá su propia línea de fotogramas. Estas capas nos permiten trabajar la animación en distintos planos independientes. Un uso inteligente de las capas es la base para crear animaciones de calidad iseño multimedia Flash
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    iseño multimedia Flash Barra deherramientasBarra de herramientas Herramienta Selección: flechaHerramienta Selección: flecha)  Herramienta LíneaHerramienta Línea:                                                    Herramienta TextoHerramienta Texto: Herramienta ÓvaloHerramienta Óvalo Herramienta Rectángulo:Herramienta Rectángulo:   Herramienta Lápiz: Herramienta Lápiz:  Herramienta Pincel:Herramienta Pincel: Herramienta Cubo de pintura: Herramienta Cubo de pintura:    Herramienta Borrador: Herramienta Borrador:   
  • 11.
    iseño multimedia Flash Herramienta Lazo:  HerramientaVarita Mágica: Herramienta Pluma:   Herramienta Subseleccionador:     Herramienta Bote de Tinta:    Herramienta Cuentagotas:  
  • 12.
  • 13.